3D顯示技術(shù)
3D顯示是顯示的未來(lái),是大數(shù)據(jù)時(shí)代顯示巨量信息的載體,是實(shí)現(xiàn)健康顯示的有效途徑。本書在結(jié)合校、產(chǎn)、學(xué)、研多年科研成果和工程實(shí)踐的基礎(chǔ)上,系統(tǒng)地介紹了3D顯示的基本原理、實(shí)現(xiàn)技術(shù),以及存在的問(wèn)題與對(duì)策。全書分為四部分:第一部分包括第1章和第2章,介紹3D顯示技術(shù)的基本概念;第二部分包括第3~6章,介紹基于眼鏡、光柵、指向背光等傳統(tǒng)光學(xué)元件的2視點(diǎn)與多視點(diǎn)3D顯示技術(shù);第三部分包括第7~9章,介紹光場(chǎng)3D、體3D、全息3D等真3D顯示技術(shù);第四部分包括第10~12章,介紹視錯(cuò)覺3D顯示技術(shù)、AR/VR中的3D顯示技術(shù)及應(yīng)用,以及3D顯示的畫質(zhì)提升與視疲勞對(duì)策。
·20.4萬(wàn)字