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唐一辰
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本書結合手機游戲創業的實際案例,深入介紹了創業過程中重要的核心,包括:點子博弈、資金博弈、團隊博弈、產品博弈、營銷博弈、市場博弈共六大板塊。首先從每個創業者都會遇到的初期的彷徨談起,針對手機游戲行業詳細講述了創業所需要的心理準備。然后結合具體案例講解了游戲行業在產品上的創意和經營模式、發展模式上的創意。分析了成功手游產品中美術、程序、策劃三大部門所占的比重。
唐一辰 ·企業家 ·8.7萬字
在電商大行其道的今天,還有一家企業勇于開實體連鎖店,并且將10元小店做成50億的大生意,這是值得很多人反思的。名創優品的商業模式給了我們很大啟發,他用互聯網思維來開實體店,"逆勢而為"取得了成功。本書將該商業模式的方方面面進行了透徹分析,同時避免了使用深奧的學術原理,語言通俗易懂,案例豐富詳實。本書主要內容包括:他們的"互聯網+"和我們的"互聯網-"、當實體店遇上電商、源起:長在白菜地里的蘿卜、商品本身很便宜,只是他們賣貴了、實體零售已死,瞎掰!---關鍵是賣什么和怎么賣!、品牌本身沒有意義、加盟:從0到1500家、用模式思維代替戰略思維、誰是名創優品的終結者、100%的商業模式和99%的革命。爭取做市面上第一本名創優品的圖書,第一本講實體店逆襲電商的圖書。計劃請名創優品創始人葉國富作序推薦。請包括天津社科院院長(金融專業)等專家把關內容。
唐一辰 ·理論 ·13.9萬字
本書是非常有趣的MINECRAFT我的世界游戲攻略類圖書,主要介紹游戲的基礎操作、游戲中的地圖場景、各種陣營角色、采集資源,還有生存模式、玩法技巧和游戲特色的紅石系統,同時書中加入了科普小知識,有助于新手快速學會這個世界里的生存之道,享受到創造和探索的樂趣。本書適合所有熱愛MINECRAFT我的世界游戲的初級與中級玩家、對沙盒類游戲感興趣的學生群體,以及希望能通過游戲培養孩子創造、探索能力,實踐物理課知識的家長,讀者將會從本書收獲頗多。
唐一辰 ·數碼攻略 ·11.1萬字
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