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第一篇 概念篇

第一講:移動互聯網、O2O、社群營銷概念

1.移動互聯網及影響

要理解移動互聯網的影響,我們先要知道什么是移動互聯網。簡單來說,移動互聯網就是移動設備聯網,我們可以用手機、PAD等掌上設備,輕松走進互聯網的世界。在我國比較偏遠的三線城市和鄉村,移動互聯介入的人群數量已經遠超電腦聯網的數量;在印度也是,很多地方電力供應成為稀缺品,人們無法使用PC等必須插電的設備聯網,手機就成了人們聯網的唯一渠道,手機的價格、操作簡便性和普及程度成為移動互聯網普及的關鍵因素。

移動互聯網的出現,帶來了網民數量的增加,對我們的生活產生了巨大的影響,從最流行的移動應用著手,我們都可以感受到這些影響。

? 移動支付:支付寶和微信支付已經滲透到各個行業,在面包店、超市、肯德基,我們都可以使用這些移動支付設備,移動支付已經和銀聯卡一樣方便。

? 移動社交:微信的橫空出世帶給了我們不一樣的朋友圈,你常聯系或不常聯系的朋友,都可以在微信中點個贊來個互動,社群也是移動社交的產物。

? 移動電商:2014年的雙11,阿里、京東移動端交易額均超過40%,各種購物APP如雨后春筍,躺著就能把東西買了,簡單快捷的購物方式讓移動電商開始騰飛,圖1-1是2011~2018年中國網購交易額中PC端和移動端的占比(根據統計模型核算)。

圖1-1 網購交易額中PC端和移動端的占比

? 手機游戲:隨著全民打飛機游戲的流行,手機游戲進入我們的視野,再也不用考慮各種電腦配置、各種復雜裝備,手游成了打發碎片時間的神器。

? O2O:移動互聯不僅僅影響了普通網民,對企業的重大影響就是O2O,手機讓線上和線下變得更緊密,而O2O讓企業與用戶也變得更親密。

2.LBS和O2O歷史

馬云說過“不懂技術但敬畏技術”,移動互聯影響企業和用戶的兩大技術是LBS和O2O,我們可以不懂技術的具體實現,但要尊重技術帶來的變革,并讓企業順應這種變革。

LBS的全稱是Location Based Service,翻譯為基于位置的服務。LBS的概念雖然大家熟悉的時間不長,但其發展已經有相當長的一段歷史。LBS首先從美國發展起來,起源于以軍事應用為目的所部署的全球定位系統(Global Positioning System, GPS),隨后在測繪和車輛跟蹤定位等領域開始應用。當GPS民用化以后,產生了以定位為核心功能的大量應用,直到20世紀90年代后期,LBS及其所涉及的技術才得到廣泛的重視和應用。

我國的LBS商業應用始于2001年中國移動首次開通的移動夢網品牌下的位置服務。2003年,中國聯通又推出了“定位之星”業務。用戶在使用這項服務時,只要在手機上輸入出發地和目的地,就可以查到開車路線;如果用語音導航,還能得到實時提示,該項業務還能夠實現5~50m的連續、精確定位,用戶可以在較快的速度下體驗下載地圖和導航類應用的復雜服務。

今天隨著智能手機的普及,地圖、微信等第三方軟件,讓LBS的應用平民化,個人可以通過地圖方便地進行導航,企業可以通過授權過的微信獲取客戶的位置信息等。

從企業應用的角度,簡單來說,可以將LBS理解為,到了某一個位置,附近的商家就能給你提供服務。

O2O是Online到Offline ,就是線上到線下。將LBS和O2O兩個技術連接在一起,就是在某個位置,商家可以提供線上到線下的服務。比如最早的維絡城,是一個比較典型的基于服務的O2O,我們到一個商場里,首先看到維絡城,它是一臺固定在商場某地的機器,我們可以在里面選擇商場內所有店家提供的優惠券,然后直接在機器上把優惠券打印出來,去商家消費即可。這是最早的O2O形式,但有了手機,我們不再需要打印,不再需要商場里的這個機器。當我們拿著手機打開定位、打開微信地圖軟件、大眾點評等,就可以通過LBS技術自動搜到附近的對應店家,同時也能看到他們提供的電子優惠券。所以,維絡城消失了。

LBS、O2O和最常用的微信就構成了我們常用的移動互聯網場景,如圖1-2所示。

圖1-2 移動互聯網技術

手機改變了我們的生活,當然也改變了很多企業的命運。

從個人角度來講,依賴手機的O2O從衣、食、住、行這些我們生活中的每一個維度開始滲透,逐漸把我們包圍,形成每天的生活場景,圖1-3就是喜羊羊從起床開始的生活軌跡,幾乎每一步都離不開O2O。

圖1-3 喜羊羊的一天

從線下實體企業角度來講,O2O的優勢就是結合移動互聯網,除了線上為線下帶來客戶服務外,更有價值的是充分利用線下企業原有資源,和線上結合,利用線上移動互聯網的優勢,盤活線下資源,發揮更大的效率。

3.O2O和企業類型

O2O出現后,由于它的特色是結合線下和線上,所以對不同的企業類型影響是不一樣的。這里我們主要介紹5種類型,如圖1-4所示。

圖1-4 使用O2O的企業類型

1)O2O本地化服務的商業模式創新

第一種是影響最大的,我們叫O2O本地化服務的商業模式創新,是O2O出現后,產生的新的商業模式,也是O2O在商業中占比最大的一種模式。如線上打車服務,O2O洗衣服務,京東、大眾點評或者生活類網站的到家服務。

這種模式的核心是用戶通過APP、微信、網站下單,服務商直接就近上門服務,節約了用戶的時間,同時服務商可以規模化地提供產品或者服務,提高了效率,優化了社會資源的配置。

2)渠道平臺企業

第二種是以蘇寧為首的渠道平臺企業,他們本來具有線下的優勢及強大的IT解決方案和能力,在O2O上不惜重金,建立線下和線上完全融合的系統,如會員管理系統、積分系統、會員消費行為系統、供應商商品管理系統,從而達到個性化滿足和服務客戶需求、線上和線下同價、網絡訂單就近派送、供應商實時監控庫存量精準營銷客戶等。

平臺通過大數據及IT等系統的運營,盡量地節約各種成本,提高效率,最終把效益反饋給供應商和客戶,達到平臺、供應商、客戶三方共贏的目的。

3)具有線下店的單一品牌連鎖企業

第三種類型是具有線下店的單一品牌連鎖企業,這類企業相對比較關注產品生產質量和客戶的服務工作,他們沒有強大的支撐能力建立復雜的O2O系統,他們更多關注:

? 客戶的購買習慣及促銷。

? 網絡訂單如何就近派送。

? 如何讓每天進店的客戶進入企業的互聯網,特別是移動互聯網系統。

他們希望在移動互聯網系統里面和客戶互動,使客戶在線上或者二次到店來購買,在這套移動互聯網系統里面,如何建立KPI、跟蹤是哪個店或者哪個營業員的客戶、通過KPI對營業員進行激勵、做全民銷售等,是效率能夠最大化的關鍵。

4)沒有線下店的企業

第四種類型是我們見到最多的沒有線下店的企業,如B2B企業(自己是企業,服務的客戶也是企業),對于它們來說,O2O分為:

(1)正向O2O(即線上到線下),也就是我可以在網絡上做營銷推廣,客戶在網絡上獲取企業的信息,給企業電話或者留言,銷售和服務在線下完成;

(2)另外一種是線下到線上,但這類企業的線下場景很少,比如展會和行業會議等是他們的線下活動,在這個線下活動中,如何能夠讓意向客戶或者行業人士進入企業的移動互聯網系統,通過移動互聯網互動,建立關系最終達成銷售,是反向O2O(線下到線上)的內容。

5)產品生產或者品牌企業

第五種類型是一些產品生產或者品牌企業,利用網絡特別是移動互聯網服務自己的客戶,如聯想、海爾,建立自己完備的微信APP服務系統,用戶只要通過這些系統就能很好地獲取各種服務,不但提高了自己的服務效率,同時提升了客戶的滿意度,這也是線上到線下的一種模式,即做服務。

4.社群及社群營銷

社群在廣義上來說,是某一區域內的群體活動,移動互聯網中的社群,則是一批特定的人群,他們有一致的行為規范、有持續的互動關系、有相同的群體意識。比如有人喜歡聽高曉松的“曉說”,這些人組成了一個圈子,這個圈子內可以第一時間知道高曉松的最新發布,可以購買高曉松的圖書,他們都喜歡聽高曉松侃大山,經常一起交流、完善和拓展“曉說”的內容,這個圈子就是社群。社群就是給粉絲一個家,靠社交關系增加粉絲黏性。

社群營銷則是一種商業行為,在這個圈子里面進行各種營銷,促進交易轉化。從概念上來說,社群營銷就是基于相同或相似的興趣愛好,通過某種載體(微信、微博、QQ群)聚集人氣,再通過產品或服務滿足群體需求而產生的商業形態。

社群營銷對企業最大的好處就是增加更多與用戶直接交流的機會,增加用戶對品牌的了解,而且能第一時間得到用戶的反饋,及時調整產品的發布計劃或性能特點等。

其實社群在過去就存在,比如黨派、QQ群,但這些都沒有形成商業氛圍,隨著小米和羅輯思維的崛起,企業對于社群營銷的關注也多了起來。那么企業究竟該如何玩轉社群呢?先看圖1-5給出的問題。

圖1-5 玩轉社群要思考的問題

先來看小米手機,它堅持“為發燒而生”的設計,時尚好看而且高性能,自帶MIUI界面,每周更新一次,幾乎滿足了用戶對手機的所有需求。在小米社區中,有一群米粉,他們及時反饋小米手機的Bug、設計缺陷或性能需求,每周的更新中可能就會增加這些需求。爆米花是小米官方組織的大型線下活動,自2012年至今,小米公司已在中國大陸地區舉辦過上百場爆米花活動,每場規模在300~500人,有抽獎、游戲、才藝、互動等多個環節,小米聯合創始人也會到現場與米粉們一起互動。這是典型的社群線上線下聯合互動。

再來看羅輯思維,它的理念是打造互聯網知識社群,提出 “有種、有趣、有料”的口號,倡導獨立、理性的思考,通過“在知識中尋找見識”的價值觀聚攏了一批人,這些人圍攏在羅輯思維的公眾號中,分享自己的知識和見解。有了社群后,羅輯思維開放第一批會員后,半天就入賬160萬,真可謂一呼百應。

小米和羅輯思維都通過社群的方式來進行商業活動,社群成員具有一些共同的特征,比如共同的愛好、價值觀,成員之間是網狀的平等關系。同時,社群成員首先是粉絲,其次是互動頻繁,相互信任。一旦企業的用戶組成社群,企業就獲得了用戶的信任,也獲得了用戶使用產品的第一手資料。我們做銷售,第一步要做的就是建立與用戶的信任關系,而社群搭建了這一促進信任的橋梁。

5.移動互聯網和社群

社群營銷并不是移動互聯網的產物,但移動互聯網讓社交、群體互動變得更快捷,成本更低,所以社群的發展離不開移動互聯網。

在早期的互聯網中,BBS是社群的早期體現,有共同愛好又互相不認識的人都活躍在BSS上,然后是QQ群,只要我們上網就能參與群討論,再后來智能手機的發展帶動了移動互聯網的發展,我們用手機上的微信群也可以隨時隨地參與到群討論中,比以前更便捷。

目前移動互聯網的社群主要表現為如下3種形式。

? 公眾賬號:企業使用較多,一對多的關系,不適宜點對點溝通。

? 微信群:成員相互平等,但不可控別人說的輿情。

? 個人朋友圈:方便交流溝通,既可以直接也可以間接地影響自己的好友粉絲。

6.移動互聯網和個人銷售

移動互聯網對個人銷售的影響更加密切,首先來看具體的實現步驟(圖1-6)。

圖1-6 移動互聯網時代個人銷售步驟

(1)移動互聯網建立了很強的人與人之間的連接,我們通過添加好友的方式來獲取移動流量。通過QQ、微信建立粉絲關系,加強相互之間的影響力。

(2)每個人在移動互聯網上都會給別人留下印象,我們通過打造個人品牌和運營自己的微信內容來讓客戶產生信任,畢竟銷售要先建立信任,才便于達成成交。

(3)如果是微店或純粹的在線商店,我們通過微信等在線方式就可以完成銷售;如果是必須線下完成的客戶,如B2B企業,可以先在線上互動溝通建立信任感,線下見面及溝通以達成最終的銷售目的。

第(1)步中移動流量的獲取是比較難的,特別是有效的及有意向的粉絲或者好友,獲取流量后,最重要的是方便溝通及建立信任關系,在如圖1-7所示的工具中,可以說明各種工具建立信任的難易程度。

圖1-7 獲取移動流量的三種方式

第一種是社群,第二種是粉絲,第三種是自媒體。從銷售的角度看,第三種和人的關系更加密切,影響度更高,在可能的情況下,從銷售的角度一定是想辦法把客戶拉到朋友圈。

7.社群營銷和個人銷售

前面講解社群營銷時提到了羅輯思維和小米手機,但這都是企業的行為,如果是個人銷售,如何利用社群營銷呢?

(1)可以通過社群獲取粉絲,粉絲是移動互聯網的流量,有了流量才能達成銷售。

(2)可以自己建立并運營社群,這個更加容易獲取粉絲,畢竟你是群主,但運營社群需要花很多時間,有一套機制,我們后面章節再詳敘。

(3)可以加入別人的社群獲取流量。這是最簡便的方式,但不能以進去直接插播廣告的方式來獲取粉絲,可以先混個臉熟,繼而和大家打成一片,然后……

8.O2O社群營銷和企業銷售

前面提到小米社群時,提到了小米的線上社區和線下爆米花活動,這種線上線下的配合,能更好地運營社群。

? 通過線上社區更有效率地招募會員參加線下活動。

? 通過線下的活動可以給社群增加成員。

? 通過線下活動又可以增加社群成員的黏性和對品牌的認可。

? 線上認識了,線下再拜訪更加容易達成銷售。

? 線下活動提供了很好的營銷素材,擴大了品牌的知名度。

B2B企業的銷售更加依賴于客戶對銷售個人的信任,而社群提供了信任和熟悉的手段,讓營銷具有了更大的可操作性和可實施性。

9.大數據時代的企業及個人數據庫

百度人氣地圖(http://qianxi.baidu.com/)把大數據進行了更直觀的表達,我們每個人都有自己的數據,每個人又是數據的一部分,圖1-8是百度給出的遷徙數據,這些數據中可能有你、有我,我們從四面八方而來,匯聚到一個地點。

圖1-8 遷徙大數據

百度遷徙圖,用大數據的方式展示我們從哪里來,到哪里去,大家可能會問,百度的大數據跟我們有什么關系呢?

實際這張圖可以給我們一些提示:在數據時代,我及企業的數據庫是什么?我們都知道,數據已經融入到我們的生活,我們在移動互聯網時代的每個操作,都是有數據可循的。對于企業來講,這個數據可以為我們帶來價值。對于個人來講,最大的數據庫是微信QQ、是微信QQ的好友或者粉絲,無論你是企業主、銷售人員或者其他的職業經理人,這個數據庫對于你的業績或者職業生涯發展,都有很大的作用。那么對企業來講呢?既然用戶的最大數據庫是微信QQ,企業是否能更好地利用微信QQ呢?這也是我們全書都在討論的問題,讀者在這里可以給自己幾個答案,然后學完本書,再看看這些答案是否正確。

10.全網營銷及全渠道營銷

全網營銷一般指企業完成品牌推廣或者獲取客戶信息,但銷售不在網絡上完成,如B2B企業基本都屬于這種類型。常見的有搜索營銷、軟文營銷、微信、微博、百度知道、事件營銷等。圖1-9展示了全網營銷所包含的三大塊內容。

圖1-9 全網營銷

? 獲取互聯網有效流量:利用搜索引擎和各種營銷手段。

? 提高轉換率:通過網絡輿論布局和提高用戶體驗。

? 客戶服務和口碑:通過與用戶的交互來完善。

全渠道營銷是指在網絡上完成銷售的,一般是B2C企業,在網絡上如天貓店、京東、蘇寧、微店等。尤其是隨著移動互聯網的發展,通過社群帶來銷售,促進了依托朋友信任關系的微店的發展,它們統稱為微商。

11.最新互聯網營銷理論

傳統的營銷理論從4P到4C再到SIVA,它們各自的組成如圖1-10所示。

圖1-10 營銷理論的發展

4P是從企業自己角度來考慮的問題,包括產品、價格、渠道、促銷,我們要生產什么樣的產品,要進行合理的定價,然后通過什么渠道銷售到客戶手中,又通過什么方式來進行促銷;4C是從客戶角度來考慮的問題,包括客戶、成本、便利、溝通,比如客戶是什么樣的人,他用多少錢來購買我們的產品,如何讓他更方便地獲取產品,獲取產品后如何更好地與他溝通。

4C的理論已經可以用到互聯網時代,比如用戶如何更便利地獲取產品,原來我們是通過超市,現在可以通過淘寶、天貓;比如如何水用戶更好地溝通,以前是產品說明書,現在是淘寶的各種好的評論還有淘寶旺旺的在線客服。

隨著互聯網的普及,又出現了SIVA理論,它是站在全局的角度去思考。我們以一個客戶想要吃一頓飯為例來詳細地解釋SIVA。

(1)如果用戶今天想在家里吃一頓飯,我們需要提供一個什么樣的解決方案?——外賣。

(2)用戶如何獲取我們提供的解決方案,一是網絡搜索,二是專業的外賣平臺。我們就要考慮如何把信息傳遞給用戶。

(3)外賣公司那么多,用戶要進行價值選擇,我們就要進行差異化定位,給用戶最好的選擇,當然我們沒法滿足所有用戶,所以我們的定位要明確,比如只提供中餐簡餐。

(4)用戶通過什么途徑獲取到我們的產品或服務,如何方便用戶,我們要熟悉各種互聯網工具,如微信、APP。

隨著移動互聯網的快速發展,營銷理論也發生了變化,有了新4C營銷,就是我們在適合的場景(Context)下,針對特定的社群(Community),通過有傳播力的內容 (Community)或話題,隨著社群網絡結構進行人與人連接,快速地擴散與傳播 (Connections),從而獲得有效的傳播及價值,如圖1-11所示。

圖1-11 移動互聯網新4C營銷

12.傳統企業可以整合的閑置資源

很多人認為傳統企業不再有優勢,而隨著阿里巴巴以283億元人民幣入股蘇寧,又讓傳統企業看到了希望,不管是互聯網還是移動互聯網,它們都需要依靠傳統企業的很多資源,比如門店、倉儲、物流。從營銷、客戶管理的角度,傳統企業如何更快地擁抱移動互聯網呢?

? 線下店:凡是進店人員,想辦法讓其進入社群或關注公眾賬號。

? 展會:凡是參加人員,也掃描二維碼進入。

? 會員系統:給會員發郵件或短信通知企業新的公眾賬號。

? 員工:把客戶拉進自己的朋友圈,促進信任,提升轉換率。

把這些資源盤活,才能提高傳統企業的工作效率,更好地迎接移動互聯時代的變革。

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