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第六章 只銷不產與只產不銷創業模式

眾包:讓用戶制造產品

《連線》雜志記者杰夫·豪威(Jeff Howe)提出,眾包(crowdsourcing)就是“把內部員工或外部承包商所做的工作,外包給一個大型的沒有清晰界限的社會群體去完成”。

眾包的意義不僅在于獲得更完美的解決方案,更在于滿足消費者需求。當參與者是潛在消費者時,它的獨特價值就顯現出來了,因為消費者最了解自己想要什么,因此,創意無限、智慧無窮的他們往往能創造出超越世界頂尖公司的好產品。更重要的是,眾包還提供了一個平臺,無論是藝術家、科學家、建筑師、設計師還是一個涂鴉者,都能充分發揮自己的想象力,創造一個獨一無二的產品,每一個產品都有可能創造一片巨大的藍海市場。

在崇尚個性的時代,人人都希望自己是產品設計師,擁有自己的專屬產品,遺憾的是大多數傳統企業仍舊遵循著老套的商業模式,制造并銷售自以為創意無限的產品,消費者真正需要什么,他們未必清楚。

個性化是一個不可逆轉的趨勢,只有讓更多的消費者參與到產品設計中來,才能源源不斷地涌現出令人驚喜的創意,才能滿足個體的獨特需求。

2000年,Jake Nickell在芝加哥在線社區Dreamless發起的T恤設計大賽中贏得大獎后,就萌發了建立一個T恤設計社區的念頭。當時,大多數企業都遵循傳統的售賣方式:按照事先設計好的模板成批生產T恤,但總有一些顧客不喜歡,以至于倉庫里總會有整包整包沒開封的“舊T恤”。所以,他想,為什么不讓顧客在購買之前給T恤設計打分,只生產那些分數最高、訂單最多的T恤呢?這個聽起來非常簡單的商業想法,卻讓Threadless成為聯網創業的成功典范之一。

Threadless給全球設計師提供了這樣的平臺。每周,它都提供不同款式、顏色但沒有圖案的成品T恤,然后邀請設計師創作,提交各種T恤圖案,放到網站上供訪客評分(通常從0到5打分)和挑選,評分最高的圖案最終會被印制在T恤上賣出去。得分最高的設計師除了能獲得獎牌、2000美元獎金和500美元禮券外,設計師的名字將印在每件T恤上,留下獨特的個人品牌烙印。

由于Threadless的個性化T恤相當便宜,價格僅為15~20美元,因此它一推向市場就受到百萬年輕人的追捧,其營業額幾乎以每年翻一倍的速度增長,2002年的銷售收入為10萬美元,但到了2008年就已經高達3000萬美元。

如今,嘗到甜頭的Threadless推出了多個類似的項目,其中包括兒童服裝網站、設計墻紙和領帶的網站等。鑒于Threadless的成功,其他傳統企業也紛紛效仿。PC制造商戴爾聯合Threadless推出了11款藝術筆記本外殼,消費者只需在原來的價格上加85美元設計費用,就能獲得個性化的筆記本電腦;HP聯合MTV舉辦了一個名為“Take Action. Make Art”的全球創意設計大賽,獲得全球設計冠軍的精彩作品將制作成HP全球限定版筆記本電腦。

眾包為人們提供一個很好的解決思路,那就是讓“用戶制造產品”。這或許會對生產效率、庫存管理提出更高的要求,但有什么比滿足消費者的需求更有價值呢?事實上,越來越多的眾包企業解決了“個性化”與“規模化”之間的沖突。

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