- 新手學3ds Max 2013
- 范景澤編著
- 369字
- 2019-03-01 12:58:40
實例01 3ds Max中物體的顯示方式

案例說明: 模型在視圖中有不同的顯示方式,用戶可以根據不同的顯示方式進行不同的操作,在默認的情況下模型是以實體顯示的。
光盤文件:實例文件\第1章\3ds Max物體的顯示.max
視頻教程:無
操作步驟
1 “真實”方式,即“真實”的顯示方式。在此種方式下,用戶可以在視圖中看到物體明暗的顯示面及燈光效果。

2 “明暗處理”方式。此種顯示方式的視圖中,物體沒有燈光效果。

3 “一致的色彩”方式。此種顯示方式的視圖中,物體為貼圖顯示效果。

4 “邊面”顯示方式。在物體顯示的基礎上以線框構造形式顯示,但必須與“真實”、“明暗處理”和“一致的色彩”一起使用。

5 “線框”顯示方式。模型以它本身的網格線框形式顯示,這個時候模型的材質是沒有意義的。

6 “邊界框”顯示方式。這種方式也是最簡單的一種顯示方式,比較適合大型的場景,以這種顯示方式加快視圖的顯示速度。

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