官术网_书友最值得收藏!

實例01 3ds Max中物體的顯示方式

案例說明: 模型在視圖中有不同的顯示方式,用戶可以根據不同的顯示方式進行不同的操作,在默認的情況下模型是以實體顯示的。

光盤文件:實例文件\第1章\3ds Max物體的顯示.max

視頻教程:無

操作步驟

1 “真實”方式,即“真實”的顯示方式。在此種方式下,用戶可以在視圖中看到物體明暗的顯示面及燈光效果。

2 “明暗處理”方式。此種顯示方式的視圖中,物體沒有燈光效果。

3 “一致的色彩”方式。此種顯示方式的視圖中,物體為貼圖顯示效果。

4 “邊面”顯示方式。在物體顯示的基礎上以線框構造形式顯示,但必須與“真實”、“明暗處理”和“一致的色彩”一起使用。

5 “線框”顯示方式。模型以它本身的網格線框形式顯示,這個時候模型的材質是沒有意義的。

6 “邊界框”顯示方式。這種方式也是最簡單的一種顯示方式,比較適合大型的場景,以這種顯示方式加快視圖的顯示速度。

主站蜘蛛池模板: 恭城| 齐齐哈尔市| 新邵县| 澎湖县| 化隆| 屏东县| 庆阳市| 定安县| 丰宁| 修文县| 辉南县| 克什克腾旗| 闻喜县| 玉山县| 米泉市| 乌鲁木齐县| 景东| 平江县| 梁山县| 灌南县| 望奎县| 临夏市| 德保县| 兴安县| 溧阳市| 莒南县| 县级市| 永兴县| 红河县| 临夏市| 桃园县| 兴海县| 太仓市| 宝清县| 五河县| 绥宁县| 兴宁市| 汉寿县| 西安市| 晋州市| 米泉市|