- 三維動畫制作(3ds Max 2009中文版)
- 向華編著
- 28字
- 2018-12-30 19:16:04
1.2 任務(wù)2:制作兩個大紅燈籠旋轉(zhuǎn)的動畫——3ds Max 2009的基本操作
1.2.1 預(yù)備知識:對象的選擇和變換
1.選擇對象
如果想對某個對象進(jìn)行修改操作,那么必須先在場景中選擇該對象。3ds Max 2009提供了多種選擇對象的方法,其中常用的選擇對象的方法如下。
(1)單擊選擇對象
使用工具欄中的、
、
或
按鈕,均可在視圖中單擊選擇對象。被選中的對象在視圖中以白色線框顯示,或是被一個白色的邊框包圍。
可以同時選擇多個對象,方法是按住Ctrl鍵后再分別單擊不同的對象。
(2)區(qū)域選擇對象
工具欄中的區(qū)域選擇工具提供了更加靈活方便的方式來選擇多個對象。當(dāng)按下工具欄中的、
、
或
按鈕時,可在視圖中拖動鼠標(biāo)形成一個選擇框,被選擇框包圍的對象都會被選中。與區(qū)域選擇相關(guān)的工具按鈕有以下兩組。
① 定義選擇區(qū)域形狀的按鈕組
工具欄的按鈕組中包含了5個定義不同選擇區(qū)域形狀的按鈕。
矩形選擇區(qū)域 選擇該按鈕時,在視圖中拖動鼠標(biāo)將形成一個矩形選擇框。
圓形選擇區(qū)域 選擇該按鈕時,在視圖中拖動鼠標(biāo)將形成一個圓形選擇框。
圍欄選擇區(qū)域 選擇該按鈕時,在視圖中通過交替使用鼠標(biāo)移動和單擊操作(從拖動鼠標(biāo)開始),可以畫出一個不規(guī)則的多邊形選擇框。
套索選擇區(qū)域 選擇該按鈕時,在視圖中拖動鼠標(biāo)將創(chuàng)建一個不規(guī)則選擇區(qū)域輪廓。
繪制選擇區(qū)域 選擇該按鈕時,在視圖中拖動鼠標(biāo)將出現(xiàn)一個小的圓形圖標(biāo),該圓形圖標(biāo)觸及的對象都將被納入到所選范圍之內(nèi)。
② 【窗口/交叉】按鈕組
工具欄中的和
按鈕提供了兩種不同的選擇模式。這兩個按鈕可以通過單擊按鈕進(jìn)行切換。
窗口 該模式表示只選擇完全位于選擇區(qū)域之內(nèi)的對象。
交叉 該模式表示選擇位于選擇區(qū)域內(nèi),以及與選擇區(qū)域邊界交叉的所有對象。
(3)按名稱選擇對象
當(dāng)場景中包含的對象較多時,用單擊選擇或區(qū)域選擇的方法常常難以快速準(zhǔn)確地選中對象,這時就可以采用按名稱選擇對象的方法。
單擊工具欄上的【按名稱選擇】按鈕,彈出如圖1-24所示的【從場景選擇】對話框,對話框中顯示了場景內(nèi)所有對象的名稱,單擊對象名稱后再單擊【確定】按鈕,即可選定該對象。

圖1-24 【從場景選擇】對話框
創(chuàng)建對象時,系統(tǒng)會為其賦予一個默認(rèn)的對象名稱。當(dāng)場景較復(fù)雜時,最好在命令面板的【名稱和顏色】卷展欄中,給每一個創(chuàng)建的對象都取一個有意義的名稱。
(4)建立選擇集
可以為當(dāng)前選定的對象指定一個選擇集名稱,以后就可通過從工具欄的【創(chuàng)建選擇集】列表中選取其名稱來重新選擇這些對象。
建立選擇集的方法是:選定一個或多個對象,然后在工具欄的【創(chuàng)建選擇集】框中輸入選擇集名稱,最后按Enter鍵即可。
2.組合對象
可以將場景中的兩個或多個對象創(chuàng)建為一個組對象。將對象成組后,可以將其視為場景中的單個對象,單擊組中的任一對象即可選擇整個組對象。
(1)定義組
定義組的操作步驟如下:
① 選擇兩個或多個對象;
② 選擇【組】→【成組】菜單,然后在打開的【組】對話框中輸入該組的名稱,最后單擊【確定】按鈕即可。
(2)打開與關(guān)閉組
如果想對一個組中的某個對象進(jìn)行操作,則可先打開該組。打開組的操作步驟如下:
① 選擇一個組;
② 選擇【組】→【打開】菜單,這時組對象周圍會出現(xiàn)一個粉紅色的邊界框,此時即可訪問組中的各個對象。
如果要重新組合打開的組,則使用【組】→【關(guān)閉】菜單即可。
(3)分解組
使用【組】→【解組】和【組】→【炸開】菜單,都可分解組。但當(dāng)一個組對象的成員中包含另一個組(嵌套組)時,【解組】命令并不能使嵌套組分解,而【炸開】命令則可以分解所有的嵌套組。
3.對象的變換
對象變換操作包括:移動對象、旋轉(zhuǎn)對象和縮放對象,這些對象在創(chuàng)建模型及搭建場景的過程中經(jīng)常需要使用到。在進(jìn)行變換操作時,鎖定不同的坐標(biāo)軸或使用不同的變換中心,都將對操作結(jié)果產(chǎn)生較大的影響。
(1)移動
使用工具欄中的按鈕,可以選擇并移動對象。從不同的視圖中可以觀察到所選對象處會出現(xiàn)一個有3個軸的坐標(biāo)系圖標(biāo),即移動Gizmo。其中,紅色箭頭的軸為X軸,綠色箭頭的軸為Y軸,藍(lán)色箭頭的軸為Z軸。
將光標(biāo)移到某一坐標(biāo)軸上使之變成黃色顯示,即可將移動操作鎖定在該坐標(biāo)軸的方向上。同樣,將光標(biāo)移到XY、YZ或ZX坐標(biāo)平面上,所選坐標(biāo)平面會以黃色顯示,這時移動操作將鎖定在所選坐標(biāo)平面內(nèi)。
(2)旋轉(zhuǎn)
使用工具欄中的按鈕,可以選擇并旋轉(zhuǎn)對象。這時對象處會出現(xiàn)圓環(huán)狀的坐標(biāo)系圖標(biāo),即旋轉(zhuǎn)Gizmo。把光標(biāo)移到其中的藍(lán)色圓環(huán)線上,可使旋轉(zhuǎn)操作圍繞Z軸進(jìn)行;把光標(biāo)移到紅色圓環(huán)線上,可使旋轉(zhuǎn)圍繞X軸進(jìn)行;把光標(biāo)移到綠色圓環(huán)線上,則可使旋轉(zhuǎn)圍繞Y軸進(jìn)行。
(3)縮放
使用工具欄中的按鈕組,可以選擇并縮放對象。該按鈕組中包含了以下3個縮放工具:
選擇并均勻縮放 該按鈕可以沿X、Y、Z三個軸均勻縮放對象,同時保持對象的原始比例。
選擇并非均勻縮放 該按鈕可以限制對象圍繞X、Y或Z軸或者任意兩個軸進(jìn)行縮放。
選擇并擠壓 該按鈕使對象在一個軸上縮放時,在另兩個軸上進(jìn)行相反的縮放,同時保持對象的原始體積。
如圖1-25所示顯示了對同一酒瓶進(jìn)行3種不同縮放操作的結(jié)果。

圖1-25 3種縮放效果
(4)使用變換中心
變換中心的選擇將對旋轉(zhuǎn)操作和縮放操作產(chǎn)生影響,特別是在進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作時,軸心的位置至關(guān)重要。
通過工具欄上的按鈕組,可以選擇變換操作的軸心。該按鈕組中包含了以下3個按鈕。
使用軸點(diǎn)中心 選擇該按鈕時,對象繞其軸點(diǎn)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)或縮放。
使用選擇中心 當(dāng)選定了多個對象時,該按鈕使用所選對象的共同中心作為變換中心。
使用變換坐標(biāo)中心 該按鈕使用當(dāng)前坐標(biāo)系的中心作為變換中心。
默認(rèn)情況下,選定單個對象時,變換中心被設(shè)置為【使用軸點(diǎn)中心】。當(dāng)選擇多個對象時,默認(rèn)變換中心會更改為【使用選擇中心】。更改變換中心時,變換Gizmo坐標(biāo)的原點(diǎn)會移到指定變換中心的位置。
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