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1.1.3 知識鏈接:3ds Max 2009中文版的工作界面

3ds Max 2009的主界面布局如圖1-15所示。

圖1-15 3ds Max 2009中文版的界面布局

1.標(biāo)題欄

標(biāo)題欄位于主界面的最頂部。剛啟動3ds Max 2009中文版時,標(biāo)題欄的左端顯示“無標(biāo)題”。當(dāng)在3ds Max 2009中打開一個已有的場景文件時,標(biāo)題欄中將顯示出該場景文件的文件名。

2.菜單欄

菜單欄位于標(biāo)題欄下方,其中共有14個下拉式菜單項(xiàng),每個菜單項(xiàng)中又包含了很多命令項(xiàng)。表1-1列出了常用菜單的功能。

表1-1 3ds Max 2009中文版的常用菜單功能

下面,重點(diǎn)介紹經(jīng)常使用的【文件】菜單和【編輯】菜單下的常用命令。

(1)【文件】菜單

【新建】 該命令將清除當(dāng)前場景中的內(nèi)容,并新建一個Max文件。

【重置】 該命令將清除當(dāng)前場景中的所有內(nèi)容及數(shù)據(jù),并使系統(tǒng)恢復(fù)成啟動時的默認(rèn)狀態(tài)。

【打開】 該命令用于打開一個擴(kuò)展名為.max的場景文件。選擇該命令后,即彈出【打開文件】對話框,可在該對話框中選擇要打開的場景文件。

【保存】和【另存為】 【保存】命令用于保存當(dāng)前場景文件,如果當(dāng)前場景一次都沒有保存過,那么保存命令將彈出一個對話框,可在該對話框中指定保存文件的位置,并為要保存的文件命名。如果當(dāng)前場景文件已經(jīng)存在,那么使用【保存】命令時將直接用已更新的內(nèi)容覆蓋原有的文件。【另存為】命令用于另存當(dāng)前場景,該命令將彈出一個【文件另存為】對話框,可在該對話框中重新指定保存文件的位置,并可為要保存的文件重命名。

【合并】 該命令用于將其他場景文件中的對象合并到當(dāng)前場景中。合并命令對于復(fù)雜場景的制作來說十分有用,可以將復(fù)雜場景中需要精細(xì)制作的對象分別放到不同的場景文件中制作,最后再通過【合并】命令把這些對象合并到一個場景中。

【導(dǎo)入】 該命令可以將3ds Max的網(wǎng)格文件、工程文件、AutoCAD文件、IGES文件、Lightscape文件等導(dǎo)入到3ds Max中。

【導(dǎo)出】 該命令可以導(dǎo)出的文件格式有:3ds Max的網(wǎng)格文件、Adobe Illustrator文件、AutoCAD文件、IGES文件、Lightscape文件等。

(2)【編輯】菜單

【撤消】和【重做】 【撤消】命令與工具欄中的按鈕作用相同,用于撤消上一次的操作。撤消級別的默認(rèn)值為20,即可連續(xù)撤消前面20次操作。使用【自定義/首選項(xiàng)】菜單可以設(shè)置撤消級別,撤消級別的值越大,就越需要更多的系統(tǒng)資源。【重做】命令與工具欄中的按鈕作用相同,用于重復(fù)剛才撤消的操作。

【暫存】和【取回】 【暫存】命令可以將場景的當(dāng)前狀態(tài)臨時保存到緩沖區(qū)中,使用【取回】命令即可恢復(fù)用暫存命令保存的場景狀態(tài)。暫存和取回是兩個十分有用的命令。如果對即將執(zhí)行的某一操作把握不大,擔(dān)心會因該操作的失誤而影響全局,那么就可以在執(zhí)行該操作之前,使用暫存命令暫存當(dāng)前的狀態(tài),以后再根據(jù)需要使用取回命令恢復(fù)保存的狀態(tài)。

3.主工具欄

主工具欄包含了使用頻率較高的工具按鈕,使用這些按鈕可以快速執(zhí)行某項(xiàng)操作。

(1)查看更多的圖標(biāo)按鈕

主工具欄中的按鈕較多,當(dāng)屏幕分辨率為1024×768時,并不能完全顯示所有的工具按鈕。如果想看到其他更多的按鈕,可以把光標(biāo)移到主工具欄上兩個按鈕之間的空白處,當(dāng)光標(biāo)變成手形時,按下鼠標(biāo)左鍵,左、右拖動工具欄。

(2)主工具欄浮動面板

拖動主工具欄左邊的兩條豎線,可以使主工具欄呈現(xiàn)出浮動面板的形式,如圖1-16所示。浮動面板可以根據(jù)個人的喜好拖到屏幕的任意位置。

圖1-16 主工具欄浮動面板

(3)按鈕組

主工具欄中有一些按鈕的右下角有一個小三角形,如按鈕和按鈕等。按鈕右下角的小三角形表示這不是單獨(dú)的一個按鈕,而是一個按鈕組,其中包含了若干個功能相似的按鈕。把光標(biāo)移到右下角有小三角形的按鈕處,按下鼠標(biāo)左鍵不放,即會彈出一組相似的工具按鈕。例如,按下按鈕時,該按鈕的下方會顯示出五個按鈕,這5個按鈕分別用于以不同的區(qū)域方式選擇對象。

注意,除了主工具欄內(nèi)有按鈕組之外,屏幕右下角的視圖控制區(qū)中也有按鈕組,如按鈕和按鈕等。

(4)主工具欄中的常用按鈕

撤消 該按鈕的功能是撤消上一次操作,單擊鼠標(biāo)右鍵則可選擇撤消的步數(shù)。

重做 該按鈕的功能是恢復(fù)被撤消的操作,單擊鼠標(biāo)右鍵則可選擇重做的步數(shù)。

選擇對象 該按鈕的功能是完成對單個或多個對象的選擇。

按名稱選擇 該按鈕的功能是從名稱列表中選擇對象。

選擇并移動 該按鈕的功能是選擇并移動對象。

選擇并旋轉(zhuǎn) 該按鈕的功能是選擇并旋轉(zhuǎn)對象。

選擇并均勻縮放 該按鈕的功能是選擇并等比縮放對象。

捕捉開關(guān) 該按鈕的功能是精確定位捕捉三維空間中滿足捕捉設(shè)置條件的任意點(diǎn)。

角度捕捉切換 該按鈕通常用于旋轉(zhuǎn)操作時的角度間隔。

鏡像 對所選物體沿指定軸進(jìn)行鏡像翻轉(zhuǎn)。

對齊 該按鈕的功能是將選定對象沿指定軸向與目標(biāo)對象進(jìn)行對齊操作。

材質(zhì)編輯器 單擊該按鈕可打開材質(zhì)編輯器窗口。

渲染設(shè)置 單擊該按鈕可打開渲染設(shè)置對話框。

渲染產(chǎn)品 該按鈕的功能是使用當(dāng)前產(chǎn)品級渲染設(shè)置渲染場景。

4.視圖區(qū)

視圖區(qū)是3ds Max 2009的主要工作區(qū),用于觀察并操作創(chuàng)建的各種對象。

(1)視圖的種類

啟動3ds Max 2009后,屏幕上會出現(xiàn)4個默認(rèn)的視圖,即頂視圖、前視圖、左視圖、透視圖。通過這4個視圖,可以從4個不同的方位觀察場景。其中,頂視圖是從頂向下觀察場景,前視圖是從正前方觀察場景,左視圖是從左方觀察場景,透視圖則能顯示出場景的透視效果。

除了上述4個默認(rèn)的視圖之外,還有底視圖、后視圖、右視圖和攝像機(jī)視圖。

頂、底、前、后、左、右6個視圖為正視圖,正視圖實(shí)際上是二維效果圖,其中沒有角度變化和透視效果,能夠準(zhǔn)確地表現(xiàn)物體的寬度和高度,以及對象的空間位置。結(jié)合各個正視圖,能夠快速完成對象在三維空間中的準(zhǔn)確定位。

(2)當(dāng)前視圖

在視圖區(qū)中,總有一個視圖被一個黃色外框包圍,這表明該視圖是當(dāng)前視圖。在對某個視圖作調(diào)整操作時,必須先使該視圖成為當(dāng)前視圖。

在一個視圖內(nèi)的任一位置單擊鼠標(biāo),即可使該視圖成為當(dāng)前視圖。

(3)切換視圖

操作中,可以根據(jù)需要把一個視圖切換成其他視圖。方法是用鼠標(biāo)右鍵單擊視圖左上角的標(biāo)簽,再選擇【視圖】,然后在彈出的視圖列表中選擇一種視圖即可。也可以激活想要轉(zhuǎn)變的視圖(使之成為當(dāng)前視圖),再按相應(yīng)的快捷鍵即可。用于切換視圖的快捷鍵如下:

T —— 頂視圖

B —— 底視圖

F —— 前視圖

K —— 后視圖

L —— 左視圖

R —— 右視圖

P —— 透視圖

U —— 正交視圖

C —— 攝像機(jī)視圖

(4)ViewCube

ViewCube是3D導(dǎo)航工具,通過ViewCube可以方便地在各種視圖之間切換。默認(rèn)情況下,ViewCube顯示在視圖的右上角,如圖1-17所示。

圖1-17 ViewCube

ViewCube有兩種顯示狀態(tài),即非活動和活動。當(dāng)ViewCube處于非活動狀態(tài)時,默認(rèn)情況下它在視圖上方顯示為透明,這樣就不會完全遮住視圖中的模型。當(dāng)把光標(biāo)置于ViewCube上方時,它將變成活動狀態(tài)。這時它是不透明的,并且可能遮住視圖中的模型。

單擊ViewCube上的預(yù)定義區(qū)域或者拖動ViewCube,可以更改當(dāng)前視圖。預(yù)定義區(qū)域包括:角點(diǎn)、邊和面。

◎ 單擊ViewCube上的角點(diǎn),可以根據(jù)模型的三個面將模型的視圖更改為四分之三視圖。

◎ 單擊ViewCube上的邊,可以根據(jù)模型的兩個面將模型的視圖更改為四分之三視圖。

◎ 單擊ViewCube上頂、底、前、后、左和右中的一個面,則可以將視圖設(shè)置成相應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn)正交視圖。

◎ 當(dāng)ViewCube處于活動狀態(tài)時,四周會出現(xiàn)三角形,單擊某個三角形可以切換到該三角形所指示的相鄰面。

◎ 將鼠標(biāo)光標(biāo)置于ViewCube上,然后拖動鼠標(biāo),可以滾動當(dāng)前視圖。

(5)視圖的顯示方式

默認(rèn)情況下,頂視圖、前視圖、左視圖中對象以【線框】方式顯示,透視圖中對象以【平滑 + 高光】方式顯示。把光標(biāo)移到視圖左上角的視圖標(biāo)簽處,單擊鼠標(biāo)右鍵,即可在彈出的快捷菜單中選擇其他顯示方式,如圖1-18所示。圖1-19顯示了幾種常用顯示方式的效果對比。

圖1-18 選擇視圖的其他顯示方式

圖1-19 幾種常用顯示方式的效果對比

5.命令面板

命令面板是3ds Max 2009的核心部分,其中包括了創(chuàng)建對象及編輯對象的常用工具、命令以及相關(guān)參數(shù)。

(1)6類命令面板

3ds Max 2009提供了6類命令面板,分別用命令面板最上層的6個圖標(biāo)按鈕進(jìn)行切換,如圖1-20所示。其中,單擊【創(chuàng)建】按鈕打開【創(chuàng)建】命令面板后,該按鈕下方又會出現(xiàn)7個子圖標(biāo),如圖1-21所示。這7個子圖標(biāo)分別用于創(chuàng)建不同類型的對象,例如,單擊【幾何體】按鈕,可打開創(chuàng)建三維幾何體的命令面板(本書將以【創(chuàng)建】→【幾何體】的形式表示該命令面板),單擊【圖形】按鈕,可打開創(chuàng)建二維圖形的命令面板。

圖1-20 切換不同命令面板的6個按鈕

圖1-21 【創(chuàng)建】命令面板中的子圖標(biāo)

(2)卷展欄

命令面板內(nèi)的所有命令按鈕和各類參數(shù)都被分類組織在不同的卷展欄中,如【創(chuàng)建】→【幾何體】命令面板中的【對象類型】卷展欄,其中包含了用于創(chuàng)建各種三維幾何體的命令按鈕,如【長方體】、【球體】、【圓柱體】等。

卷展欄名稱【對象類型】前面的符號【-】,表示該卷展欄已經(jīng)展開,單擊卷展欄名稱,即可使該卷展欄折疊起來,這時符號【-】會變成【+】。相反,單擊含有符號【+】的卷展欄名稱,則會使該卷展欄展開。

(3)手形光標(biāo)

當(dāng)命令面板的內(nèi)容太多而不能全部顯示出來時,可以將光標(biāo)移到命令面板的空白處,當(dāng)光標(biāo)變成手形時,按下鼠標(biāo)左鍵上、下拖動鼠標(biāo),即可顯示出命令面板的其余內(nèi)容。

6.提示欄和狀態(tài)欄

提示欄和狀態(tài)欄位于3ds Max 2009主界面的底部左側(cè),如圖1-22所示。提示欄內(nèi)會顯示出當(dāng)前正在使用的按鈕或命令的操作提示信息。狀態(tài)欄中的X、Y、Z文本框內(nèi),會顯示出光標(biāo)在當(dāng)前視圖中的坐標(biāo)位置。對模型進(jìn)行移動、旋轉(zhuǎn)或縮放操作時,X、Y、Z文本框內(nèi)會顯示出模型沿X軸、Y軸和Z軸三個方向的位移、角度或縮放變化值。

圖1-22 提示欄和狀態(tài)欄

7.動畫控制區(qū)

動畫控制區(qū)位于提示欄和狀態(tài)欄的右邊,使用其中的按鈕可以錄制動畫、選擇關(guān)鍵幀、播放動畫,以及控制動畫時間等。在后面的第8章中,將詳細(xì)介紹動畫控制區(qū)中各個按鈕的用途。

8.視圖控制區(qū)

視圖控制區(qū)位于3ds Max 2009主界面的右下角,其中提供的一組圖標(biāo)按鈕主要用于縮放視圖中的顯示圖形,以及調(diào)整視圖的觀察角度。

視圖控制區(qū)中的按鈕會因當(dāng)前視圖的不同而有所變化。當(dāng)前視圖是頂視圖、前視圖、左視圖等正視圖或用戶視圖時,視圖控制區(qū)中的按鈕如圖1-23(1)所示;當(dāng)前視圖是透視圖時,視圖控制區(qū)中的按鈕如圖1-23(2)所示;當(dāng)前視圖是攝像機(jī)視圖時,視圖控制區(qū)中的按鈕則如圖1-23(3)所示。

圖1-23 視圖控制區(qū)中的按鈕

視圖控制區(qū)中的常用按鈕功能如下。

縮放 單擊該按鈕后,在某一視圖中按下鼠標(biāo)左鍵并上下拖動鼠標(biāo),可放大或縮小場景的顯示。

縮放所有視圖 單擊該按鈕后,在任一視圖中按下左鍵并上下拖動鼠標(biāo),可放大或縮小所有視圖的場景顯示。

最大化顯示 單擊該按鈕后,當(dāng)前視圖中的場景會以最大化方式顯示。注意,這是一個按鈕組,其中還包含了另一個按鈕,即【最大化顯示選定對象】,其功能是使當(dāng)前視圖中的所選對象以最大化方式顯示。

所有視圖最大化顯示 單擊該按鈕后,將在所有視圖中最大化顯示場景。該按鈕組中的另一個按鈕是【所有視圖中最大化顯示選定對象】按鈕,其功能是在所有視圖中最大化顯示被選擇的對象。

縮放區(qū)域 按下該按鈕后,可在頂視圖、前視圖和左視圖等任一正視圖內(nèi)拖動鼠標(biāo),以形成一個矩形區(qū)域,被圍在矩形區(qū)域內(nèi)的物體會被放大至整個視圖顯示。區(qū)域縮放按鈕對于局部觀察模型和修改模型的細(xì)節(jié)非常有用。

平移視圖 單擊該按鈕后,可在任一視圖內(nèi)拖動鼠標(biāo)以平移觀察窗口。

環(huán)繞 單擊該按鈕后,當(dāng)前視圖中會出現(xiàn)一個黃色圓圈,可以在圈內(nèi)、圈外,以及圓圈上的4個頂點(diǎn)處拖動鼠標(biāo)來改變觀察角度。該按鈕主要用于對透視圖的調(diào)整,如果對頂視圖、前視圖和左視圖等正視圖使用了該按鈕,則正視圖會自動變成用戶視圖。

最大化視口切換 單擊該按鈕后,當(dāng)前視圖會切換至全屏顯示,再次單擊該按鈕則會恢復(fù)到原來的視圖顯示狀態(tài)。

視野 當(dāng)前視圖是透視圖或攝像機(jī)視圖時,該按鈕才會出現(xiàn)。單擊該按鈕后,在透視圖中上、下拖動鼠標(biāo),將改變觀察區(qū)域的大小。

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