- Flex 3開發實踐
- 鄭阿奇主編
- 802字
- 2018-12-29 18:36:08
1.4.1 Flex 3 SDK簡介
Flex SDK(Software Development Kit)是Flex開發工具包,是用來編譯Flex程序的(如同JDK),Flex Builder是Flex的編輯器(如同Eclipse),里邊集成了Flex SDK。需要注意的一點:Flex SDK是免費的,Flex Builder是收費的,但還是值得我們學習的。
1.Flex 3 SDK下載
(1)用戶可以到Adobe官方網站下載免費開源的Flex 3 SDK。下載地址為:http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/。找到Flex 3 SDK的鏈接,如圖1-1所示。

圖1-1 Flex 3 SDK下載頁面
(2)單擊“Download”鏈接,進入Adobe官網Flex產品下載頁面,如圖1-2所示。

圖1-2 Flex產品下載頁面
(3)單擊“Flex 3.4 SDK”(可能其他版本)鏈接,出現真正的下載頁面,如圖1-3所示。

圖1-3 Flex SDK真正的下載頁面
(4)下載的是一個壓縮包flex_sdk_3.4.zip,解壓縮該文件到相應目錄下即可,如解壓到:D:\flex_sdk_3.4。解壓后的目錄結構如圖1-4所示。

圖1-4 Flex SDK目錄結構圖
說明:本書主要介紹的是目前最流行的Flex 3,隨著時間的推移和Flex的升級,Flex 3軟件(如Flex 3 SDK、Flex Buidler 3等)下載網址和方法可能會發生變化。如果讀者在書中指定的網址無法下載到相應的文件,可以到華信教育資源網(www.huaxin.edu.cn)上本書的配套文件中進行免費下載。
2.Flex 3 SDK環境變量設置
在使用Flex 3 SDK之前需要設置環境變量,用鼠標右鍵單擊“我的電腦”圖標,選擇“屬性”命令,再選擇“高級”選項卡,單擊【環境變量】按鈕,編輯“path”環境變量(沒有則新建),添加Flex 3 SDK的bin路徑,如D:\flex_sdk_3.4\bin,如圖1-5所示。

圖1-5 設置Flex SDK環境變量
下面,來測試一下Flex 3 SDK設置是否正確。首先,新建一個文本文件test.as(Flex類文件),存放在F盤下。test.as文件內容如下:
package{ import flash.display.Sprite; public class test extends Sprite{ public function test(){ } } }
在命令行運行:mxmlc test.as。mxmlc命令是用來將as文件編譯成swf文件的命令(如同Java中的javac編譯命令),如圖1-6所示。

圖1-6 測試Flex 3 SDK
我們看到,可以識別mxmlc命令,并且編譯生成了test.swf文件,說明Flex SDK配置成功。查看F盤中的文件,可以看到生成的test.swf文件,如圖1-7所示。

圖1-7 查看生成的test. swf文件
對于.swf文件,可以使用Flash Player來播放,不過Flash Player必須是在Flash Player 10版本以下的;也可以使用播放器來播放:如暴風影音;還可以使用IE瀏覽器運行test.swf文件,如圖1-8所示。

圖1-8 運行test.swf文件