- Flex 3開發實踐
- 鄭阿奇主編
- 224字
- 2018-12-29 18:36:09
1.5.2 MXML命名規范
(1)MXML區分大小寫,且文件名和變量標識名都區分大小寫。
(2)MXML文件必須以小寫的“mxml”作為后綴,文件名要遵循ActionScript中變量的命名規則。
(3)所有的MXML都被視為用戶自定義的組件,相當于對象,可以使用代碼動態創建。
(4)在ActionScript類中,變量名必須以字母或下畫線開始,且只能包含字母、數字和下畫線。
(5)MXML文件不能命名為Application,Application是主程序文件的默認標記,不可再使用,也不能和程序中任一組件的id值同名。
(6)程序不能使用“mx”作為目錄名,mx是官方組件庫的命名空間。