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1.5.2 MXML命名規范

(1)MXML區分大小寫,且文件名和變量標識名都區分大小寫。

(2)MXML文件必須以小寫的“mxml”作為后綴,文件名要遵循ActionScript中變量的命名規則。

(3)所有的MXML都被視為用戶自定義的組件,相當于對象,可以使用代碼動態創建。

(4)在ActionScript類中,變量名必須以字母或下畫線開始,且只能包含字母、數字和下畫線。

(5)MXML文件不能命名為Application,Application是主程序文件的默認標記,不可再使用,也不能和程序中任一組件的id值同名。

(6)程序不能使用“mx”作為目錄名,mx是官方組件庫的命名空間。

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