- Flash CS3動畫制作完全自學手冊
- 《Flash CS3動畫制作完全自學手冊》編委會編著
- 225字
- 2018-12-29 18:29:27
第2章 繪制動畫對象
本章導讀:
學習Flash中各種繪圖工具的使用方法和屬性設置,如線條工具、形狀工具、刷子工具等的使用,學習使用顏色工具為圖形添加各種顏色效果。掌握常用的圖形編輯工具,如橡皮擦、標尺等,最終能夠使用這些工具繪制出精美的圖形。重點掌握鋼筆工具和幾何圖形工具的使用方法。
技能提要:
λ 了解Flash繪圖工具箱
λ 掌握基本繪圖工具的使用方法
λ 掌握形狀繪圖工具的使用方法
λ 掌握顏色工具的使用方法
λ 掌握圖形編輯輔助工具的使用
2.1 Flash CS3工具箱介紹
在默認情況下,Flash中的“工具箱”位于軟件主界面的左側,可以通過窗口菜單打開或關閉。按住工具箱的空白區域可以拖動工具箱的位置。在工具箱中提供了繪制和編輯圖形的各種工具,分為圖形工具、查看、顏色、選項四個區域,如圖2-1所示。下面介紹工具箱中各種工具的含義及作用。

圖2-1
2.1.1 主工具區域的工具介紹
工具區域中各種工具的作用如下。
● 選擇工具:選擇和移動舞臺中的各種對象,包括矢量圖形、文字、圖片、元件等。選擇工具也可以用來改變圖形的形狀。
● 部分選擇工具:用于精確調整舞臺上形狀的外觀,也可以移動對象。
● 任意變形工具:對舞臺中各種對象進行任意的變形、旋轉、縮放和扭曲。
● 填充變形工具:包含在任意變形工具組中,其作用對形狀的填充顏色進行旋轉、縮放等編輯操作,用于改變填充效果。
● 套索工具:在舞臺中的各種形狀上選擇出不規則的區域,或選擇出顏色相近的區域。
● 鋼筆工具:精確繪制出直線、曲線或任意形狀的矢量圖形,也可以調整曲線的弧度,編輯形狀的錨點,以改變對象的形狀。
● 添加錨點工具:包含在鋼筆工具組中,其作用是在使用鋼筆或其他繪圖工具繪制出的路徑上添加錨點,通過對錨點的調整可以改變形狀的外觀。
● 刪除錨點工具:包含在鋼筆工具組中,其作用是刪除路徑上的錨點。
● 轉換錨點工具:包含在鋼筆工具組中,其作用是將路徑上的直角錨點轉換為曲線錨點,或者曲線錨點轉換直角錨點。
● 文本工具:在舞臺中輸入和修改文字。
● 線條工具:繪制出任意方向和長短的直線。
● 矩形工具:繪制任意大小的矩形或正方形,也可以繪制圓角的矩形。
● 橢圓工具:包含在矩形工具組中,其作用是繪制任意大小的橢圓或正圓。
● 基本矩形工具:包含在矩形工具組中,其作用是繪制出可以對轉角進行調整的矩形或正方形。
● 基本橢圓工具:包含在矩形工具組中,其作用是繪制出可以調整的橢圓。
● 多角星形工具:包含在矩形工具組中,可以繪制出指定邊數的多邊形和星形。
● 鉛筆工具:繪制任意形狀和長短的曲線。
● 刷子工具:繪制任意形狀和大小的矢量圖。
● 墨水瓶工具:填充或改變形狀的邊框線樣式。
● 顏料桶工具:為封閉的區域添加填充顏色或改變形狀的填充顏色。
● 滴管工具:吸取已有對象的顏色,并設置為顏料框的線條或填充色。
● 橡皮擦工具:擦除舞臺中的形狀的某些區域。
名師點撥:
工具組中其他工具按鈕的使用:某些工具按鈕右下角有一個黑色的小三角,代表該工具處于工具組中。用鼠標按住該按鈕不放,可顯示工具組中其他工具按鈕,單擊可選擇相應工具按鈕。
2.1.2 查看區域的工具介紹
查看區域中各種工具的作用如下。
● 手形工具:用于移動舞臺畫面,方便觀察舞臺中各個區域的內容。
● 縮放工具:改變舞臺畫面的顯示比例,以便更好地觀察對象的細節部分,或者觀看畫面的整體效果。
2.1.3 顏色區域的工具介紹
顏色區域的兩個工具框主要用于設置對象的線條和填充顏色。
● 筆觸顏色:設置所選工具的筆觸顏色,即線條色,也用于改變所繪圖形的線條或邊框顏色。
● 填充色:設置所選對象中填充區域的顏色。
● 黑白:單擊按鈕可以設置筆觸框和填充框的顏色值為黑色和白色。
● 沒有顏色:單擊按鈕可以設置筆觸框或填充框的顏色為無。
● 交換顏色:單擊按鈕可以交換筆觸框和顏色框的顏色。
排解疑難
問:什么是錨點?
答:使用繪圖工具繪制出的矢量圖形是由一些控制點確定其外觀形狀,這些控制點稱為錨點,通過對錨點的調整可改變形狀外觀。
2.1.4 選項區域
選項區域中的內容隨著所選工具的變化而變化。當選中某個工具時,在選項區域中將出現相應的選項,以方便用戶設置所選工具的相關屬性,如圖2-2所示的是選擇“橡皮擦”工具后出現的選項內容,以后將在各個工具中詳細介紹。

2-2
2.2 使用繪圖工具
2.2.1 線條工具
Flash中繪制線條的工具主要有線條工具、鉛筆工具、鋼筆工具等。繪制復雜的圖形一般需要使用線條工具繪制出形狀輪廓,然后運用變形工具調整形狀,最后使用填充工具為形狀填充鮮艷的顏色。因此讀者要重點掌握線條工具的使用。讀者還應該學習一些美術中手繪的知識,如素描、色彩,對于制作精美的動畫很有幫助。
1. 線條工具
工具箱中的“線條工具”可以繪制出任意大小和樣式的直線。操作步驟如下。
01 單擊工具箱中的按鈕。
02 在筆觸顏色框中選擇線條顏色,在屬性面板的筆觸高度框中輸入線條粗細值,在筆觸樣式框中選擇線條樣式。
03 將鼠標移動到舞臺上,當鼠標指針變成“+”時按住鼠標并向任意方向拖動。
04 當線條的位置及長度符合要求后,放開鼠標即可繪制出一條直線。
要改變線條的格式,可以使用“選擇”工具選擇線條,然后通過屬性面板更改線條的屬性,如圖2-3所示。

圖2-3
(1)在筆觸顏色框單擊選擇線條的顏色。
(2)在筆觸高度框中拖動滑塊或輸入固定值改變線條的粗細。
名師點撥:
在Flash中,對象的高度和寬度值均以像素為單位。
(3)單擊筆觸樣式框右邊的按鈕,可以在打開的筆觸樣式列表中選擇其他線條樣式。如果要設置更個性化的線條,可以單擊自定義按鈕,打開如圖2-4所示的“筆觸樣式”對話框,在該對話框可以進行詳細設置。

圖2-4
● 類型:在類型框中選擇筆觸類型,在下方會出現關于該種筆觸的設置選項,選擇某個值后在預覽框可以看到最終效果。
● 銳化轉角:選擇該復選框可以使線條的轉角處變得更加尖銳,更加明顯。
(4)單出端點旁邊的按鈕,可以設定線條終點的樣式是圓角或者方形。
名師點撥:
在繪制直線時,按住<Shift>鍵可以繪制出水平、垂直、45°的直線。
2. 鉛筆工具
利用鉛筆工具可以繪制出任意形狀的曲線。選擇工具箱的“鉛筆工具”后,在工具欄的選項區域,會出現關于鉛筆工具的選項按鈕,如圖2-5所示。在單擊按鈕出現的鉛筆模式列表中,幾種模式的特點及適用場合如下。

圖2-5
名師點撥:
使用鉛筆工具繪制線條時,按住Shift鍵也可以繪制出水平或垂直的線條。
● 伸直模式:它可以對所繪制的線條進行自動校正,具有很強的線條自動識別能力,將繪制的近似直線取直,并使線條轉角處比較尖銳。常用來繪制直線和直線型的幾何形狀。
● 平滑模式:使用此模式繪制線條,可以自動平滑曲線,減少抖動造成的誤差,使繪制出的線條更加趨于平滑流暢,線條比較柔和。選擇該模式后,在屬性面板可以設置筆觸平滑度,取值為0到100,值越大線條越平滑。平滑模式下繪制線條時轉角處比較圓滑,有一定的弧度,常用于繪制平滑的曲線。
● 墨水模式:使用此模式繪制的線條就是繪制過程中光標所經過的實際軌跡,使用此模式可以最大程度上保持實際繪制出的線條形狀,只做輕微的平滑處理。在繪制要求比較精確的線條時常用此模式。
鉛筆工具的使用方法及屬性設置和直線工具相同,選擇工具后在舞臺上按住鼠標不放,任意拖動鼠標即可繪制任意形狀的線條,放開鼠標結束線條的繪制。
3. 鋼筆工具
鋼筆工具是一個作用非常強大的繪圖工具,利用它既可以繪制直線,也可以繪制曲線,還可以調節曲線的曲率,并且可以在已有的線條上增加或刪除錨點。鋼筆工具又叫貝賽爾曲線工具,使用它可以繪制各種復雜的形狀。
選擇“鋼筆工具”后,在工具欄的選項區域出現“對象繪制”按鈕。沒有選擇該按鈕時繪制的是普通的形狀,選擇按鈕后繪制的內容自動組合成繪制對象。
排解疑難
問:“普通形狀”和“繪制對象”兩種方式有什么區別:
答:在同一層中普通的形狀相重疊時,上方的形狀會覆蓋掉下方的形狀,使下方形狀的被覆蓋部分被刪除。繪制對象則是一個獨立的整體,相當于已將形狀進行組合,它不會影響到同層中的其他形狀。雙擊繪制對象可進入對象中對其進行編輯。
(1)使用鋼筆工具繪制直線
01 單擊工具欄上的“鋼筆工具”按鈕,鼠標移到舞臺上,這時鼠標光標變為
形狀。
02 在舞臺中任意位置單擊鼠標左鍵確定直線的起點,此時起點位置出現一個小圓圈。
03 松開鼠標左鍵,將鼠標光標定位到另一點單擊,在兩點之間會自動出現一條直線。
04 繼續在其他位置單擊鼠標,繪制出連續的直線段。
05 如果要繪制封閉的區域,則可以將鼠標移到起點位置,當鼠標光標變為形狀時單擊即可。
06 要結束鋼筆工具的繪制,可以在結束位置雙擊鼠標或選擇其他工具即可。
操作步驟如圖2-6和圖2-7所示。

圖2-6

圖2-7
(2)使用鋼筆工具繪制曲線
使用鋼筆工具繪制曲線和繪制直線操作方法類似,區別是在繪制曲線段時,需要按下鼠標左鍵不放并拖動,這時會出現一個調節桿,繼續向任意方向拖動鼠標調整曲線的弧度,然后放開鼠標形成曲線。按此方法繼續繪制其他的曲線段,如圖2-8所示。

圖2-8

圖2-9
(3)使用鋼筆工具改變路徑
當使用鋼筆工具單擊一個形狀的邊緣時,在形狀上出現一些白色的圓孔,可以稱為錨點,形狀的外觀即是由這些錨點控制的。如圖2-9所示。使用鋼筆工具可以改變錨點,操作時要注意鼠標指針的形狀,不同的形狀代表的含義如下。
● :選擇鋼筆工具后,鼠標光標變為該形狀,單擊可以確定一個點。
● :將鼠標光標移到曲線段上時,變為該形狀,單擊可以增加一個錨點。
● :鼠標移動到路徑的直線錨點上時,指針變為該形狀,單擊一下可刪除該錨點。
● :鼠標移動到曲線錨點上時,單擊可以將曲線錨點變為直線錨點。
通過鋼筆工具可以增加、刪除、改變路徑上的錨點,也可以使用鋼筆工具組中的其他工具編輯錨點,要對錨點進行細致地調整,可以使用部分選擇工具。
4. 添加錨點工具
選擇添加錨點工具后,在路徑中單擊可以添加錨點,如圖2-10所示。添加錨點工具也可以調整錨點兩側線條的弧度,方法是選擇添加錨點工具后按住錨點拖動即可,如圖2-11所示。
5. 刪除錨點工具
刪除錨點工具可以刪除路徑上多余的錨點。使用方法是選擇刪除錨點工具后將鼠標移到路徑中錨點上,單擊即可刪除該錨點,如圖2-12所示。當單擊路徑的端點時,相鄰的線段也被刪除。

圖2-10

圖2-11

圖2-12
6. 轉換錨點工具
轉換錨點工具可以將曲線錨點轉換為直線錨點,方法是選擇轉換錨點工具后直接單擊錨點,該錨點即轉換為直線錨點,如圖2-13所示。
轉換錨點工具也可以將直線錨點轉換為直線錨點,方法是選擇轉換錨點工具后在直線錨點上單擊并拖動鼠標。使用轉換錨點工具拖動錨點的切線手柄可以調整該側曲線的弧度,如圖2-14所示。

圖2-13

圖2-14
2.2.2 幾何形狀工具
1. 矩形工具
使用矩形工具可以繪制出實心的矩形或空心的矩形框,也可以繪制圓角矩形。使用方法如下。
01 選擇工具欄的矩形工具。其屬性欄如圖2-15所示。
02 通過屬性面板可以設置矩形工具的筆觸、填充和邊角。筆觸的設置包括筆觸顏色、筆觸粗細、筆觸線條樣式等,其使用方法和線條工具相同。將筆觸顏色設置為無則繪制的矩形無邊線。填充的設置包括設置填充單色、漸變色、顏色透明度。如果填充色框的顏色選擇無,則繪制空心矩形。
03 在舞臺上按住鼠標拖動繪制矩形。
名師點撥:
使用矩形工具繪制矩形時,按住<Shift>鍵并繪制可以繪制出正方形,按住<Alt>鍵并繪制將以鼠標指針開始位置作為中心繪制矩形。

圖2-15
選擇矩形工具后,當需要繪制圓角的矩形時,使用屬性欄下方的“矩形邊角半徑”框可以設置矩形各邊角的弧度。當顯示圖標時可以統一設置矩形4個邊角的半徑,單擊該圖標則圖標變為
,此時可設置每個邊角不同的半徑。單擊“重置”按鈕將輸入的值恢復為初始值。在邊角半徑框中,輸入邊角半徑點數,如圖2-15所示。邊角半徑為0點時繪制的是直角矩形,大于0時繪制圓角矩形,值越大則矩形角度越圓,如圖2-16是10點半徑的效果,圖2-17是80點半徑的效果。

圖2-16

圖2-17
2. 橢圓工具
使用橢圓工具可以繪制出橢圓、正圓、空心圓、實心圓。使用方法如下。
01 選擇工具欄的橢圓工具。其屬性欄如圖2-18所示。
02 在顏色框選擇形狀的筆觸和填充顏色。筆觸和填充顏色的使用方法和矩形工具相同。如果在筆觸框選擇的顏色為無,則會繪制一個無邊框的實心圓;如果填充色框的顏色選擇無,則繪制空心圓。
03 在舞臺上按住鼠標拖動繪制橢圓。

圖2-18
名師點撥:
使用橢圓工具繪制矩形時,按住<Shift>鍵并繪制可以繪制出正圓,按住<Alt>鍵并繪制將以鼠標指針開始位置作為中心繪制圓形。
選擇繪制的圓形,通過屬性面板可以改變其筆觸和填充樣式,或者按<Delete>鍵刪除線條或填充。
在Flash CS3中,使用橢圓工具還可以繪制扇形和圓環形。在屬性面板中,在起始角度和結束角度中輸入相應的數值(0~360),可以繪制出扇形。扇形的角度值以水平方向為0度,按順時針增加,如圖2-19所示為起始角度為30,結束角度為90所繪制出的扇形,如圖2-20所示為起始角度為30,結束角度為270所繪制出的扇形。
在屬性面板“內徑”框中輸入橢圓內徑(0~99)可以繪制出圓環形。當橢圓內徑為0時繪制圓形;當橢圓內徑大于0時繪制出空心的圓環,該值越大則內環越大,如圖2-21所示為橢圓內徑為60時繪制的圓環,如圖2-22所示是橢圓內徑為20時結制的圓環。單擊“重置”按鈕可以將橢圓起始角度、結束角度和橢圓內徑恢復為默認值。

圖2-19

圖2-20

圖2-21

圖2-22
名師點撥:
注意在選擇形狀時,單擊形狀的線條僅選擇線條部分,單擊填充區域僅選擇填充部分,雙擊填充區域可以同時選擇線條和填充。
3. 基本矩形工具
Flash CS3新增的基本矩形工具用于繪制可調控的矩形。其屬性欄的筆觸和填充設置和矩形工具相同,區別在于使用基本矩形工具繪制后的矩形,可以通過選擇工具或屬性欄調整其邊角。使用方法如下。
01 選擇基本矩形工具繪制出矩形。
02 選擇工具箱的“選擇工具”,單擊繪制好的矩形,此時矩形周圍出現一些控制點,將鼠標指針移到這些控制點上,指針變為如圖2-23所示的形狀,按住控制點拖動鼠標可以調整矩形的邊角弧度。
03 還可以直接在屬性欄中設置邊角半徑值對其進行調整,如圖2-24所示。當邊角半徑值為正數時繪制的是向外凸出的圓角矩形,如圖2-25所示。當邊角半徑值為負數時繪制的是向外凹陷的圓角矩形,如圖2-26所示。該值越大則邊角度數越大,當邊角半徑值為0時則為直角。單擊鎖定圖標可解除鎖定,然后分別設置每個半角的半徑值。

圖2-23

圖2-24

圖2-25

圖2-26
4. 基本橢圓工具
基本橢圓工具也是Flash CS3新增的工具,用于繪制可調整的橢圓。其使用方法和橢圓工具基本相同。但使用基本橢圓工具繪制的橢圓、圓環、扇形可以通過選擇工具或屬性面板進行調整。
選擇使用橢圓工具繪制的形狀,使用“選擇”工具拖動其內部的控制點,可以調整橢圓的內徑大小,如圖2-27所示。使用“選擇工具
”拖動其外部的控制點,可以調整出扇形的大小,如圖2-28所示。
通過屬性面板也可以調整橢圓內徑和扇形起始結束角度,如圖2-29所示。

圖2-27

圖2-28

圖2-29
5. 多角星形工具
按住工具欄中的“矩形”按鈕不放,在打開的工具切換列表中可以切換到“多角星形工具”按鈕。使用多角星形工具能夠繪制正多邊形和星形。多角星形工具的屬性欄中筆觸和填充的設置和矩形工具相同,這里不再介紹。
(1)繪制多邊形
選擇多角星形工具后,單擊屬性面板的“選項”按鈕,打開工具設置對話框,如圖2-30所示。選擇多邊形,并設置邊數(3~32)。單出“確定”按鈕后在舞臺上拖動即可繪制出指定邊數的正多邊形,如三角形,五邊形等,如圖2-31所示為繪制的正五邊形。
(2)繪制星形
在工具設置對話框中,選擇樣式為星形,同樣設置星形邊數,并設置星形頂點大小,取值為0到1。值越大則頂點角度越大,反之頂點角度越小,如圖2-32是頂點為0.1的五角星,圖2-33是頂點為0.5的五角星。

圖2-30

圖2-31

圖2-32

圖2-33
2.2.3 刷子工具
刷子工具是一個可以創建生動藝術效果的工具,用它繪制的圖像生動傳神,最容易表達藝術效果。使用刷子工具就如同使用現實中的刷子一樣,可以選擇各種刷子樣式,在繪圖時有一定敏感度。刷子工具的使用方法如下。
01 選擇工具欄的刷子工具后,在填充色框選擇繪圖顏色。與鉛筆工具不同,刷子工具是使用填充色繪制圖形。
02 在刷子工具的選項區域,可以選擇刷子大小和刷子樣式,如圖2-34所示。

圖2-34

圖2-35
03 單擊刷子模式按鈕,可以選擇在使用刷子繪圖時的模式,下面介紹幾種模式的功能作用,如圖2-35所示。
● 標準繪畫:刷子的默認設置,使用刷子進行普通繪畫,可以涂改工作區的任意區域,它會在同一圖層的線條和填充上涂色,并且覆蓋掉線條和填充區域。如圖2-36所示,標準繪畫模式如圖2-37所示。
● 顏色填充:選擇該模式后,使用刷子繪畫時,只會在填充色上涂色,不會覆蓋掉線條。當繪圖過程中要保留線條時,常用此模式,如圖2-38所示。
● 后面繪畫:使用該模式繪畫時,僅在空白區域涂色,對于線條和填充均不影響,如圖2-39所示。
● 顏料選擇:刷子只會在已經選擇的填充區域內涂色,不會影響區域之外的任何內容,如圖2-40所示。
● 內部繪畫:繪圖時只涂改起始點所在的內部區域。如果起始點在圖形內部,則只能在圖形內部進行涂改。如果起始點在空白區域,就只能在這塊空白區域涂改,如圖2-41所示。

圖2-36

圖2-37

圖2-38

圖2-39

圖2-40

圖2-41
04 鎖定填充按鈕:用于確定漸變色的參照標準。當使用漸變色作為填充色時,按下該按鈕后,再用刷子在圖像上涂抹,那么該漸變色是以整個舞臺作為參考標準,逐漸變色。如果該按鈕沒有被按下,漸變色則是以單個圖像作為參考標準,在每個獨立的圖像內進行顏色漸變。
05 選擇刷子工具時,通過屬性面板可以設置刷子的筆觸平滑度,取值越大,繪圖時刷子敏感度越高,繪制出的圖形邊緣越平滑。
2.3 使用顏色工具
為Flash中繪制的圖形填色包括兩方面:筆觸顏色和填充顏色。和低版本的Flash軟件不同,在Flash CS3中為筆觸和填充區域填色時,既可以使用純色,也可以使用漸變色甚至是圖片。Flash中的顏色工具包括顏料桶工具、墨水瓶工具、滴管工具、填充變形工具,使用填色工具時可以通過“顏色框”選取顏色,也可使用“混色器”和“顏色樣本”面板選擇。
2.3.1 顏料桶工具
使用顏料桶工具可以給舞臺上的形狀和繪制對象增加填充色,或者改變填充顏色。使用方法如下。
01 首先取消所有的選擇,以避免在選擇顏色時自動改變已選對象的顏色。方法是按<Esc>鍵或使用“選擇”工具在空白區域單擊。
02 選擇工具欄的顏料桶工具,在填充色框選擇要使用的顏色,如圖2-42所示。可以選擇純色或漸變色,如果需要改變漸變色的樣式,應該打開混色器面板進行編輯。

圖2-42

圖2-43
03 根據需要單擊選項區域的空隙大小按鈕,在列表中出現的四個選項代表向一個封閉區域填色時,是否要求該區域是完全封閉,如圖2-43所示。
● 不封閉空隙:該選項表示只有完全封閉的區域才能被填充顏色。
● 封閉小空隙:表示即使某個區域并沒有完全封閉,比如線條之間有較小的空隙,在使用顏料桶工具給該區域填色時,Flash會將其判斷為完全封閉而進行填充。
● 封閉中等空隙和封閉大空隙:兩個選項的作用和封閉小空隙類似,區別是即使封閉區域有比較大的空隙時,也可以填充顏色。
名師點撥:
當使用繪圖工具繪制出的圖形形成一些封閉區域時,要為該區域填色可以使用顏料桶工具。但是這些區域可能并沒有完全封閉,可以選擇封閉大空隙選項也能給區域填色。
鎖定填充選項的作用和上節講到的刷子工具中鎖定填充按鈕相同。
04 選擇好填充顏色和填充選項后,在舞臺上的形狀上單擊或拖動,即可為圖形填色。使用顏料桶工具在空白的封閉區域單擊會添加填充色,在已有的填充色上單擊會改變顏色效果。在如圖2-44所示的圖形上使用了顏料桶工具后效果如圖2-45所示。

圖2-44

圖2-45
2.3.2 墨水瓶工具
顏料桶工具是為填充區域填色,而墨水瓶工具則是為線條填色。墨水瓶工具的使用和顏料桶工具大致相同。
01 選擇工具欄的“墨水瓶工具”。
02 在筆觸色框選擇要使用的線條顏色。
03 在屬性面板選擇筆觸粗細、筆觸樣式。
04 使用墨水瓶工具在圖形的線條上單擊,即可改變線條的樣式和顏色。在沒有線條的圖形上單擊則可為圖形添加上線條,如圖2-46所示。

圖2-46
2.3.3 滴管工具
滴管工具可吸取源矢量圖形的色彩、圖案和線條樣式等設置,并將其快速應用于其他對象。使用滴管工具可以吸取以下幾種屬性:線條的屬性、填充的屬性、位圖和文字屬性。
1. 吸取線條的屬性
利用滴管工具可以吸取源線條的筆觸大小、顏色和樣式等屬性。使用方法如下。
01 選擇工具欄的“滴管”工具,將鼠標移到舞臺中的線條上時,鼠標指針變為形狀,如圖2-47所示。
02 在線條上單擊即可吸取該線條的所有屬性,包括線條的大小、顏色、樣式。此時該線條的屬性成為默認的線條屬性,并自動切換到墨水瓶工具,鼠標指針變為形狀,如圖2-48所示。
03 使用墨水瓶工具在其他圖形上單擊,即可設置圖形的線條樣式,如圖2-49所示。

圖2-47

圖2-48

圖2-49
2. 吸取填充的屬性
利用滴管工具也可以吸取填充顏色和填充效果,并應用到其他填充區域。
01 選擇滴管工具,當將滴管工具移動到填充色上方時,鼠標指針變為形狀,如圖2-50所示。
02 單擊鼠標吸取填充屬性,系統將自動切換到顏料桶工具,如圖2-51所示。
03 使用顏料桶工具填充其他封閉區域即可,如圖2-52所示。

圖2-50

圖2-51

圖2-52
3. 吸取文字的屬性
要使兩組大小、字體、顏色、樣式等屬性都不相同的文字具有相同的格式,可以使用滴管工具將其中一組文字的屬性應用于另一組文字。操作步驟如下。
01 首先選擇要設置格式的文字。
02 選擇工具欄的滴管工具。
03 將鼠標移到源文字上方,鼠標指針變為形狀時單擊,則會將源文字的所有格式應用到第一步選擇的文字內容上,如圖2-53和圖2-54所示。

圖2-53

圖2-54
2.3.4 顏色樣本面板
通過顏色樣本面板可以對圖形填色。在顏色樣本面板中可以選擇純色和漸變色,作為繪圖工具的筆觸或填充顏色,也可以通過顏色樣本面板改變圖形的顏色,如圖2-55所示。
使用顏色樣本面板還可以保存已經設置好的顏色。在工具欄的顏色框設置好合適的顏色后,將鼠標指針移到顏色樣本面板下方空白區域,指針變為形狀時單擊鼠標,可以將當前的顏色效果添加到混色器面板,方便以后再次使用,如圖2-56所示。需要刪除顏色樣本中的顏色時,應將鼠標移到顏色塊上方時按住<Ctrl>鍵,此時指針變為
形狀,單擊即可刪除,如圖2-57所示。

圖2-55

圖2-56

圖2-57
2.3.5 混色器面板
在前面使用的工具中,通過筆觸顏色和填充顏色框可以選擇繪圖顏色,但是要設置復雜的顏色效果,就需要用到混色器,利用混色器面板可以為圖形填充任何想要的顏色。
在菜單中執行“窗口”/“混色器”命令,打開混色器面板,如圖2-58所示。在混色器面板中,可以選擇設置筆觸顏色或填充顏色。
使用混色器面板設置圖形顏色,有三種方式。
● 選擇繪圖工具后通過混色器面板選擇顏色再繪制圖形。
● 選擇已有的圖形再通過混色器面板改變圖形顏色。
● 選擇墨水瓶或顏料桶工具,在混色器面板選擇顏色后填充圖形線條或填充區域。
混色器面板中的填充模式包括純色、線性漸變、放射狀和位圖填充四種方式。
● 純色模式:在Flash中,使用的是RGB顏色模式,任何一種顏色都是由紅綠藍三色調和而來。設置純色填充時,可以拖動黃綠藍三色的小滑塊調制出需要的顏色,也可以在顏色拾取框直接選擇顏色。在下方的預覽框顯示的是最終顏色效果。拖動Alpha框的小滑塊可以調整顏色的透明度,0%時顏色完全透明,100%顏色不透明。在右方的顏色值框顯示的是當前選擇顏色的RGB值,顏色值以16進制表示,如紅色是#ff0000,如圖2-59所示。
● 線性漸變模式:線性漸變是指從一種顏色水平過渡到另一種顏色。使用線性漸變模式時至少需要設置兩個顏色塊的顏色,也可以設置多個顏色的過渡。將鼠標移到漸變條上,鼠標變指針為形狀時,單擊可以增加顏色控制點;將顏色控制點向下拖動至消失時,則刪除該顏色點;左右拖動顏色點可以改變顏色點的位置,從而改變漸變效果。單擊顏色控制點后,通過紅綠藍顏色輸入框或顏色拾取框選擇顏色,操作方法同純色模式所述,如圖2-58所示。

圖2-58

圖2-59
● 放射狀模式:放射狀填充模式是指顏色從中心向四周逐漸漸變的效果。其使用方法和線性漸變模式相同,區別是顏色漸變條上的左方顏色塊是填充中心點顏色,右方顏色塊是填充邊緣顏色,如圖2-60所示。
● 位圖模式:圖形填充模式是指使用圖片填充圖形。選擇該模式后從磁盤上導入圖片并填充到指定的圖形中,也可以在菜單中執行“文件”/“導入”命令導入圖片到庫中后,在混色器面板中選擇作為填充的圖形,如圖2-61所示。

圖2-60

圖2-61
2.3.6 漸變變形工具
為圖形添加了線性、放射狀或位圖填充效果后,需要改變填充效果時應該使用漸變變形工具。漸變變形工具包括在任意變形工具組中,按住任意變形工具按鈕不放,可切換到漸變變形工具
。
對于幾種填充效果的調整有一定差異,下面分別介紹。
● 調整線性漸變效果:選擇漸變變形工具,在設置了線性漸變效果的圖形上單擊,出現3個調整控制點,如圖2-62所示。拖動其中間的圓孔可以調整漸變的中心點位置;拖動小方塊可以改變填充的范圍;拖動邊緣圓孔旋轉可以改變填充的方向。
● 調整放射狀填充效果:在放射狀填充效果上單擊后出現的調整點和線性漸變調整一樣,其多出的一個點,拖動可以改變填充的形狀,可以將填充效果從正圓形填充變為橢圓形填充,如圖2-63所示。
● 調整位圖填充效果:在位圖填充效果上單擊鼠標,調整其控制點可以改變填充位圖的大小、旋轉角度、傾斜角度,如圖2-64所示。

圖2-62

圖2-63

圖2-64
名師點撥:
漸變變形工具是對圖形的填充顏色效果進行調整,不會影響圖形的外觀。而后面學到的任意變形工具則是對圖形的外觀進行調整,比如縮放、旋轉、扭曲等。
2.4 使用圖形編輯輔助工具
2.4.1 橡皮擦
使用橡皮擦工具可以擦除舞臺上繪制的矢量圖形。需要注意的是橡皮擦工具只能擦除形狀,不能擦除繪制對象、組、元件、文字和位圖。下面介紹橡皮擦工具的使用方法。
01 選擇工具欄“橡皮擦”工具,在選項區域選擇刷子的形狀和大小,如圖2-65所示。
02 在工具選項區域中選擇擦除模式,如圖2-66所示。

圖2-65

圖2-66
幾種模式的含義如下。
● 標準擦除:該模式是默認值,使用時將會擦除形狀的線條和填充部分,即全部擦除,如圖2-67所示。
● 擦除填色:使用該模式時,只會擦除形狀的填充部分,而線條會保留,如圖2-68所示。
● 擦除線條:和擦除填色相反,只擦除線條部分,不影響填充區域,如圖2-69所示。
● 擦除所選填充:只擦除已選擇的填充區域中的內容,不會影響到線條以及所選區域之外的內容。
● 內部擦除:內部擦除模式表示只擦除開始使用工具時的連續區域,區域之外的內容將保留。
03 將鼠標移到舞臺的形狀上按住進行涂抹,即可擦除內容。

圖2-67

圖2-68

圖2-69
橡皮擦工具選項欄的“水龍頭”工具用于直接清除一個連續的區域。選擇該選項后,鼠標移到形狀上方時,變成一個水龍頭形狀的指針,單擊鼠標,將直接清除一個連續的區域,如一段線條,或一個填充區域,如圖2-70所示。

圖2-70
2.4.2 手形工具
手形工具用于直接拖動舞臺改變其在工作區中的位置,便于查看舞臺其他區域的內容。選擇該工具后,鼠標指針變為手掌形狀,拖動舞臺即可改變舞臺的位置。在使用其他繪圖工具的過程中,按下空格鍵,將臨時切換到手形工具。
2.4.3 縮放工具
在制作Flash動畫的過程中,往往需要放大整個工作區,以制作細節部分,或者縮小工作區查看整體效果,這時可使用縮放工具或使用編輯欄縮放比例框。
選擇縮放工具,并選擇工具選項欄的放大或縮小按鈕
,在舞臺上單擊即可改變舞臺的顯示比例。當選擇放大模式時,在舞臺上單擊將以2倍放大顯示比例,按住<Alt>鍵將臨時轉換到縮小模式。當選擇縮小模式時,在舞臺上單擊將以50%縮小顯示比例,按住<Alt>鍵將臨時轉換到放大模式。雙擊縮放工具圖標
將顯示比例恢復到100%。
編輯欄右方的縮放比例框顯示的是當前的縮放比例,也可以在該下拉列表框中選擇其他縮放比例。其中的“顯示幀”命令將舞臺的顯示比例自動調整到正好容納在工作區中。Flash CS3中舞臺的縮放比例范圍是8%~2000%。
名師點撥:
改變顯示比例只是改變畫面的顯示大小,以便進行編輯,并不影響對象自身的大小。
2.4.4 標尺
在繪圖或編輯圖形時,經常需要大致確定圖形的大小和位置,此時可以打開舞臺標尺。在菜單中執行“視圖”/“標尺”命令,打開標尺后,在工作區的上方和左方顯示的是水平標尺和垂直標尺。標尺默認以像素為單位,以舞臺的左上角為原點。在Flash中舞臺的坐標分為X坐標和Y坐標。X坐標也稱為橫坐標,以舞臺左上角為零點,向右X坐標值將增加。Y坐標稱為縱坐標,以舞臺左上角為零點,向下Y坐標值將增加。標尺、輔助線、網絡如圖2-71所示。

圖2-71
2.4.5 輔助線
為了便于對齊對象,或者準確確定對象的位置,可以使用輔助線功能。在舞臺上方的標尺上按下鼠標并向下拖動,可以拖動一條水平輔助線到舞臺上。從左方的標尺上按下鼠標向右拖動,可以形成垂直輔助線。繼續從標尺上向舞臺中拖動可以制作多個輔助線,拖動舞臺上的輔助線可以改變其位置,將輔助線拖動到標尺上方可以刪除輔助線。在菜單中執行“視圖”/“輔助線”/“鎖定輔助線”命令,可以避免在編輯對象時拖動輔助線,“清除輔助線”功能可以清除舞臺上的所有輔助線。
打開輔助線后,在編輯圖形時,一方面可以方便地定位對象。另一方面可以在繪圖或拖動對象時,使對象自動貼緊輔助線對齊。要實現這種效果,應在菜單中執行“視圖”菜單/“貼緊”/“貼緊至輔助線”命令。
2.4.6 網絡
在菜單中執行“視圖”菜單/“網格”/“顯示網格”命令打開繪圖網格。網格是在舞臺上顯示的一塊灰色方格,將舞臺分為若干個等份,作為使用者繪圖或編輯圖形時的參照。在菜單中執行“網格”/“編輯網格”命令,設置網格的高度和寬度,則改變網格的大小。如果選擇“貼緊至網格”命令,在繪圖時或拖動對象時會自動貼緊至網格線上,如圖2-71所示。
2.4.7 歷史記錄面板
在Flash CS3中編輯動畫時,如果需要取消前面所做的操作,可以按組合鍵<Ctrl+Z>依次取消前一步的操作。也可以打開“窗口”菜單/“其他面板”中的“歷史記錄”面板,在歷史記錄面板中記錄了每一步的操作,向上拖動前方的滑塊可以依次取消到某步驟,要重復已做的操作可以向下拖動滑塊,如圖2-72所示。

圖2-72
本章小結
本章主要給讀者講解了Flash CS 3中圖形繪制工作的使用。詳細介紹了繪圖工具箱的組成,線條和鉛筆工具的使用方法,鋼筆工具的使用方法,矩形、橢圓、基本矩形、基本橢圓、多角星形工具的使用方法,刷子工具的使用方法。詳細介紹了各種顏色工具的使用方法,包括顏料桶工具、墨水瓶工具、滴管工具、漸變變形工具的使用方法,以及顏色樣本、混色器面板的使用。簡略介紹了橡皮擦、手形工具、縮放工具、標尺、輔助線、網格等輔助工具的使用方法。通過這些基本繪圖工具的學習,讀者應能夠靈活運用這些工具繪制出漂亮美觀的各種圖形,并添加各種顏色效果。
過關實戰
通過前面內容的學習,按要求完成以下練習題。
(1)運用Flash CS3的繪圖功能,繪制一個如圖2-73所示的“燈籠”圖形。
操作提示:使用最基本的“矩形工具”、“橢圓工具”和“直線工具”繪制出形狀,使用“顏料桶”工具填充合適的顏色效果,使用“選擇”工具調整形狀的位置即可。

圖2-73
(2)運用Flash CS3的繪圖功能,繪制一個如圖2-74所示的“立體按鈕”圖形。
操作提示:利用多個圖層繪制形狀,注意靈活運用“填充工具”、“混色器”面板和“填充變形工具”,設置形狀的填充效果和透明度。

圖2-74
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