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4.4 系統內部對象

雖然JavaScript并不是面向對象的編程語言,但通常認為它是基于對象的編程語言,它支持多種對象類型,并可以創建對象實例,通過對象的屬性和方法可以訪問相關對象的功能。本節主要講述JavaScript提供的一系列內置對象,這些內置對象實現了一些通用的功能,開發人員可以直接拿來使用。

4.4.1 Array對象

Array對象用來創建數組,一共有4種方法來定義數組,分別如下:

      var myArray = new Array(); //創建一個空的數組
      var myArray = new Array(5);//創建一個大小為5的數組
      var myArray = new (0,1,2,3);//采用new的方法創建一個包含元素0、1、2、3的數組
      var myArray=[0,1,2,3];     //采用方括號的方式創建一個包含元素0、1、2、3的數組

這里需要注意的是new Array(5)和new Array("5")的區別,前者的意思是創建一個大小為5的數組,后者的意思是創建一個包含元素5的數組。數組的起始坐標為0,即new Array(5)表示該數組大小為5,坐標從0開始一直到4。如果對myArray[5]進行賦值,則該數組的長度自動變為6。

數組是沒有類型限制的,即數組中存放的內容可以是任何數據類型。因此數組中也可以存放數組類型,這樣就可以實現多維數組了。

實現多維數組的示例代碼如下:

      var myArray =new Array();
      myArray [0]=new Array("1","2","3");
      myArray [1]=new Array("4","5","6");
      myArray [2]=new Array("7","8","9");

既然是對象,那么肯定有屬性和方法,Array對象本身也提供了一些屬性和方法,供開發者使用。Array對象的屬性如表4.10所示。

表4.10 Array對象的屬性

Array對象的方法如表4.11所示。

表4.11 Array對象的方法

4.4.2 Object對象

Object對象是一切對象的父對象,所有的對象都繼承于它,因此它擁有的屬性和方法,其他對象也都擁有。也就是說,如果針對Object對象添加了一些屬性和方法,則其他的對象也同時擁有了這些屬性和方法。

Object對象的屬性如表4.12所示。

表4.12 Object對象的屬性

Object對象的方法如表4.13所示。

表4.13 Object對象的方法

使用Object對象的屬性和方法的示例代碼如下:

      <HTML>
      <HEAD>
      <TITLE>使用Object對象的示例</TITLE>
      <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" TYPE="text/javascript">
      <!--
      var obj1=new Object(false);
      var obj2=new Object("Hello World!");
      document.write("obj1=new Object(false)"+"<BR>")
      document.write("obj1.constructor="+obj1.constructor+"<BR>");
      document.write("obj1.valueOf()="+obj1.valueOf()+"<BR>");
      document.write("obj1.toString()="+obj1.toString()+"<BR>");
      document.write("obj2=new Object("Hello World!")"+"<BR>")
      document.write("obj2.constructor="+obj2.constructor+"<BR>");
      document.write("obj2.valueOf()="+obj2.valueOf()+"<BR>");
      document.write("obj2.toString()="+obj2.toString()+"<BR>");
      //-->
      </SCRIPT>
      </HEAD>
      <BODY>
      </BODY>
      </HTML>

上述代碼運行后的結果如圖4.10所示。

圖4.10 使用Object對象的屬性和方法的示例

4.4.3 Window對象

Window對象是當前瀏覽器的窗口對象,是所有瀏覽器對象的父對象,它包含了Document、Navigator、Location、History等子對象。

Window對象的屬性如表4.14所示。

表4.14 Window對象的屬性

Window對象的方法如表4.15所示。

表4.15 Window對象的方法

使用Window對象的屬性和方法的示例代碼如下:

      <HTML>
      <HEAD>
          <TITLE>moveBy() 方法和moveTo() 方法示例</TITLE>
      <HEAD>
      <BODY>
      <FORM name=form1>
          <INPUT TYPE = BUTTON Value = "向右下移動" onClick =moveBy(10,10)>
          <INPUT TYPE = BUTTON Value = "向左上移動" onClick =moveBy(-10,-10)>
          <P>
          <INPUT TYPE=BUTTON Value="移動到 (10,10)"onClick=moveTo(10,10)>
        <INPUT TYPE=BUTTON Value="移動到 (-10,-10)"onClick=moveTo(-10,-10)>
      </FORM>
      </BODY>
      </HTML>

上述代碼運行后的結果如圖4.11所示。

圖4.11 使用Window對象的屬性和方法的示例

4.4.4 Navigator對象

Navigator對象用來獲取當前瀏覽器的各種信息,它是Window對象的子對象,主要用于判斷客戶端使用的是什么瀏覽器。

Navigator對象的屬性如表4.16所示。

表4.16 Navigator對象的屬性

Navigator對象的方法如表4.17所示。

表4.17 Navigator對象的方法

使用Navigator對象的屬性和方法的示例代碼如下:

      <HTML>
      <HEAD>
          <TITLE>使用Navigator對象</TITLE>
      </HEAD>
      <BODY>
      <H2 align=center>顯示瀏覽器信息……</H2>
      <SCRIPT LANGUAGE = JavaScript TYPE="text/javascript">
      <!--
          document.write("瀏覽器代碼名稱:"+window.navigator.appCodeName+"<BR>")
          //訪問Navigator對象時可以用window.navigator,也可以直接用Navigator
          document.write("瀏覽器名稱:"+navigator.appName+"<BR>")
          document.write("瀏覽器版本號:"+navigator.appVersion+"<BR>")
          document.write("是否支持Java:"+navigator.javaEnabled()+"<BR>")
          document.write("MIME類型數:"+navigator.mimeTypes.length+"<BR>")
          document.write("操作系統平臺:"+navigator.platform+"<BR>")
          document.write("插件數:"+navigator.plugins.length+"<BR>")
          document.write("用戶代理:"+navigator.userAgent+"<BR>")
      -->
      </SCRIPT>
      </BODY>
      </HTML>

上述代碼運行后的結果如圖4.12所示。

圖4.12 使用Navigator對象的屬性和方法的示例

4.4.5 Location對象

Location對象是一種特殊的鏈接對象,它代表當前窗口中所裝入文檔的URL,通常用于重新裝入新的文檔。

Location對象的屬性如表4.18所示。

表4.18 Location對象的屬性

Location對象的方法如表4.19所示。

表4.19 Location對象的方法

使用Location對象的屬性和方法的示例代碼如下:

      <HTML>
      <HEAD>
      <TITLE>Location對象方法示例</TITLE>
      <SCRIPT LANGUAGE = JavaScript TYPE="text/javascript">
      <!--
      function jump1()
      {
          window.location = document.form1.URL_Textbox.value;
          //獲取用戶輸入的網頁地址
      }
      function jump2()
      {
          window.location.replace(document.form1.URL_Textbox.value);
      }
      //-->
      </SCRIPT>
      </HEAD>
      <BODY>
      <DIV align=center>
      <H1>輸入網頁地址</H1>
      <FORM NAME = form1>
      <BR>
      <INPUT TYPE = TEXT NAME = "URL_Textbox" SIZE = 60>
      <BR><BR>
      <INPUT TYPE = BUTTON Value = "跳轉" onClick = "jump1()">
      <INPUT TYPE = BUTTON Value = "替換" onClick = "jump2()">
      </FORM>
      </DIV>
      </BODY>
      </HTML>

上述代碼運行后的結果如圖4.13所示。

圖4.13 使用Location對象的屬性和方法的示例

4.4.6 History對象

History對象代表瀏覽器的歷史列表,使用戶可以跟蹤窗口中曾經使用過的URL。History對象的屬性如表4.20所示。

表4.20 History對象的屬性

History對象的方法如表4.21所示。

表4.21 History對象的方法

使用History對象的屬性和方法的示例代碼如下:

      <HTML>
      <HEAD>
      <TITLE>使用History對象</TITLE>
      <SCRIPT LANGUAGE = JavaScript TYPE="text/javascript">
      <!--
      function back()
      {  window.history.back()  //使用window.history與使用History對象的效果一樣
      }
      function forward()
      {  window.history.forward()
      }
      function go()
      {  window.history.go(document.form1.num.value)
      }
      //-->
      </SCRIPT>
      </HEAD>
      <BODY>
      <FORM name=form1>
      <INPUT TYPE=BUTTON Value="< 上一頁"onClick="back()">
      <INPUT TYPE=BUTTON Value="下一頁 >"onClick="forward()"><P>
      <INPUT TYPE=BUTTON Value="<< 跳轉多頁 >>"onClick="go()">
      <INPUT name=num size=2>
      </FORM>
      <SCRIPT LANGUAGE = JavaScript TYPE="text/javascript">
      <!--
        document.write("<B>當前歷史列表的長度為:"+history.length+"</B>")
      //-->
      </SCRIPT>
      </DIV>
      </BODY>
      </HTML>

上述代碼運行后的結果如圖4.14所示。

圖4.14 使用History對象的屬性和方法的示例

4.4.7 Screen對象

Screen對象表示用戶屏幕,它提供了屏幕尺寸和顏色深度等信息。

Screen對象的屬性如表4.22所示。

表4.22 Screen對象的屬性

使用Screen對象的屬性和方法的示例代碼如下:

      <HTML>
      <HEAD>
          <TITLE>使用Screen對象</TITLE>
      </HEAD>
      <BODY>
      <H2 align=center>顯示屏幕信息……</H2>
      <SCRIPT LANGUAGE = JavaScript TYPE="text/javascript">
      <!--
          document.write("屏幕允許高度:"+window.screen.availHeight+"<BR>")
          //訪問Screen對象時可以用window.screen,也可以直接用Screen
          document.write("屏幕允許寬度:"+screen.availWidth+"<BR>")
          document.write("顏色深度:"+screen.colorDepth+"<BR>")
          document.write("屏幕高度:"+screen.height+"<BR>")
          document.write("屏幕寬度:"+screen.width+"<BR>")
      -->
      </SCRIPT>
      </BODY>
      </HTML>

上述代碼運行后的結果如圖4.15所示。

圖4.15 使用Screen對象的屬性和方法的示例

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