- 材質與渲染制作
- 北京寒武創世數字科技有限公司
- 992字
- 2018-12-26 22:21:07
前言
為培養影視動畫行業一線技能人才,北京寒武創世數字科技有限公司集結了一線的資深從業人員,用他們多年的實踐經驗編寫了《影視動畫職業技能培訓系列叢書》,希望為影視動畫行業的初學者及從業人員提供學習技能的有效途徑。
《影視動畫職業技能培訓系列叢書》作為一套以職業技能培訓為主的系列叢書,更加注重從業人員的實際操作和動手能力,針對影視動畫制作過程中的各個崗位,為每一個崗位人員制定出一套完整實用的教學方案,使學習者學完之后,基本具備從事相關職業進行設計制作的能力。
叢書首先是循序漸進地講解軟件的應用核心知識;然后講解如何將這些知識應用到實際工作的案例設計中,達到“學以致用”的效果;突出知識點在實際工作中的應用性,大量剖析了在實際案例設計知識時會產生的疑惑和困難,并穿插了大量的操作技巧、提示、注意等小欄目,為初級讀者在學習過程中隨時奉上貼心的技術指導,讓學生在教材的引導和幫助下完成一個個學習任務,在完成任務過程中不斷地體會到成功的喜悅,從而激發他們的學習興趣、增強他們的自信心,獲得更好的學習效果。
《影視動畫職業技能培訓系列叢書》包括原畫設定、模型制作、動畫制作、材質與渲染制作、特效制作、后期合成6個專項職業培訓教程。
本書為其中的材質與渲染制作篇《材質與渲染制作》,主要分為基礎材質和渲染及高級材質和渲染兩大部分展開學習三維材質與渲染。基礎材質與渲染從最基礎的默認渲染器開始,通過典型實例,逐步深入地學習如何給物體拆分比較合理的UV坐標,如何選擇最合理的燈光模式,如何調節出材質的最佳效果和渲染參數;高級材質和渲染從3ds max中自帶的高級渲染器mental ray開始學習,通過對mental ray各項材質參數以及渲染參數的詳細介紹并結合實例使讀者逐步掌握復雜的場景渲染設置,然后通過卡通渲染器的介紹使閱讀的趣味性得以提升。最后通過對渲染的技巧和應用更加詳盡的介紹,如輸出注意事項,網絡渲染的設置;渲染閃爍問題分析和渲染閃爍問題的解決方案等,更深入地理解以及掌握三維材質及渲染應用技巧。
配書資源包包含本冊教學實例源文件及素材(資源包可在www.hxedu.com.cn和www.hwchsh.cn查詢)。
精彩的實例教學,系統、嚴謹的知識應用結構,以及作者從業多年的寶貴經驗總結,就是本套書要帶給大家的。
隨著動漫游戲產業的迅速發展,其技術的更新改革也是日新月異,因此今后我們將本著從實踐出發的原則,不斷補充與完善叢書。
祝廣大讀者學習順利,創作出更好更多的影視動畫作品。
編者
2010年1月