- UG NX 5.0模具設計一冊通
- 零點工作室 褚忠 石云波 郝國祥編著
- 201字
- 2018-12-26 17:55:33
1 UG NX 5.0概述
內容提要
Unigraphics Solutions公司(簡稱UGS)是全球著名的CAD供應商,通過其虛擬產品開發(VPD)的理念為汽車與交通、航空、航天、日用消費品、通用機械,以及電子工業等領域的企業,提供多級化的、集成的、企業級的包括軟件產品與服務在內的完整的CAD解決方案。UGS公司主要的CAD產品是UG。UG是集CAD/CAE/CAM于一體的三維參數化軟件,是當今世界最先進的計算機輔助設計、分析和制造軟件,廣泛應用于航空、航天、汽車、造船、通用機械和電子等工業領域。
1.1 UG NX的發展歷史
UG NX經過幾十年的發展,現已成為功能強大、應用領域廣泛的機械CAD/CAE/CAM軟件,其發展歷程如下。
· 1960年McDonnell Douglas Automation公司成立。
· 1976年收購Unigraphics CAD/CAM/CAE系統的開發商——United Computer公司,UG雛形產品問世。
· 1983年UG II進入市場。
· 1986年Unigraphics吸取了業界領先的、為實踐所證實的實體建模內核——Parasolid的部分功能。
· 1989年Unigraphics宣布支持UNIX平臺及開放系統結構,并將一個新的與STEP標準兼容的三維實體建模內核Parasolid引入UG。
· 1990年Unigraphics作為McDonnell Douglas(現在的波音公司)的機械CAD/CAM/ CAE的標準。
· 1991年Unigraphics開始了從CAD/CAM大型機版本到工作站版本的移植。
· 1993年Unigraphics引入復合建模的概念,可將實體建模、曲面建模、線框建模、半參數化及參數化建模融為一體。
· 1995年Unigraphics首次發布Windows NT版本。
· 1996年Unigraphics發布了能夠自動進行干涉檢查的高級裝配功能模塊、最先進的CAM模塊以及具有A類曲面造型能力的工業造型模塊。它在全球迅猛發展,占領了巨大的市場份額,已成為高端、中端及商業CAD/CAM/CAE應用開發的常用軟件。
· 1997年Unigraphics新增了包括WAVE在內的一系列工業領先的新功能。WAVE這一功能可以定義、控制和評估產品模板,被認為是在未來幾年中業界最有影響的新技術。
· 2000年發布新版本UG 17。新版本的發布,使UGS成為工業界第一個可裝載包含深層嵌入“基于工程知識(KBE)”語言的世界級MCAD軟件產品的主要供應商。
· 2001年發布新版本UG 18。新版本對舊版本中的對話框做了大量的調整,使用戶能在更少的對話框中完成更多的工作,從而使設計更加便捷。
· 2002年發布新版本UG NX 1.0。新版本繼承了UG 18的優點,改進和增強了許多功能,使其更強大、完美和出色。
· 2003年發布新版本UG NX 2.0。新版本基于最新的行業標準,是一個全新的支持PLM的體系結構。EDS公司同其主要客戶一起,設計了這樣一個先進的體系結構,用于支持完整的產品工程。
· 2004年發布新版本UG NX 3.0。它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證的手段。它針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需要,提供了經過實踐驗證的解決方案。
· 2005年發布新版本UG NX 4.0。它是嶄新的NX體系架構,使開發應用更簡單快捷。
· 2007年發布最新版本UG NX 5.0。
自從NX版本誕生以來,UGS公司已經正式將UG更名為NX,讀者應該了解這一點,但許多用戶仍然習慣上稱之為UG。本書二者皆有,不具體區分。
1.2 UG的特點
Unigraphics CAD/CAM/CAE系統提供了一個基于過程的產品設計環境,使產品開發從設計到加工真正實現了數據的無縫集成,從而優化了企業的產品設計與制造。UG面向過程驅動的技術是虛擬產品開發的關鍵技術。在面向過程驅動技術的環境中,用戶的全部產品及精確的數據模型能夠在產品開發全過程的各個環節保持相關,從而有效地實現了并行工程。UG不僅具有強大的實體造型、曲面造型、虛擬裝配和產生工程圖等設計功能,而且在設計過程中可進行有限元分析、機構運動分析、動力學分析和仿真模擬,提高了設計的可靠性。同時,可用建立的三維模型直接生成數控代碼,用于產品的加工,其后處理程序支持多種類型數控機床。另外,它所提供的二次開發語言UG/OPEN GRIP、UG/OPEN API簡單易學,實現功能多,便于用戶開發專用CAD系統。具體來說,該軟件具有以下特點。
(1)具有統一的數據庫,真正實現了CAD/CAE/CAM等各模塊之間的無數據交換的自由切換,可實施并行工程。
(2)采用復合建模技術,可將實體建模、曲面建模、線框建模、顯示幾何建模與參數化建模融為一體。
(3)用基于特征(如孔、凸臺、型腔、槽溝和倒角等)的建模和編輯方法作為實體造型基礎,形象直觀,類似于工程師傳統的設計方法,并能用參數驅動。
(4)曲面設計采用非均勻有理B樣條作為基礎,可用多種方法生成復雜的曲面,特別適合汽車外形設計、汽輪機葉片設計等復雜曲面造型。
(5)出圖功能強,可十分方便地從三維實體模型直接生成二維工程圖。能按ISO標準和國際標準標注尺寸、形位公差和漢字說明等,并能直接對實體做旋轉剖、階梯剖和軸測圖挖切生成各種剖視圖,增強了繪制工程圖的實用性。
(6)以Parasolid為實體建模內核,實體造型功能處于領先地位。目前著名的CAD/CAE/CAM軟件均以此作為實體造型基礎。
(7)提供了界面良好的二次開發工具GRIP(GRAPHICAL INTERACTIVE PROGRAMING)和UFUNC(USER FUNCTION),并能通過高級語言接口,使UG的圖形功能與高級語言的計算功能緊密結合起來。
(8)具有良好的用戶界面,絕大多數功能都可通過圖標實現。進行對象操作時,具有自動推理功能,同時,在每個操作步驟中,都有相應的提示信息,便于用戶做出正確的選擇。
1.3 UG NX 5.0軟件的安裝
Unigraphics的運行一般是基于網絡的,因此安裝時必須裝有網卡。該軟件一般有網絡版和微機版兩種。運行在UNIX或者Windows 2000/NT/XP操作系統下。
1.3.1 UG NX 5.0安裝的系統要求
下面以微機版為例,說明安裝Unigraphics的軟件和硬件要求。硬件最低要求:
· CPU Intel Pentium 4以上
· 內存 256MB以上(推薦512MB以上)
· 硬盤 60GB以上
· 顯示卡 支持Direct 3D顯卡
· 顯示器 支持1024×768以上的分辨率
· 光驅 32倍速以上的光驅
· 其他 根據需要配置的圖形輸出設備
軟件要求:
· 操作系統 Windows 2000/XP
· 硬盤格式 NTFS分區格式。
· 網絡協議 TCP/IP協議
· 顯示卡驅動程序 分辨率為1024×768以上的真彩色
1.3.2 UG NX 5.0的安裝
經過多次的改版,UG NX 5.0的安裝也變得更加簡單。本書不詳細講解UG NX 5.0的具體安裝過程,只對安裝過程中的難點和需要讀者注意的地方進行重點介紹。
1.安裝前的準備工作
將顯示器的分辨率調整為1024×768,否則系統拒絕安裝。方法:在桌面上右擊,選擇“屬性”命令,彈出“顯示—屬性”對話框,在該對話框中設置屏幕分辨率為1024×768即可。
2.安裝許可服務(Install license Server)
(1)將UG NX 5.0安裝光盤放入光驅后會自動運行,出現如圖1-1所示的安裝界面。請按照安裝向導進行安裝。安裝需要大約1.5GB的磁盤空間。安裝程序自帶多種語言,包括簡體中文。安裝過程中,強烈建議不要修改安裝路徑,請按默認路徑進行安裝。

圖1-1 UG NX 5.0安裝界面
如果UG NX 5.0安裝光盤不能自動運行,可以進入光盤的nxflexlm目錄,運行Setup文件進行安裝。
(2)單擊安裝界面中的 按鈕,按照安裝向導以默認設置逐步進行安裝,直到進入“許可證文件”界面,如圖1-2所示。

圖1-2 設置“許可證文件”
(3)單擊 按鈕,選擇License文件,然后按照安裝向導繼續安裝,直到NX 5 FLEXlm程序安裝完畢。
必須安裝完成NX 5 FLEXlm程序后才能安裝UG NX 5.0的運行程序,否則UG NX 5.0將無法使用。
3.安裝NX產品(Install NX)
安裝完License Server后重新啟動計算機(此為必要步驟,否則會出錯),并再次啟動安裝程序進行安裝。單擊 按鈕,按照安裝向導以默認設置逐步進行安裝,安裝到“NX語言選擇”界面時,選中“中文(簡體)”單選按鈕,如圖1-3所示。繼續按照安裝向導的提示進行安裝,直到安裝完成。

圖1-3 安裝時的“NX語言選擇”
如果UG NX 5.0安裝光盤不能自動運行,可以直接進入光盤運行setup.exe文件進行安裝。建議選擇典型安裝方式。
4.啟動服務程序
在運行UG NX 5.0前,一定要保證lmtools.exe程序已經運行,啟動服務程序。可以從程序欄運行它,也可以進入安裝目錄下的“\License Servers\UGNXFLEXlm”文件夾,雙擊文件lmtools.exe運行。啟動服務程序后,在Servers/License File選項卡中選擇“Unigraphics License Servers(uglmd)”選項,如圖1-4所示。然后在“Start/stop/Reread”選項卡中單擊“Start Server”按鈕即可。

圖1-4 運行lmtools.exe
1.4 UG NX 5.0軟件模塊簡介
UG的各種功能是靠不同功能模塊實現的,不同的功能模塊實現不同的用途,從而支持其強大的UG NX三維軟件。下面簡要介紹各常用模塊。
1.4.1 CAD模塊
1.基本環境模塊
UG/Gateway是UG NX最重要的模塊,其他模塊都是建立在該模塊基礎之上的。它支持關鍵操作,包括打開已存的UG NX部件文件,建立新的部件文件,繪制工程圖和屏幕布局,以及導入和導出CGM文件等,也提供層控制、視圖定義和屏幕布局、對象信息和分析、顯示控制、隱藏/再現對象、實體和曲面模型的著色顯示。UG/Gateway是對所有其他UG應用的必要基礎。
2.建模模塊
該模塊提供業界最強的復合建模功能。UG NX實體建模模塊無縫地集成基于約束的特征建模和顯式幾何建模方法。用戶能夠方便地建立二維和三維線框模型,然后通過掃描和旋轉形成實體,進行布爾運算及參數化編輯,該模塊統一使用基于工具欄圖標的繪圖環境,是特征建模和自由形狀建模的基礎。
3.特征建模
該模塊使用工程特征定義設計信息,可以建立和編輯標準設計特征,包括孔、鍵槽、型腔、凸墊、凸臺、倒圓以及倒角等。用戶可以對這些特征進行參數化定義,特征可以相對于其他特征或對象定位,也可以引用陣列復制。
4.自由形狀建模
該模塊可以進行復雜自由形狀的設計,如工業產品外觀設計和機翼復雜曲面設計等。UG NX自由形狀建模合并實體和曲面建模技術,支持通過一個曲線/點網格定義曲面或曲線形狀,或通過點云去擬合建立模型,也修改編輯曲線,改變參數值。
5.制圖模塊
UG NX制圖模塊基于復合建模技術,建立的工程圖與幾何模型尺寸相關聯,即三維幾何模型改變時,工程圖也被及時更新。該模塊提供快速的視圖布局,包括正交視圖、剖視圖、輔助視圖和細節視圖等,UG NX制圖模塊支持常見制圖標準,如ANSI、ISO、DIN和JIS等。
6.裝配模塊
該模塊提供一個并行的自頂向下的產品開發方法,UG NX的主模型可以在總裝配的上下文中設計和編輯,新添組件可靈活地配對或定位。裝配體中的各個零部件制件保持關聯性,為實現設計小組的數據共享和產品協作開發打下良好基礎。
1.4.2 CAM模塊
1.平面銑
用于平面輪廓或平面區域的粗精加工,刀具平行于工件底面進行多層切削。該操作可創建去除平面層中的材料的刀具刀軌,為精加工做準備。
2.型腔銑
型腔銑模塊常用于加工模具,可進行單個或多個型腔的粗加工,能夠在復雜的零件外形上生成軌跡。當型腔銑檢測到異常情況時,它可以糾正它們或在用戶規定的公差內進行加工。
3.固定軸銑
該模塊為提供多種方法實現零件的加工,包括各種驅動方法和切削圖樣,可將空間的驅動幾何投射到零件表面,驅動刀具實現零件曲面的加工。固定軸銑用于零件的半精加工和精加工。
4.可變軸銑
該模塊支持固定和多軸銑功能,具有3~5軸輪廓運動,可以保證曲面高的粗糙度要求。可使軸銑具有強大的刀軸方向控制、走刀方式選擇和刀具路徑生成功能,可以加工UG CAD模塊中生成的任何幾何體。
5.線切割
線切割模塊支持線框或實體的模型,提供多種類型的線切割操作,利用多種走刀方式,實現2~4軸的線切割加工。
6.車削加工
車削加工包括粗車、多刀路精車、車溝槽、車螺紋和中心鉆等子程序,各種切削參數如進給速度、主軸轉速等,在未改變參數時保持模態,可在圖形屏幕上模擬刀具切削過程,生成刀位源文件。
7.后處理
對主流的NC機床方便地構造其后置處理器,包括2~5軸銑削、2~4軸車削,以及線切割加工。
1.4.3 CAE模塊
1.運動分析
運動分析模塊可對任何二維或三維機構進行運動學分析、動力學分析和設計仿真,并且能夠完成大量的裝配分析,如干涉檢查、軌跡包絡等。該模塊交互的運動學模式允許用戶同時控制5個運動副,可以分析反作用力,并用圖表示各構件間的位移、速度和加速度的相互關系,同時反作用力可輸出到有限元分析模塊中。
2.結構分析
該模塊能將幾何模型轉換為有限元模型,可以進行線性靜力分析、標準模態與穩態熱傳遞分析和線性屈曲分析,同時還支持對裝配部件(包括間隙單元)的分析,分析的結果可用于評估各種設計方案,優化產品設計,提高產品質量。
3.注塑流動分析
該模塊可以模擬塑件成形過程的溫度、流動等過程,檢驗注塑工藝和模具結構的合理性。
1.4.4 其他模塊
除了以上介紹的常用模塊外,UG NX還有其他一些功能模塊,如用于鈑金設計的鈑金模塊,管路設計的管道與布線模塊,供用戶進行二次開發的UG/Open GRIP、UG/Open API和UG/Open++組成的UG開發模塊等。
1.鈑金模塊
鈑金模塊提供了基于參數、特征方式的鈑金零件建模功能,生成復雜形狀的鈑金零件。該模塊還能定義和仿真鈑金件的制造過程,對鈑金件進行展開,生成精確的2D圖樣。
2.管路布置和設計模塊
該模塊提供管路中心線定義、管路標準件、設計準則定義和檢查功能,用于在UG NX裝配環境中進行管路布置和設計,包括硬管路、軟管路和暗埋線槽等設計。
3.二次開發模塊
二次開發模塊為UG NX軟件的二次開發工具集,可對UG NX系統進行專業化開發,滿足不同用戶的需求,它主要包括4個模塊:
· UG/Open Menuscript該開發工具是對UG NX軟件操作界面進行用戶化開發,無需編程即可對UG NX 5.0的標準菜單進行重新添加、重組、裁剪,或在UG NX軟件中集成設計者自己開發的軟件功能。
· UG/Open UIStyle該開發工具是一個可視化編輯器,用于創建類似UG NX的交互界面,利用該工具,設計者可直接為UG/Open應用程序開發獨立于硬件平臺的交互界面。
· UG/Open API該開發工具提供UG NX軟件直接編程接口,支持C、C++、Fortran和Java等主要高級語言。
· UG/Open GRIP該開發工具是一個類似APT的UG NX內部開發語言,利用該工具可生成UG NX自動化或自動建模等特殊的應用工具。
1.5 UG NX 5.0軟件基礎
1.5.1 UG NX 5.0界面介紹
UG NX 5.0系統界面如圖1-5所示。

圖1-5 系統界面
· 下拉菜單操作區:顯示各種菜單功能,UG NX所有功能都可以在菜單上找到。
· 工具條:顯示UG NX的常用功能,以方便用戶快速操作。工具條中的圖標可以通過工具欄定制功能由用戶自行定義。
· 繪圖區:用于顯示模型及其相關對象。
· 命令提示區:用于顯示下一步操作步驟。在操作過程中,提示欄很重要。
· 導航器:查詢當前實體中所包含的特征信息,還有裝配中的所有組件和近期所修改的UG NX文件等資源信息。
· 狀態欄:顯示系統或圖形的當前狀態。
1.5.2 工具欄的定制
首次打開UG NX 5.0時,系統界面顯示的工具欄是系統默認的,用戶可以根據需要或個人習慣定制工具欄,操作方法如下。
(1)單擊“工具”→“定制”命令,或者在工具欄中單擊鼠標右鍵,單擊“自定義”命令進入工具欄定制窗口。系統彈出“定制”對話框,如圖1-6所示。對話框中包含“工具條”、“命令”、“選項”、“布局”和“角色”選項。

圖1-6 “定制”對話框
(2)進入工具欄定制窗口后,首先選擇“選項”選項卡,在出現的子菜單中選擇“Small(16× 16)”,則圖標變小。
(3)選擇“工具條”選項卡,選擇常用的工具條。
(4)選擇“命令”選項卡,可以設置對應的下拉菜單中的內容,如圖1-7所示。

圖1-7 “命令”選項卡
1.6 視圖和布局
在建模過程中,經常需要改變模型視圖的方位,以從不同的視角來觀察。沿著某個方向觀察模型,得到的一幅平行投影的平面圖像稱為視圖。
單擊“視圖”工具欄上的 圖標右側的小三角,可根據用戶需要將視圖切換到系統提供的幾種標準的方位,如圖1-8所示。

圖1-8 標準視圖方位
在建模狀態下,按下F8鍵,可將工作視圖定位于最靠近的標準視圖。如果選擇了面或者基準平面,按下F8鍵,可將工作視圖定位于所選的對象。
將多個繪圖窗口分解成多個視圖來觀察對象的管理方式就是視圖布局。視圖布局是將屏幕劃分為若干個視區,在每個視區中顯示指定的視圖。在繪圖過程中,從多角度同時觀察繪圖對象,有利于用戶對繪制的對象有更好的理解和把握。用戶可以在多個視圖間進行切換,并進行相應的操作。
用戶可以建立自己的布局。選擇“視圖”→“布局”→“新建”命令,如圖1-9 所示。系統彈出如圖1-10所示的“新建布局”對話框,在“名稱”文本框內可以填寫所建布局的名稱,然后單擊“布置”下拉列表內的選項,選擇布局格式。系統提供了6種供選擇的格式,分別為L1、L2(兩個視圖、橫向分布)、L3(兩個視圖、豎向分布)、L4、L6、L9,最多的一種L9可以布置9個視圖。根據需要選擇相應的布局,單擊 或
按鈕,完成新布局的創建。

圖1-9 “新建布局”下拉菜單

圖1-10 “新建布局”對話框
創建新的布局后,用戶可以將其保存,待需要時重新調用,這就是布局的保存與打開操作。具體方法有兩種:一種是按照新建的名稱保存,另一種是采用其他名稱另存。前者可以直接在“視圖”→“布局”→“保存”命令中進行;后者可選擇“視圖”→“布局”→“另存為”命令,系統彈出如圖1-11所示對話框,用戶可以采用新的名稱保存。

圖1-11 布局保存
打開布局的方法是選擇“視圖”→“布局”→“打開”命令,系統彈出如圖1-12所示對話框,其中包括系統提供的6 種布局和用戶新建的布局。選擇其中一種布局,單擊 或
按鈕即可。

圖1-12 “打開布局”對話框
1.7 層的設置
層的概念類似于AutoCAD中的層,在不同的圖層上構建的對象可以是二維的,也可以是三維的。這些層可以同時顯現,也可以部分可見。一個UG NX部件中可以包含1~256個層,每層可以包含任意數量的對象。
按下Ctrl+L組合鍵調用層設置命令,可以設置圖層屬性,建立和編輯圖層類,查看圖層對象的數量以及設置工作圖層。
圖層屬性有4種。
· 可選的:設置為可選的,表明該圖層內所有的對象都處于可選擇狀態。
· 作為工作層:設置所選擇的圖層作為當前工作層,工作層內的對象是既可見又可選的。
· 不可見的:設置被選擇圖層的對象不被顯示。此操作可按圖層對相關對象進行顯示與隱藏。
· 只可見:設置某圖層上的對象只可見,但不能進行其他操作。
在一個部件的所有層中,只有一個層是工作層,即當前正在操作的層,當前建立的幾何體都位于工作層上。其他的層只能進行可見性、可選擇性的操作。當前工作層的層號顯示在“實用程序”工具欄的“工具層”文本框中,對圖層的操作可通過“格式”菜單下的各命令來完成。
在新建一個實體文件后,若需要將某圖層中的對象移動或者復制到別的層中,這個操作可用“移至層”和“復制至層”命令來完成。
· 移至層:將選定的對象移動到指定的圖層中。可以用“類選擇器”選擇要改變圖層的對象。
· 復制至層:將選定的對象復制到指定的圖層中。
只有用戶編輯的圖層類才能進行編輯,系統默認的圖層類“ALL”不能進行編輯。層的組名和描述只能輸入英文。表1-1是供讀者參考的圖層組的設置范例。
表1-1 圖層組的設置(僅作為參考)

1.8 對象編輯
UG NX中包含幾何對象和非幾何對象,如點、線、面、片體、實體和特征等被稱為幾何對象,用于表示模型中的各種幾何元素,而尺寸和文字標記等幾何對象以外的元素統稱為非幾何對象。基于對象的基本操作有對象的選擇、對象的顯示和對象的縮放等。
1.8.1 對象的選擇
1.快速拾取
選擇對象是UG NX建模過程最常用的操作。將光標移動至某對象上并單擊鼠標左鍵,即可選擇一個指定的對象。按下Shift鍵的同時單擊已經選中的對象,可取消當前的選擇。若需要選擇的對象位于多個對象中,可在選擇的對象上保持光標不動,直至出現光標,彈出如圖1-13所示的“快速拾取”對話框,移動光標在列表中的某一對象上并單擊MB1鍵即可。

圖1-13 “快速拾取”對話框
2.類選擇器
在復雜的建模中,用鼠標直接選取對象是很麻煩的,因此在UG NX中通常是通過類選擇器來完成的。類選擇器是UG NX中的一個通用工具,可選擇各種類型的對象,可單選也可一次選擇多個對象。它提供了多種選擇方法及類型過濾工具,使用起來非常靈活方便。
在繪圖區域內,按下Ctrl+B組合鍵,彈出“類選擇”對話框,如圖1-14所示。

圖1-14 “類選擇”對話框
可以在“名稱”文本框中輸入對象的名字或者在圖形區中直接單擊來選擇對象。若圖形元素被定義過名稱屬性或命名組,則可直接輸入名稱來選擇對象。如果在圖形區中選錯了對象,則在按住Shift鍵的同時再次單擊那個對象即可排除它。在建模過程中,對象名稱一般由系統自定義,所以較少使用名稱來選擇對象。
使用類型過濾器選擇對象時,過濾與選擇類型不相關的對象可提高選擇效率。
· 類型過濾器:通過對象的類型來限制選擇的范圍,單擊“類選擇”對話框中的 按鈕,會彈出如圖1-15所示的“根據類型選擇”對話框。類型的選擇可以單選,也可以多選。

圖1-15 “根據類型選擇”對話框
· 圖層過濾器:通過指定層來限制選擇的對象。單擊“類選擇”對話框中的 按鈕會彈出如圖1-16所示的“根據圖層選擇”對話框,在對話框中可以選擇要修改的層,然后單擊
按鈕,則只有指定層上的對象才能被選擇。

圖1-16 “根據圖層選擇”對話框
· 顏色過濾器:通過顏色設定來限制對象的選取。設定以后選擇的時候,顏色相同的對象被選定。單擊“類選擇”對話框中的 按鈕,會出現調色板,選定一種顏色,或者單擊
按鈕,彈出更多顏色的調色板,在這里可供選擇的顏色更豐富。
· 屬性過濾器:單擊“類選擇”對話框中的 按鈕以后,會出現如圖1-17 所示的“按屬性選擇”對話框,在對話框中可以設定其他類型對象的屬性。單擊對話框中的
按鈕,可以打開“屬性過濾器”對話框,如圖1-18所示,用戶可自行設定。

圖1-17 “按屬性選擇”對話框

圖1-18 “屬性過濾器”對話框
單擊 按鈕,可解除先前所設置的過濾方式。解除后用戶即可選取任意的圖素,但先前以過濾方式選擇的圖素,仍維持選取的狀態。
1.8.2 對象的顯示
對象的顯示模式控制模型以邊緣、輪廓線或面顯示,各種顯示模式的切換可通過單擊“視圖”工具欄中的 陰影和邊緣圖標實現,如圖1-19所示,用戶可選擇其中的一種。下面介紹常用的顯示方法。

圖1-19 對象的顯示模式
· 帶邊著色:控制模型的邊緣線和輪廓線可見或隱藏,顯示和刷新速度慢。
· 著色:顯示三維模型表面的情況,可以設置不同的顯示顏色,輪廓線不可見。
· 靜態線框:線框模式,顯示所有的邊緣線和輪廓線。
· 帶有變暗邊的線框:線框模式,對于不可見的邊緣線,用灰色的細實線來顯示。其他可見的邊緣線用實線顯示。
· 帶有隱藏邊的線框:線框模式,僅顯示可見的邊緣線。
· 局部著色:對部分表面用著色方式顯示,其他表面用線框方式顯示。一般用于突出表現對象的某一部分,特別是內部的形狀。適用于復雜零件或裝配圖上的顯示。
1.8.3 對象的旋轉和縮放顯示
1.對象的旋轉操作
旋轉方法很多,可以繞點旋轉,繞屏幕中心法線、水平線及垂直線旋轉。或者調出旋轉菜單,通過精確旋轉實現視圖或模型的定位、布局等。
按下3D鼠標中鍵或者單擊“視圖”工具欄中的 旋轉圖標(快捷鍵為F7),可以在圖形區中拖動旋轉視圖,調整好位置后,單擊鼠標中鍵結束旋轉。
將鼠標放置在屏幕上方中心位置,鼠標指針變成 時,對象可以繞屏幕中心法線進行旋轉;放置在屏幕側面中心位置,指針變成
時,對象可繞水平線進行旋轉;放置在屏幕下方中心位置,指針變成
時,對象可繞垂直線進行旋轉。
按住鼠標中鍵不放,直至圖形區中出現,則對象可以進行繞點旋轉。也可以使用視圖快捷菜單上的
選項,在圖形區的模型上捕獲一個點設置為旋轉點,在旋轉狀態下鼠標指針變成
。旋轉完畢后,再次單擊鼠標右鍵,調出快捷菜單,選擇
選項即可。
2.對象的平移、擬合和縮放
單擊“視圖”工具欄上的 平移圖標,可以隨意移動對象至合適的位置,再次單擊
平移圖標或者按鼠標中鍵結束平移。利用Shift+MB2組合鍵或者MB2+MB3組合鍵也可平移視圖。
單擊“視圖”工具欄上的 擬合圖標,可調整對象在圖形區以適當的比例顯示。選擇“預設置”→“可視化”命令,選擇“屏幕”選項,拖動滑塊來調整顯示百分比。
單擊“視圖”工具欄上的 將視圖擬合到選中的區域圖標,用于局部擬合。僅在視圖中有對象被選中時自動激活。
對象的縮放是使用Ctrl+MB2組合鍵(或者MB1+MB2組合鍵)來放大/縮小視圖,使用3D鼠標的滾輪也可以放大/縮小視圖。
對象的縮放有窗口縮放和整體縮放。
· 窗口縮放:處于縮放狀態時,在圖形區中拖拉出矩形來指明縮放范圍。
· 整體縮放:處于縮放狀態時,按住鼠標左鍵從圖形區中心向外或向內拖動,對象將被放大或縮小。
1.8.4 對象的隱藏
對象的隱藏是一個可逆過程,對于那些暫時不用或者與當前操作無關的對象,可根據需要將其暫時隱藏起來。與控制圖層的可見性(控制該圖層上所有對象是否可見)不同,用隱藏工具控制對象的可見性,可以不受對象所在圖層的限制。
選擇“編輯”→“顯示與隱藏”→“隱藏”命令,或者單擊“實用程序”工具欄上的 隱藏圖標,即可調出隱藏的浮動工具條
。
· 隱藏:直接在圖形區中選擇需要隱藏的對象(或者用
“類選擇器”選擇隱藏的對象),單擊
按鈕即可。
· 互換顯示與隱藏:選擇這個命令后,原來隱藏的對象被顯示出來,而圖形區中的對象將被隱藏。
取消隱藏有4種方式:“不隱藏所選的”、“不隱藏所有某類型的”、“顯示部件中所有的”和“不隱藏某名稱的對象”。
1.9 信息查詢與分析
信息查詢主要查詢幾何對象和零件的信息,查詢的內容主要是對象的屬性(包括名稱、圖層、顏色、線型和組名單位等)。對象可以是點、實體、曲線和曲面,也可以是基準面和坐標系,還可以是部件、裝配和表達式等,如圖1-20所示。

圖1-20 “信息”菜單
選擇“信息”→“對象”命令,彈出“類選擇器”對話框,選擇要查詢的對象,單擊 按鈕,系統將顯示信息窗口。也可直接在圖形區中選擇查詢對象,單擊
按鈕。系統顯示“信息”窗口,如圖1-21所示。

圖1-21 “信息”窗口
1.10 UG NX 5.0應用實例
下面通過一個簡單的零件模型為例,演示UG NX 5.0從建模、裝配到工程圖的全過程,使用戶對UG NX 5.0有一個從感性到理性的全面認識。
(1)啟動UG NX 5.0。選擇“開始”→“所有程序”→“UG NX 5.0”,進入如圖1-22所示的界面。在這里,可以瀏覽UG NX 5.0的新增功能介紹,可以新建UG NX 5.0文件和打開已有的UG NX 5.0文件。

圖1-22 UG NX 5.0開始界面
(2)新建UG NX 5.0文件。選擇“文件”→“新建”菜單或 標準工具條圖標,打開“文件新建”對話框。確認單位為“毫米”,確定文件的存放路徑,在“名稱”欄中輸入默認文件名為model1.prt,如圖1-23所示。

圖1-23 “文件新建”對話框
文件的命名規則應能體現文件的意義,如部件文件Part1_mm,裝配文件Part_asm,制圖文件Part1_dwg等。
單擊 按鈕,系統創建文件,并進入UG的基礎環境界面Gateway。Gateway允許用戶回顧已有文件并得到這些文件的有關信息。要創建或編輯文件的圖形,必須進入某一種應用模塊,可以從
菜單進入相應的應用模塊,如圖1-24所示。

圖1-24 UG NX 5.0的基礎環境界面
(3)進入建模應用模塊。選擇“開始”→“所有應用模塊”→“建模”,進入建模應用模塊。
(4)創建100×100×50的長方體。選擇“插入”→“設計特征”→“長方體”菜單或 成形特征工具條圖標,打開“長方體”對話框,如圖1-25 所示。在“長度”、“寬度”、“高度”字段中輸入“100”、“100”、“50”,單擊
按鈕,在坐標系原點(0, 0, 0)創建長方體,如圖1-26所示。

圖1-25 “長方體”對話框

圖1-26 創建的長方體
(5)創建拉伸體。選擇“插入”→“設計特征”→“拉伸”菜單或單擊 成形特征工具條圖標,彈出“拉伸”對話框,如圖1-27所示。選擇長方體后邊為拉伸的邊,在“終點”字段中輸入“25”,作為拉伸距離,如圖1-28所示。

圖1-27 “拉伸”對話框

圖1-28 選擇拉伸的邊
在“拉伸”對話框中,打開“偏置”下拉對話框,如圖1-29 所示。選擇“偏置”方法為“兩側”,在“開始”字段中輸入“0”,在“終點”字段中輸入“30”,按Enter鍵,向箭頭反方向偏置,如圖1-30所示。在“拉伸”對話框中,選擇 布爾求和圖標。單擊
按鈕,結束拉伸操作。

圖1-29 “拉伸”對話框中的“偏置”

圖1-30 設置結束偏置值
(6)創建3×8倒角特征。選擇“插入”→“細節特征”→“倒斜角”菜單或 特征操作工具條圖標,打開“倒斜角”對話框,選擇
非對稱圖標,如圖1-31所示。設置距離1為50,距離2為10。選擇拉伸體左邊為倒角邊,如圖1-32所示。單擊
按鈕,完成倒角特征。

圖1-31 “倒角”對話框

圖1-32 選擇倒角邊
(7)創建基準平面,作為步驟8的定位基準和步驟9的鏡像平面。選擇“插入”→“基準/點”→“基準平面”菜單或 成形特征工具條圖標,彈出“基準平面”對話框,如圖1-33所示。選擇
類型圖標,如圖1-34所示。選擇左平面作為第一基準參考面。

圖1-33 “基準平面”對話框

圖1-34 選擇左平面
旋轉該實體(按下鼠標中建并移動鼠標)至合適位置,選擇右平面,如圖1-35所示。單擊按鈕,完成中間基準面特征的創建,如圖1-36所示。

圖1-35 選擇右平面

圖1-36 創建基準面特征后的圖形
(8)創建通孔特征。選擇“插入”→“設計特征”→“孔”菜單或 成形特征工具條圖標,打開“孔”對話框,使用默認類型為“簡單孔”,設置孔直徑為15,如圖1-37所示。選擇長方體上表面為孔的放置平面,如圖1-38所示。

圖1-37 設置孔類型和參數

圖1-38 選擇孔放置表面
單擊“孔”對話框中的 按鈕,打開“定位”對話框,如圖1-39所示。使用默認“垂直的”定位方式,選擇基準面為定位基準,如圖1-40所示。在“定位”對話框的“當前表達式”字段中輸入距離值25,確定第一個定位尺寸,單擊“應用”按鈕,如圖1-41所示。

圖1-39 “定位”對話框

圖1-40 選擇定位基準

圖1-41 孔定位
(9)繼續使用“垂直的”定位方式,選擇前邊為定位基準,如圖1-42所示。在“定位”對話框的“當前表達式”字段中輸入距離值35,確定第二個定位尺寸,單擊“應用”按鈕,結果如圖1-43所示。

圖1-42 確定第二個定位尺寸

圖1-43 實體通孔
(10)創建鏡像孔特征。選擇“插入”→“關聯復制”→“鏡像特征”菜單或 特征操作工具條圖標,打開“鏡像特征”對話框,如圖1-44所示。選擇孔特征作為要鏡像的特征。選擇“鏡像特征”對話框中的
鏡像平面圖標,選擇基準面為鏡像平面。單擊“鏡像特征”對話框中的
按鈕,完成鏡像特征操作,如圖1-45所示。

圖1-44 “鏡像特征”對話框

圖1-45 鏡像后的部件模型
(11)保存文件。選擇“文件”→“保存”菜單或 圖標,保存文件。用戶應該經常保存所做的工作,以免發生異常時丟失文件數據。
1.11 UG NX 5.0的主模型概念
主模型是所有下游應用(裝配、制圖、結構分析、運動分析和數控加工等)的基礎模型。在下游應用中裝載引用主模型開展自己的工作,它們不包含主模型的任何數據信息,只包含指向主模型的指針。這樣做有如下好處:
· 保證所有應用數據的一致性,所有應用使用的是統一的數據庫。
· 避免和防止下游應用對主模型的修改。
· 大大減小了下游應用文件的大小。
主模型的概念可用圖1-46表示。

圖1-46 主模型概念示意圖
1.12 本章小結
UG NX是一種功能強大、應用領域廣泛的機械CAD/CAE/CAM軟件。本章介紹了UG NX的歷史、特點及安裝過程,并結合實例講述了UG NX 5.0的基本建模方法,敘述了主模型和非主模型的概念,這是今后裝配和工程圖中重要的概念。
1.13 練習
參考本章的應用實例,獨立完成實體模型,如圖1-47所示。

圖1-47 實體模型