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專業與業余并肩而坐

在我游歷色情產業的旅程中,一個顯而易見的事實是:規模較小、剛起步的公司勇于創新,挑戰媒體的極限。他們傾聽顧客的心聲,創造出顧客愿意付錢購買的內容,并將它傳送到顧客希望的設備上。

有些色情公司意識到,今日的顧客也是即食性動物——無論以哪種形式出現,我們全都是即食性動物,尤其是下一個時代的人。我們不斷切割內容、挑揀出最好的片段、再將它傳遞下去。以前,我母親曾做過類似的事,但規模要小得多。她會拿起一把剪刀,從當地報紙上剪下有趣的文章,或是從雜志上剪下她想要嘗試的食譜。如今的人們抱著同樣的心態生存著:只是剪刀已經被鼠標和互聯網鏈接所取代。相對于我母親曾經從報紙上剪下完整的文章而言,今日的做法是將文字、圖片、報道與視頻片段切片、切丁。傳媒受眾不一定需要付錢給別人來為自己做這項工作。

但我還發現另一種會讓下一代消費者為網絡付費的事物:更好的體驗——通常來自講述得更精彩的故事。

有時候,講述故事需要借助人際關系的形式——這并不是指性關系,而是指銷售者與消費者建立聯系、創造新社群的方式。

早在Twitter、Facebook和Friendster等社交網站出現前,大約超過10年的時間里,某些色情產業的玩家致力于發展他們自己的社交媒體版本。他們并非真的知道自己在做什么,他們做的事情也沒有被貼上任何標簽。他們只是意識到與傳媒受眾建立關聯和發展社群的重要性而已。

20世紀90年代晚期,當分眾色情網站雨后春筍般地在網絡上出現時,有些成人影片的男女演員開始上自家網站的留言板或在網絡上與付錢觀賞其內容的顧客閑聊。有時候,他們會描述某個自己即將拍攝的場景,甚至分享他們當天晚上打算做的事。他們試著與顧客進行一對一的交談,并在這一過程中建立起聯系——那是目前許多人通過Twitter與Facebook等社交網站試圖建立的東西。在草創時期,他們便明白交談的重要性。

結果證明,這種做法發揮了一點扭轉形勢的效果。正如我稍后將討論的,人們剽竊內容的原因有許多。然而,網絡的一個主要問題是缺乏人性化。人們遺忘了下述事實:在他們所獲取的數字信息的另一邊還有另一個人。那些復制色情數字光盤,并將它們上傳到色情網站的人,并沒有考慮到某個人可能要靠那個內容維生。但是,上傳影片的人中的99%都絕不會走進某家成人錄影帶店,偷取真正的數字光盤。

通過進入這些討論區,與能夠接觸到自己表演內容的人們分享個人故事,色情明星在其數字圖像上添加了人性與社群的成分——這在網絡上是很難完成的任務,但主流出版商正通過社交網絡慢慢引進這種做法。訪客一旦在色情網站上與工作者交談,他們中的大多數便不能再心安理得地偷取并分享這些努力謀生者的作品。他們看待后者的角度完全不同了。

媒體變革

個人的故事增添了一個維度,但屏幕或紙頁上的精彩故事講述總是會脫穎而出。是的,色情產業確實將面對來自某些人的競爭——他們在臥室里的網絡攝像機前表演,或使用連接到網絡的手機。主流媒體也將承受同樣的命運。有什么能阻止某人因為覺得有趣,而在博客寫一篇關于重大新聞事件的文章?有什么能阻止某人評論一家他所喜愛的餐廳?沒有!正如發生在色情產業的情況那樣,下一代的內容與媒體將以同樣的方式存在:專業與業余并肩而坐。雖然較優質的內容與較精彩的故事總會贏過業余作品,但它們顯然將在未來比鄰共存——就像目前網絡上的色情內容一樣。

但是,色情產業告訴我們,人們愿意為優質的故事講述技巧付錢。奧利·約恩比色情產業中的大多數同行更了解這點。約恩在1993年(早在互聯網成為生活必需品之前)進入色情世界,開始制作成人激光光盤。他與朋友共同創立的公司叫“數字游樂場”(Digital Playground),聲稱占有40%的成人影片市場,為旅館、有線電視和按次付費的電視頻道提供色情電影。約恩說,成人電影并不只是在銷售性愛,它們也注重故事講述和整體體驗。該公司依舊雇用大牌色情明星,并將賣座的大片改編成狡黠性感的模仿影片——如惡搞《加勒比海盜》(Pirates of the Caribbean)的《加勒比女海盜》(Pirates),借以打下部分江山。《加勒比女海盜》耗資數百萬美元,這部電影是在船上拍攝的,屬于限制級(R)影片,并在錄影帶銷售上賺進數百萬美元?!都永毡扰1I2》(Pirates II)目前正在籌劃中。

“數字游樂場”的品牌標語是“值得付錢購買的色情”。我問約恩如何區分他的作品與某個裸體人物的快速剪輯。他這樣解釋:

試想你正在欣賞一部電影,其中有一幕緊張刺激的汽車追逐場景。如果那是十分精彩的追逐,有警車和警笛,那么影片的品質就不太重要,因為單單內容本身就夠戲劇化了。現在,假設你知道這場追逐的背景故事,那是生死攸關的關頭,某個人中了槍——也許他們剛剛搶了銀行,或者其中一輛警車也遭竊了。這將更加扣人心弦。這個故事再加上更高層次的品質與互動,就有了人們愿意付錢購買的體驗。就色情而言,觀眾的心態也是如此。

我訪問約恩那天,他正運用一種讓動作看起來像三維空間影像的新科技為一個虛構的性愛派對拍攝一幕場景。他使用的設備容許12臺攝影機從不同角度同時錄影,如此一來,他便能制作出這樣一部影片:觀賞者可以在房間里望向任何方向,從多角度觀看場景,感覺自己幾乎成為其中的一部分,就像打一場很棒的電子游戲。

結束訪談時,我問約恩他的產業前景如何。他說,目前可用的科技尚不足以做到他想做的事。但他相信,下一代的色情與故事講述將是超個性化的,幾乎可以將你直接放在場景中。那將讓你能夠控制你所看到的內容——就像站在全息體驗艙(holdeck,一個運用全息影片來模擬真實情況的房間)里一樣。

這個產業要等多久這種科技才會出現,才能讓他能開始創造這樣的內容?

“噢,我們不會等”,他很快地回答,“我們會研發出這種科技?!?/p>

看來,色情產業仍就是領路先鋒。

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