寧愿花點時間跑路,也總比蹲在草地上傻等來的強,戈騷很難以理解那些歐美玩家,為毛非要全堵在村口附近跟人搶怪,跑遠一點會死???
他本來以為野鼠的數量不多呢,結果他還沒跑到草地的邊緣地帶,只是稍微脫離了人群,就發現草叢里全是一窩一窩的肥耗子,每一窩都差不多有十幾只,根本不需要刻意的去尋找,只是從草叢旁經過就能驚出一群群滿地亂竄的野鼠和野兔來,要不怎么說這個任務叫“消滅鼠患”呢。
野鼠本身不過是1級新手怪,即便被玩家攻擊也不會反擊,只會東奔西竄的進行躲藏,但是這并不意味著這種小怪物就很好打,野鼠在逃竄的時候雖然不至于直線逃離玩家的視線范圍,但它那種滿地轉圈的無規則運動軌跡,卻差點把戈騷給逼瘋了……往往他一句秘法咒文還沒念完,視線鎖定的那只耗子就竄進了草叢里消失的無影無蹤!
差點被氣瘋了的戈騷,情急之下一把將手里的木棍當標槍給扔了出去,竟然很神奇的戳死了那只逃走的野鼠,反倒讓戈騷自己楞了半天,要不是瞎貓碰到死耗子的來了這么一家伙,他估計還得跟著那耗子滿地亂轉半天。
難怪木棍上會有個“射程10尺”的奇怪屬性,合著就是派這個用場的,但木棍每人只有一根,扔出去就沒有武器了,所以戈騷還得自己屁顛屁顛的跑過去把棍子撿回來。
戈騷計算了一下,一只1級野鼠才1點經驗,他光是從0級升到1級就需要100點經驗值,也就是說需要消滅整整100只野鼠,可要是按照剛剛那種瞎貓碰上死耗子的打怪速度,猴年馬月才能升到20級?
《無盡永恒》的游戲難度要真這么**,有幾個玩家能承受的了?
而且,現階段不過是新手期而已,沒道理難度會這么高吧?又不是每個人都是職業玩家中的高手……
百思不得其解的戈騷懷疑自己是不是忽略了什么,才導致游戲的難度這么高,可是死活都想不到什么線索,只能繼續追殺野鼠,不過一通亂沖亂跑,把這一片草叢里的野鼠全給轟出來了的戈騷,還真總結出了一個擊殺野鼠的技巧!
野鼠(LV.1):Exp+1
屬性:傷害2、防御4(+2體型、+2敏捷)、血量10/10、敏捷15/速度15……
描述:普通的微型嚙齒類動物,以昆蟲、草根為食,繁殖力極強。
以戈騷0級施法者現在才3點的“速度”屬性,想靠兩條腿追殺敏捷和速度屬性高達15點的耗子,顯然是不可能的事情,特別是身嬌體弱的施法者那么點可憐的體力值又不夠,往往在關鍵時刻耗盡體力導致速度慢下來。
要知道這些肥碩的大耗子雖然竄的飛快,但是走的卻并非直線,而是毫無規律的畫著圈亂跑一氣,單體法術很難命中它們,戈騷好幾次眼睜睜的看著它們一甩屁股躲過了自己釋放的法術。
但這些肥耗子似乎沒什么方向感,有時候甚至會像無頭蒼蠅一樣,慌不擇路的直接撞在他腿上,這就一下子提醒了戈騷,他為毛非得追著耗子跑?
哥是施法者好不好???
嘗到了自己這張法職卡中一百多個0階法術好處的戈騷,先是在草叢中一陣亂沖將野鼠全都從窩里趕出來,然后“吟唱”起范圍法術“閃電沙”的秘法咒文:“Lai.Tin.san.de!”
隨著拗口的古怪音節響起,只見地面上的砂礫閃過一層爍爍的光芒,就聽見“嗞啦~!”一聲,一道道細微的淺藍色電弧蜿蜒跳躍,在地表形成了薄薄一片微弱的流沙電網!
下一刻,那些在草叢間亂竄的野鼠就算倒了大霉了,雖然只是缺少施法材料的威力弱化版法術,可一旦踩進這片方圓三米左右的地面,就會被地表流竄的電流擊倒!
在“閃電沙”不過短短30秒的法術持續時間內,在戈騷面前的地面上,就少說躺了十幾、二十只抽搐的野鼠,雖然微弱的電流無法對它們造成致命性的傷害,但是電流還是會導致野鼠肌肉麻痹而倒在地上,四肢抽搐著失去行動的能力!
戈騷抄起木棍就沖了過去,擺出一個弓步刺殺的姿勢,降低重心穩住身體,雙手握緊木棍對準地面,猛的將手中的木棍狠狠的刺出……戳!戳!戳!戳!戳!
1級的野鼠不過才10點的血量,戈騷的施法者角色雖然攻擊弱雞,但是哪怕只有強制“-1~”的扣血,在這些觸電的野鼠不能動彈的情況下,也足夠戈騷虐殺它們了!
如此一來,戈騷完成任務的進度就大大加快,雖然每釋放幾次“閃電沙”他都得坐下來恢復一次法力,但在觸電的野鼠恢復過來跑掉之前,他總能干掉好幾只野鼠。
大概花了半個小時左右,戈騷就收集到了50只野鼠的擊殺數,完成了“消滅鼠患”的任務,他也不浪費時間,立刻收工回到村子里,找村長交任務:
【消滅鼠患(50/50),完成!】
【獎勵經驗+50點!】
【獎勵銅幣+50枚!】
【你獲得了:鼠皮手套(普通):物防0-1,傷害0-1,重量2。】
50點經驗讓戈騷直接升到了1級,并且從村長那里領取到了后續任務:
解除兔災(0/50):和野鼠一樣,繁殖能力驚人的野兔,數量已經多到威脅村子周邊的環境了,不少村民踩到它們挖出來的地洞崴傷了腳踝,盡可能的殺掉一些野兔,確保已經成災的野兔不會影響到村民正常的生活。
好吧,殺完了耗子,就又該殺兔子了,估計后面還會有各種貓貓狗狗的新手怪要殺。
有趣的是,新手教程任務“消滅鼠患”完成之后,就變成了一個可以重復完成的日常任務“狩獵(野鼠-1):0/50”,只不過不再獎勵錢幣和裝備了,只有象征性的經驗獎勵。