《無(wú)盡永恒》剛剛開(kāi)服才不過(guò)半個(gè)小時(shí),在線的玩家大多都在熟悉環(huán)境、操作和自身狀態(tài),所以基本上都還只是0級(jí)。
在同等等級(jí)下,生命值最高的戰(zhàn)職者職業(yè)路線,0級(jí)血量也不過(guò)才10點(diǎn)而已,那里抵擋得住戈騷這么玩命的亂揍,即便戈騷的攻擊也不高,但是沒(méi)幾下對(duì)方就陷入了“瀕死”狀態(tài),只有出氣沒(méi)有進(jìn)氣的躺在地上不動(dòng)了。
《無(wú)盡永恒》的新手期雖然沒(méi)有所謂的“新手保護(hù)”,但是卻因?yàn)樾率滞婕也痪邆洹爸滤佬浴钡墓艏寄芎臀淦鳎詿o(wú)法徹底的“殺死”對(duì)方,只能將對(duì)方打進(jìn)失去行動(dòng)能力的“瀕死”狀態(tài),只有怪物能夠徹底的殺死玩家。
而非致死性的“瀕死”狀態(tài),在地上躺十分鐘就能重新站起來(lái),或是直接退回待機(jī)空間選擇重新登入,自動(dòng)返回距離最近的安全區(qū)域,或是預(yù)設(shè)綁定的登入點(diǎn),防止有缺德的家伙守尸。
又狠砸了兩棍子后,見(jiàn)實(shí)在打不“死”對(duì)方,而逃走的那個(gè)玩家又已經(jīng)跑遠(yuǎn),就算想追也追不上了,在戰(zhàn)斗中將“體力值”耗盡的戈騷喘了口氣,抬起手掌對(duì)準(zhǔn)了狂奔中的背影,泄憤的念叨了一句:“Ma.Je.Sibege.O.Laise!”
一枚由法術(shù)能量構(gòu)成的半透明細(xì)長(zhǎng)圓錐,在戈騷前伸的手掌中凝聚而成,在破開(kāi)空氣的呼嘯聲中,精準(zhǔn)的命中了逃走的那個(gè)玩家后心!
就聽(tīng)見(jiàn)“噗~”的一聲悶響,若隱若現(xiàn)的法術(shù)圓錐,直接在他身體上鑿出了一個(gè)前后貫通的透明窟窿來(lái),不但將奔跑中的玩家身體轟擊的拋飛而起,前后貫通的傷口還將噴灑的鮮血,仿佛花灑一般濺射了一地!
-13~!
一個(gè)鮮紅的負(fù)值飄紅數(shù)值升起,那玩家的尸體重重的砸落在了地上,肢體神經(jīng)質(zhì)的抽搐了兩下后,不動(dòng)了!
秒殺!?
將逃走的敵人一擊必殺的戈騷自己也傻眼了,這一次他居然很神奇的,沒(méi)有念錯(cuò)這個(gè)名為“次級(jí)法力尖刺”的法術(shù)的秘法咒文!
要知道因?yàn)檫@個(gè)法術(shù)的秘法咒文音節(jié)比較長(zhǎng),所以之前他只是小和尚念經(jīng)般隨口念叨過(guò)兩句,根本就沒(méi)有當(dāng)作主攻法術(shù)來(lái)準(zhǔn)備,在戰(zhàn)斗中卻反而成為了他唯一一個(gè)釋放成功的法術(shù)!
楞了一小會(huì)的戈騷,很無(wú)辜的聳了聳肩,這可純屬意外,他本來(lái)只是因?yàn)楹谋M了體力,只能眼睜睜的看著對(duì)方逃進(jìn)村子里,所以泄憤般隨手而為,誰(shuí)知道會(huì)成功了呢?
實(shí)際上,即使那哥們不跑,估計(jì)戈騷剩余的體力也不夠干掉對(duì)方的了,也就是說(shuō),如果他再堅(jiān)持一下,沖上來(lái)跟戈騷近身戰(zhàn)斗,不讓他有釋放法術(shù)的機(jī)會(huì),沒(méi)準(zhǔn)這會(huì)兒撲街的就是戈騷了!
被戈騷“干掉”的三個(gè)歐美玩家,也沒(méi)有傻到留在原地等他守尸,很快就下線重登了,戈騷啼笑皆非的搖了搖頭,對(duì)自己一個(gè)施法者竟然在PK的時(shí)候忘記了秘法咒文,反而用近身攻擊干掉了敵人覺(jué)得很無(wú)語(yǔ)。
而施法者的法術(shù)技能所具有的威力,也讓戈騷分外的驚喜了一下,他的基礎(chǔ)法術(shù)傷害只有0-10,而0級(jí)法術(shù)的威力增幅只有“1d3”,在無(wú)施法材料-50%法術(shù)威力的情況下,居然也能一擊打出“-13~”的法術(shù)傷害來(lái)!
(1d3:法傷下限增幅1倍,法傷上限增幅3倍)
戈騷當(dāng)前能造成的最高法傷大約是0-30,無(wú)施法材料-50%法術(shù)威力,也就是0-15,0級(jí)戰(zhàn)職者的基礎(chǔ)智力屬性只有2點(diǎn),也就是說(shuō)只有2點(diǎn)法抗,所以只造成了“-13~”的法術(shù)傷害。
“-13~”的法術(shù)傷害看似不高,但別忘了現(xiàn)在大家都還只是0級(jí)的新人,施法者的血量只有可憐的4點(diǎn),而血量最高的戰(zhàn)職者10點(diǎn)基礎(chǔ)體質(zhì)屬性,也只不過(guò)衍生出了10點(diǎn)血量而已,挨上一記威力“巨大”的法術(shù),妥妥的秒殺!
不過(guò)施法者的法術(shù)威力雖大,消耗卻也不小,特別是礙于繁瑣的“備魔、念咒”施法模式,導(dǎo)致施法者施放法術(shù)的速度實(shí)在太慢了,在戰(zhàn)斗之中恐怕發(fā)揮不出多大的作用來(lái),只能希望等級(jí)高了之后能有所改善。
戈騷直接原地了坐下恢復(fù)體力和法力,順便趕緊再背幾遍秘法咒文,要不然他一個(gè)施法者,戰(zhàn)斗的時(shí)候老拿棍子捅人算是怎么一回事。
他倒也不在意對(duì)方會(huì)糾集一幫子人來(lái)報(bào)仇,連楚都娛樂(lè)公司糾集了500名后勤玩家和120名主戰(zhàn)玩家,浩浩蕩蕩的同時(shí)進(jìn)入游戲,一個(gè)村子都湊不出三瓜倆棗來(lái),對(duì)方要是能糾集來(lái)一大幫人才叫見(jiàn)鬼了,而如果還是剛剛那三五個(gè)菜鳥(niǎo)的話(huà),已經(jīng)打出心得來(lái)了的戈騷才不在乎。
難怪古話(huà)說(shuō)“技多不壓身”呢,之前打死戈騷也沒(méi)想到,軍訓(xùn)學(xué)到的“軍體刺刀術(shù)”竟然能夠被運(yùn)用到游戲之中,這可實(shí)在是太讓人意外了。
雖然無(wú)論什么現(xiàn)實(shí)格斗技巧,在游戲之中都只被視為“普通攻擊”,不具備技能威力增幅,但是會(huì)兩手格斗技術(shù)的玩家,在技巧上顯然比只會(huì)使用蠻力的玩家更占便宜。
戈騷跟那幾個(gè)歐美玩家同為0級(jí),卻只因?yàn)樗麑W(xué)過(guò)幾手花架子的軍體套路,竟然就能以一敵三的完虐對(duì)方,這要是換了那些真正的格斗選手,不得萬(wàn)人敵啊?
當(dāng)然,這種優(yōu)勢(shì)應(yīng)該只會(huì)體現(xiàn)在游戲的初期階段,當(dāng)中后期玩家們的技能提升起來(lái),隔著十幾米一道劍氣甩過(guò)去,你就是格斗技巧再牛叉也沒(méi)轍。
花了十幾秒回滿(mǎn)100點(diǎn)體力(+6/s~),戈騷四下張望了一下,發(fā)現(xiàn)村子附近的草地上,已經(jīng)被數(shù)百名做“鼠患”任務(wù)的歐美玩家搞得人聲鼎沸,他就算留在這里,估計(jì)也很難從他們手中搶到怪。
琢磨了一會(huì),不想浪費(fèi)時(shí)間的戈騷掏出小地圖看了看,往村外這片草地的邊緣地帶摸了過(guò)去,那里雖然距離村子較遠(yuǎn)一點(diǎn),但人跡相對(duì)稀少,范圍又沒(méi)有脫離野鼠的繁衍區(qū),應(yīng)該也會(huì)刷新野鼠這種新手怪才對(duì)。