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第7章 體驗與服務:產品還是服務,這是一個問題(2)

在以前的時候,人們花錢很大程度上是滿足自己的虛榮心,去炫耀,那么就會去追求高檔、大氣,不怕花錢,那么企業也就很自然的制定出高端大氣的產品,讓消費者看起來與眾不同,品味非凡。但是這種價值觀,是眾屌絲所不屑的,認為這就是在賣弄,如果你本身不是上層人,卻硬生生地把自己打造成那種人,那就只會遭到屌絲一族的恥笑而已。像史玉柱那種人,都肯降低身價,來與屌絲們互動,就能顯示出屌絲一族的實力,如今的市場真的是得屌絲者得天下。

用互聯網的思維來審視屌絲現象,其實就是一種長尾經濟,雖然個體的購買實力不行,但是數量太大了,完全可以彌補個體購買力的不足,最終使整體的購買力變得很強大。根據數據顯示,中國的屌絲人群數量達到5.26億,這個數字就顯示,中國近半的人都是屌絲。

用戶體驗就是要有感覺

何為實實在在的用戶體驗?好多人都知道這個詞,但是卻沒有幾個人真的了解這個詞。企業應該去好好反思一下,真的是為了用戶著想去開發產品或者提供服務嗎?真的了解客戶從買東西開始到使用商品之后,這中間的所有感受和做法嗎?真的了解客戶需要什么嗎?企業還可以為客戶做些什么,除了提供產品滿足他們的需要。

用戶的體驗是一種感覺,是客戶在整個購買行為中所感受到的感覺。如果想讓客戶有好的感覺,就要把工作做細,注重細節,并且讓客戶感覺到企業的體貼,這種意外的驚喜,這樣好的用戶體驗才是客戶想要的。

打個比方說,人們在看網頁的時候,不管他上網做什么,看微博也好,購物也好,都要有一個固定動作,那就是來回翻頁,因此有人就琢磨出了一套新的看網頁的方式就是像瀑布一樣,頁面不斷地向下滾動,不斷更新,沒有了頁面的存在,都在一頁上呈現,這樣,用戶也就不用來回切換,就避免了麻煩,這個例子就是制作網頁的人根據客戶感受做出的改進,讓客戶更方便快捷地使用。

“1號店”,網購的人都很熟悉的一個名字,它可以搶占市場,取得成功,最關鍵的原因就兩個,一個是供應鏈的改進,一個是注重客戶的感受。

1號店的具體做法首先就是讓直面用戶的員工去進行客戶感受的優化。最早的時候,就是創建客服部的主管親自給客服培訓,讓他們去站在客戶的角度來思考問題,甚至是站在公司的對立的一端來想。

其次,員工的績效中添加客戶體驗的評價,在進行績效的時候,聘請專業的第三方機構來對客戶進行調查,看他們的感覺如何,然后把每個員工的績效獎金都與客戶的感受掛鉤,如果客戶的感覺好,員工就能拿到績效獎金,反之就拿不到,甚至要扣錢。

第三,制定相關的制度來梳理客戶的反饋并進行解決。每周都會有周會,在周會上,一開始就是聽客戶的反饋聲音,展示客戶感受的調查結果,把客戶覺得不滿的地方拿到桌面上來討論,讓所有的人知道還有什么地方做得不夠好,1號店的所有高管,都要有一個固定的時間,去實際地干倉儲、配送、客服的工作,然后針對自己的親身體驗所發現的問題提出解決方案。

把客戶的感覺納入績效考核,這樣的做法,傳統的企業都可以學一學。在企業銷售和服務的流程中,哪一方面是客戶看重的,那么這一方面就是企業需要關注的,這些方面做得怎么樣,怎么改進,未來怎么做得更好,都是企業需要思考的問題。

創立360的周鴻祎曾經說道:“用戶在買了或者得到企業的產品以后,企業與客戶的交流才剛開始,企業巴不得以產品為橋梁,讓客戶時時刻刻都了解到企業的動態,知道企業的事情,感受你的價值。”

用戶的不同感受,這是互聯網與傳統行業最大的不同,也是互聯網占領傳統市場的最大武器。

怎樣做好用戶體驗

1.一切為了打造用戶體驗

創立一個品牌其實就是在創造一個良好的用戶體驗。整個流程的一切產品和服務最終的目的就是良好的用戶體驗。那么從這個角度來看,不管是產品還是服務還是渠道都是客戶感受的一個點,這樣的改變就會使營銷的手段發生變化。

首先是就是產品的設計與推出,不再單純地考慮原材料和技術手段,而是要根據目標受眾的特點和需求來設計。

其次,企業銷售產品或推出服務不再依靠第三方的經銷商,而是直接面對消費者,企業作為銷售的終端,把渠道盡量變短,反應速度更快,讓客戶得到更快捷的體驗。

第三,企業在實際中的銷售端,不再單純是貨架,而是能給予消費者購物體驗的消費平臺,而且讓客戶感覺到企業的熱情。

最后,利用互聯網的市場特性,把購物人群徹底洗分成不同的類別,進行精準的市場定位,然后進行有針對性的交流溝通,讓客戶不再有線上線下的區分。

2.“用戶體驗至上”要貫穿品牌與消費者溝通的整個鏈條

互聯網公司與傳統的企業不一樣,互聯網企業更加重視客戶的感覺,所以它們的產品經歷總是在網上去和客戶打交道。企業如果可以想客戶所想,滿足客戶的物質需求與情感需求,帶給客戶良好的購物感受,讓客戶可以用快捷的方式,愉快地購買東西,那么企業就會得到客戶的用戶,就會牢牢抓住客戶的心。

要創立良好的客戶體驗,就得在任何環節上都加入客戶至上的思想,在任何環節都考慮到客戶的感覺,真正做到把客戶當作上帝。海爾的掌舵人張瑞敏在2014年內部講話言道“企業的信條就應該是給用戶提供最好的全流程購物體驗”,這其實也是所有公司應該信奉的宗旨。

電子商務平臺的發展,給企業和消費者帶來了更多的接觸的機會,在繁多的接觸里面,如果有一處企業沒做好,消費者不滿意,客戶就會流失。三只松鼠的創立者章燎原把接觸的類別化為兩類,一種是物理的,一種是感覺,物理的很簡單,就像傳統的購買一樣,看到實物,明碼標價,提供感覺的就是廣告,而互聯網上面,全都是感覺,在消費者拿到貨物之前,都是感覺。那么如果企業不能給消費者提供良好的感覺,消費者當然就不會買賬。

那么該如何給客戶提供良好的感覺呢,首先就是給客戶留下一個深刻的第一印象,然后讓客戶去點擊進來。在傳統行業,廣告給人的反應速度是3秒,而互聯網上則是1秒,客戶看到企業的網頁做得很新穎,很喜歡,就會進入,然后就會主動和客服聯系。

與客戶的交流方面,三只松鼠也是采取了比較有想法的做法,首先是把對客戶的稱呼改成主人,而不是肉麻的親,主人的稱呼就會讓客服變身成為寵物,把松鼠的形象更加逼真地演繹出來,就會讓公司的品牌形象在客戶的心理印象更深刻,也會給客戶一種全新的體驗。

而客服的績效,也不是單純的訂單量,而是客戶的感受反饋和與客戶的交流程度。把客戶叫作主人,客服成了一只可愛的小松鼠,這是一種新的購物體驗,而這種新的體驗也要求客服真的化身為松鼠,來幫助客戶解決問題,也可以和客戶進行溝通交流;對于客戶來說,這是一種全新的體驗,一種新的掌握主動的角色,充滿著新鮮感。

在下單的時候,每個消費者的心里都是猶猶豫豫的,因為僅僅是通過網頁還有客服來了解的產品,并沒有實際見到過,也不知道網上說的和實際一樣不一樣,就會有期待,也會很著急,恨不得馬上就收到貨,打開看看,可愛的小松鼠顯然很了解客戶的心理,再發貨之后,小松鼠就會用它特有的口氣,來讓你知道貨物已經發出,注意查收。

在發貨之前,企業還有一件事情要處理好,那就是包裝,好的包裝,會增加客戶的喜愛程度,也會給客戶留下一個很好的第一印象,所以三只松鼠的包裹還有包裝都是精心設計的。章燎原還講到,三只松鼠的特色還不僅是這些,他們還給客戶準備了更多的驚喜,比如紙袋、紙巾、雜志等等,為的就是細致貼心,客戶想到的我想到,沒想到的我幫你想到,這些驚喜雖然都是些小東西,但是卻可以給客戶大大的感動。反之,如果企業做得不好,客戶很可能就會一次性消費,不會再來,甚至說企業的不好。而企業要明白,來自消費者的口碑營銷,恰恰是非常重要的宣傳手段,可以給企業帶來更多的回頭客。

除了這些手段,三只松鼠還利用微博微信來和客戶溝通交流,掌握他們的動態和需求。章燎原說,在未來的日子里,三只松鼠會結合消費者的需求,送給消費者更多的驚喜。他覺得,無論是多么小的一點,只要你做到極致,這個點就絕對會給你帶來超出期望的回報。好多人只是把電子商務作為平臺來賣東西,這種看法很片面,電子商務也是一個大眾媒介,它可以起到很好的宣傳作用,如果想到這層,企業就有很多事情要做了。

用戶只會在意自己感覺到了什么

用什么來測驗用戶的體驗做得成功不成功,最后還是得用戶來評價,他們說好才是好。

把用戶體驗放在靠前的環節,就是要讓客戶明確感受到企業的方方面面。企業的產品再牛,功能再強大,感受不到,不買賬也是白搭。在互聯網企業做新產品的時候,會有一個量化的東西,叫版本到達率,意思就是你的產品更新換代之后,能有多少客戶跟著一起更新換代,如果說一個產品的原用戶量為100萬,在產品更新之后,只有1萬人愿意跟著一起更新,那么企業的這個產品更新之后的價值也就只有可憐的百分之一。

以此類推,在傳統行業中,如果一個企業沒有讓客戶了解到產品的優點、特色,那么產品的改進再好,包裝再獨特,也沒什么意義。企業做了什么,用戶是不會去在意的,用戶只在意自己想知道的。那么從這個角度來想,就必須要把客戶想知道的告訴客戶,讓他知道。

“雕爺牛腩”是一家很有互聯網特色的餐館,它的組織架構中添加了一個首席體驗官的職位,恰巧縮寫也是CEO(英文全稱是Chief Experience Officer),這是企業重視客戶感受的具體做法之一,CEO就會把自己當作顧客,然后從顧客的角度去體驗餐館的服務,處理客戶的反饋,把服務做到最好。CEO還有一項權利,就是可以為某位顧客免費提供茶水和小菜,讓客戶得到驚喜和意外的滿足。

隨著時代進入互聯網時代,信息的生成和傳遞也都發生了很大的變化。信息的來源不再是那么一小部分人,而是所有人。每個人都可以制造出很多的信息;信息的傳遞也不像原來一樣,是一個點向外輻射,而是多點之間的網狀連接。還有最重要的一點,那就是人變成了互聯網的核心,而不再是信息。

由于人是互聯網的核心,那么用戶至上就自然而然地成為互聯網思維的核心,其他的想法都是伴隨著用戶的想法而產生的。把用戶當作上帝,這個思維模式,不光要體現在產品的層面,更應該貫穿企業的整個經營鏈條,包括市場、產品、品牌、銷售等等。

講得再直白一些,就是用戶需要的是什么,企業就要給什么,用戶需要的時候,企業要能滿足,用戶需要多少,企業就得滿足多少,用戶想到的沒想到的,企業都要能想到。這就好比一個男孩兒在和一個女孩兒戀愛,那么男孩兒想到的是,女朋友永遠是對的,基于這個道理,還會有女朋友最漂亮、女朋友管錢等這些想法,不過這些想法的基礎還是女朋友永遠是對的這樣的想法;展開的想法如果碰壁了,只要保持最基本的想法不變,不出錯,就沒事。客戶至上的信條也是這樣,如果有一天,企業遇到瓶頸了,不知道如何去經營,那么只要企業還可以想到客戶至上這樣的信條,就不會被市場所淹沒掉。

有一種說法挺有意思,是把互聯網的思維比作獨孤九劍,而用戶至上的思維就是總訣式,最主要的,也是最基礎的。如果這一思維企業沒有領悟全面,那么后續的思維也不會運用得多好。

客戶至上的想法,并不是互聯網時代獨有的產物,在傳統行業就有這樣的思維,只不過都沒做足功夫,大部分都是說說而已,而到了互聯網時代,客戶作為市場的主人,就讓這個思維顯得格外重要了。

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