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第24章 潮水啊,我已歸來

學會技能后,老唐帶著弗雷來到了酒館的地下室。

老唐也好,亨特也好,這些干過革命的似乎都對地下室情有獨鐘。

為了應付教廷特務的突擊檢查,老唐的地下室里并沒有什么奇怪的東西,只是擺放著他當冒險者時曾經使用過的一些裝備。

“你看看,要是有合適的,就隨便挑幾件吧?!?

弗雷首先看向了懸掛在墻壁上的幾副鎧甲。

通常情況下,法師是不會穿戴鎧甲的,這是因為厚重的盔甲會影響對魔力的操縱,再加上魔法使往往耐力低下,穿甲還會大幅提高體力的消耗。

因此魔法使們往往會放棄防御力,轉而穿上能提高魔力傳導效率的輕薄法袍。

但正所謂活著才有輸出,弗雷的耐力本就不比正常的戰士弱,再加上MyGO小隊現在主要是靠著諾艾爾來輸出,所以由弗雷來穿甲充當前排,是個性價比很高的選擇。

而在對戰強大的領主怪時,有一身盔甲也可以大大提高容錯率。

只不過作為耐力超人,老唐的鎧甲大多十分厚重,其中甚至還有一副外形酷似洋蔥的圓形特殊鎧甲。

看了一圈后,弗雷被房間深處一副十分陳舊的鐵甲吸引了。

“這件鎧甲是我一個熟人托付在這兒的。”

通過【鑒定】,弗雷發現這副盔甲并不簡單。

【受到精靈祝福的鎧甲:破舊的鎧甲套裝,但由于獲得了精靈的祝福,可以略微提高靈敏度。】

以弗雷現在的財力,想要置辦一身新防具并不困難。

但市面上能買到的裝備,區別只是材料和工藝,哪怕是最昂貴的鎧甲,也并不具備超凡特征。

會出現這種情況,一方面是因為有特殊效果的裝備都是有價無市的非賣品,極其稀有。

另一方面,是由于13年前的那場起義后,王國對民間的高級裝備進行了一輪大規模的收繳,并且禁止了各種魔法武器的生產和流通,以此來進一步弱民。

像是這副具有一點特殊效果的鎧甲,已經是弗雷目前能接觸到最好的裝備了。

挑選完鎧甲后,弗雷關上了地下室的燈,開始測試技能效果。

在這個世界,魔法分為1到10的十個位階,技能分為D、C、B、A四個等級,至于奇跡則并沒有明確的級別劃分。

雖然存在四個等級,但B級以上的技能需要突破30級,獲得特職之后才能學習,因此對正常人來說技能就只有D、C這兩種。

弗雷從老唐那習得的【暗影感知】,就是一個C級技能。

學習D級技能需要花費1個技能點,C級則需要3個,由于每升一級只能獲得1個技能點,所以對于那些一輩子也升不到10級的普通冒險者來說,很少有人會去專門學探測類技能。

但作為資深老色p,弗雷深知探測類技能的重要性,有視野和沒視野,那完全是兩個游戲。

【暗影感知】:等級C,感官強化型技能,陽光愈烈,暗影愈濃。

技能效果:消耗魔力感知黑暗中的信息,魔力適應性越高,環境越暗,感知能力越強。

魔力適應性,是指身體對魔力的耐受能力以及掌控力,這也是衡量一個人魔法天賦的最重要標準之一。

繼承了魔王左眼的弗雷有著遠高于常人的魔力適應性,可以讓暗影感知發揮出極佳的效果。

經過測試,在無光的環境下,弗雷目前可以探測方圓1公里內的所有事物,如果朝著一個方向特化的話,感知的距離甚至能達到3公里,而隨著后續的升級,這個范圍將不斷擴大。

而且不同于用眼看帶來的視覺信息,暗影感知能同時捕捉到畫面,聲音,氣息乃至運動軌跡,因此除了探測之外,還可以用來輔助戰斗。

要說有什么遺憾的話,那就是作為感官強化型技能,探測內容終歸在五感的范疇之內,所以沒辦法突破障礙物進行穿墻偷窺。

而當弗雷把探測的效果集中到地下室里時,他通過墻壁的縫隙,意識到地下室里還藏著一個暗門。

同樣發動了技能的老唐察覺到了弗雷細微的表情變化,于是解釋道:

“不過是些無聊的東西而已,現在已經派不上用場了。”

猶豫一會兒后,老唐打開暗門,向弗雷展示里面的東西。

在這間如同墓室一般狹小的隱藏房間內,埋藏著唐吉訶德曾經的理想……

學習了新技能后,弗雷又花了三天的時間進行準備,為了確保行動順利,他這次足足準備了9種預案。

9種并不是弗雷的上限,而是因為再多的話諾艾爾就記不住了。

“你的身體沒問題吧?”在迷宮入口匯合后,弗雷向諾艾爾詢問道。

之所以會這么問,是因為前天下午分別前,弗雷以實驗的名義,從諾艾爾身上抽了一小瓶血。

“一點血而已,完全不要緊,倒是弗雷你昨天下午見面時臉色很蒼白,是身體不舒服嗎?”

“我只是為了今天能討伐領主,多做了一些準備罷了?!?

諾艾爾也沒有多想,聽說要去討伐領主,他顯得十分高興。

“討伐迷宮領主什么的,簡直就像冒險故事里的英雄一樣。”

諾艾爾不僅對成為劍士有著莫名的執著,對各種冒險故事也心懷憧憬。

沿著正路來到第9層后,靠著暗影感知,弗雷可以提前發現怪物,從而回避戰斗。

前行期間,弗雷不斷地在地圖上記錄行走的路線,還時不時停下腳步觀察周圍的地形。

“弗雷,你不覺得,附近越來越黑了嗎?”諾艾爾的聲音中夾雜著不安。

“不用擔心,我的眼睛,能夠看清黑暗?!?

在這兩周的相處中,弗雷注意到了諾艾爾怕黑的特點,他似乎對完全黑暗的環境有某種PTSD。

以往的探索中,他們會在腰間懸掛魔石燈,但這次因為弗雷要使用暗影感知,所以兩人手上沒有任何光源。

再加上第9層本來就是整個暗之階層最黑的地方,現在他們周圍已經沒有一絲光亮,如果只靠肉眼的話,能見度不到一米,諾艾爾會害怕也是在所難免的。

不知從何時開始,諾艾爾已經緊緊地挽住了弗雷的胳膊。

這本來應該是件浪漫的事情,但由于諾艾爾的胸口很平,再加上還穿著盔甲,所以弗雷只覺得硌得慌。

為了減少諾艾爾心中的不安,弗雷只好把有關骨骸王的情報又講了一遍,以轉移他的注意力。

迷宮這么大,如果漫無目的地尋找,那么想找到一只怪物是極其困難的。

根據目前人類所收集的情報,骨骸王喜歡沒有光線的地方,同時具有收集尸骨的習慣,會被怪物的遺骸所吸引。

通常情況下,1階的怪物在死亡后,其尸體會在1分鐘內消散,留下魔石。

但迷宮回收怪物尸體的速度是有極限的,如果大量怪物在同一地點死亡,那么尸體將留存很長時間。

為了引出骨骸王,他們需要前往第9層環境最暗的區域,然后把周圍的怪物吸引到那里來一波團滅。

盡管迷宮的地形錯綜復雜,但擁有暗影感知的弗雷相當于開了高空視野,他牽著諾艾爾,在迷宮里快速穿行著。

兩個小時后,兩人接近了目標區域,而有一只怪物,正擋在他們的必經之路上。

通過暗影感知,弗雷看清了怪物的樣貌,他的內心隨之發出了一聲驚呼。

“woc,有牛!”

這只怪物,就是RPG作品里冒險者們熟悉的老朋友——牛頭人。

牛頭人作為典型的2階怪物,很少會出現在第一階層,弗雷將暗影感知集中到它身上,仔細觀察了起來。

準確的說,這只怪物應該叫喪尸牛頭人,它身高接近三米,腐爛的皮肉就像粘在了骨架上一樣。

觀察完周圍的環境后,弗雷做出了指示。

“諾文,前面那只怪物先交給我?!弊鳛橐幻儛蹜鹗?,弗雷打算親手殺了這只牛頭人。

諾艾爾點了點頭,可卻依舊不愿意松開挽住弗雷的手。

無奈之下,弗雷只好摸了摸諾艾爾的頭,等他情緒稍稍安定下來,兩人才開始靠近怪物。

通過暗影感知,弗雷能清晰地把握牛頭人的行動軌跡,于是他們順利的走到了牛頭人背后。

這時諾艾爾突然停下了腳步,他拉住弗雷,扭扭呢呢的好像想說些什么。

只是牛頭人已經近在咫尺,現在可不是說話的時候。

“諾文,你的棒子借我用用?!?

等弗雷拿著棒球棍貼到身后時,牛頭人終于聽到了動靜,試圖轉身。

但弗雷已經發動了魔法,牛頭人身下的土地立刻化作泥漿,隨著升級,【土間埋】的效果也得到了提高,一瞬間牛頭人就下陷了近一米。

之所以要用近戰攻擊,是因為弗雷除了暗影感知以外,還學習了另一個技能——背刺。

【背刺】:等級D,盜賊系攻擊技能,永遠不要將你的后背,露給敵人。

技能效果:當從后方發動攻擊時,大幅提高對要害部位的命中率。

正常情況下,盜賊在使用背刺時,都要先小心翼翼地潛伏,慢慢尋找機會,然后再動手。

但在弗雷看來,發動背刺其實并不需要那么復雜。

只要把敵人定住,那不就可以光明正大地背刺了嗎?

弗雷將棒球棍舉到頭頂,然后高高躍起。

【背刺】發動的瞬間,他覺得自己的身體仿佛受到了某種絲線的指引,自動瞄準了牛頭人的后腦勺。

隨著一聲悶響,弗雷的棒球棍精準命中頭部。

而弗雷則蹬著牛頭人的身體再次起跳,在空中將身體回旋一圈后,朝著同一位置再次砸了下去。

連續兩次鈍擊,徹底擊碎了牛頭人的頭骨。

這是迷宮球棒俠弗雷,在模仿了《怪物獵人》里太刀俠登龍斬的動作后,發明出的登牛棍。

可就在弗雷完成攻擊后落地的那一瞬間,從牛頭人的嘴里傳出了一陣可怖的低吼聲。

弗雷馬上意識到了自己的判斷失誤。

與一般的牛頭人不同,這只喪尸牛頭人就算被爆頭,也沒有完全死透。

在最后時刻,牛頭人發動了它的技能【戰吼】。

牛頭人的【戰吼】,具有吸引低階怪物的效果。

相當于這牛頭人用亡語開了個范圍嘲諷。

弗雷立刻匍匐在地,擺出了土下座的姿勢。

“弗雷,你怎么突然跪到了地上?”

看到弗雷這怪異的舉動,諾艾爾好奇地問道。

“沒時間解釋了,你趕緊坐到我身上來?!?

“唉?”面對弗雷唐突的請求,諾艾爾一時不知所措。

就在這時,從遠處傳來了密集而雜亂的腳步聲。

不出弗雷所料,成群的怪物正在往這邊聚集。

沒辦法,弗雷只能保持著四肢著地的姿勢,一點點挪動到了諾艾爾身旁。

“諾文,你坐啊!”

這時,已經有怪物進入了視野,情急之下諾艾爾也只好按照弗雷的要求坐了上去。

不同于穿著鎧甲的上半身,諾艾爾的屁股還是很有肉感的。

感受到后背上傳來的柔軟觸感,弗雷大聲說道:

“坐穩,我要立了?!?

此刻已經有幾個骷髏兵沖刺到了兩人身邊,而在其身后,還有近百只怪物正在趕來。

“巖柱。”瞬間,一道巖柱從弗雷身下立了起來,將他和背上的諾艾爾一同頂起,讓怪物撲了個空。

之后,大量的怪物將巖柱團團圍住,一開始它們只是盲目地圍著巖柱轉圈,但很快,這群怪物就默契地玩起了疊疊樂,迷宮內的高度本就有限,用不了多久這些怪物就能用疊人梯的方式沖上巖柱。

通過這些天的迷宮探索,弗雷發現,與游戲中可以被卡門,卡高低差,隨意風箏的鐵憨憨不同,這個世界的怪物擁有著一定思考能力。

以骷髏兵為主的怪物密密麻麻地擠在一起,骨頭互相堆疊,仿佛會蠕動的京觀,看起來十分駭人。

“諾文,往球棒里注入魔力,準備發動雷普?!?

“可是,怪物這么多……”

“照我說的做。”

弗雷當然明白諾艾爾疑惑的理由,雷普盡管威力強大,但本質上也只是武器附魔,攻擊范圍有限,無法處理如此龐大的怪物群。

但弗雷早就預想過這種情況,并準備了相應的戰術。

就在怪物即將爬上巖柱時,巖柱附近一圈的地面突然坍塌,形成了一個漏斗狀的坑洞。

巖柱四周層層疊疊的怪物,連同正在向上沖刺的怪物,都悉數落入其中。

此時,諾艾爾也總算明白了弗雷的意思,他于是詢問道:

“弗雷,要做嗎?現在,就在這里?”

“沒錯,就用這一招,來一決勝負?!?

“對我使用雷普吧!”

接到命令后,諾艾爾舉起被恐怖電流環繞的棒球棍,一記雷普朝著弗雷劈砍而來。

弗雷則伸出右手,在電棍接觸皮膚的前一刻,巨大的水柱從他的右手上噴出。

“潮水啊,我已歸來。”

弗雷再次催動魔力,讓水柱旋轉了起來,而諾艾爾釋放出的電流,也順著水流完成了傳導。

就這樣,諾艾爾不停雷普著弗雷,弗雷也不斷噴水。

帶電的水柱全方位無死角地沖擊著落入坑洞中的每個怪物,讓它們無路可逃。

這招雷普加噴水,是弗雷和諾艾爾提前練習過的組合技,專門用來對付成群的怪物。

從牛頭人發出戰吼的那個瞬間開始,弗雷就把四肢都貼在地上,拼命輸出魔力,操縱土元素在地面下制造了這個坑洞,為的就是將這些怪物一網打盡。

見作戰成功,弗雷露出了一個邪魅的微笑:

“計畫通り?!?/p>

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