第68章 開始制作,沙羅曼蛇
- 1983:我在東京做游戲
- 涿鹿中原
- 2140字
- 2025-07-20 19:01:00
經歷了一系列的商談后,増子司最終入職了阿特拉斯工作室。
目前的阿特拉斯工作室內除了小林徹包括三個人,程序與音樂的中裕司,美術北川剛,音樂増子司,以及作為總程序和策劃人員的小林徹。
可以說是麻雀雖小,五臟俱全了。
時間進入1984年后,日本的經濟進一步上行,所以工資也做出了適當調整,從健太郎那里詢問過世嘉的工資標準后,小林徹大致將中裕司和北川剛的工資調整為十五萬円月薪,算是剛剛處于當前日本白領職員的標準工資,稍微高一點。
増子司因為是新人,之前沒有相關的工作經驗,所以暫時和之前的北川剛一樣拿八萬日元。
而有作品產出的時候,他們也會有相應的百分比分紅。
為了慶祝有新人入職,幾人猛吃了一頓,方才各自離開。
次日。
増子司來車庫時,小林徹正指揮著中裕司和北川剛,將一臺電子琴搬進車庫。
二人負責出力,小林徹負責出張嘴。
干活是不可能干活的,小林徹是不可能干活的。只有出張嘴這樣子。
“哦!增子君也來了啊,一起幫忙吧,還有東西沒搬完呢?!?
小林徹隨手指了指門外,一輛箱型車正停在那邊,戴著墨鏡的司機小泉正靠在車邊有一搭沒一搭的抽煙,對這邊的事情視若無睹。
増子司便應了一聲,快步跑過去搬運東西。
“哇這是什么呀?。∵@不是索尼公司推出的電子合成器嗎!好貴的!”
“還有這個?。 ?
“這么多?。 ?
“天啊!??!”
“這些,這些……可能要幾千萬円吧!!”
増子司那掩飾不住的震驚聲音,很快便從箱型車處傳來。
小林徹就近靠在沙發上,倆手一攤。
坐下,正常操作。才八百多萬円而已,算個屁呀!
這套設備是他直接從世嘉買過來的設備,原本是世嘉旗下一個街機工作室用的配樂設備,結果那家工作室和本部合并了,設備暫時處于空置狀態,小林徹就通過關系,用內部價格買回來了。
全新的話,一套下來要兩千多萬日元呢。
“都搞定了?隔音墻和各種設備都準備好了,電腦,工位也已經安排到位了?!?
本來就不大的車庫在安裝了一個簡易的隔音室以后,只剩下三分之二的空間了。
小林徹隨手一指:“增子君,中裕君,以后你們兩個人共用這邊,制作音樂,你的電腦和工位在這邊,和中裕君一起。中裕君,沒事多帶一帶增子君,盡快熟悉并進入工作。”
幾人齊齊點頭。
増子司看看工位,一時間表情有些茫然。
辦公桌特大,電腦特好,椅子看起來也相當舒服。
“這么舒服,這還是上班嗎!”
他都快不敢相信這種事情了。
小林徹扯過白板,準備開始講課。
作為新年后的第一部作品,也是阿特拉斯工作室人員齊備的第一部作品,小林徹準備直接放個大招。
這款游戲同時也是FC早期,音樂音效的標桿游戲,普遍被認為是FC中,音樂最出色的作品之一。
小林徹扯過白板,隨手寫下了一行字。
“諸君,你們聽說過‘耶夢加得’么?!?
中裕司舉手。
“我聽說過,是一種神話傳說中的生物,據說能夠吞噬整顆星球,在北歐神話傳說中是十分恐怖的怪物。”
“對了。”小林徹雙手一拍。
“所以這就是我們的新游戲,‘耶夢加得’!”
小林徹邊寫邊講,偶爾在白板上留下幾個關鍵詞。
“且說有一頭神秘的巨獸,耶夢加得,體型龐大的不可思議,要將地球吞噬下去,派遣出的先遣戰艦都被耶夢加得吞噬下去,而隨著時間的推移,耶夢加得的體型還變得越來越大。此時,地球聯邦組織制造出兩臺原型機,擁有最快的速度,最強勁的火力,和最持久的動能,玩家就要扮演這兩臺原型機,穿梭宇宙,太空,耶夢加得的肚子與被吞噬的戰艦,并最終從內部粉碎耶夢加得取得勝利!”
小林徹說的,其實是‘沙羅曼蛇’。
沙羅曼蛇是神話傳說中的火精靈,但在游戲背景故事中卻吞下了一整條戰艦。
根據沙羅曼蛇的續作可以得知,沙羅曼蛇其實是指‘火之預言’,不過放在沙羅曼蛇的一代里就很奇怪了。
來的怪物是條大蛇,能夠吞噬戰艦和星球,玩家開飛機在大蛇肚子里戰斗,然后你告訴我這玩應叫沙羅曼蛇?
不合理??!
反正只是個名字而已,小林徹順手就改成了耶夢加得。
圈定完畢,小林徹表情也開始嚴肅起來。
“這款游戲,我預估開發期至少也有半年,開發期有些漫長,所以我準備聯絡一下左近的公司,看看能不能找到合作伙伴外包一部分工作。如果可以的話,我希望這款游戲,能夠成為家用機早期,畫面和音樂的標桿!而要實現這一點,我一個人是做不到的,唯有仰賴諸君,與我全力以赴!”
小林徹講完,朝向三人,深深鞠躬行了一禮。
増子司慌了手腳,連忙跳下工位。
“社長,別,別吧……我會竭盡全力的!”
中裕司、北川剛也相繼起身,回敬一禮。
“定然不會辜負社長的囑托!”
“沒錯!讓我們一起創造游戲史上的奇跡吧!”
小林徹笑笑,抬起頭來。
“倒也不用那么激動。如果我們做一款游戲就是奇跡的話,那么游戲史上的奇跡早就被我們做過了。”
他將白板上之前寫的東西,隨手擦掉。
“現在是游戲的開發計劃,這款游戲,是一款橫版彈幕射擊游戲,這種游戲在街機上已經屢見不鮮了,但是在家用機上絕對還是第一次。為了游戲的流暢性,我們將以街機上已經實現的方式進行制作?!?
中裕司看看周圍兩人,抬手發問。
“社長,我只有一個問題。如果按照你所說我們需要在耶夢加得腹中戰斗,那么場景能否承受這種高速移動呢,還是說,我們要在場景里放置不同的分割點呢?!?
“不,我們不需要那么做,我們需要的只是一個從始至終的大場景!你們應該玩過街機上的‘鐵板陣’吧?這款游戲就和鐵板陣一樣,將會使用卷動畫面!”
“這種技術,就叫做,‘卷軸’!”
小林徹,將會提前把卷軸技術,在家用機上實現出來!