第74章 不屑說出的愛戀
- 剛開二游公司,破產逆襲什么鬼?
- 流光之炎
- 2714字
- 2025-06-29 12:17:07
galgame的全稱是美少女游戲,賣點在于和美少女談戀愛,屬于二次元文化衍生物。
但很多作品,例如出名的拔作,題材跟美少女,戀愛都搭不上邊(或許可以?),應該被稱為Vng(視覺小說),但這兩者經常混為一談。
以至于出現了一個怪象:慕名下載某款galgame的玩家驚訝的發現,美少女游戲里竟然沒有美少女和戀愛,那他還玩個錘子?
這點在國gal圈中表現的更為明顯。
大量的作品,比起展示【美少女】和【戀愛】來,更喜歡展示制作人的一些文青思想。
例如《高考戀愛一百天》中的“青春嘛,本來就是要有遺憾的”,這似乎是在文案,作者圈內流行的一種模因病毒,患者常表現為【在虛擬世界里追求真實感,喜歡寫膈應玩家的情節,以此來實現自己在文學上的追求】。
對此,周浩宇表示。
你牛逼你清高,所以你敢不敢把美少女立繪都換成路人大眾臉,讓玩家脫離低級趣味,好好品鑒一下你那驚天地泣鬼神的劇情?
制作人賣游戲的時候很清楚,立繪好看才能賣得動,但寫劇情的時候,就……呵呵。
而且國gal的粗制濫造,以及眾籌做游戲,小團體泛濫等情況,都十分影響玩家的觀感,周浩宇玩過幾個國gal后就再不想碰了。
但在游戲內下載《魔女之心X》,登錄進去的瞬間,他就改變了對國gal的刻板印象。
原因無他,制作太精良了。
不過想到《魔女之心》中的精美立繪和皮膚,這倒也正常,二游廠商做galgame,專業簡直不要太對口,遠比眾籌做游戲的要強。
配音也很舒服,能聽得出來是用心的。
至于劇情?
似乎是在講《魔女之心》中一些沒有詳細談及,只是粗略而過的故事。
這讓他放下了心來。
《魔女之心》的劇情截止到現在,都沒有暴露出文青傾向,總體上還是十分媚宅的。
而galgame,只要能媚宅,哪怕媚的毫無技術含量,也頂多是被說是“廢萌”。
對他這種二次元含量高的玩家,“廢萌”遠比“文青”要好,他就喜歡俗的,越媚越好。
所以他就放心的品味起了劇情。
單獨從制作上講,二游的劇情,尤其是傳統二游的劇情,跟galgame也沒什么區別。
但在表現形式上,純粹的galgame無疑更加細膩一些,更能讓人體會到戀愛的美好。
在芙露薇線中,周浩宇以第一人稱的視角,清晰的體會到了【相識】【相知】【互生好感】【初入愛河】【生死相依】的感情變化。
而且男主的塑造也讓他很滿意。
完美詮釋了“勇者”二字,不愧是爺。
可惜,作為代價,可供玩家選擇的選項少了很多,【爺的智商太高了不能讓玩家故意做出降智選擇.jpg】,只剩下戰斗結果能選。
在劇情的重要節點,可以選擇【戰敗】。
然后就可以享受戰敗cg了(霧)。
戰敗會導致勇者深受重傷,后面的劇情就會變成【芙露薇尋找各種治愈勇者的辦法】……
呃,好像哪里有些不對勁。
算了,不管了,周浩宇開了個新檔,打算看看選擇【戰勝】之后會有什么樣的劇情。
如果說戰敗是小情侶撒狗糧,那戰勝就是純粹的龍傲天無敵爽文,主打一個戰斗爽。
躺在女人大腿上算什么勇者?真勇者就要用武力擦拭掉她悲痛的過往口牙。
不過,作為代價,戰勝線中的男女主感情顯得比較單薄,但這也是可以理解的。
以周浩宇的經驗來看,動漫中的愛情大致可以分成雙向救贖和單向奔赴兩類。
前者不用多說,他一直認為這是最能打動人心的情節,至于后者,就是單純饞她身子,因為顏值和性格,所以男主才愛上女主。
在《魔女之心X》中,戰勝線是后者,面對感情時勇往直前,從不屑于隱瞞自己的真實想法,【我喜歡你,所以來跟我在一起吧】。
肆意展現著自己的魅力,看的很爽,但對于他這種老二次元來說,有些爽過頭了。
相比之下,戰敗線更合他的口味。
病床上的勇者在又雙叒叕一次重傷后,向他談話的芙露薇問道:“我這樣一個經常被敵人打敗,拼盡全力才能以重傷之軀勉強戰勝強敵的普通人,真的能被稱之為勇者嗎?”
“就算沒有我,你們也能戰勝敵人吧。”
“請不要這樣說。”
芙露薇低頭,看著勇者的眼睛,“我們之所以被教廷打敗,并不是因為教廷強大到無法抗衡,而是因為我們失去了勇氣。”
“在敵人面前避世隱居,明哲保身的人,聽到災民的哀嚎仍然無動于衷的人,在災難面前仍然執著于內斗的人,正是因為勇者大人的鼓舞,才會走上和教廷戰斗的道路啊。”
“哪怕您真是一個手無縛雞之力的普通人,也會是名副其實,值得我們敬仰的勇者。”
“可是,如果我能……”
芙露薇伸手捂住了勇者的嘴巴,“再說下去,我可就要生氣了,而且,您會考慮到這種事情,真是十分亞撒西呢,我更喜歡您了呢。”
經典日系亞撒西男主。
周浩宇表示,自己就好這口。
而且在戰敗線里,感情進展比較被動一些,多是魔女主動,這就更合他的口味了。
不過對于二次元濃度沒那么高的人來說,戰勝線明顯更受他們的歡迎。
“戰敗線里的爺是什么很廢的廢物嗎?”
“太窩囊了,還是戰勝線爽。”
“鏡界互動是怎么寫出這么龜的文案的。”
“別叫,戰敗不是你自己選的?自己選了BE還叫什么?不喜歡不能不選?”
BE也是一個由來已久的爭議問題。
很多galgame,尤其是某些國gal的BE線,給人的感覺就是制作人的文青病發作了。
在BE線里,他們會竭盡全力惡心玩家,情節里都能算好的了。
不少玩家在無意中玩了BE線后,都會被惡心的不輕,甚至連帶著HE線都討厭上了。
雖然女主在HE里跟男主如膠似漆修成正果,但在BE里,你可是跟別的男人在一起啊。
當然,為了賺錢,BE通常是一筆帶過。
但這有什么意義呢?
字多字少,有無畫面,影響玩家被惡心?
在二次元里死了可以復活,反派也能洗白,唯獨失去貞潔,不管怎么找補都沒用。
真會被人嘮一輩子。
這種膈應人的情節還為數不少,以至于國gal被玩成了掃雷游戲,沒有排雷兵掃一遍都不敢玩,
但每當玩家抗議,總會被制作人,以及立場跟他們截然不同的玩家指責是玻璃心。
“快滾回去玩你們的廢萌作品吧。”
然后,那些玩家就真滾了。
讓本來規模較小的國gal更是路邊一條,甚至都沒有正經的游戲廠商來做galgame,都是一些小規模,需要眾籌做游戲的工作室。
這也導致一些游戲更加偏離主流審美。
甚至都能把愛情這一核心一腳給踢走。
當然,某些國gal也不是不喜歡愛情。
但比起主角來,他們更喜歡給男配組CP,就差直說,別代入主角了,代入男配吧。
想讓女主跟主角說“我愛你”,怎么可能?
這太低俗了。
但玩家還是很喜歡聽這三個字的,就連油管播擦邊ASMR的櫻花妹都知道,在直播最后用中日韓英四國語言說一句“我愛你”都能提高不少營收,唯獨一些自命清高的國gal制作人不知道,所以,玩家就用腳投票了。
在這種大背景下,《魔女之心X》一上線就大受好評,戰勝線爽到頭皮發麻,而戰敗線作為BE,也只是沒那么爽,而沒有任何毒點。
如果考慮到戰敗線中大量主動倒貼情節的話,好這口的可能會覺得比戰勝線還爽。
所以,白洛意外發現。
在《魔女之心X》上線后不久,《魔女之心》在各大平臺的下載量突然爆漲了不少。
不少玩家留言說,這是他們玩過的最好的國gal,就算只看劇情,也是頂尖的一檔。
他都有點受寵若驚了。
不過是堆砌的工業糖精+無腦爽文,沒有一點深度可言,這也算是頂尖的劇情嗎?