第40章 啟航出品,必屬精品!
- 重生90:縫紉機廠到南天門計劃
- 果粒橙自由
- 2356字
- 2025-05-03 09:18:09
段用平現在當小霸王的廠長,對游戲可以說非常了解。
他擅長投資,尤其對產品從命名到包裝再到廣告營銷都有獨到見解。
經過他手包裝的比如“哪里不會點哪里”、“要做就做最好,步步高”、“步步高音樂手機”等等。
甚至于很少拍廣告的星爺,都給步步高復讀機拍過廣告。
拳皇前面也有幾款游戲作品,
有幾個本科生也提交了自己的游戲,
但以段用平多年游戲產品經驗來看,只能用差強人意來形容,
絲毫提不起興趣。
“拳皇”單單就這個名字,已經成功引起了他的好奇心……
……
聽到評委用擴音器喊出他們名字后,
陸方舟和江陵川同時轉頭看向孫航。
孫航毫不在意地點頭:
“放心上去演示,拳皇拿到名次應該輕而易舉?!?
得到孫航首肯,陸方舟和江陵川懷著激動的心情走上臺。
由于是第一屆浙大軟件開發大賽,
比賽場地很簡單:舞臺中是一臺486電腦。
舞臺兩邊各有一臺大彩電。
彩電畫面與選手電腦同步,
保證軟件演示時臺下觀眾能有效監督。
一等獎獎金500塊,相當于浙大老師一個多月工資,不是小數目。
所以這屆大賽務必要做到公開、公平、公正。
陸方舟將軟盤插入486電腦軟驅。
兩人同時打開運行環境。
運行拳皇游戲時,
街機特有的音效響起。
這種音效在30年后可能顯得普通單調,
但在1993年,這種和弦聲音已經非常悅耳動聽。
段用平拎著包駐足臺下,目光緊盯著左側21寸彩電。
不知何時他已坐下。
但頭始終仰著,緊盯彩電上的拳皇開機畫面。
游戲啟動界面出現幾個橙色大字:
“啟航娛樂出品!”
段用平撓撓頭,
回想業內知名游戲公司,
沒聽說過“啟航娛樂”。
難道這游戲是兩個學生獨立開發的?
但評委明明說還有個神秘嘉賓。
從開頭頁面和音效看,段用平斷定不是兩個研究生能獨立完成的。
游戲畫面進入教學頁面,拳皇人物草薙京站在原地做出防守動作。
下面出現4個帶箭頭的按鈕,指導玩家使用輕拳、輕腳、重拳、重腳。
陸方舟沒有跳過,逐一演示教學指導。
畢竟教學也是游戲的一部分,要讓評委和觀眾看到。
教學結束后金入選人界面。
陸方舟選1person,1號玩家。
江陵川選2person,2號玩家。
界面上出現二十多個人物可選。
看到這里,段用平還算平靜。
他玩過街頭霸王2,小霸王也有類似游戲。
目前拳皇只是角色比街頭霸王2多,
畫面音樂較好,還沒特別出彩之處。
接下來的一幕讓段用平震驚了。
他發現陸方舟選了八神庵后,居然還能選擇第二個人物?
“這是可以選擇兩個人物?”
段用平直接從座位上坐直,
緊盯21寸彩電,臉上露出震驚神色。
“街機還能這樣玩?”
當看到陸方舟選擇第二個角色后,
選擇人物界面沒有消失,居然還能選擇第三個???
“不是,你一次選擇三個人物,怎么玩?”
“街霸2只能選擇一個人啊,這幾個研究生開發的游戲,這是想要突破街霸2這么經典的格斗游戲的賽制?”
“你這個游戲這么混亂,能成?”
段用平徹底不淡定了。
他第一次見到街機游戲能選三個人參賽。
好在選完三人后進入等待界面,
江陵川也選了三個人物,
屏幕一黑進入游戲界面,段用平才松了口氣。
“好在只能選三個人,要是能選五個,真不知道游戲機制會復雜成什么樣了?!?
就算只有三個人物,段用平也不知道接下來游戲機制如何。
陸方舟和江陵川知道孫航只開發了6個人物。
他們在二十多個可選角色界面來回切換,
是為了讓評委覺得游戲內容很豐富。
兩人按事先商量好的,
分別選擇三組人物進行對戰。
拳皇第一關以龍國本土為背景,
游戲界面上是舞動的獅子,
兩邊有幾個小朋友圍著獅子跑來跑去。
在1993年,這界面做得非常逼真。
接著響起低沉的游戲男聲響起:
“Round1……ready fight!”
陸方舟選擇的八神庵直接出現在格斗界面的左側。
而段用平可以清晰地看到八神庵登場的時候,后面陸方舟所選擇的兩個人物,同樣站在八神庵遠處的左側方向。
就仿佛真的是一個格斗現場,臺下受邀約的兩個朋友站在遠處,為自己的朋友加油打氣。
“原來三人制的比賽就是每個人分別上場,這樣的話確實游戲會非常平衡……”
想到這里的時候,段用平目光頓時越來越亮。
根據拳皇登場的三個人物的順序,段用平非常聰明的腦袋就已經想到了,整個游戲的賽制策略。
同時他也是瞬間想到了這種同時可以選擇三個人按照順序依次登場,會給這種格斗游戲帶來多大的樂趣。
在游戲的熟悉和摸索階段,每一個人物,玩家估計都會去上手玩一遍。
三十幾個游戲人物,每個至少玩一遍,那就是三十多個游戲幣了吧!
街機廳老板不得笑死了。
游戲幣估計都得賣瘋。
這還沒完呢。
然后玩家根據自己的喜好,選擇三個人進行排列組合。
就這個過程估計普通的玩家至少都要好幾天時間。
要想找到自己滿意的組合,估計玩家買游戲幣需要用筐裝。
對于一款游戲來說,玩家花在這游戲時間越長,這說明這款游戲對用戶的黏度越大。
而用戶的黏度對于不管是街機游戲,還是其他的通關游戲,包括后續的網絡游戲,都是這款游戲質量是否達標的一個關鍵指標。
黏度大玩家才有可能持續地玩下去。
街機店的老板才有可能持續地賣游戲幣。
而黏度大的網絡游戲才有可能讓玩家不停地充值購買皮膚。
是一個硬指標。
此時,段用平根據自己小霸王廠長的經驗來講,他已經知道這款叫做啟航游戲娛樂開發的拳皇,在用戶黏度這塊已經達標了。
“按照可以選擇三個游戲人物賽制,這款游戲開局已經具備了爆款的潛力……”
“就是不知道游戲必殺技等等設置以及特效能否過關了……”
此時不知道為什么,段用平感覺到自己心中也是有些緊張。
這個是浙大的兩位研究生和一個神秘嘉賓,聯合開發出來的游戲。
他幾乎可以百分百肯定,這就是龍國本土的游戲廠家的作品。
做游戲已經開創了先河,玩家可以同時選擇三個游戲人物進行格斗,若是后續的畫面和攻擊的特效能夠跟上去,極有可能會成為下一個熱門的游戲作品。
想到自己坐在這里可以看著一個龍國游戲界的新星冉冉升起,段用平心中還是頗為激動的。
甚至于他已經想好了,等到一會兒演示結束的時候找到這兩個研究生團隊,看看能否與他們背后的金主洽談將這游戲版權收購回來,放到他們的小霸王學習機上。
想到這里,段用平臉上都是閃過一抹興奮無比的神色。