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第39章 評委一玩一個不吱聲!

陸方舟就是一個深度的游戲迷。

他最喜歡的游戲就是街頭霸王2。

街頭霸王2從1991年開發至今已經有兩年了。

他跟著自己的父親到東瀛旅游了一次之后,對這個游戲印象非常深刻,所以回來之后才想著用武俠風開發一款類似于街頭霸王2的游戲。

像SNK其他的游戲,比如餓狼傳說,他更是不知道玩了多少遍,記憶猶新。

可不管怎樣,這些游戲的賽制基本上都是玩家只能夠選擇一個游戲人物,然后不停的格斗打下去。

可孫航直接開辟了一個新的游戲流派,一上手玩家就可以選擇三個游戲人物……

最為關鍵的是這三個游戲人物需要在幾十個人物當中,根據自己的經驗排列組合。

直到玩家可以找到最得心應手的三個游戲人物組合。

這第1步就非常考驗玩家的水平和實力,同樣難度也是最大的。

拳皇根據排列組合,幾十個人物當中選擇三個。

這種排列組合實在是太多了。

很容易被玩家找到一種獨一無二的排列組合方式。

在這樣的情況下,那些追求特立獨行的游戲玩家,估計跟身邊的朋友經常討論的都是究竟拳皇當中哪一個組合戰斗力最強。

只要他們討論就會形成游戲熱度,那未來對于整個游戲的推廣可是大有裨益。

想到這里的時候,陸方舟頓時轉頭詫異的看向孫航的方向,眼底的崇拜簡直就毫無掩飾。

孫航一出手,就是一個神作!

此時他看待孫航,哪里還有面前的這位比他小一歲的小師兄心里有任何不服氣。

此時陸方舟完全是將孫航當成一個前輩,一個大神級的游戲開發者來看待。

而江陵川那邊按照孫航的指引,當他將游戲的人物立繪一畫出來的時候,頓時也是驚為天人。

孫航的這個游戲立繪人物,每個人都是非常有特點。

八神庵長長的紅色頭發,加上身材比較修長,站起來微微有些駝背的感覺。

不過卻給人一種放蕩不羈,愛自由的風格。

孫航后來說的那個胖子,整個人的形象給人一種憨憨的感覺。

不過偏偏在憨憨的外表下,肩膀上扛著一個比他腦袋還要大了很多的鐵球。

他甚至也可以想象,假如這個胖子拎著這個鐵鏈,將這個鐵球掄圓了,甭管對面是什么樣的高手,估計都會直接被打的體無完膚,搖搖欲墜。

不知火舞更加不用說,那扇子舞起來,看的江陵川這個臨時美工都直流口水。

“這是我設計出來的?”

“紙片人老婆,徹底愛了……”

孫航設計的這每個人物實在是都太有自己的特點了。

讓他忍不住就想看看這樣的游戲人物游戲中真正的在格斗,還會有什么樣的大招和殺招。

孫航這邊一邊開發游戲,一邊依然在開口道:

“另外拳皇游戲要首次引入氣的系統。”

“這個氣的系統是一種能量條,當用戶所使用的游戲人物攻擊或是防御成功的時候,就可以不斷的積攢能量槽。”

“能量槽里的氣滿了之后,可以爆氣,直接釋放超級必殺技,也就是我們所說的大招。”

陸方舟和江陵川聽到孫航說的話之后,頓時驚訝的目瞪口呆。

街頭霸王2可沒有這個復雜的能量槽氣的系統。

尤其是孫航剛才說當能量槽積攢滿之后就可以直接爆氣,釋放大招,超級必殺技。

又是孫航首創了一個能量槽游戲機制?

這個師兄太牛了吧!

原本開發完整版的拳皇,孫航一個人至少也要半個月時間。

而在陸方舟他們兩人的游戲代碼架構基礎上,則是加速了不少。

這次只是用來拿個校內的計算機競賽。

孫航只是做了個demo,就五六個游戲人物。

也只做了round1,一局比賽。

所以幾乎用不到一個小時就開發完成了。

就在孫航剛開發完畢拳皇試玩版本,那邊第一屆計算機大賽的評委已經陸續就坐。

孫航這時候明顯來不及測試了,只能將游戲源碼封裝成exe文件,然后拷到一張軟盤里。

然后孫航就是轉頭看向身后的兩個研究生師弟。

接下來選擇權就交給二人了。

是用他們原本的套皮街霸2,武俠風格斗游戲。

還是孫航開發的拳皇試玩版。

江陵川猶豫了下,開口道:

“師兄,拳皇游戲首創三人團隊戰斗賽制,真的能受評委歡迎嗎?”

江陵川和陸方舟心底都沒有底。

孫航毫不猶豫道:

“那是必須的,保證評委一玩一個不吱聲……”

開什么玩笑,這可是拳皇。

2000年之前網吧還沒有普及的時候。

街機廳里玩的最多的就是拳皇了。

那時候街霸2都要往后稍息。

其次才是恐龍快打、雷電等等通關類游戲。

拳皇肯定是街機游戲皇冠上最亮的一顆明珠之一,只要評委不瞎,第一名是穩穩的。

陸方舟和江陵川互相對視一眼。

“評委怎么不吱聲?拳皇這是要把評委給干沉默了?”

陸方舟直接下了決心。

一把接過孫航拷貝拳皇的軟盤道:

“信師兄就對了,干就完了……”

陸方舟直接走到評委席,將拳皇的游戲軟盤上交,等待評級。

很快下午的比賽正式開始。

所有人就是看到評委打開每個參賽作品,按照說明書測試每個作品。

不過眾人沒有注意到。

一群穿著印有“畢業十年,回歸母校校友會”衣服的82年畢業的浙大校友,緩緩的圍了過來。

其中一個人留著寸頭,手里拎著個皮包。

好奇的跟著82年的同學擠進人群,往臺上看過去。

此人2000年后創建了一個手機商業帝國,叫做oppo和vivo。

當然此時他還在中山一個叫做小霸王游戲機的廠當廠長。

段用平是1982年從浙大畢業,被分配到了BJ電子管廠。

當時段用平拿著46元的月工資卻越發感到迷惘,后來辭掉了人人眼紅的鐵飯碗。

1986年,他一邊工作,一邊復習考上了中國人民大學經濟學院攻讀數量經濟學研究生。

研究生畢業,段用平果斷選擇離開BJ加入小霸王廠。

論起投資的眼光和對未來行業的把控,段用平可以說是國內最頂尖的那波人之一了。

段用平和周圍的其他同學站在臺下,看著一個個比賽項目被演示出來。

這是第一屆浙大軟件開發大賽。

參賽作品水平參差不齊。

大部分參賽的軟件都平平無奇。

臺下學生都興趣缺缺。

只有一個研一學生開發的班級用戶管理系統,

讓段用平多看了一眼。

這種管理系統實際上就是ERP一個分支,客戶關系管理CRM最原始的雛形。

段用平拎著自己的包,在臺下仔細思量:

這個女生開發的用戶管理系統,如果繼續完善一下,倒是可以用在廠子里,用來考核員工的KPI和每天的打卡簽到。

當然這還勾不起段用平的興趣。

畢竟市面上也有不少這樣比較成熟的軟件。

就在段用平和其他82級的同班同學沒看到特別感興趣的項目。

互相招呼著打算離開時。

臺下評委拿出一張軟盤,

按照陸方舟寫的開發軟件指導建議,

照本宣科地念道:

“接下來的這款軟件,是由兩位研究生陸方舟和江陵川,還有一位神秘嘉賓,三人組成的游戲開發團隊開發的游戲。”

“游戲的名字叫做:拳皇!”

“請陸方舟同學和江陵川同學上臺演示。”

原本打算離開的段用平,聽到臺上介紹是款游戲,頓時停下腳步。

“拳皇這個游戲名字,有點意思啊……”

“要不就,多瞧一眼?”

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