第28章 兵營(yíng)騎臉怎么輸?
- 重生華夏暴雪,讓星際2再次偉大
- 蘇酥茜
- 2131字
- 2025-05-03 16:36:01
【驚喜,太驚喜了,白板槍兵打大和】
【笑死,這大和還專門打雷諾】
【這也太離譜了吧,第一關(guān)刷大和拿頭打啊】
【豈止是驚喜,簡(jiǎn)直就是驚嚇了!】
直播間內(nèi)的彈幕一片歡騰,黃旭東卻覺得,大和就大和啊....
一艘大和也不是不能打。
于是他再一次加載存檔重開,而這一次,提前有了準(zhǔn)備的他先讓刁民們沖了上去。
大和折躍出來后,只要雷諾進(jìn)入射程就開始盯著雷諾打。
眼疾手快的黃哥立刻將雷諾拉出射程,其他剩下來的大批槍兵,一點(diǎn)點(diǎn)磨,最后總算是成功將大和擊潰!
“哈哈!過啦!”
“我簡(jiǎn)直就是天才!不就是一艘大和嗎?隨便亂殺!”
黃旭東開心的大叫起來。
直播間的彈幕也是五花八門。
【你剛剛可不是這樣的】
【棄船!】
【這難度還是太離譜了,第一關(guān)大和來了,第二關(guān)還有什么簡(jiǎn)直不敢想】
【快快快,第二關(guān),我要看到血流成河!】
黃哥也非常自信的直接開啟第二關(guān)。
進(jìn)入游戲后,看著和第一關(guān)一樣,幾乎沒有什么區(qū)別的開場(chǎng),黃哥表現(xiàn)的十分警惕。
他保持著運(yùn)營(yíng),思索著第二關(guān)的噩夢(mèng)難度會(huì)有什么樣的改動(dòng)。
或許在AI的第一波進(jìn)攻中就能窺見一二。
然而結(jié)果讓他失望,第一波進(jìn)攻的只有幾個(gè)槍兵,甚至還是白板的。
他很輕松的就解決掉了帝國的進(jìn)攻部隊(duì),然后帶著一個(gè)護(hù)士,雄赳赳,氣昂昂的走出了路口的拐角。
然后看到了....
兩臺(tái)惡火戰(zhàn)車。
“臥槽!這不對(duì)吧!”
黃哥反應(yīng)很快,視野邊緣火車的一點(diǎn)點(diǎn)輪廓?jiǎng)倓偝霈F(xiàn),立刻就反應(yīng)了過來。
單位停下不動(dòng),黃哥看了眼屬性,頓時(shí)兩眼一黑。
和第一關(guān)一樣的自帶一攻一防。
并且這火車的傷害,是11/20,對(duì)輕甲特攻20傷害。
“草...開局門口倆火車門神,這TM的怎么打啊....20傷害,我這槍兵上去不就是串串燒了?”
好在,這關(guān)有護(hù)士,而且是運(yùn)營(yíng)關(guān)卡。
黃哥自信自己稍微憋一憋,攢一波部隊(duì),就能直接一波打穿A過去!
并且隨著兵力雄厚,黃哥率先把拐角上面,可以撿到不少資源的小陣地吃掉。
幾個(gè)槍兵火蝠罷了,輕松Easy解決!
但就在黃哥準(zhǔn)備朝著獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)的目的地出發(fā)時(shí)。
噗通~
一個(gè)紅色的帝國SCV當(dāng)著黃哥的面,在道路的邊緣拍下了一個(gè)兵營(yíng)。
“啊?”
“這什么東西?”
“不是!這建筑直接往我臉上拍也太過分了吧!”
黃哥被激怒了,直播間內(nèi)也刷起了AI看不起黃哥之類的彈幕內(nèi)容。
被激怒的黃哥控制部隊(duì)繼續(xù)向前進(jìn)攻,結(jié)果看到了逐個(gè)在道路上排開的,正在建造,或者已經(jīng)建造好的兵營(yíng)。
更要命的是,在前往獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)位置的路口上,居然有一個(gè)帶了加固科技,550血的地堡!
“淦啊,這個(gè)位置居然還有地堡,nmd這么折磨人嗎?”
不過黃哥的部隊(duì)已經(jīng)成型了,但這時(shí),意外發(fā)生了,一波全科技的槍兵護(hù)士組成的進(jìn)攻部隊(duì)恰好在這個(gè)時(shí)候出現(xiàn)。
這就導(dǎo)致黃哥原本只需要打一個(gè)地堡,幾個(gè)槍兵。
結(jié)果現(xiàn)在還加上了一波進(jìn)攻部隊(duì)!
而且黃哥還發(fā)現(xiàn),AI居然會(huì)手動(dòng)率先點(diǎn)他的醫(yī)療兵!
他為數(shù)不多的幾個(gè)醫(yī)療兵還沒怎么奶,就被集火點(diǎn)掉了。
而對(duì)手的槍兵有盾牌,有興奮劑,還有護(hù)士,以及一個(gè)超級(jí)吸引火力的地堡。
于是...黃哥跪了...
“臥槽....要不要這樣搞啊...”
“這就是高難度嗎?這TM來的也太巧了吧,這都能夠撞上啊!”
黃哥抱著頭,表情略有些折磨痛苦。
這時(shí),邢澤宇突然發(fā)出了SC提醒黃哥。
【噩夢(mèng)難度下,大部分都是初見殺容易翻車,熟悉后很容易應(yīng)對(duì)的,加油,黃哥!】
說吧,邢澤宇再次刷出5個(gè)火箭。
黃哥感謝邢澤宇的火箭贈(zèng)送后,深呼吸一口氣,再戰(zhàn)第二關(guān)。
實(shí)際上,很多戰(zhàn)役玩家都有個(gè)習(xí)慣。
在摸清楚星際戰(zhàn)役的進(jìn)攻機(jī)制后,玩家們都會(huì)等一波AI進(jìn)攻,進(jìn)攻部隊(duì)來了,然后再出門去推AI的陣地。
在自由之翼,蟲群之心兩個(gè)版本的戰(zhàn)役中,這個(gè)做法是非常有效且實(shí)用的。
可以避免自己出門推陣地,完成任務(wù)目標(biāo)的時(shí)候,突然被一波進(jìn)攻部隊(duì)偷家。
當(dāng)然,自由之翼畢竟有坦克,坦克地堡炮臺(tái)守家,大部隊(duì)推進(jìn)也是常見的打法。
不過到了虛空之遺,這個(gè)打法就沒有那么好用了。
因?yàn)樘摽罩z戰(zhàn)役首次引入了頂部面板的概念。
家里面什么防御都不做,直接扔一個(gè)面板技能就能解決掉AI的進(jìn)攻部隊(duì)。
實(shí)在不行,家里面拍幾個(gè)地堡收一下面板過后的漏網(wǎng)之魚就行。
當(dāng)然,自由之翼的噩夢(mèng)難度也適用這一方法。
而且,噩夢(mèng)難度下AI的進(jìn)攻波次會(huì)增加,有的時(shí)候太過急于推進(jìn)并不是一件好事。
陣地與進(jìn)攻部隊(duì)加在一起,如果沒有絕對(duì)的部隊(duì)數(shù)量碾壓,恐怕沒有那么容易解決。
總之,第二次挑戰(zhàn),知道了初見殺后,他迅速習(xí)慣了噩夢(mèng)難度下AI的特點(diǎn)。
首先,進(jìn)攻波次會(huì)稍微增加一些。
第二,就是科技領(lǐng)先。
第三,就是會(huì)隨地建造生產(chǎn)建筑。
黃哥從上面拐角的資源位開始,一路殺到帝國基地路口的地堡位置,看到了8個(gè)會(huì)持續(xù)不斷生產(chǎn)槍兵的兵營(yíng)。
簡(jiǎn)直離譜!
他根本不敢想自己要是拖延到后面,AI的部隊(duì)進(jìn)攻規(guī)模會(huì)有多么夸張!
幸運(yùn)的是,這一次,他成功了!
一次通關(guān),沒有進(jìn)行任何讀檔!直接一波打穿AI拿下勝局!
興奮的黃哥在短暫的歡呼后,便進(jìn)入到了第三關(guān)中。
這一次,他要一舉拿下第三關(guān)!
他已經(jīng)完全了解了噩夢(mèng)難度AI的特性,這次第三關(guān),在他看來只不過是小Easy。
然而,黃哥卻沒有意識(shí)到,接下來迎接他的會(huì)是什么樣的地獄場(chǎng)景。
邢澤宇一邊津津有味的看著黃哥攻略第三關(guān)的場(chǎng)景,一邊思索著還有哪些地方需要調(diào)整。
他暫定戰(zhàn)役內(nèi)容與補(bǔ)償?shù)钠つw內(nèi)容在同一時(shí)間上線。
所以,如果想要修改優(yōu)化某些關(guān)卡的游戲體驗(yàn),還是來得及的。
于是,想了想,邢澤宇在項(xiàng)目組的群里發(fā)了個(gè)消息。
【最近玩過噩夢(mèng)難度戰(zhàn)役的人,把你們認(rèn)為最難的關(guān)卡與該關(guān)卡最難的地方反饋給我一下】
【我稍微調(diào)整下難度】