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第28章 兵營(yíng)騎臉怎么輸?

【驚喜,太驚喜了,白板槍兵打大和】

【笑死,這大和還專門打雷諾】

【這也太離譜了吧,第一關(guān)刷大和拿頭打啊】

【豈止是驚喜,簡(jiǎn)直就是驚嚇了!】

直播間內(nèi)的彈幕一片歡騰,黃旭東卻覺得,大和就大和啊....

一艘大和也不是不能打。

于是他再一次加載存檔重開,而這一次,提前有了準(zhǔn)備的他先讓刁民們沖了上去。

大和折躍出來后,只要雷諾進(jìn)入射程就開始盯著雷諾打。

眼疾手快的黃哥立刻將雷諾拉出射程,其他剩下來的大批槍兵,一點(diǎn)點(diǎn)磨,最后總算是成功將大和擊潰!

“哈哈!過啦!”

“我簡(jiǎn)直就是天才!不就是一艘大和嗎?隨便亂殺!”

黃旭東開心的大叫起來。

直播間的彈幕也是五花八門。

【你剛剛可不是這樣的】

【棄船!】

【這難度還是太離譜了,第一關(guān)大和來了,第二關(guān)還有什么簡(jiǎn)直不敢想】

【快快快,第二關(guān),我要看到血流成河!】

黃哥也非常自信的直接開啟第二關(guān)。

進(jìn)入游戲后,看著和第一關(guān)一樣,幾乎沒有什么區(qū)別的開場(chǎng),黃哥表現(xiàn)的十分警惕。

他保持著運(yùn)營(yíng),思索著第二關(guān)的噩夢(mèng)難度會(huì)有什么樣的改動(dòng)。

或許在AI的第一波進(jìn)攻中就能窺見一二。

然而結(jié)果讓他失望,第一波進(jìn)攻的只有幾個(gè)槍兵,甚至還是白板的。

他很輕松的就解決掉了帝國的進(jìn)攻部隊(duì),然后帶著一個(gè)護(hù)士,雄赳赳,氣昂昂的走出了路口的拐角。

然后看到了....

兩臺(tái)惡火戰(zhàn)車。

“臥槽!這不對(duì)吧!”

黃哥反應(yīng)很快,視野邊緣火車的一點(diǎn)點(diǎn)輪廓?jiǎng)倓偝霈F(xiàn),立刻就反應(yīng)了過來。

單位停下不動(dòng),黃哥看了眼屬性,頓時(shí)兩眼一黑。

和第一關(guān)一樣的自帶一攻一防。

并且這火車的傷害,是11/20,對(duì)輕甲特攻20傷害。

“草...開局門口倆火車門神,這TM的怎么打啊....20傷害,我這槍兵上去不就是串串燒了?”

好在,這關(guān)有護(hù)士,而且是運(yùn)營(yíng)關(guān)卡。

黃哥自信自己稍微憋一憋,攢一波部隊(duì),就能直接一波打穿A過去!

并且隨著兵力雄厚,黃哥率先把拐角上面,可以撿到不少資源的小陣地吃掉。

幾個(gè)槍兵火蝠罷了,輕松Easy解決!

但就在黃哥準(zhǔn)備朝著獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)的目的地出發(fā)時(shí)。

噗通~

一個(gè)紅色的帝國SCV當(dāng)著黃哥的面,在道路的邊緣拍下了一個(gè)兵營(yíng)。

“啊?”

“這什么東西?”

“不是!這建筑直接往我臉上拍也太過分了吧!”

黃哥被激怒了,直播間內(nèi)也刷起了AI看不起黃哥之類的彈幕內(nèi)容。

被激怒的黃哥控制部隊(duì)繼續(xù)向前進(jìn)攻,結(jié)果看到了逐個(gè)在道路上排開的,正在建造,或者已經(jīng)建造好的兵營(yíng)。

更要命的是,在前往獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)位置的路口上,居然有一個(gè)帶了加固科技,550血的地堡!

“淦啊,這個(gè)位置居然還有地堡,nmd這么折磨人嗎?”

不過黃哥的部隊(duì)已經(jīng)成型了,但這時(shí),意外發(fā)生了,一波全科技的槍兵護(hù)士組成的進(jìn)攻部隊(duì)恰好在這個(gè)時(shí)候出現(xiàn)。

這就導(dǎo)致黃哥原本只需要打一個(gè)地堡,幾個(gè)槍兵。

結(jié)果現(xiàn)在還加上了一波進(jìn)攻部隊(duì)!

而且黃哥還發(fā)現(xiàn),AI居然會(huì)手動(dòng)率先點(diǎn)他的醫(yī)療兵!

他為數(shù)不多的幾個(gè)醫(yī)療兵還沒怎么奶,就被集火點(diǎn)掉了。

而對(duì)手的槍兵有盾牌,有興奮劑,還有護(hù)士,以及一個(gè)超級(jí)吸引火力的地堡。

于是...黃哥跪了...

“臥槽....要不要這樣搞啊...”

“這就是高難度嗎?這TM來的也太巧了吧,這都能夠撞上啊!”

黃哥抱著頭,表情略有些折磨痛苦。

這時(shí),邢澤宇突然發(fā)出了SC提醒黃哥。

【噩夢(mèng)難度下,大部分都是初見殺容易翻車,熟悉后很容易應(yīng)對(duì)的,加油,黃哥!】

說吧,邢澤宇再次刷出5個(gè)火箭。

黃哥感謝邢澤宇的火箭贈(zèng)送后,深呼吸一口氣,再戰(zhàn)第二關(guān)。

實(shí)際上,很多戰(zhàn)役玩家都有個(gè)習(xí)慣。

在摸清楚星際戰(zhàn)役的進(jìn)攻機(jī)制后,玩家們都會(huì)等一波AI進(jìn)攻,進(jìn)攻部隊(duì)來了,然后再出門去推AI的陣地。

在自由之翼,蟲群之心兩個(gè)版本的戰(zhàn)役中,這個(gè)做法是非常有效且實(shí)用的。

可以避免自己出門推陣地,完成任務(wù)目標(biāo)的時(shí)候,突然被一波進(jìn)攻部隊(duì)偷家。

當(dāng)然,自由之翼畢竟有坦克,坦克地堡炮臺(tái)守家,大部隊(duì)推進(jìn)也是常見的打法。

不過到了虛空之遺,這個(gè)打法就沒有那么好用了。

因?yàn)樘摽罩z戰(zhàn)役首次引入了頂部面板的概念。

家里面什么防御都不做,直接扔一個(gè)面板技能就能解決掉AI的進(jìn)攻部隊(duì)。

實(shí)在不行,家里面拍幾個(gè)地堡收一下面板過后的漏網(wǎng)之魚就行。

當(dāng)然,自由之翼的噩夢(mèng)難度也適用這一方法。

而且,噩夢(mèng)難度下AI的進(jìn)攻波次會(huì)增加,有的時(shí)候太過急于推進(jìn)并不是一件好事。

陣地與進(jìn)攻部隊(duì)加在一起,如果沒有絕對(duì)的部隊(duì)數(shù)量碾壓,恐怕沒有那么容易解決。

總之,第二次挑戰(zhàn),知道了初見殺后,他迅速習(xí)慣了噩夢(mèng)難度下AI的特點(diǎn)。

首先,進(jìn)攻波次會(huì)稍微增加一些。

第二,就是科技領(lǐng)先。

第三,就是會(huì)隨地建造生產(chǎn)建筑。

黃哥從上面拐角的資源位開始,一路殺到帝國基地路口的地堡位置,看到了8個(gè)會(huì)持續(xù)不斷生產(chǎn)槍兵的兵營(yíng)。

簡(jiǎn)直離譜!

他根本不敢想自己要是拖延到后面,AI的部隊(duì)進(jìn)攻規(guī)模會(huì)有多么夸張!

幸運(yùn)的是,這一次,他成功了!

一次通關(guān),沒有進(jìn)行任何讀檔!直接一波打穿AI拿下勝局!

興奮的黃哥在短暫的歡呼后,便進(jìn)入到了第三關(guān)中。

這一次,他要一舉拿下第三關(guān)!

他已經(jīng)完全了解了噩夢(mèng)難度AI的特性,這次第三關(guān),在他看來只不過是小Easy。

然而,黃哥卻沒有意識(shí)到,接下來迎接他的會(huì)是什么樣的地獄場(chǎng)景。

邢澤宇一邊津津有味的看著黃哥攻略第三關(guān)的場(chǎng)景,一邊思索著還有哪些地方需要調(diào)整。

他暫定戰(zhàn)役內(nèi)容與補(bǔ)償?shù)钠つw內(nèi)容在同一時(shí)間上線。

所以,如果想要修改優(yōu)化某些關(guān)卡的游戲體驗(yàn),還是來得及的。

于是,想了想,邢澤宇在項(xiàng)目組的群里發(fā)了個(gè)消息。

【最近玩過噩夢(mèng)難度戰(zhàn)役的人,把你們認(rèn)為最難的關(guān)卡與該關(guān)卡最難的地方反饋給我一下】

【我稍微調(diào)整下難度】

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