第69章 北美博弈
- 重生游戲黃金時代:我成世嘉太子
- 京寶梵
- 2395字
- 2025-05-10 17:30:00
與任天堂那邊的憋悶、哈德森的破釜沉舟截然不同,世嘉總部此刻洋溢著一股難以抑制的亢奮。
“聽說了嗎?秋葉原那邊,《餓狼傳說》的機臺前,隊伍都快排到隔壁街區了!”
“何止秋葉原!我表弟在大阪,說那邊的游戲廳老板為了多進幾臺我們的機器,差點給采購跪下了!”
走廊里,員工們三三兩兩聚在一起,壓低的聲音里滿是眉飛色舞的議論。
《餓狼傳說》全國大賽的余波未平,其掀起的市場狂潮與品牌效應,讓整個公司上下的精神面貌為之一振,許多人走路都帶著風。
頂層的會議室。
空氣中彌漫著高級咖啡的醇厚香氣,與會者臉上輕松的笑容,比咖啡因更能提神醒腦。
中山隼雄目光掃過眾人,每個人的精神面貌都煥然一新。
他輕輕點了點頭。
“看來,《餓狼傳說》的成功,給大家的鼓舞不小。”
市場部負責人鈴木清了清嗓子,他今天特意選了條亮色的領帶,手中的報告紙頁邊緣都有些興奮地微微卷曲。
“社長,各位同仁!”
“《餓狼傳說》的成功,不僅證明了我們的產品方向是正確的,更是對我們堅持精品策略的最好回報!”
他翻開報告。
“上個月的街機框體訂單,我們最初預計追加一輪已是極限。”
“結果呢?三輪!整整三輪!”
鈴木的聲音不自覺地提高了幾分,帶著一絲炫耀的意味。
“北海道的經銷商甚至親自打電話過來,說只要能優先拿到貨,價格好商量,多加兩成都不是問題!”
會議室里響起一陣低低的驚嘆和善意的笑聲。
“這還不是全部。”
鈴木享受著這種萬眾矚目的感覺,繼續說道。
“根據我們最新的市場調研,在十五歲到二十五歲的年輕玩家群體中,當被問及最酷的街機格斗游戲時,‘世嘉’和‘餓狼傳說’的提及率,已經遙遙領先!”
“可以說,我們徹底扭轉了以往的被動局面!”
他深吸一口氣,挺直了腰桿,目光炯炯。
“在街機格斗這個領域,我們現在就是標準!就是風向標!當之無愧的,領頭羊!”
“啪啪啪……”
不知是誰先起的頭,會議室里響起了熱烈的掌聲。
就連一向嚴肅的技術部老田中,嘴角也咧開一個大大的弧度。
“鈴木君,說得好!”
“這下,我們的研發經費,應該能更充足些了吧?”
老田中的話引來一片哄笑,氣氛更加熱烈。
中山隼雄也露出了笑容,他擺了擺手,示意大家安靜。
“鈴木桑的匯報很振奮人心。但這僅僅是個開始。”
“街機市場的勝利果實,我們要牢牢握在手中,并且要讓它結出更多。”
他眼神變得銳利起來。
“同時,家用機市場,我們也不能再讓某些人,高枕無憂了。”
他的目光掃過在座的每一位高管,聲音沉穩有力。
“我們的《餓狼傳說》在北美市場也發售了不短的時間,也經過了動畫加出招表演示的開發,口碑正在發酵。”
“是時候也在北美,舉辦類似的《餓狼傳說》賽事,將這股熱潮燒向全世界!”
他頓了頓,嘴角勾起一抹意味深長的弧度。
“順便,也牽扯一下任天堂的注意力,讓我們辦事更省點心。”
會議室里響起一片會意的低笑聲,氣氛更加熱烈。
有人低聲接了一句:“恐怕山內老頭子最近喝茶都不香了。”
中山隼雄輕咳一聲,笑容卻未減。
“鈴木桑,就麻煩你帶領日本的組委會骨干,前往加州向大衛先生報到。”最后,他將目光轉向市場部的鈴木。
“嗨!”鈴木猛地一鞠躬,聲音洪亮。
幾天后,一場簡短卻隆重的送行儀式在世嘉總部門前舉行。
鈴木和他帶領的團隊成員,個個西裝革履,精神抖擻,胸前佩戴著世嘉的logo徽章。
中山隼雄親自出席,與幾位公司高層并肩而立,神情自若。
十幾家電玩雜志、財經報刊的記者在旁邊的媒體區一字排開,長槍短炮對準了即將出征的隊伍。
閃光燈如同白晝的星辰般不停閃爍,將這一刻定格。
世嘉此舉,無疑是向整個業界,尤其是大洋彼岸的巨頭,高調宣告了其進軍北美電競市場的決心與魄力。
“鈴木先生,請問世嘉對北美賽事有何預期?預計投入多少宣傳資源?”一個記者搶先提問。
“世嘉是否認為能夠憑借《餓狼傳說》撼動任天堂在北美的統治地位?”另一個問題更加尖銳。
問題一個接一個,尖銳卻也充滿了期待。
鈴木面對鏡頭,侃侃而談,將早已準備好的說辭滴水不漏地表達出來,自信的笑容極具感染力。
“我們的目標,是為全世界的玩家帶來最頂級的格斗盛宴。至于市場地位,那要由玩家來決定,不是嗎?”
他巧妙地避開了直接的挑釁,但話語中的自信呼之欲出。
他身后的年輕骨干們,眼中也閃爍著對未來的憧憬與興奮,仿佛已經看到了勝利的旗幟在北美飄揚。
與此同時,大洋彼岸。
北美任天堂(NoA)總部,總裁荒川實辦公室內的氣氛,與世嘉總部的熱烈形成了鮮明對比。
空氣壓抑得讓人喘不過氣,窗外的陽光都顯得有些刺眼。
“世嘉這是要做什么?!”
一位名叫霍華德的金發高管將手中的報紙狠狠摔在桌上,頭版頭條正是世嘉北美電競計劃的醒目報道,那張鈴木微笑的照片格外礙眼。
“他們以為靠幾場格斗比賽就能撬動我們的市場?北美可不是日本!”
另一位高管彼得斯語氣中帶著不屑,試圖安撫眾人,但緊鎖的眉頭和不停抖動的腿卻暴露了他內心的不安。
“格斗游戲只是小眾市場,掀不起什么大浪。”
荒川實坐在寬大的辦公桌后,臉色陰沉。
他面前攤開著幾份關于世嘉《餓狼傳說》在日本引發熱潮的分析報告,以及北美市場對這款游戲的初步反饋。
那些不斷攀升的街機投幣率和玩家討論度,每一個數字都讓他感到一陣煩躁。
“不能掉以輕心。”
荒川實的聲音沙啞,帶著一絲揮之不去的疲憊。
“世嘉在日本的成功,已經證明了這種模式的威力。他們非常懂得如何煽動年輕人的情緒。”
“他們現在把目標對準了北美,這絕不是簡單的市場推廣,這是赤裸裸的挑釁,是對我們核心陣地的進攻!”
緊急會議迅速召開。
NoA的高層們一致認為,世嘉的電競攻勢是其北美戰略的核心,旨在爭奪年輕用戶,削弱任天堂的品牌影響力。
“必須立刻拿出應對方案!”
“聯系各大連鎖店,增加我們的游戲試玩和推廣!”
他們開始緊急調動資源,商討對策,準備在電競領域與世嘉展開正面交鋒。
然而,他們并未意識到,這喧囂的電競號角,或許只是世嘉龐大計劃中的一記佯攻,一聲響亮的煙花,吸引了所有人的目光。
就在NoA將全部注意力聚焦于如何應對世嘉電競挑戰的時刻,一股突如其來的輿論風暴,在北美游戲圈毫無征兆地爆發了。