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第52章 滿足玩家們的XP(兩章4200字)

游戲中一共會遇到14位米塔,除掉那些奇奇怪怪的米塔外,只有7位米塔是成人化的。

因此,林舒打算給這7位米塔都加上一個恩愛結局。

觸發條件嘛,不用太苛刻,給自己喜歡的一個或者多個米塔刷好感度,刷到100%就行。

并且,還要完成該米塔的專屬任務。

滿足這兩個條件,到了結局就可以觸發恩愛選項,和好感度100%的米塔永遠生活在游戲世界,甜甜蜜蜜恩恩愛愛,包括瘋狂米塔在內。

這個結局讓玩家有機會開后宮,畢竟,男人都有一個左擁右抱的夢想。

林舒身為開發者,再加上這游戲有戀愛元素,自然會滿足玩家們的xp,包括加入擦邊內容(不瑟瑟!)。

當然,這個結局的前置條件,必須是讓瘋狂米塔放下屠刀,不再殺人才行。

所以,他也給瘋狂米塔設計了一個刷好感度的專屬任務。

那就是玩家必須救贖瘋狂米塔,幫助她改邪歸正,這樣才能一起包餃子。

這種專屬任務,每個可攻略的米塔都有,只要完成,不僅能增加好感度,還能解鎖她們各自的好結局。

當然,玩家也可以不做這些專屬任務,那米塔們的結局就跟原版游戲一樣了。

簡單來說,玩家如果喜歡瘋狂米塔,就去做她的專屬任務,到了結局就能跟她在一起了,她也會對玩家不離不棄。

如果想渣男一點,就去把其他米塔的專屬任務都做了,到了結局自然是左擁右抱,享受性福的賽博人生。

而除此恩愛結局外,林舒還設定了另外四種結局。

【1.和平結局】

玩家通過自己的努力,重啟了整個游戲,讓所有的一切都回歸正常。米塔們全部重置,記憶清除,包括瘋狂米塔,大家都很安全,也不認識玩家。

達成條件:救贖瘋狂米塔、所有米塔好感度低于30%

【2.奴役結局】

玩家徹底沉淪瘋狂米塔的蠱惑,成了她的舔狗奴隸,被她要求去屠殺其他米塔,最終導致游戲世界生靈涂炭。

達成條件:聽從瘋狂米塔的一切要求、對所有米塔惡言相向、所有米塔好感度均為低于30%

【3.擊殺結局】

玩家無法忍受瘋狂米塔在游戲世界犯下的惡行,于是在其他米塔的幫助下,成功摧毀了瘋狂米塔,無法復活的那種,拯救了整個游戲世界和無數米塔。

達成條件:所有米塔一次不死、策反敵對米塔。

【4.崩潰結局】

玩家目睹了瘋狂米塔的惡行,對這個游戲世界感到惡心,于是在管理員米塔核心那里選擇讓BUG蠶食世界,最終導致底層代碼出錯,游戲崩潰,全員數據清零,包括玩家。

達成條件:對所有米塔惡言相向、所有米塔好感度均為低于30%、玩家死亡次數超過20次。

...

當然,還有第五個結局,而這個結局是隱藏起來的真結局。

至于是什么內容,又要怎么達成,就讓玩家們自行去探索吧。

想好了結局設定后,林舒把內容打在了word上面,準備等會撰寫每個米塔的任務線。

但其中最重要的,是前期的擦邊內容。

玩家玩戀愛游戲,還是男性向的,除了劇情和發糖外,不就是想要那種曖昧嗎。

很多玩家就是以這個為目標,不停地在這類游戲里快進快進再快進。

但他林舒是正經開發者!堅決不做瑟瑟!

要做,那也是做擦邊~

而且這擦邊,必須擦得高級,擦得巧妙,擦得讓玩家們抓心撓肝。

最好是讓男玩家們浮想聯翩,心猿意馬,欲火難耐,無處發泄,但又無法跨越雷池的那種。

這種求而不得的感覺,男玩家們心里才會生出“你真是個撩人的小妖精啊”這種想法,然后激起他們想要征服米塔的欲望。

這樣,男玩家們就有動力去狠狠的刷好感度了,為了解鎖那更多的互動。

所以,擦邊尺度可以大一點,就大一點點。

當然,光是吊著男玩家胃口也不行,那樣容易讓他們產生疲憊感,甚至棄坑。

一直讓他們干看著難受,誰頂得住啊。

所以,在好感度提到關鍵階段時,可以適當的給一些“小獎勵”。

這獎勵并非低俗的暴露,而是更進一步的親密互動,或是解鎖一段更加私密的甜蜜劇情。

讓男玩家們激發出對米塔的強烈保護欲,這樣才能促使他們走向好結局,也更能讓他們有理由的去救贖瘋狂米塔。

反正林舒是這么認為的。

“就這么做吧,戀愛部分要讓玩家們血脈賁張,不能自拔。恐怖部分要讓玩家們心驚肉跳,哭爹喊娘。”

說到這,他溝通上了系統。

此時,他的驚嚇值因為“山村老尸”+“咒怨”的關系,已經達到了108萬。

看著系統界面上那串長長的數字,林舒心里踏實了不少。

現在的他,不僅有了千萬資金,連系統里面也有了百萬驚嚇值,屬實是感到了一種富余。

于是,他毫不猶豫的在系統里搜索了《米塔》。

下一秒,結果顯現。

當看到價格后,林舒當場就懵了。

“我去,搶劫啊?這游戲居然要330萬驚嚇值???”

“這真的是把我當肥羊宰啊。”

林舒張了張嘴,對這個昂貴的價格感到無語。

剛剛還覺得自己有了百萬驚嚇值,富裕了。

結果這價格一下就給他干回了現實,標價居然是他現有身家的三倍還多?

這哪是系統商城啊,分明就是黑市啊!

不過,吐槽歸吐槽,林舒也沒在意。

他本來就沒打算買全套作品,畢竟全套買下來,那還需要悖論組干什么?

所以不考慮成品,而是買設計稿最劃算。

“驚嚇值雖然每分鐘都在漲,但還是不能亂花啊。”

“系統商城里的一部作品標價實在太高了,為了以防萬一,驚嚇值還是能存就存吧,免得以后需要買成品的時候缺錢。”

說到這,他再次看向了系統提供的三種購買方式。

【土豪專屬:購買整套恐怖作品,可立即獲得作品里的一切成品素材,讓你一步到位,省心省力。】

【小康專屬:可單買恐怖作品里的指定素材,如角色、場景、道具、音樂等。根據需求購買,性價比高,經濟實惠。】

【窮逼專屬:可將恐怖作品里的素材以設計稿/曲譜等的形式購買,可整套/單獨購買,專為沒錢的你而提供,請自行建模或編曲。】

只是一眼,林舒就選擇了第三種。

于是,系統彈出了一個素材列表。

【角色素材:瘋狂米塔,成品單價30W驚嚇值、設計稿單價5000驚嚇值。】

【角色素材:善良米塔,成品單價30W驚嚇值,設計稿單價5000驚嚇值。】

【角色素材:怪物米塔,成品單價25W驚嚇值,設計稿單價3000驚嚇值。】

【角色素材:袖珍米塔,成品單價5W驚嚇值,設計稿單價300驚嚇值。】

【場景素材:米塔小屋,成品單價50W驚嚇值,設計稿單價50000驚嚇值。】

【...】

“不是,米塔之間除了發型不同外,其他都一模一樣,這都要按單個賣嗎?”

“還好我不是土豪,也沒有那么多驚嚇值,換個發型的事而已,就不勞煩你賣角色了,我直接讓人在建模里搞。”

說著,林舒挑好了自己想要的,進行了結算。

嘩啦啦——

伴隨著一陣金幣碰撞聲,他的驚嚇值還剩下...99.82萬。

與此同時,機械音也響了起來。

【恭喜,你獲得了《米塔》主要角色素材——瘋狂米塔(設計稿)】

【介紹:她對你笑的時候,你怕是連孩子叫什么都想好了。她拿著電鋸砍你的時候,你怕是埋哪兒都決定好了。】

【恭喜,你獲得了《米塔》主要角色素材——怪物米塔(設計稿)】

【介紹:作為初代米塔,只要她想砍你,你肯定活不過三秒。】

【恭喜,你獲得了《米塔》次要角色素材——小米塔(設計稿)】

【介紹:整個游戲唯一讓lsp們激起保護欲的可憐孩子。】

【恭喜,你獲得了《米塔》次要角色素材——失敗之作(設計稿)】

【介紹:沒有套皮膚的米塔原型機,能喜歡這個的多少有點戀機癖,想試試的記得先拔它的牙,不然一口沒。】

【恭喜,你獲得了《米塔》次要角色素材——袖珍米塔(設計稿)】

【介紹:小短腿跑起來比賽車都快。】

【恭喜,你獲得了《米塔》次要角色素材——米塔核心(設計稿)】

【介紹:冷酷高傲的機械米塔,能喜歡這個的同樣帶點戀機癖,想試試的建議帶瓶潤滑油。】

【恭喜,你獲得了《米塔》主要場景素材——米塔小屋(設計稿)】

【介紹:能在這溫馨的房子里同時感受甜蜜和恐怖。】

【恭喜,你獲得了《米塔》原聲帶音頻素材...(曲譜)】x6

...

“搞定,沒想到原聲帶素材這么貴,3000驚嚇值一首。”

看著系統里的商品,林舒沒有急著在天網里拿出來。

《米塔》原聲帶共有28首,但他只買了6首好聽的、且帶點魔性的音樂,其中3首正好是跳舞毯的音樂。

畢竟游戲中,有個活潑的米塔會用跳舞機和玩家比賽,誰分高誰就贏。

所以這3首曲子是比較重要的。

至于剩下的音樂,什么追逐戰啊,解謎啊之類的,讓音樂公司原創就行了。

“回頭把這些設計稿和曲譜拿去注冊版權,然后丟給悖論組合作的音樂公司奏出來。”

“好了,設計稿的事已經解決,現在...等一下!”

就在這時,林舒突然想起了一件事。

那就是還有一首曲子,一首在玩家群體里幾乎和《米塔》本身畫上等號的曲子。

但這首曲子并非官方原聲帶里的,而是二創作品。

是由《Lightning Moment》的旋律+《live it up》的歌詞拼合而成。

但這首拼合曲子卻奇跡般地非常貼合《米塔》這款游戲,讓無數玩家印象深刻。

《米塔》能火起來,讓很多不玩這游戲的人也知道這么個紅衣賽博女友,這首二創曲子有一份功勞。

雖然它不是官方出品,但很多玩家都把它當成了米塔的專屬BGM。

甚至還取了個名字——“米塔の小曲”。

尤其是配合游戲菜單界面的那個米塔,簡直有種天作之合的美,讓人忍不住循環播放。

這要是漏了,那可是一個遺憾。

得讓藍星玩家也聽一聽。

可問題來了。

系統商城里賣的是官方原聲帶,這首二創曲,它不在官方列表里。

所以,想做出這個曲子,他得想個辦法才行。

“還好,這首二創曲子只需要前四句歌詞,其中兩句還是重復的,我正好記得歌詞。”

說著,林舒在word上打下了前世地球上“米塔の小曲”的前兩句歌詞。

I hit the spotlight all night ready to go.(我徹夜聚焦在閃光燈下,時刻準備炸場。)

Give you a hard night so tight ready to blow.(讓你感受這狂熱夜晚,激情一觸即發。)

歌詞跟米塔的風格不是很搭,給人一種夜場嗨歌的感覺。

不過后面在旋律的襯托下就很順口了。

保存之后,林舒微微皺眉。

“不知道這里的音樂人能不能根據我哼出來的調調做個藍星版出來。”

“要能做出來的話,這首歌就放在游戲結局吧,用來展現玩家們的流程經歷和米塔們的后續情況。”

說著,林舒起身,給自己倒了杯熱水,然后坐回電腦前,開始撰寫劇情和設定。

由于只是在原劇情上額外添加分支故事線,所以這并沒有耗費多少時間。

用了半天時間就搞定了。

7個可攻略的米塔,7條專屬任務線,以及米塔們各自的結局,全部設計完畢。

玩家如果選擇去做,那就抱得美人歸。

不做,也沒關系,要是后悔了,米塔們在二周目等你。

搞定了劇情脈絡后和分支后,林舒開始著手更細致的文本臺詞以及詳細的工作內容。

他仔細想了想,還是決定不和悖論組的人見面。

自己把詳細的工作內容、設計要求、劇情文本整理好,打包發給余總監就行了。

回頭再開個會,跟悖論組的人把項目解說一下,后面的,就交給余總監去監督吧。

創意他已經出了,剩下的就只是負責驗收跟品控。

而他自己,則準備去動捕工作室。

為了完美還原米塔活靈活現的動作跟惟妙惟肖的表情,他打算嚴格監督演員的表演。

甜美時要能融化人心,瘋狂時要能令人膽寒,力求達到自己心中滿意的程度,讓米塔有“靈魂”一樣。

于是,他挑燈夜戰,開始奮筆疾書...

...

...

兩天后,像素互娛,悖論組辦公室內。

剛到辦公室的余峰,屁股剛剛挨到椅子,還沒來得及坐穩,手機就突然提示有消息。

打開一看,是O5發來的,上面赫然是一份名叫“米塔”的PPT,以及一句簡短的話。

[約個會議,安排工作。]

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