官术网_书友最值得收藏!

第35章 太陽能的“樹人”

桃源空間內(nèi),厲賀年仰首望天。

碧空如洗,半片云也無。

他算了算,預計雨季已經(jīng)過去,短時間內(nèi)不會再連下大雨。

現(xiàn)在,田地里的成熟作物已經(jīng)盡數(shù)收獲,剩下的還要再等一段時間,空間內(nèi)各個地塊也已經(jīng)清理干凈,有序劃分。

他終于有時間去探一探那座林子里究竟有什么怪物。

拿起和姜筠雪要來的斧子,他試著揮了一揮,倒是很襯手,并不笨重。

為什么用斧子而不是劍?

因為原先他們第一次探險時,姜筠雪就懷疑里面藏著的怪物可能與樹有關。

厲賀年清楚《桃源紀》游戲本身的怪物庫中沒有樹妖,但是他不排除空間變異的可能。

就像是礦洞內(nèi)的骷髏怪物一樣,桃源空間對其進行了一定程度的改變。

比如,在原本的游戲設計中,并不存在召喚怪物的說法。

但他也能理解桃源空間為何做出這樣的改變。

更大的可能就是為了提供足夠的勞動力。

桃源空間內(nèi)的種植,并不像是電腦游戲一樣,能夠快速澆水、快速種植。

種植活動十分仿真,需要耗費大量的時間和人力。

現(xiàn)在的種植范圍大約在3畝地以內(nèi),還在他的能力范圍內(nèi),但是隨著空間的不斷擴大,絕非一兩個人能完成的。

況且,以姜筠雪的處境不太可能帶很多人帶入空間。

就連他最開始在空間曾見過那兩個年輕女生后來也沒有在空間內(nèi)見過。

所以,桃源空間必然需要合理創(chuàng)造勞動力。

砍殺怪物掉落碎片,收集碎片來獲取勞動力,在這里無疑是非常高效且合理的。

礦洞中的骷髏可以進行采礦打怪等行為,但是無法離開礦洞,樹林里的怪物也有著一定的活動范圍。

不同的怪物各有特性,并且像是無法帶出的鐵礦石一樣,無法脫離空間存在。

厲賀年邊思索,邊收攏好自己的衣服,他已經(jīng)學會了如何固定衣服,讓其更為方便行動。

一身飄逸白衣被扎綁起來,略顯滑稽,但十分便利。

本來他還想等著姜筠雪一起探索,但已經(jīng)好幾日沒見她,似乎是被事情絆住,無法進入空間,只是時不時觀察空間情況。

林子和礦洞均被他以簡易的竹柵欄圍起,站在柵欄外看,十分平靜祥和。

然而就在他踏進怪物活動范圍后,被人窺視的感覺又出現(xiàn)了。

與上次不同的是,他沒有后退,而是凝神繼續(xù)前進。

一步兩步三步……

林間忽來清風一陣,枝葉簌簌作響,如竊竊私語。

厲賀年越近越覺得,窺視的不止一個。

或許就如姜筠雪之前所說,是樹,是林子里的每一棵樹!

突如其來的巨大的“喀嚓”聲吸引了他的注意。

只見離他最近的一棵樹木正在震動,樹根竟從土中翻卷而出!

不得不說,雖然厲賀年已經(jīng)做了心理準備,但是當他親眼看到一棵樹將自己從土里拔出來的魔幻場景,仍是瞳孔微縮。

樹根斷裂之聲猶如爆竹連響,簌簌泥塊混著斷須紛揚灑落。

面前的怪物,不是什么卡通形態(tài),就是一棵樹的姿態(tài),然而等樹根全部脫離地面,一切就朝著更為驚悚的方向轉(zhuǎn)化。

先是樹身上早已固化的樹皮開始逆變,顏色由灰褐色轉(zhuǎn)為綠色,狀態(tài)也變得柔軟。

隨后,本就更細嫩的紙條似被無形絲線牽引,開始自由舞動起來。

最后,整棵樹的身形開始縮小,枝干、樹根聚合,竟逐漸趨于人的形態(tài)。

當它向前走了兩步以后,已經(jīng)完完全全擁有人的四肢,樹冠下也出現(xiàn)了粗糙的五官輪廓。

只是,樹人的雙手由樹冠上粗枝聚合,雙腿是根須合攏,一張怪臉長在雙手之下,好似刑天,看起來詭異非常。

厲賀年卻不懼反笑。

他原本依據(jù)常理推測,猜想這樹人的防御力會很強,但是當它化作這可笑模樣,顯然失去了天然的保護。

他躲開樹人的枝條抽打,瞅準時機就是一斧子!

雪亮的斧子輕易破開了樹人的防御,綠色的汁液濺了他一身。

伴隨著樹人受傷,它那張擬態(tài)出來的嘴巴竟然發(fā)出了和人一般的慘叫!

厲賀年不慌不忙地躲開,恰好卡在它的枝條揮舞范圍外。

然而,樹人的慘叫聲傳開,這一片林子似乎都活了起來……

不好!

厲賀年意識到不對勁,第一時間撤離。

好在除了被砍傷的樹人還跟著他外,其余的樹木只是抖動了一下,并沒有離開地面化形跟上。

等樹人被引到合適距離,厲賀年眼中精光一閃,一個轉(zhuǎn)身,手中斧子陡然發(fā)力,砍下數(shù)條舞動的枝條。

新鮮帶著草木氣息的汁液隨著被砍斷的枝條噴灑而出。

汁液觸碰到他已經(jīng)有了些時間,但似乎沒有反應。

發(fā)覺樹人并無其他攻擊方式的厲賀年出手更加迅捷……

斧子破開樹人身體,正正砍在那張丑臉上,直接將其攔腰砍斷!

他握著斧子,稍緩了緩。

卻見這樹人死亡后卻不像礦洞中的骷髏一樣會消散,而是倒在地上后,片刻之間就恢復了樹木的樣子。

有些可惜的是,他的首殺并沒有掉落碎片。

不過既然知道了樹人的行為邏輯,一切就都能解決。

接下來的時間,他便趁著日夜還沒有轉(zhuǎn)換,天未落雨,以先挑釁拉怪再單獨擊殺的方式,快速擊殺了幾個樹人。

令他感到奇怪的是,其中沒有一個掉落碎片。

是他運氣不佳,還是機制并不相同?

實踐出真知。

于是等環(huán)境變化不方便砍樹人時,他就進入洞穴砍骷髏,如此來回刷怪。

等即將睡醒自動下線的提示聲響起時,厲賀年總算摸清了兩者的機制。

骷髏依靠積攢碎片進行召喚,而擊殺樹人卻是會隨機掉落一顆【樹人之心】。

他雖然無法使用道具,但是也能夠看到道具的說明。

大致意思就是將【樹人之心】種下,需要一定的成長時間,才能收獲不同類型的樹人。

成長時間與稀有程度成正比,越是稀有的樹人就需要越長的成長時間。

并且,樹人的日常活動需要能量,可以通過光照來自行補充能量,當能量耗盡就會變回樹的樣子直到能量恢復。

厲賀年下了如是定論:相當于一個太陽能的機器人。

主站蜘蛛池模板: 凭祥市| 瑞昌市| 游戏| 汾阳市| 永德县| 上饶市| 林芝县| 香格里拉县| 武冈市| 曲沃县| 浪卡子县| 通城县| 长子县| 兴山县| 栾城县| 新建县| 曲水县| 西藏| 集安市| 临湘市| 甘孜县| 景东| 连山| 娄烦县| 太谷县| 邢台县| 大安市| 阿拉善盟| 临颍县| 邻水| 扎囊县| 富源县| 嘉义市| 马尔康县| 岳池县| 泰兴市| 营口市| 洛阳市| 新绛县| 黑水县| 龙岩市|