序
現(xiàn)在是20250519 19:57,今天周一。
本來不打算開雜記的形式寫文的。但是這幾天的睡眠質(zhì)量不好,又是思考一些問題。昨天下午到今天下午,把鎧甲勇士刑天》刷了一遍,過了劇情和人物臺詞。
現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn),其實自己小學看的好多影視劇和國漫都有好多好多生活哲學思考。一步步被塑造三觀和思想。后知后覺潛移默化?鎧二的反派,幽冥軍團是最……好的劇基本上都是因為有特色的反派人物塑造。超獸武裝人民名義人世間滄浪之水人世間等等。
所謂
無善無惡心之體,
有善有惡意之動。
知善知惡是良知,
為善去惡是格物。
心之本體:心本無善惡,超越世俗評判,是純凈本源狀態(tài)。
?意念波動:意念受外界及私欲干擾,產(chǎn)生善惡之分,展現(xiàn)現(xiàn)實人性復雜。
?良知洞察:人先天具良知,能直覺分辨善惡,是道德價值判斷依據(jù)。
?格物實踐:于世事中踐行善、去除惡,實現(xiàn)知行合一的修養(yǎng)方法。
三
當然,該劇也存在一些不足之處,如劇情中存在一些穿幫鏡頭,部分情節(jié)的邏輯不夠嚴謹,后期劇情節(jié)奏有些倉促等。
一些穿幫鏡頭
?在某些戰(zhàn)斗場景中,鎧甲勇士的武器在切換鏡頭時會出現(xiàn)位置或形態(tài)的變化。例如,在一場與幽冥魔的戰(zhàn)斗中,小天的火刑劍原本是在左手拿著,但是下一個鏡頭卻突然出現(xiàn)在了右手。
?角色的服裝和道具也有穿幫情況。比如,在一些場景中,鎧甲的零件或裝飾會莫名消失或出現(xiàn),像小飛的飛影鎧甲肩部的一個裝飾,在某一集的前半部分還在,后半部分就不見了,到了下一集又出現(xiàn)了。
情節(jié)邏輯不嚴謹
?有些角色的轉(zhuǎn)變過于突兀。例如,安迷修在前期一直表現(xiàn)出善良、反對路法的一面,但在后期某些情節(jié)中,他的行為突然變得很極端,沒有足夠的鋪墊來支撐這種轉(zhuǎn)變,讓觀眾覺得有些難以理解。
?鎧甲勇士獲取力量的方式也存在邏輯問題。劇中對于鎧甲勇士如何通過修煉或其他方式提升鎧甲力量的描述不夠清晰,有時候主角們突然就擁有了更強的力量去戰(zhàn)勝更強大的幽冥魔,缺乏合理的解釋。
后期劇情節(jié)奏倉促
?在接近大結(jié)局時,很多情節(jié)的發(fā)展過于迅速。比如,路法的最終計劃以及鎧甲勇士們對抗路法的過程,原本應(yīng)該是整個故事的高潮部分,需要詳細地展現(xiàn)雙方的較量和矛盾沖突,但實際上卻被壓縮在很短的篇幅內(nèi),一些重要的情節(jié)和角色的情感都沒有得到充分的展現(xiàn)。
?對于一些支線劇情的收尾也很倉促。像小剛與他家人之間的情感線,前期有較多的鋪墊,但到了后期卻沒有得到很好的延續(xù)和圓滿的結(jié)局,給人一種虎頭蛇尾的感覺。
其實就是后期炎帝路法刑天升級等等。
其實完全可以單獨出一個劇場版電影出來。