第26章 返回大建造,幽靈塔!
- 穿越后游戲還有一年才開服?
- 吐泡泡的鯉魚
- 3120字
- 2025-08-23 23:58:16
沉淪魔雖然只有3個小隊,但是一場鏖戰過后,骷髏戰士的血線下降得厲害,都只剩下了十多點的血量。
在50%的血線上下徘徊。
再被對方多一輪攻擊,就要遭殃。
林恩當下也不多待,讓軍隊帶上尸體返回領地。
手中現在已經積攢了不少資源,是時候回去進行一波大升級了。
打開屬性面板看了一圈。
【普通資源】
黃金:3190單位
骸骨:0單位(當前未轉化尸體:34小隊)
靈魂結晶:209顆
詛咒鐵礦:0(鐵礦20單位)
【稀有資源】
寶石:0,水銀:0,硫磺:3單位
林恩生出幾分期待,每次升級建筑都是一件讓他心情愉悅的事。
不枉費這么大勁刷圖。
搬著尸體原路返回。
可惜,還沒有獲得血肉磨坊的建筑圖紙,不然就不用那么麻煩了。
血肉磨坊能生產特殊兵種——絞肉機,絞肉機擁有能攜帶尸體的特性。
最初級的絞肉機都能攜帶20個小隊的尸體。
外出掃蕩只需要帶上幾架絞肉機就能輕松把尸體運回去。
但血肉磨坊的圖紙只能從外界獲取,而且基本的建筑條件是——4級領地之心,現在得到也建不起來。
一路平安,踏入荒蕪之地,軍隊的生命開始立刻加快速度恢復。
林恩則帶著3個小隊的惡魔尸體來到骸骨采集場。
骸骨采集場已經被修好了,壘砌成了小山包的尸體只剩下了5個小隊,加上沉淪魔的尸體只剩下8個小隊未曾分解。
之前的尸體分解出了300單位的骸骨。
尸體的等級越高,蘊含的能量越豐厚,產出的骸骨數量也會相應提升。
林恩把骸骨收入囊中,看著增長到300單位的骸骨,松了口氣。
這下不會耽擱建造了。
轉頭看了一樣正在把尸體搬運到骸骨采集場內分解的幽暗鬼火,心中還是有幾分期待的。
惡徒盜匪首領那個精英怪的尸體還沒分解,希望這次能爆個技能出來。
這便事了林恩也不多呆,來到中心區域的領地之心前。
拿出剛剛到手的建筑圖紙——幽靈塔。
幽靈塔建造所需資源——1000單位黃金,200單位骸骨,100顆靈魂結晶,10格空地,3個小時。
終于能豎起防御塔了。
心情頗為美妙。
隨后又看了看剩下兩座建筑——
骸骨墓地
【等級】:中級(升級所需:領地之心2級,黃金5000單位,500單位骸骨,時間1天)
——
黑暗大廳
等級:初級(升級所需資源:5000單位黃金,500單位骸骨,3天時間)
搖搖頭,這兩個建筑所需資源太多了,還需要繼續掃圖。
而怨魂莊園剛剛已經進行了升級,此時距離升級完成的5個小時已經過去了4個多小時,只要再等一會就能完成。
林恩當下也不含糊,直接選擇建造幽魂塔。
選擇建造的瞬間,幽魂塔的建造圖紙直接燃燒起來,眨眼間就化為了灰飛。
同時林恩的視線開始拔高,出現了整個嘆息之城的面貌,網格密布。
幽魂塔的縮小圖標浮現在半空,已經建造的區域無法選擇,還未建造的區域可以任由安置。
沒有任何猶豫,他直接把幽魂塔建立在了領地的最中心。
幽魂塔的射程有限,建立在其他方向無法覆蓋整個領地。
中心區域能夠把四周的建筑都囊括進去,對于前期還未建立城墻的領地而言,十分重要。
前世領地方方面面都是摸索著來建設,走了多少彎路。
現在,那些吃過的虧都成了養料。
一輪消耗后,黃金剩下1180單位,骸骨100單位,靈魂結晶:109顆,領地的空格減少10,剩下380格空地。
面板上的資源下降一截后,選定的區域泛起了一片灰色的迷霧。
能聽到隱隱傳來的幽魂低吟,外人無法看清里面的具體情況。
三個小時后,幽魂塔將會成功完成建造。
這是領地的第一座防御塔,意義非凡。
林恩心情很美好。
在等待過程中,軍隊血量恢復到了滿額狀態。
在食人魔之盾刷新之際,系統提示聲悄然響起——
“叮~怨魂莊園已完成升級?!?
林恩精神一振,立刻轉頭看去。
此時,縈繞在怨魂莊園四周的迷霧已經散去,露出了升級之后的模樣。
能看到外表破損嚴重的灰色圍墻高了不少,上面的結構變得更加堅固。
從隨時可能崩塌,變成了踹幾腳才能弄崩......
而莊園內部散發的那股陰冷感更濃郁了。
站在外面像是被空調吹過一樣,讓人背脊發寒。
怨魂莊園頂部的斜塔上多了幾道淡薄的幽魂虛影。
帶著滿心的期待,打開怨魂莊園的屬性面板。
怨魂莊園
【等級】:中級(升級所需資源:5000黃金,1000單位骸骨,3天)
【當前可招募兵種】:幽魂(精英2星,5級)
【招募所需資源】:每個幽魂10單位黃金
【當前可招募數量】:20/20
【每周產量】:20
【所占人口】:5個幽魂占據1人口
【評價】:初始的亡靈族兵種建筑。
好好好??!
精英2星,等級5級的幽魂!
而且直接就能招募兩個小隊!
林恩也不猶豫,直接消耗200單位黃金,把升級過后的幽魂全部招募出來。
下一刻......新的幽魂從莊園之中凝聚而出。
漂浮到跟前,這些身體半透明的亡靈,身高長到了一米七,身上明顯凝實了不少,手中的利爪也變得更加鋒利。
幽魂
【潛力】:精英2星
【等級】:5級
【血量】:30
【魔力】:6
【兵種特性】:無形之體,受到的物理傷害減少50%。
【技能】:幽魂禁錮,以幽靈之軀直接融入敵人體內,禁錮對方5秒,并造成10點傷害,冷卻時間:2分鐘。
【羈絆】:幽魂數量超過20,受到的物理傷害額外減少10%;數量超過30,受到的物理傷害額外減少15%(已激活);數量超過100,受到的物理傷害額外減少20%。
【評價】:初始的亡靈兵種。
加上之前的18個幽魂,現在手中幽魂總數達到了38個。
現在不缺黃金,林恩直接把普通幽魂召喚過來,再消耗兩百單位黃金,把它們全部提升到了精英2星。
比起普通2星的幽魂,升級到精英2星之后,血量從10點增加到了30點,并且技能——幽魂禁錮,原本只有禁錮這個控制特性,現在多了10點傷害。
這讓其殺傷力顯著增加。
這波舒服了。
精英2星的幽魂,傷害能達到4~6點,同樣提升不小,只是這些不顯示在面板上而已。
而且數量超過30,還激活了二階段的羈絆,讓其減傷來到了65%。
總體而言,戰斗力上漲了一大截,耐操度也大幅提升。
林恩頗為滿意。
現在手中的總兵力來到了骷髏戰士:6個小隊,幽魂:3.8個小隊。
加起來差點破百。
有了這批新生的力量,接下來掃圖速度能更快。
積攢資源,把領地之心提升到2級,就能解鎖更多建筑。
到了2級,就可以建造白骨大廳,招募出初期亡靈族最重要的遠程兵種——白骨弓箭手。
遠程力量對于前期的掃圖而言,意義重大。
有了白骨弓箭手,現在打得很吃力的野怪據點,將會十分輕松。
他腦海中的諸多戰術,也能施展了。
一年時間看似很長,但是到了后面,科技升級和建筑升級所需要的資源非??鋸垼豢杀苊獾臅饾u慢下來。
趁著現在玩家還沒開服,沒有人競爭干擾,可以安心發展。
一旦游戲開服,海量的玩家涌入,就不會像現在那么舒服了。
哪怕迷失山脈四周屬于高級地圖,也抵擋不了玩家的侵蝕。
那些第四天災能把整個《永夜紀元》攪得天翻地覆。
林恩平復下心情后,看了眼面板上的時間。
時間已經來到了跨過了零點,來到6月2號。
充實的一天。
林恩目光下意識的看向骸骨采集場,這個重要的資源建筑,每天都能提供100單位的骸骨。
就算什么都不干,都能有保底收入。
當下立刻前去,收了200單位的骸骨。
剩下的100單位,是分解8個小隊尸體得到的,面板上骸骨數量再次提升到了300單位。
充實了不少。
不過惡徒盜匪的首領,那個精英怪依舊沒有爆出技能。
同時白骨天平也在新的一天提供了1單位的硫磺。
稀有資源來到了4單位。
躺著賺錢的感覺,就很舒服。
另外,之前占領的金礦,已經轉化成為了鬧鬼金礦,安排在其中的鬼魂奴仆已經開始采礦了。
日后每天都能為他開采出500單位黃金......現在就算什么都不干,每天就能收獲200單位骸骨,500單位黃金,1單位硫磺。
滴~工資卡。
美滋滋。
但忙完這一切,林恩沒有停留,立刻召集軍隊,準備再次掃圖。
亡靈的劣勢不少,同樣優勢也有很多,比如......不需要休息,可以沒日沒夜的戰斗。
資本家狂喜種族。
此時已經是深夜,但外面的環境并沒有太多的變化。
《永夜紀元》的白天和黑夜唯一區別在于......夜色更明亮。
月亮雖然和太陽一起被打碎,但還殘留一小塊在散發著微弱的光芒。
抬頭能看到那朦朧的月亮碎片在散發著光。
也正是因為如此,才能區分白天黑夜,讓這個世界不至于徹底陷入死寂。
林恩收回目光,今天爭取刷出把領地之心升到2級所需的資源。