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第25章 沉淪魔,稀有資源點

滿臉雀斑的貴族少婦帶著自己的小情人跟最后的幾個護衛消失在了視線中。

林恩看著對方的背影也沒多理會,轉身朝著相反的方向離開了。

這些都是時間長河中某個歷史的碎片,沒多久就會消散。

然后等待某個時間,被攪亂的時間長河再次把這些碎片沖刷出來......這些碎片就像是河水中濺起的水花,或許會短暫的躍出水面,但始終會重新落回水中。

有一種獨特的宿命感......當然,這是《永夜紀元》的背景設定,原住民口中的說法。

玩家口中就叫......刷新。

林恩收回心神,讓鬼魂奴仆前去收回尸體。

他帶著軍隊繼續往前探索。

那個地牢,他很感興趣。

不過10公里可不近,已經進入迷失山脈了。

現在闖進去,很容易遇到危險,繼續按照計劃朝著四周搜索。

往前沒多久,前方地面突然變得焦枯了起來,看上去像是被烈火焚燒過。

上面大片干硬的裂痕,給人一種死寂感。

空氣中升起了植物燒焦和硫磺混雜的氣味,刺入鼻腔時,像是被火灼燒。

林恩見到這一幕,反而露出了幾分喜意。

灰燼焦土?

立刻讓幽魂散開,擴大警戒范圍,防止發生意外。

而只往前繼續探索了兩百多米,就看到遠處聚集著一群猙獰的怪物。

它們身高約一米六,體型臃腫,像是吹大的氣球,皮膚呈現出深紅色,上面長滿了拳頭大小的肉瘤。

眼睛散發著暗紅色的光芒,兩只手臂粗壯,手中提著一個半米長的黑色鏈球,拖在地上,發出刺啦的摩擦聲。

腳掌類似羊蹄,行走時咔噠咔噠的聲音格外清晰。

臃腫的面目猙獰而可怖,五官扭曲,口中不斷發出低沉怪異的腔調,時高時低,那并非人類或者正常生命能夠發出的聲音。

讓人毛骨悚然。

在這些怪物后面,能看后面堆放著一堆焦黑中帶著幾分暗黃的礦物。

稀有資源——硫磺!

這一幕讓林恩心情變得頗為明媚。

沉淪魔據點

【等級】:1星

【數量】:少量

【守衛】:沉淪魔

【評價】:常見的惡魔據點。

——

沉淪魔

【潛力】:精英2星

【等級】:5級

【血量】:30

【種族天賦】:嗜血本能,沉淪魔對鮮血和殺戮有著天生的渴望,攻擊生命值低于50%的敵人時,傷害提升8點。

【技能】:深淵呢喃(F級)發出滲入靈魂的呢喃聲,對周圍5米內最近的3個敵人造成15點傷害,并使其陷入恐懼狀態,移動速度降低30%,持續3秒,冷卻時間:5分鐘。

【羈絆】惡魔軍團,惡魔單位超過20,攻擊力提升2點,惡魔單位超過40,攻擊力提升4。

【評價】:深淵中普通的惡魔。

灰燼焦土是惡魔族獨有的特殊土地,身處這片區域,能獲得額外1點傷害加成。

跟亡靈的荒蕪之地有異曲同工之妙。

而有意思的是,一旦出現灰燼焦土,意味著惡魔據點并非單獨存在,這片區域內必定有著大量同樣的據點。

而且越往中心區,據點的等級越高。

惡魔據點很少爆普通資源,最多的產出是罕見的稀有資源-硫磺。

這種區域前世也是林恩最喜歡清掃的地圖,把這一片區域清掃干凈,往往能收獲豐盛的稀有資源。

很爽。

不過這些區域出現的幾率也比較少,一旦出現就會引來大量的玩家爭搶。

看到有陌生的亡靈靠近,那些聚在一起的沉淪魔立刻躁動了起來。

口中恐怖的呢喃聲驟然增大,空氣瞬間變得壓抑。

雖然只有3個小隊,但是威勢不小。

沉淪魔是最常見的惡魔,但并不容易對付,尤其是初期,這些惡魔絕對是精英兵種中最強大的幾個兵種之一。

不僅攻擊強,面對殘血傷害還會大幅提高,自身更是有控制技能。

林恩前世第一次遭遇這些惡魔的時候,軍隊直接打沒了一半。

后來不信邪,又打了幾次,還是吃了大虧。

直到指揮技巧鍛煉出來了,面對這些據點時才游刃有余。

看著這3個小隊的沉淪魔在咆哮后直接朝著他們沖來,林恩目光一凝,操控軍隊平推過去。

再次相遇,你看還有幾分像從前?

陣型凹字展開,相向而行。

在雙方接觸的瞬間,雙翼直接內切,分割戰場。

沉淪魔見到這一幕,暴力揮動鏈球~呼呼的砸向前,想要破碎這些該死的骷髏渣滓!

同時口中發出刺入靈魂的尖銳哀嚎,像是被處以極刑時的痛苦尖叫。

咔嚓~

四周骷髏戰士身上的食人魔之盾瞬間破碎,范圍性的15點傷害被擋住,身體變得遲緩了下來。

F級技能——深淵呢喃,爆發!

對周圍5米內最近的3個敵人造成15點傷害,并使其陷入恐懼狀態,移動速度降低30%。

在前方的骷髏戰士被破盾后,林恩精妙的操控后方軍隊連續后退,巧妙的脫離了5米范圍。

觸發了對方的攻擊又不承受更多傷害。

在一輪技能過后,軍隊又立刻插上,短暫蓄力的骷髏戰士,骨刀暴力揮動!

鏗鏘——??!

刀刃碰撞鏈球,火星炸裂。

正面廝殺驟然展開。

雙方交錯之際,天空中的幽魂驟然俯沖而下,瞬間控制住三分之二的沉淪魔。

在其僵硬的霎那,骷髏戰士猛的匯聚,5人為一組,集中絞殺最前方的目標!

沉淪魔的攻擊比草原強盜還要猛,一旦其攻擊到殘血單位,其傷害能飆升到20點。

骷髏戰士的生命是35點,血量降到17點沉淪魔就會觸發被動,一錘子就能把骷髏戰士剩下的血量全部清空。

而6級以下的兵種,血量幾乎很少有超過40點的,換句話說,對方斬殺線在50%血量,很嚇人。

絕對不可能讓沉淪魔打到殘血局。

5秒控制,很短暫,但在林恩操作下能直接扭轉局勢。

呼~

骨刀破空,狠狠砍到沉淪魔肥碩的軀體上。

噗呲~鮮血驟然炸開。

血量-7,-8......

5個骷髏戰士同時施放技能,傷害直接溢出,把沉淪魔秒了。

幽魂的控制到時間后,12個沉淪魔已然倒下。

后方的沉淪魔看到同伴的尸體,頓時陷入了狂暴。

吼~

瘋狂的咆哮,讓四周軍隊血量驟減15,行動立刻變得遲緩。

恐懼無法對亡靈生效,但減速無法免疫。

鏈球呼呼炸出,鎖鏈拉出刺耳的摩擦聲。

打到前方剛剛脫身的幽魂身上,直接爆出-5,-6的傷害。

在免疫60%物理傷害的情況下,還如此兇殘。

林恩立刻讓其飛上半空躲避傷害,同時操控6個小隊的骷髏戰士合圍絞殺。

單個兵種戰斗力,從來不是亡靈的長處。

數量才是亡靈的優勢!

數倍于對方的軍隊壓過去,傷害立刻飆升。

林恩從容的掌控著場上的節奏,血量一旦下降到靠近50%的血線,他會立刻把軍隊撤出,讓生命值健康的骷髏戰士頂上。

雖然沉淪魔的控制技能對他造成了不小的困擾,但林恩還是憑借著變態的操作,強行維持了不陣亡的局面。

夸張操控,讓這場戰斗變成了他一個人的表演場。

齊進齊退,瞬間集火,卡位補位,技能打斷,走位躲避......看得沉淪魔眼花繚亂。

沉淪魔在絕望之中瘋狂咆哮,他們根本瞧不起這些骷髏架子,但每次他們想要殺死對方之際,這些骷髏戰士就會以各種方式躲開。

讓它們想要追擊補刀的想法化為泡影。

心中再不甘也無可奈何,只能更加狂暴的揮動手中鏈球,呼呼作響之下砸向面前的骷髏。

但是對方數量太多了。

他們一個人,往往需要應對五六個。

密集攻擊之下,開始出現大規模失血,頭暈眼花,身體反應下降。

噗呲~一柄骨刀穿透了沉淪魔的喉嚨,直接撕裂出一個巨大的豁口。

-8,傷害暴增,清空了對方最后的血量。

撲通~倒地,直接陣亡。

一個個沉淪魔被絞殺,力量此消彼長,林恩徹底掌控局面。

這些惡魔雖然瘋狂反撲,自身單個的力量也要遠強于骷髏戰士,卻自始至終都沒能殺死任何一人。

“叮~你指揮軍隊攻占了一個沉淪魔據點,獲得了一場輝煌的勝利,經驗額外+20%(40+8),下一級升級經驗:162/600→210/600?!?

“叮~你獲得了一場輝煌的勝利,獲得的靈魂結晶額外+2,本場戰斗總共獲得8+2顆靈魂結晶。”

隨著系統提示,這場戰斗落下了帷幕。

林恩欣然一笑。

揮手,讓軍隊上前把尸體聚攏起來,他自己來到那堆硫磺面前。

直接這些把其收入到了系統空間中,面板上稀有資源一欄——硫磺,從0提升到了3單位......

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