接下來的兩周時間,蘇文和佐安娜等人一直在任務派送中心活動,之前一起打過據點的埃德加諾也如約拿來了垃圾血晶和垃圾魂晶。
都是從軍需官手里消耗功勛購買的,雖然血晶魂晶的屬性一般,但是蘇文也還是照例接收了。
不同之處在于,蘇文指定索要了1枚‘偵察士官’的魂晶。
于是乎,50級的偵察兵海里克,在蘇文連續投喂了血晶和魂晶后,職業進階為中級的‘偵察士官’,名稱從海里克變成了‘海里克·萊頓’。
成功實現了從炮灰到普通原住民的轉變,生存能力得到進一步的提高。
原住民的升級速度還是很快的,
最初的時候波恩只有45級,海里克只有40級,但半個月的高強度作戰下,波恩等級提升到了55級,海里克的等級提升到了50級。
佐安娜則成功跨過60級大關。
作為對照組,蘇文只是從40級升到了41級,還要大量的經驗才能升到42級。
原住民和玩家升級難度是不一樣的。
從主世界跨界而來的黑鬼皮埃爾·蒙托亞也成功在魯本赫完成中級職業轉化,就職為‘突擊士官’。
蘇文原本是準備海里克或者貝恩陣亡后,再把皮埃爾調入勤務組,但這兩個原住民運氣不錯,始終沒有發行陣亡或者重傷,因此,蘇文將他推薦到了威爾伯的麾下。
威爾伯在魯本赫積極活動了一周時間,用了一系列手段后成功就任第二近衛分隊的突擊組組長。
實現了普通玩家到小組指揮官的轉變,
只不過,他麾下的士兵依舊還是平常一起作伴的玩家安德烈,還有就任炮兵士官的原住民卡莉希婭。
威爾伯最后還是沒有聽取蘇文的建議,沒有培養卡莉希婭。
知道了這件事情后,
蘇文只覺得對方還太年輕,雖然玩家們可以爬起來,但在循環重啟的宇宙中真實作用不大...
要說真正的作用,那就是在二戰宇宙中繼承‘一戰老兵’這個身份。
這是《地球OL》的運營機制。
二戰宇宙作為一戰宇宙的衍生宇宙,所有完整經歷一戰宇宙循環的玩家,都會獲得‘一戰老兵’這個身份,可以繼承一戰宇宙的軍銜。
但是職務....怎么說呢,玩家在二戰宇宙可以很快混到組長/小隊長。
只要拿到士官軍銜。
一戰宇宙的職務獲取難度大,二戰宇宙的職務獲取難度小,這是前世玩家們們普遍的共識。
而原住民則正好相反。
威爾伯做了大多數玩家都會做的事情,而埃德加諾則正好相反,找了蘇文聊了幾次天后,果斷讓他的原住民妻子梅根就職‘偵察兵’。
雖然梅根的職業是‘戰地醫生’,但在軍需官的倉庫里,可以兌換可轉換職業的特殊魂晶。
二者都是初級職業,
融合了軍需官倉庫的特殊魂晶后,梅根變成了‘偵察兵’,埃德加諾則放棄了快速刷怪的升級路線,一門心思的開始培養梅根。
這玩家和威爾伯截然相反,對蘇文的話言聽計從,而且還拿了不少寶貝。
雖然都被蘇文賣給了軍需官。
但蘇文還是多提點了幾句,在他的指導下,玩家埃德加諾·莫雷和妻子梅根·肯德拉從營部調入了第4步兵連,成為了基層連隊的普通士兵。
他非得去基層連隊不可。
梅根雖然職業從戰地醫生變成了偵察兵,但魯本赫附近的野怪等級在40級,周邊幾個刷日常任務的怪區,野怪普遍在50級左右。
梅根等級只有28級,根本打不過據點怪,只能刷外面的野怪。
倒不如去基層的連隊發展。
不僅有獎勵可觀的各類軍事任務,而且野怪和據點怪的等級也不會超過40級,發育起來更簡單。
麻煩的就是得重練技能。
...
原先6號據點所在的莊園,已經被火炮炸成了一片廢墟,這是一周前的一次大規模作戰,上百名士兵發起了攻擊,最終以半數傷亡拿下了6號據點。
當日,同時被帝國奪取的還有兩翼的4號據點和5號據點。
緊跟著,這里就被改造營部的臨時指揮部,所有人都被動員起來挖掘戰壕,建立起了密密麻麻的交通壕。
一公里之外就是迪亞斯鎮。
這座小城鎮的輪廓已經出現在了所有人視野中,最近三天以來不間斷的炮擊,已經將一公里之內所有的建筑物炸成了廢墟,幾個固定刷怪的據點被帝國徹底摧毀。
迪亞斯鎮部署的炮兵陣地也獲取了己方指揮部的坐標,發起了幾次復仇式的反攻,一顆顆炮彈將莊園炸成了廢墟,最高的建筑物只有一米。
作為進攻迪亞斯鎮的前哨站,營長下令挖掘大量的戰壕,并且修建了堅固耐用的戰壕坑,玩家們也不得不適應在戰壕里吃喝拉撒。
據守塹壕三天后,營部終于發起了反攻,任務派送中心不再對外派送任務,所有的士兵被要求暫停外出行動,等待著下一步的命令。
蘇文和佐安娜等人回歸了第4近衛分隊,雖然屬于分隊管理,但一直以來都是獨立的作戰小組。
1914年11月15日,迪亞斯鎮外。
蘇文早早上線后出現在了戰壕坑里,在他旁邊睡著兩個還未上線的玩家,自從陣地轉移后,上下線的地方就變成了前線戰壕坑。
時不時的有炮聲響起,還有飛濺的彈片和塵土在頭頂掠過。
“士兵們!”
一道洪亮的聲音響起,蘇文看向了不遠處走來的年輕軍官。
第四近衛分隊的隊長達拉斯中尉,日前犧牲在了迪亞斯鎮敵軍的獵兵槍下,接替他指揮的是一位新來的少尉,年齡最多二十來歲。
“根據營長的命令,11分鐘后我們將對迪亞斯鎮發起飽和式攻擊!”
“本次攻擊分為三個階段。第一階段,炮兵部隊先對防線外圍內的關鍵防御點進行地毯式轟炸?!?
“第二階段,我們和另外幾支小隊迅速突進,清理敵人的前沿防線,為后續部隊打開通道。第三階段,大部隊全面推進,一舉拿下迪亞斯鎮?!?
“我們第四近衛分隊負責清理左翼。希德準尉,帕維爾中士,薩克下士,二等兵佐安娜,你們三個小組務必分散隊形,拉開距離,協同作戰!”
“都聽明白了嗎?”年輕軍官巡視著戰壕里的眾人高聲問道。
“明白。”
士兵們積極回應,
第四近衛分隊如今的成員只有十八人,被分成了戰斗組、火力組、突擊組以及勤務組。
被點名的幾人正是各組組長。
分隊長部署完戰斗命令的幾分鐘后,己方的火炮就被啟動了,一顆顆炮彈落在一公里外的敵軍防線上,時間一分一秒的慢慢過著。
敵軍也發起了反擊,
只不過比起己方的打擊,敵軍的火炮顯然弱勢一點,雖然只有幾顆炮彈落在戰壕附近,但還是有一個倒霉的小組,被炮彈炸成了一堆尸體。
“沖??!”
隨著時間抵達預定的炮擊結束時間,少尉分隊長一聲令下,戰壕各處的士兵都爬出了戰壕。
不止第四近衛分隊,其他各處駐守的分隊,也紛紛在軍官們的指揮下,朝著遠處的迪亞斯鎮發起了沖鋒。
小地圖上頓時出現了幾路代表著士兵的兵線,朝著遠處的紅叉標識機動。
己方則是雙頭鷹標識。
“噠噠噠!”
“砰!砰!砰!”
隨著眾人的沖鋒,敵軍未被破壞的火力點也出現在視野中,跑在最前面的士兵,猶如被鐮刀割過的麥子一樣,紛紛中彈倒下。
這些敵軍的火力點沒有被炮擊摧毀,正發揮著巨大的殺傷力。
遍地都是中彈后的哀嚎聲。
這些中彈的士兵都是幸運兒,他們僥幸活了下來,而倒霉蛋們早已經變成了進攻路上的尸體。
“尋找掩體!”
“尋找掩體!”
蘇文高聲呼喚了一句,佐安娜又重復了一遍命令,波恩和海里克這才跟隨著佐安娜,一行幾人沖向了距離最近的一處農房廢墟。
正對面一百多米外的高地上,挺重機槍正瘋狂地噴吐著火舌。
還有幾個小組沿著兵線沖鋒了幾秒鐘后,在機槍的轟擊下變成了碎尸,偶爾有僥幸活下的幸存者,也被敵軍的槍手挨個點名擊殺。
蘇文舉起煉金步槍的同時,又有幾個士兵沖向了敵陣,有人舉著兩米見方的巨型盾牌,迎著敵軍的槍林彈雨不斷推進,在他的身后是拿著一把黃金鐵鍬的工兵。
短短幾個呼吸的功夫,一條數米長的戰壕就被憑空挖掘出來。
這兩人是其他分隊的玩家。
原住民無法制造出硬扛住機槍攻擊的盾牌,即便能夠制造出來,也無法以一己之力推進,舉盾壯漢穿著一身鐵架,子彈打在上面乒乒乓乓的被攤開,沒留下一丁點的痕跡。
金鐵鍬的工兵也自然是玩家,只有玩家能在戰場上挖掘出臨時戰壕。
幾個沙袋被壘在戰壕外面。
隨著戰壕成型后,一支又一支的小隊跳進了戰壕里,朝著高地上的機槍手陣地發起復仇式的進攻。
《地球OL》終歸是個游戲,
即便戰場非常逼真,炮火效果非常逼真,但玩家們的存在總是有些不一樣,就比如這兩個一己之力憑空制造戰壕掩體的玩家。
提示聲一聲接著一聲響起,
機槍陣地最終被一名擲彈兵炸毀,手雷爆炸后躍躍欲試的突擊兵們沖上了陣地,開始了拼刺刀。
與此同時,小地圖上也出現了大大小小幾十個據點,幾百個代表著敵人的紅點被標識出來。
大戰場中不僅玩家們共享視野,原住民們觀察到的各類目標,也已經出現在了玩家地圖上,五條兵線源源不斷的朝著各個小據點進攻。
分別代表著營部以及四個連隊。
“系統:你的射殺了法國士官,角色經驗+1236點,德意志帝國功勛+12?!?
...
“系統:你的重傷了法國士官,角色經驗+1450點,德意志帝國功勛+14?!?
...
“系統:你的射殺了法國士官,角色經驗+1100點,德意志帝國功勛+11。”
...
提示聲一聲接著一聲出現,
關閉了系統提示后,蘇文架起了狙擊槍,開始享受純正的獵殺。
作為獵兵士官,命中率加成天生有40%,再加上煉金步槍攜帶的20%命中率,蘇文基本可以做到瞄準即可擊殺,但難點在于敵軍都在移動,很少有傻站在原地的士官。
他得預判敵軍的前進速度和方向,估算好提前量,然后再開槍射擊。