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1.3.4 工具架

中文版Maya 2024的工具架根據命令的類型及作用分為多個標簽來進行顯示,其中,每個標簽里都包含了對應的常用命令按鈕。

“曲線”工具架主要由可以創建曲線及修改曲線的相關工具按鈕組成,如圖1-13所示。

圖1-13

“曲面”工具架主要由可以創建曲面及修改曲面的相關工具按鈕組成,如圖1-14所示。

圖1-14

“多邊形建模”工具架主要由可以創建多邊形及修改多邊形的相關工具按鈕組成,如圖1-15所示。

圖1-15

“雕刻”工具架主要由可以對模型進行雕刻操作的相關工具按鈕組成,如圖1-16所示。

圖1-16

“UV編輯”工具架主要由可以設置多邊形貼圖坐標的相關工具按鈕組成,如圖1-17所示。

圖1-17

“綁定”工具架主要由可以對角色進行骨骼綁定以及設置約束動畫的相關工具按鈕組成,如圖1-18所示。

圖1-18

“動畫”工具架主要由可以制作動畫及設置約束動畫的相關工具按鈕組成,如圖1-19所示。

圖1-19

“渲染”工具架主要由可以設置燈光、材質以及渲染的相關工具按鈕組成,如圖1-20所示。

圖1-20

FX工具架主要由可以設置粒子、流體及布料動力學的相關工具按鈕組成,如圖1-21所示。

圖1-21

“FX緩存”工具架主要由可以設置動力學緩存動畫的相關工具按鈕組成,如圖1-22所示。

圖1-22

MASH工具架主要由可以創建MASH網絡對象的相關工具按鈕組成,如圖1-23所示。

圖1-23

“運動圖形”工具架主要由可以創建幾何體、曲線、燈光、粒子的相關工具按鈕組成,如圖1-24所示。

圖1-24

XGen工具架主要由可以設置毛發的相關工具按鈕組成,如圖1-25所示。

圖1-25

Arnold工具架主要由可以設置真實的燈光及天空環境的相關工具按鈕組成,如圖1-26所示。

圖1-26

Bifrost工具架主要由可以設置流體動力學的相關工具按鈕組成,如圖1-27所示。

圖1-27

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