第2章 前言
- 傻錢:社交浪潮與散戶革命
- (美)本·麥茲里奇
- 1038字
- 2024-08-30 15:27:14
這是一部針對華爾街歷史上一個極為獨特的時刻進行戲劇性描述的作品,基于數(shù)十次采訪、諸多一手消息、數(shù)小時的證詞和數(shù)千頁文件,其中還包括一些法庭訴訟記錄。雖然故事中的某些事件存在一些不同或有爭議的觀點,但我盡己所能,根據(jù)自己發(fā)現(xiàn)的信息在書中重現(xiàn)了當時的場景,其中一些對話已經(jīng)做了重構(gòu)。出于保護隱私的考慮以及消息提供者的要求,我對某些事件的描述和角色名稱進行了更改。
多年來,我在美國波士頓博伊爾斯頓的游戲驛站銷售店花了不少時間。畢竟,當時20多歲的我是個電子游戲迷,在《吃豆人》和《大金剛》時代長大,我11歲的孩子可以說出《堡壘之夜》和《羅布樂思》中每一個角色的名字。但老實說,我從來沒有想過會寫一本和這個公司有關(guān)或者至少是和公司股票有關(guān)的書。就像世界上許多在新冠疫情最嚴重時期被困在家里的人一樣,我在2021年1月25日那一天目睹了市場最為動蕩的時刻,感覺既驚訝又好笑。毫無疑問,發(fā)生了戲劇性的事情——一個大衛(wèi)對抗歌利亞的故事。故事的主角是一群由業(yè)余投資者、游戲玩家和鍵盤俠組成的烏合之眾,他們與華爾街某大型對沖基金展開了較量。但在更深入地研究這個故事后,我才開始意識到這件事意義重大。我們戴著口罩,在與社會隔絕的居所的隔離床上看到的東西,只是這場革命的第一槍,而這場革命可能會顛覆我們對金融體系的傳統(tǒng)認知。
我了解得越深入,也就越相信:這場在2021年1月28日發(fā)生的,將游戲驛站(Game Stop)股票價格推高至500美元/股盤前高點的斗爭,其源頭可以追溯到“占領(lǐng)華爾街”運動甚至更早。當時人們對大銀行以及上一次經(jīng)濟危機所引發(fā)的浩劫的憤怒,演變成了意義不大的抗議和靜坐。與此同時,游戲驛站的崛起也可以被視為一場民粹主義運動的高潮,這場運動始于社交媒體與不斷簡化且日益民主化的金融門戶網(wǎng)站的融合。金融門戶的民主化削弱了支撐舊金融體制的支柱,其代表是該行業(yè)最大的新貴羅賓漢公司(Robinhood),以及其數(shù)以百萬計的千禧一代信徒。
在我看來,可以肯定的是,這次事件打響了反對華爾街革命性的“第一槍”,而這僅僅是一個開始。這股反抗力量來自普通民眾,來自幾個街區(qū)外一名業(yè)余交易員的地下室。那些曾經(jīng)保護西裝筆挺的金融精英們不受烏合之眾傷害的舊世界的支柱,似乎已不再那么牢固了。伴隨著加密革命,一場與其具有相似哲學含義的巨變已經(jīng)開始。
我們無法得知這種變化會導致什么結(jié)果,華爾街將如何應對,以及社交媒體正在釋放的東西是否能夠得到遏制。但從歷史上看,由憤怒引發(fā)的革命往往會走上相同的道路。在某些時候,一旦支柱開始搖晃,曾堅不可摧的墻也會不可避免地坍塌。
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