- 用戶在線行為數(shù)據(jù)與企業(yè)前端價(jià)值創(chuàng)造模式研究
- 張克一
- 4067字
- 2024-06-28 17:40:44
摘要
在動(dòng)態(tài)市場環(huán)境下,企業(yè)需要滿足更加多元化的市場需求,尤其是對用戶需求體驗(yàn)的強(qiáng)調(diào)使得市場細(xì)分更加精細(xì)。同一類型的產(chǎn)品,可能由于用戶體驗(yàn)的微小差別直接導(dǎo)致市場份額流失。企業(yè)的創(chuàng)新周期越來越短,研發(fā)部門應(yīng)鼓勵(lì)創(chuàng)新,并迅速將創(chuàng)意轉(zhuǎn)變?yōu)橛惺袌鰞r(jià)值的產(chǎn)品概念,才能為企業(yè)創(chuàng)造獨(dú)特的競爭優(yōu)勢。此外,隨著智能互聯(lián)網(wǎng)的普及、社交媒體的廣泛應(yīng)用,用戶個(gè)體主動(dòng)能力得到極大提高,其作為新產(chǎn)品的終端使用者,在利用網(wǎng)絡(luò)表達(dá)需求意愿,提供新產(chǎn)品開發(fā)所需的市場信息、潛在問題解決方案以及相關(guān)創(chuàng)意方面,對企業(yè)開發(fā)和完善新產(chǎn)品概念具有巨大的創(chuàng)新價(jià)值。在這樣的背景下,越來越多的企業(yè)開始構(gòu)建開放性的資源創(chuàng)新平臺(tái),吸納更加分散化與多元化的創(chuàng)新用戶,利用其獨(dú)特的消費(fèi)經(jīng)驗(yàn)、知識(shí)、技術(shù)和創(chuàng)造能力,與企業(yè)內(nèi)部資源有機(jī)融合,通過用戶個(gè)體性知識(shí)投入、社區(qū)群體性知識(shí)產(chǎn)出,進(jìn)一步轉(zhuǎn)化為符合企業(yè)目標(biāo)價(jià)值的知識(shí)創(chuàng)新戰(zhàn)略模式,這種新興戰(zhàn)略模式已成為企業(yè)應(yīng)對動(dòng)態(tài)市場環(huán)境而實(shí)施創(chuàng)新戰(zhàn)略的關(guān)鍵。因此,在新經(jīng)濟(jì)環(huán)境背景下,由于智能互聯(lián)時(shí)代激烈的競爭環(huán)境、快速變化的市場需求以及消費(fèi)行為多元化與用戶體驗(yàn)需求升級(jí)的聚焦,企業(yè)應(yīng)進(jìn)行組織變革,構(gòu)建開放性的資源創(chuàng)新平臺(tái),與用戶保持零距離接觸,將企業(yè)的創(chuàng)新模式從傳統(tǒng)內(nèi)部封閉獨(dú)立的創(chuàng)新,轉(zhuǎn)變?yōu)槟軌蛴行д细鞣N優(yōu)勢資源,實(shí)現(xiàn)企業(yè)與用戶價(jià)值共創(chuàng)的開放性創(chuàng)新。因此,用戶參與新產(chǎn)品開發(fā)前端創(chuàng)新環(huán)節(jié)知識(shí)創(chuàng)造這一領(lǐng)域成為近年來學(xué)術(shù)界和實(shí)業(yè)界研究的焦點(diǎn)。
激發(fā)用戶參與新產(chǎn)品開發(fā)前端創(chuàng)新環(huán)節(jié)知識(shí)創(chuàng)造,是企業(yè)高效利用外部資源、引入新知識(shí)的重要渠道之一,能夠有效補(bǔ)齊企業(yè)市場需求方面的知識(shí)短板,增加企業(yè)內(nèi)部知識(shí)的異質(zhì)性,通過內(nèi)部知識(shí)與外部知識(shí)的相互激蕩和碰撞,創(chuàng)造性地解決前端創(chuàng)新環(huán)節(jié)出現(xiàn)的各種問題,提高市場機(jī)會(huì)識(shí)別概率。但同時(shí),由于前端創(chuàng)新環(huán)節(jié)的非常規(guī)性、不確定性以及模糊性等特征增加了用戶參與的難度,加之用戶參與前端創(chuàng)新的實(shí)質(zhì)是跨組織知識(shí)集成及轉(zhuǎn)化,由于用戶自身需求、產(chǎn)品知識(shí)和創(chuàng)造力等因素的影響,進(jìn)一步增加了用戶參與前端創(chuàng)新環(huán)節(jié)的復(fù)雜性。因此,企業(yè)需要為用戶提供一個(gè)合適的參與平臺(tái),合理優(yōu)化資源配置,并為用戶營造積極參與的氛圍,及時(shí)協(xié)調(diào)企業(yè)與用戶、用戶與用戶之間的創(chuàng)新行為,最大限度地激發(fā)用戶參與前端創(chuàng)新的積極性,提高用戶知識(shí)創(chuàng)造力,增加新產(chǎn)品開發(fā)成功的概率。作為智能互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代具有典型開放式特征的資源創(chuàng)新平臺(tái),在線用戶創(chuàng)新社區(qū)(Online User Innovation Communities,OUIC)打破傳統(tǒng)限制,將企業(yè)與用戶直接對接起來,其高成效和富有創(chuàng)新性的背景特性,成為企業(yè)利用外部資源獲取用戶創(chuàng)意取得前端創(chuàng)新成功的重要?jiǎng)?chuàng)新平臺(tái)。在OUIC中,用戶參與前端創(chuàng)新環(huán)節(jié)知識(shí)創(chuàng)造活動(dòng),既區(qū)別于以軟件程序開發(fā)的開放源代碼的創(chuàng)新行為,也不等同于以提高顧客品牌忠誠度為目的的品牌社區(qū)社交活動(dòng),其目的在于通過用戶參與在線互動(dòng),產(chǎn)生豐富且有潛在市場價(jià)值的用戶創(chuàng)意,并將該創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為符合企業(yè)目標(biāo)價(jià)值的產(chǎn)品概念。在OUIC中,由于前端創(chuàng)新環(huán)節(jié)高創(chuàng)造性的特殊要求,必須賦予社區(qū)用戶高度的自由和獨(dú)立的前端執(zhí)行活動(dòng)。但同時(shí),用戶創(chuàng)新行為是相對開放和不可控的,用戶會(huì)產(chǎn)生大量的、多種多樣的創(chuàng)意,由于公司戰(zhàn)略和資源的限制,大多數(shù)用戶創(chuàng)意可能并不符合企業(yè)的目標(biāo)價(jià)值,即并不是所有的用戶創(chuàng)新行為都有利于企業(yè)的知識(shí)創(chuàng)造活動(dòng),只有符合用戶和企業(yè)共同利益的創(chuàng)意才有潛在的市場價(jià)值。因此,企業(yè)在創(chuàng)建OUIC并實(shí)施管理時(shí)會(huì)面臨一個(gè)關(guān)鍵問題:如何根據(jù)企業(yè)的戰(zhàn)略目標(biāo)和資源激發(fā)用戶的創(chuàng)新行為,產(chǎn)生有利于企業(yè)的知識(shí)創(chuàng)新成果?這一背景下,在用戶參與知識(shí)創(chuàng)造的過程中,企業(yè)如何選擇與自身匹配的資源進(jìn)行知識(shí)創(chuàng)造,并進(jìn)一步引導(dǎo)用戶提高知識(shí)創(chuàng)新能力,產(chǎn)生符合企業(yè)價(jià)值目標(biāo)的產(chǎn)品創(chuàng)意是本研究的主要研究方向。
本研究的主要內(nèi)容如下。本書以具有一定高新技術(shù)信息支撐的家用電器行業(yè)的OUIC為研究背景,基于企業(yè)對用戶創(chuàng)新行為引導(dǎo)的視角,引入用戶創(chuàng)意組合管理(Ideation Portfolio Management,IPM)這一重要研究變量,以信息傳播理論、組織學(xué)習(xí)理論、知識(shí)管理理論以及信任理論等基礎(chǔ)理論為支撐,采用動(dòng)態(tài)縱向的研究方法對用戶參與OUIC前端創(chuàng)新環(huán)節(jié)知識(shí)創(chuàng)造過程的應(yīng)用與管理問題進(jìn)行了多主體、多階段、多角度、多學(xué)科系統(tǒng)全面性的探討。①通過對信息傳播理論、組織學(xué)習(xí)理論、知識(shí)管理理論、信任理論等基礎(chǔ)理論,OUIC新產(chǎn)品開發(fā)前端創(chuàng)新環(huán)節(jié)以及相關(guān)研究變量現(xiàn)狀進(jìn)行系統(tǒng)的文獻(xiàn)回顧梳理,厘清現(xiàn)有研究的脈絡(luò)與發(fā)展路徑,分析現(xiàn)有研究的成果與爭議所在,為后續(xù)研究奠定堅(jiān)實(shí)的理論基礎(chǔ)。②通過對現(xiàn)存文獻(xiàn)的闡述與整理,結(jié)合本研究的理論框架,提出研究假說,構(gòu)建一個(gè)在新經(jīng)濟(jì)環(huán)境下,用戶參與OUIC新產(chǎn)品開發(fā)前端創(chuàng)新環(huán)節(jié)知識(shí)創(chuàng)造影響機(jī)制的理論模型。③運(yùn)用文獻(xiàn)研究、焦點(diǎn)小組訪談、案例內(nèi)容分析等定性研究方法,確定情景實(shí)驗(yàn)材料、研究變量測量量表以及情景實(shí)驗(yàn)步驟。進(jìn)一步采用SPSS 22.0與AMOS 22.0等計(jì)量統(tǒng)計(jì)軟件對3個(gè)情景實(shí)驗(yàn)收集的數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析,對本研究中提出的理論模型和研究假說進(jìn)行驗(yàn)證,最后得出研究結(jié)論。④對主要的研究結(jié)論進(jìn)行匯總和探討,在研究結(jié)論的基礎(chǔ)上總結(jié)了理論意義與實(shí)踐啟示,并提出研究存在的局限性以及對未來進(jìn)一步研究的展望。
本研究的主要結(jié)論如下。①在用戶參與OUIC前端創(chuàng)新環(huán)節(jié)知識(shí)創(chuàng)造活動(dòng)中,不同創(chuàng)意主題發(fā)布模式會(huì)對用戶選擇學(xué)習(xí)方式路徑產(chǎn)生差異性影響。在B端創(chuàng)意主題(企業(yè)主導(dǎo)發(fā)布)下,用戶傾向于選擇應(yīng)用式學(xué)習(xí);在C端創(chuàng)意主題(用戶主導(dǎo)發(fā)布)下,用戶傾向于選擇探索式學(xué)習(xí)。②不論用戶選擇應(yīng)用式學(xué)習(xí)還是探索式學(xué)習(xí),都會(huì)對用戶知識(shí)創(chuàng)造力產(chǎn)生顯著的正向影響。③用戶知識(shí)創(chuàng)造力能夠提高前端創(chuàng)新績效;但是,企業(yè)實(shí)施IPM在用戶知識(shí)創(chuàng)造力與前端創(chuàng)新績效的關(guān)系中起到正向的調(diào)節(jié)作用。④企業(yè)實(shí)施IPM最佳導(dǎo)入時(shí)機(jī)的確定。在用戶參與OUIC前端創(chuàng)新環(huán)節(jié)知識(shí)創(chuàng)造過程中,相對于企業(yè)不導(dǎo)入IPM,無論是在B端創(chuàng)意主題(企業(yè)主導(dǎo)發(fā)布)下,還是在C端創(chuàng)意主題(用戶主導(dǎo)發(fā)布)下,企業(yè)實(shí)施IPM都有利于正向促進(jìn)用戶知識(shí)創(chuàng)造力與前端創(chuàng)新績效間的關(guān)系。在B端創(chuàng)意主題(企業(yè)主導(dǎo)發(fā)布)下,相對于創(chuàng)意發(fā)展階段(第二階段),企業(yè)在創(chuàng)意產(chǎn)生階段(第一階段)導(dǎo)入IPM時(shí),更能提高用戶的知識(shí)創(chuàng)造力以及前端創(chuàng)新績效;在C端創(chuàng)意主題(用戶主導(dǎo)發(fā)布)下,相對于創(chuàng)意產(chǎn)生階段(第一階段),企業(yè)在創(chuàng)意發(fā)展階段(第二階段)導(dǎo)入IPM時(shí),更能提高用戶的知識(shí)創(chuàng)造力以及前端創(chuàng)新績效。⑤為進(jìn)一步驗(yàn)證用戶參與OUIC前端創(chuàng)新環(huán)節(jié)知識(shí)創(chuàng)造過程中,企業(yè)實(shí)施IPM的最佳時(shí)機(jī),擬合不同創(chuàng)意主題發(fā)布模式以及在不同階段導(dǎo)入IPM時(shí),用戶知識(shí)創(chuàng)造力與前端創(chuàng)新績效間的函數(shù)曲線,通過比較函數(shù)曲線的特征來對比用戶知識(shí)創(chuàng)造力與前段創(chuàng)新績效的差異性,進(jìn)而確定IPM的最佳導(dǎo)入時(shí)機(jī)。用戶參與OUIC前端創(chuàng)新環(huán)節(jié)知識(shí)創(chuàng)造過程中,在B端創(chuàng)意主題(企業(yè)主導(dǎo)發(fā)布)下,當(dāng)企業(yè)在創(chuàng)意產(chǎn)生階段(第一階段)導(dǎo)入IPM時(shí),隨著用戶知識(shí)創(chuàng)造力的提高,其前端創(chuàng)新績效也在提高,用戶知識(shí)創(chuàng)造力與前端創(chuàng)新績效間的函數(shù)曲線是非線性的,且邊際效用遞增;當(dāng)企業(yè)在創(chuàng)意發(fā)展階段(第二階段)導(dǎo)入IPM時(shí),隨著用戶知識(shí)創(chuàng)造力的提高,其前端創(chuàng)新績效也在提高,用戶知識(shí)創(chuàng)造力和前端創(chuàng)新績效間的函數(shù)曲線是非線性的,但邊際效用遞減。在C端創(chuàng)意主題(用戶主導(dǎo)發(fā)布)下,當(dāng)企業(yè)在創(chuàng)意發(fā)展階段(第二階段)導(dǎo)入IPM時(shí),隨著用戶知識(shí)創(chuàng)造力的提高,其前端創(chuàng)新績效也在提高,用戶知識(shí)創(chuàng)造力和前端創(chuàng)新績效間的函數(shù)曲線是非線性的,且邊際效用遞增;當(dāng)企業(yè)在創(chuàng)意產(chǎn)生階段(第一階段)導(dǎo)入IPM時(shí),隨著用戶知識(shí)創(chuàng)造力的提高,其前端創(chuàng)新績效也在提高,用戶知識(shí)創(chuàng)造力與前端創(chuàng)新績效間的函數(shù)曲線是非線性的,但邊際效用遞減。
本研究的主要?jiǎng)?chuàng)新點(diǎn)如下。第一,在以往用戶參與企業(yè)產(chǎn)品創(chuàng)新相關(guān)研究成果的基礎(chǔ)上,證明了在用戶參與OUIC前端創(chuàng)新環(huán)節(jié)知識(shí)創(chuàng)造活動(dòng)中,不同創(chuàng)意主題發(fā)布模式(B端創(chuàng)意主題或C端創(chuàng)意主題),會(huì)對用戶選擇學(xué)習(xí)方式產(chǎn)生差異性影響。這一研究結(jié)論在一定程度上清晰地揭示出用戶參與企業(yè)前端創(chuàng)新環(huán)節(jié)中,不同類型產(chǎn)品知識(shí)創(chuàng)新路徑機(jī)制的差異性。在B端創(chuàng)意主題(企業(yè)主導(dǎo)發(fā)布)下,用戶傾向于選擇應(yīng)用式學(xué)習(xí),企業(yè)可以引導(dǎo)社區(qū)用戶重點(diǎn)進(jìn)行新產(chǎn)品核心子系統(tǒng)相關(guān)創(chuàng)意的開發(fā);在C端創(chuàng)意主題(用戶主導(dǎo)發(fā)布)下,用戶傾向于選擇探索式學(xué)習(xí),企業(yè)可以引導(dǎo)社區(qū)用戶重點(diǎn)進(jìn)行新產(chǎn)品周邊子系統(tǒng)相關(guān)創(chuàng)意的開發(fā)。厘清虛擬環(huán)境下提高用戶自身知識(shí)創(chuàng)造力的路徑機(jī)理,為企業(yè)高效利用有限資源并選擇所匹配的資源、進(jìn)行有重點(diǎn)的產(chǎn)品知識(shí)創(chuàng)新提供了新的研究視角。第二,基于企業(yè)對用戶創(chuàng)新行為引導(dǎo)的視角,引入IPM這一概念探討企業(yè)在用戶參與OUIC前端創(chuàng)新環(huán)節(jié)知識(shí)創(chuàng)造活動(dòng)中扮演的角色作用,并進(jìn)一步驗(yàn)證其在用戶知識(shí)創(chuàng)造力與前端創(chuàng)新績效之間的調(diào)節(jié)作用。在OUIC中,用戶創(chuàng)新行為是相對開放和不可控的,加之有限的企業(yè)內(nèi)部資源,并不是所有的用戶創(chuàng)新都符合企業(yè)的戰(zhàn)略目標(biāo)以及預(yù)期價(jià)值,因此企業(yè)必須對用戶創(chuàng)新行為進(jìn)行引導(dǎo)。但是,企業(yè)過多參與或關(guān)注過少都會(huì)對用戶創(chuàng)新行為產(chǎn)生消極的作用,而合理適度至關(guān)重要。研究結(jié)論證明:在用戶參與OUIC前端創(chuàng)新環(huán)節(jié)知識(shí)創(chuàng)造活動(dòng)中,企業(yè)實(shí)施IPM在用戶知識(shí)創(chuàng)造力與前端創(chuàng)新績效之間起著正向調(diào)節(jié)作用。這一結(jié)果在一定程度上補(bǔ)充了先前的研究成果,為確定企業(yè)在OUIC中扮演的管理角色以及進(jìn)行用戶知識(shí)管理提供理論支持和實(shí)踐啟示。第三,驗(yàn)證了用戶參與OUIC前端創(chuàng)新環(huán)節(jié)知識(shí)創(chuàng)造活動(dòng)中,企業(yè)對用戶創(chuàng)新行為的最佳干預(yù)時(shí)機(jī)。本研究通過擬合不同創(chuàng)意主題發(fā)布模式以及不同階段,對企業(yè)導(dǎo)入IPM時(shí)用戶知識(shí)創(chuàng)造力與前端創(chuàng)新績效間的函數(shù)曲線進(jìn)行研究,結(jié)果表明:在B端創(chuàng)意主題(企業(yè)主導(dǎo)發(fā)布)下,企業(yè)在創(chuàng)意產(chǎn)生階段(第一階段)實(shí)施IPM為最佳導(dǎo)入時(shí)機(jī);在C端創(chuàng)意主題(用戶主導(dǎo)發(fā)布)下,企業(yè)在創(chuàng)意發(fā)展階段(第二階段)實(shí)施IPM為最佳導(dǎo)入時(shí)機(jī)。這一研究結(jié)論清晰地揭示出用戶參與OUIC前端創(chuàng)新環(huán)節(jié)知識(shí)創(chuàng)造活動(dòng)中,高(低)用戶知識(shí)創(chuàng)造力形成的內(nèi)在機(jī)理,并深刻揭示出前端創(chuàng)新績效的動(dòng)態(tài)縱向變化過程,為企業(yè)實(shí)施社區(qū)用戶知識(shí)管理實(shí)踐提供有價(jià)值的啟示。
關(guān)鍵詞:B端創(chuàng)意主題;C端創(chuàng)意主題;應(yīng)用式學(xué)習(xí);探索式學(xué)習(xí);知識(shí)創(chuàng)造力;前端創(chuàng)新績效;創(chuàng)意組合管理
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