第21章 職業(yè)
- 從NPC開始當(dāng)領(lǐng)主
- 鄉(xiāng)下的秋夜
- 2067字
- 2024-06-12 12:00:00
蓋曼人的施法者,薩滿同樣是大麻煩。
小部落里的蹩腳術(shù)士只會(huì)尋卜問卦、治療、詛咒,頂多在足夠干燥的地方捏個(gè)火球出來。
但大部落里的薩滿可不一般,就安納知道的,曾一度被玩家當(dāng)成世界boss的大薩滿,格朗.裂地者,能引發(fā)地震,一舉覆滅一座城市。
它在這個(gè)時(shí)間段應(yīng)該還未出世,北方的部落尚未統(tǒng)一。
格朗的初次現(xiàn)身是在玩家們攻入幽暗森林腹地,將蓋曼人打散時(shí)。
在擊垮玩家的大反擊后,它引導(dǎo)一個(gè)大部落的酋長(zhǎng)統(tǒng)一了諸部,在北方建立起堪稱是王國(guó)的政權(quán),粉碎帝國(guó)的數(shù)次進(jìn)擊后揮師南下,沿途帝國(guó)竟沒有一位大法師能抗衡。
前世的安納也算個(gè)法師,他猜測(cè)格朗的特感得有近百點(diǎn),他讀條好一陣子才能在雨天引導(dǎo)一道閃電落下,格朗卻能直接喚來風(fēng)暴。
對(duì)于當(dāng)時(shí)上限只有五十級(jí),普遍二三十級(jí)的玩家來說,它就是個(gè)超綱怪。
當(dāng)初無論是帝國(guó)的宮廷法師,還是玩家中的法師群體,都認(rèn)為格朗是古今第一法師,甚至有玩家覺得它是智腦搞出來的劇情殺。
最后要不是三大帝國(guó)的頂尖戰(zhàn)士們同仇敵愾,放棄了內(nèi)斗,組建精英小隊(duì)實(shí)施了斬首沖鋒,且當(dāng)日的天公不作美,干擾了格朗的施法,帝國(guó)可能就徹底亡了。
算算時(shí)間,還有三年才能到前世“全面反攻”資料片的時(shí)間點(diǎn),就算格朗出現(xiàn),也大概是主攻東部帝國(guó)。
安納需要應(yīng)對(duì)的只是尋常部落中的大薩滿,它們與宮廷法師水平相當(dāng),能熟練動(dòng)用功能性法術(shù),引導(dǎo)殺傷類術(shù)法不會(huì)出意外,聯(lián)合起來還可以搞一些戰(zhàn)略級(jí)魔法。
高級(jí)別的法師最可怕之處,是能夠神不知鬼不覺的施行遠(yuǎn)距離狙殺、范圍打擊,它們往往只專精特感,其他方面弱的像是雞。
除非它們的等級(jí)異常高,基礎(chǔ)提升會(huì)讓它們的屬性和尋常騎士相當(dāng),不過這得用幾十級(jí)的差距來拉平,相對(duì)于同水平的戰(zhàn)士它們還是弱雞。
而且屬性不意味著技巧。
要是將屬性點(diǎn)均勻分布,只能高不成低不就,當(dāng)個(gè)能用點(diǎn)魔法的戰(zhàn)士。
玩家中的魔劍士得作出取舍,十級(jí)以后,利用主屬性等級(jí)門檻的四點(diǎn)增益,將點(diǎn)數(shù)分配到其他地方,刻意不去點(diǎn)主屬性。
由于屬性的分配,會(huì)導(dǎo)致近戰(zhàn)不如職業(yè)戰(zhàn)士,魔法方面無法達(dá)到平均水準(zhǔn),欺負(fù)菜鳥還能裝裝雄鷹,一遇見同等水平的戰(zhàn)士或施法者就露了雞腳。
至于安納為什么知道...這個(gè)不方便透露,只能說他前世當(dāng)休閑玩家是有原因的。
在這個(gè)無法洗點(diǎn)的世界,所有敢于嘗試新路線的先鋒玩家都該得到尊重......
還有些極端的例子,職業(yè)的刺客組織“暗影之手”其實(shí)就是魔劍士團(tuán)體,他們訓(xùn)練特感的同時(shí)強(qiáng)調(diào)耐力、敏捷訓(xùn)練,用力量上的劣勢(shì)來換取功能性魔法。
死士會(huì)忽視耐力,強(qiáng)調(diào)一擊必殺,從不考慮后路。
曾有玩家學(xué)過他們的路子,由于燼人的特殊,只能說不盡人意。
玩家罕少有能像職業(yè)刺客那樣耍的好刺劍的選手,學(xué)死士吧...他們的屬性點(diǎn)還是不夠。
對(duì)付常規(guī)的大薩滿,神射手們算是專業(yè)的。
傾向于敏的弩手或弓箭手堪稱是百發(fā)百中,次要的耐力加點(diǎn)使他們能潛伏在森林中長(zhǎng)途奔襲,轉(zhuǎn)進(jìn)如風(fēng),輔助的力量加點(diǎn)能讓他們使用磅數(shù)非人能駕馭的特制弓弩。
哪怕被迫近戰(zhàn),也能憑借技巧和力量反打回去。
這是理想狀態(tài),以現(xiàn)在玩家們的菜雞屬性,讓他們拉長(zhǎng)弓都拉不開。
歌德和安納從未經(jīng)受過偽裝、潛伏訓(xùn)練,他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上正面對(duì)決時(shí)拉弓還行,可在森林中長(zhǎng)期活動(dòng)......還不如指望哈德萊忽然出了個(gè)冶煉天才,給他倆的盔甲升級(jí)一下,直接沖進(jìn)敵群開無雙。
他們遠(yuǎn)距離對(duì)付法師的手段往往是從地上撿根長(zhǎng)矛,當(dāng)作標(biāo)槍直接投過去,以他們作戰(zhàn)多年的準(zhǔn)頭一打一個(gè)準(zhǔn)。
就算法師有提前布置防護(hù)法術(shù),這一下也能直接打斷施法,爭(zhēng)取近身時(shí)間。
安納得提前找木匠制作長(zhǎng)弓和弩,蕁麻遍地都是,弓身需要的木材森林里到處都有。
制作起來容易,難點(diǎn)在于保存,這種古典的長(zhǎng)弓遇見水就容易歇菜,需要頻繁更換。
而且調(diào)整長(zhǎng)弓的拉力是門技術(shù)活,隨隨便便整出來的弓,只能說適合目前的玩家來使用。
反正他們活不了多久,出事了也可以怪他們屬性太差、不會(huì)使用弓,將責(zé)任撇干凈。
弩的話,以領(lǐng)地內(nèi)目前的匠人水準(zhǔn),造出來的弩大概只能拿來訓(xùn)練。
不過讓玩家們滿足就行了,哪怕箭矢只能飛出十米左右...甚至更糟糕,領(lǐng)地內(nèi)的“木匠”做個(gè)長(zhǎng)矛都不能削工整。
路得一步一步走,往好處想,這種簡(jiǎn)易弩適合低等級(jí)的玩家,用起來門檻不高...威力也不高。
于是乎本來悶頭制作矛的木工們多了個(gè)新任務(wù)。
再過幾天可供兌換的武器就該多出幾樣了。
在下命令的同時(shí),安納還附帶給伐木工們派了新活,主要是經(jīng)常伐木的玩家群體。
他們的伐木地點(diǎn)現(xiàn)在轉(zhuǎn)移到了哈德萊領(lǐng)森林與幽暗森林的邊界,要在安納勘測(cè)的幾個(gè)位置清出空地,建立哨塔和烽火臺(tái)。
安納準(zhǔn)備將玩家們的重心逐步分流到北方和東方,今天是來不及了,明天他就去湖邊轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。
邊境發(fā)現(xiàn)敵人他必須第一時(shí)間得知,蓋曼人可不安穩(wěn)。
玩家的特殊性非常適合這個(gè)任務(wù),在安納的計(jì)劃里,北方和湖邊會(huì)逐漸出現(xiàn)以玩家為主的軍事區(qū)域。
等到哪天哈德萊成功擺脫窮困,他就多請(qǐng)些工程師和專業(yè)工匠,建設(shè)堡壘。
只希望一切能在蓋曼人南下前完成,還有今年秋冬季節(jié)的劫掠規(guī)模別太大。
哈德萊領(lǐng)需要時(shí)間,無論是玩家的發(fā)育還是物資的儲(chǔ)備,都需要時(shí)間。
入夜之前安納徒步趕回了城堡,他無比懷念當(dāng)初的劣馬,可惜馬太貴了,他沒有錢,也不想用領(lǐng)地內(nèi)的物資抵押。
就算抵押,恐怕對(duì)面聽說物資在哈德萊恐怕也不愿意接受,這明顯就是沉沒資本。