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第27章 把游戲賣到國外

主播們在痛并快樂后還發(fā)現(xiàn)一件事情,那就是他們在吱哇亂叫過后整個(gè)人感覺輕松許多,哪怕是沉積在內(nèi)心難以清除的壓力都消融不少。

怎么說主播也算是公眾人物,他們在直播的時(shí)候要面對各種奇奇怪怪甚至惡意滿滿的彈幕、評論還有私信等,哪怕再開朗的人每天被這些信息轟炸,肯定也會(huì)負(fù)面能量爆炸。

他們只能通過休息、自我催眠、旅游等等方式來放松,但這些方式要么開銷巨大,要么收效甚微,總有主播會(huì)在直播的時(shí)候崩潰。

但現(xiàn)在有一款游戲讓他們只要嗷嗷尖叫就能宣泄壓力,價(jià)格還不貴,試問他們怎么能夠不愛?

不過主播們也沒有把《喪心病狂》或者是荀望想得太玄幻,他們很多人都覺得是游戲做得好,讓他們在不知不覺中沉浸其中,當(dāng)他們被嚇到時(shí),那種恐懼跟驚嚇是來自心底,甚至是發(fā)自靈魂的。

當(dāng)他們尖叫過后,他們會(huì)反應(yīng)過來自己只是在玩游戲,哪怕游戲里主角的腦袋真的被怪物給擰下來,身為玩家的他們還是很安全的,這又讓他們有種劫后余生的慶幸感,沉積在內(nèi)心的壓力自然就宣泄出去了。

至于普通玩家的想法也跟主播們差不多,但哪怕大家的想法多少有點(diǎn)出入,但有一點(diǎn)還是得到大家一致認(rèn)可的,那就是《喪心病狂》確實(shí)是一款優(yōu)秀的恐怖游戲。

目前市面上的恐怖游戲哪怕是國外的,在玩法方面都比較公式化,玩家抵達(dá)一個(gè)相對封閉的環(huán)境,然后一邊解謎一邊躲避追殺。

但這都是教程的事情,等到教程過了后,玩家只要好好探索,肯定能夠拿到武器,不僅有近戰(zhàn)的冷兵器,還有遠(yuǎn)程的槍械甚至是火箭炮等。

隨著玩家獲得的武器越來越強(qiáng)力,恐怖游戲也就開始變得不恐怖了,有的恐怖游戲到后期更是玩家反過來追殺怪物,把恐怖游戲變成射擊游戲。

會(huì)出現(xiàn)這種情況其實(shí)是游戲公司做出的妥協(xié),跟其他類型的游戲比起來,恐怖游戲的受眾還是比較少的,哪怕藍(lán)星的玩家數(shù)量不少,但又有誰會(huì)跟錢過不去呢?

是選擇把恐怖游戲中的恐怖元素發(fā)揮到極致,借此來彰顯自己這方面的實(shí)力,還是犧牲一點(diǎn)恐怖元素,用于換取更多的玩家跟銷量。

相信不管是游戲公司還是單打獨(dú)斗的游戲設(shè)計(jì)師,他們基本上都會(huì)選擇后者。

而荀望制作游戲雖然不是沖著虧錢來的,但也沒有把賺錢放在首位,他追求的是游戲各個(gè)方面的真實(shí)性,以及玩家在游戲時(shí)的沉浸感,所以他才會(huì)這么大膽地給玩家?guī)硪豢钬浾鎯r(jià)實(shí)的恐怖游戲。

在《喪心病狂》中,玩家從頭到尾都沒有任何攻擊手段,手里能夠用的只有一臺改造過的手機(jī)跟手電筒,面對怪物的追殺時(shí)只有逃跑跟躲避。

并且游戲有很多地方還籠罩在黑暗中,極大地限制了他們的視角跟行動(dòng),讓他們每走一步都是戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的。

黑暗、未知、怪物都足以給玩家們帶來驚嚇,當(dāng)這三種元素完美地融合到一起后,玩家們親身體會(huì)到什么叫做真正的恐怖游戲。

因?yàn)椤秵市牟】瘛酚兄诲e(cuò)的直播效果,更貢獻(xiàn)了不少主播的名場面,讓游戲的熱度不斷提升,最明顯的一點(diǎn)就是之前請假的主播紛紛提前回來,為的就是抓住這一波熱度,生怕不趁熱玩這游戲自己就要涼了。

他們的擔(dān)憂并不是沒有道理,有些本來籍籍無名的主播正是憑借《喪心病狂》一炮而紅的,觀眾的精力跟錢包是有限的,要是觀眾們都被這些后起之秀的主播給吸引過去了,他們得少賺多少錢?

《喪心病狂》的銷量在突破五十萬份后就增長緩慢,這點(diǎn)倒是在荀望的預(yù)料之中,哪怕游戲的熱度高,有大量主播在玩,但也因?yàn)橹鞑冋鎸?shí)的驚嚇場面,把不少觀望的玩家給嚇住了。

哪怕是支持荀望的玩家,他們也只是買了游戲,但卻沒有那個(gè)膽子親手玩一玩這款游戲。

不過即便如此,游戲的評分還是很高的,滿分十分拿到了8.8分,至于為什么沒有再次獲得九分的高評價(jià),主要還是有不少玩家表示他們真的被嚇尿了,怕給高分后荀望一發(fā)不可收拾,又整出類似的恐怖游戲。

為避免荀望驕傲,他們決定把分?jǐn)?shù)稍微給低一點(diǎn),算是給荀望提個(gè)醒。

對此荀望倒不是很在意,只要玩家貢獻(xiàn)了沉浸值,對于他來說就是賺的,何況他還有辦法提升游戲的銷量跟評分。

某茶館中,荀望正跟一名臉色紅潤的老人談笑風(fēng)生。

這名老人名叫房惟立,從龍游司退休后成立了“龍魂游戲代理公司”,主要業(yè)務(wù)就是把國內(nèi)優(yōu)秀的游戲進(jìn)行翻譯還有本地化修改后拿到國外賣,擴(kuò)大國內(nèi)游戲在整個(gè)游戲行業(yè)的影響力。

可惜從他成立公司至今,來找他合作的游戲基本都是網(wǎng)絡(luò)游戲跟手機(jī)游戲,這些游戲都是沖著賺錢去的,雖說賺外國玩家的錢確實(shí)不錯(cuò),但僅靠這點(diǎn)還難以提升國內(nèi)游戲的地位。

《喪心病狂》這款游戲房惟立就挺看好的,不僅制作精良,各個(gè)方面還能精準(zhǔn)地拿捏到國外玩家,相信能夠在國外引起不錯(cuò)的反響。

“荀設(shè)計(jì)師你放心,我這邊的人手都是專業(yè)的,保證你的游戲在國外都能暢銷無阻。”房惟立說。

對于眼前的這位老人,荀望還是很敬重的,明明可以在家頤養(yǎng)天年,卻還是為了國內(nèi)的游戲行業(yè)奔波,更是親自來跟他聊代理的事情,沒有任何倚老賣老,足以看出房惟立對他的尊重。

“房總,跟你合作我還是很放心的,接下來我這邊還會(huì)給《喪心病狂》更新一個(gè)付費(fèi)的DLC,用來補(bǔ)全游戲的劇情,到時(shí)候還要多麻煩你?!避魍χf。

要讓游戲在國外賣得好,除了翻譯要到位外,本地化修改更是不容疏忽,很多地方的風(fēng)俗是截然相反的,比如國內(nèi)紅色代表的是喜慶,但是有些地方卻是用白色。

還有就是國內(nèi)辦白事用的花圈,在有些地方卻是祝壽用的。

要是沒有根據(jù)不同國度的風(fēng)土人情進(jìn)行本地化修改,有的游戲說不定在發(fā)售的那天起就會(huì)遭受各種麻煩,荀望可不想在這種事情上浪費(fèi)時(shí)間跟精力。

還不如在一開始多花點(diǎn)錢把翻譯跟本地化修改弄好,這樣從長遠(yuǎn)上來看才更省錢。

“沒有問題,你只管把游戲做好,其他的事情我這邊都會(huì)搞定的。”房惟立對自己公司的業(yè)務(wù)能力還是很自信的。

全書完
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