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1.4.1 柵格

柵格(Grid)是工作區域內用來方便設計人員觀察、定位、設計的網格,就像寫字本中的網格能夠輔助對齊一樣。大多數電路繪圖或仿真工具(例如AutoCAD、OrCAD、Multisim等)都存在柵格,只不過由于針對的設計領域不同,定義的柵格類別會有所差異。

PADS Layout提供工作柵格(Working Grids)與顯示柵格(Display Grids),前者主要協助定位或移動設計對象,雖然你無法使用肉眼看到,但其會影響PCB設計過程中的每個環節,合理的工作柵格能夠極大提升設計效率。根據影響對象的不同,工作柵格可劃分為設計(Design)、過孔(Via)、扇出(Fanout)及填充(Hatch)共4種,設計柵格影響元器件、導線及繪圖對象(例如2D線、板框、銅箔、禁止區域等)的移動距離。過孔柵格僅影響第一次添加的過孔,后續過孔的移動仍然以設計柵格為準。

PCB設計過程中所謂的“扇出”,是指從貼片器件(Surface Mounted Devices,SMD)焊盤引出的那一小段導線(或銅箔),其通常用來連接器件管腳與過孔,以方便信號從外層連接到一個或多個內層(插件器件焊盤并無扇出概念,因為其本身就是一個通孔,與所有板層均可直接相連),圖1.78所示區域包含10個扇出導線與過孔。需要特別注意的是,你可以在PADS Layout中設置扇出柵格,但其只能在PADS Router中使用。

圖1.78 扇出過孔

填充柵格決定了銅箔與禁止區域的填充間隙。以銅箔為例,你肯定見過很多PCB上存在的大面積銅箔,具體形式可能是實心或網格狀,填充柵格能夠調整網格的間距(網格間距足夠小時即為實心填充狀態),圖1.79展示了填充柵格分別為10mil與100mil的銅箔效果。

不同于工作柵格,顯示柵格是PADS中肉眼可見的惟一柵格。在實際PCB設計過程中,通常會將顯示柵格與設計柵格設置為相同或倍數關系。如果需要關閉顯示柵格,將其設置為0即可(PADS Layout的所有柵格設置詳情見8.3節)。

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