- Maya 2024超級學習手冊
- 來陽編著
- 3327字
- 2024-01-31 18:35:49
1.4 中文版Maya 2024基礎操作
1.4.1 新建場景
啟動中文版Maya 2024軟件后,系統會顯示軟件的“主屏幕”,我們可以通過單擊“新建”按鈕、“新建場景”按鈕和“轉到Maya”按鈕來新建場景,如圖1-49所示。

圖1-49
新建場景后,單擊菜單欄“文件/新建場景”后的方形按鈕,如圖1-50所示,可以打開“新建場景選項”對話框,如圖1-51所示。學習該面板中的參數可以讓我們對中文版Maya 2024場景中的單位及時間幀的設置有一個基本的了解。

圖1-50

圖1-51
工具解析
啟用默認場景:勾選該選項后,用戶可以選擇每次啟動新場景時需要加載的特定文件,同時,還會激活下方的“默認場景”瀏覽功能。
① “默認工作單位”卷展欄
不要重置工作單位:勾選該選項將允許用戶暫時禁用下方的單位設置命令。
線性:設置場景的單位,默認為厘米。
角度:設置場景中對象旋轉角度的單位,默認為度。
時間:設置場景動畫的幀速率。
② “默認ViewCube設置”卷展欄
在ViewCube下顯示指南針:勾選該選項則顯示指南針。
正北角度:設置指南針的正北角度。
③ “默認時間滑塊設置”卷展欄
播放開始/結束:指定播放范圍的開始和結束時間。
動畫開始/結束:指定動畫范圍的開始和結束時間。
④ “默認顏色管理設置”卷展欄
顏色管理已啟用:指定是否對新場景啟用顏色管理。
1.4.2 文件保存
中文版Maya 2024為用戶提供了多種保存文件的方式,在菜單欄“文件”菜單中可看到與保存有關的命令,如圖1-52所示。

圖1-52
1.保存場景
執行菜單欄“文件/保存場景”命令,即可對當前的場景進行保存。我們還可以按組合鍵“Ctrl+S”來執行這一操作。此外,單擊中文版Maya 2024軟件界面上的“保存”圖標,也可以完成文件的存儲,如圖1-53所示。

圖1-53
技巧與提示
在中文版Maya 2024中,按組合鍵“Ctrl+S”與“Command+S”的效果是一樣的。也就是說,在大部分組合鍵中,用戶按Command鍵或Ctrl鍵均可。
2.場景另存為
執行菜單欄“文件/場景另存為”命令,系統會自動彈出“另存為”對話框,如圖1-54所示。

圖1-54
工具解析
① “常規選項”卷展欄
默認文件擴展名:勾選該選項后,Maya默認的保存文件類型為“Maya二進制”,擴展名為.mb。
② “3D繪制紋理選項”卷展欄
復制紋理貼圖:用于設置用戶保存場景時,如何保存使用“3D繪制工具”創建的文件紋理,有“始終”“除非被引用”和“從不”這3項可用。
③ “磁盤緩存選項”卷展欄
復制抖動文件:用于設置是否創建抖動磁盤緩存文件副本。
④ “引用選項”卷展欄
鎖定文件:用于控制從其他場景文件引用該文件時,是否阻止編輯該文件。
3.遞增并保存
中文版Maya 2024為用戶提供了一種“遞增并保存”文件的方法,也叫“增量保存”。即以在當前文件的名稱后添加數字后綴的方式不斷對工作中的文件進行存儲,默認情況下,新版本的名稱為 <filename>.0001.mb。每次創建新版本時,文件名的數字后綴就會遞增 1。
4.歸檔場景
使用“歸檔場景”命令可以很方便地將與當前場景相關的文件打包為一個zip文件,這一命令對于快速收集場景中所用到的貼圖非常有用。需要注意的是,使用這一命令之前一定要先保存場景,否則會出現錯誤提示,如圖1-55所示。

圖1-55
1.4.3 對象選擇
在大多數情況下,在對場景中任意物體執行某個操作之前,要選中它們,也就是說選擇操作是建模和設置動畫過程的基礎。中文版Maya 2024為用戶提供了多種選擇的方式,如“選擇工具”“變換對象工具”以及在“大綱視圖”中對場景中的物體進行選擇等。
1.選擇模式
Maya的選擇模式分為“層次”“對象”和“組件”,用戶可以在狀態行工具欄上找到這3種不同選擇模式所對應的圖標,如圖1-56所示。

圖1-56
技巧與提示
要想取消所選對象,在視口中的空白區域單擊即可。
加選對象:如果當前選擇了一個對象,還想同時選擇其他對象,可以按住Shift鍵來加選其他的對象。
減選對象:如果當前選擇了多個對象,想要減去某個不想選擇的對象,可以按住Shift鍵或Ctrl鍵來進行減選對象操作。
2.在“大綱視圖”中選擇
中文版Maya 2024里的“大綱視圖”為用戶提供了一種按對象名稱選擇對象的方式,當我們的場景中放置了較多的模型不易在場景中進行選擇時,在“大綱視圖”中按名稱來選擇對象就變得非常好用。同時,在“大綱視圖”中還可以根據對象名稱前面的圖標來判斷該對象屬于什么類型,比如是燈光、攝影機、骨骼、曲線、曲面模型還是多邊形模型。除此之外,在“大綱視圖”中還可以判斷對象是處于“隱藏”還是“顯示”狀態,以及各個對象之間的層級關系,如圖1-57所示。

圖1-57
3.軟選擇
當建模師在制作模型時,使用“軟選擇”功能,可以通過調整頂點、邊或面帶動周圍的網格結構來制作非常柔和的曲面造型,這一功能有助于在模型上創建平滑的漸變造型,而不必手動調整每一個頂點或是面的位置。“軟選擇”的工作原理是使選擇的組件到選擇區周圍的其他組件受到的影響力慢慢衰減,以此來實現平滑過渡的效果。在“工具設置”對話框中展開“軟選擇”卷展欄,參數設置如圖1-58所示。

圖1-58
工具解析
軟選擇:勾選該選項后,啟用“軟選擇”功能。
衰減模式:中文版Maya 2024為用戶提供了多種不同的“衰減模式”,有“體積”“表面”“全局”和“對象”這4種方式,如圖1-59所示。

圖1-59
衰減半徑:用于控制“軟選擇”的影響范圍。
衰減曲線:用于控制“軟選擇”影響周圍網格的變化程度,同時,Maya還提供了多達10種“曲線預設”讓用戶選擇使用。
視口顏色:控制是否在視口中看到“軟選擇”的顏色提示。
衰減顏色:用于更改“軟選擇”的視口顏色,默認以黑色、紅色和黃色這3種顏色來顯示網格衰減的影響程度,我們也可以通過更改衰減顏色來自定義“軟選擇”的視口顏色,圖1-60和圖1-61所示分別為默認狀態下的視口顏色顯示和自定義的視口顏色顯示效果。

圖1-60

圖1-61
顏色:用于更改“衰減顏色”上的各個色彩節點的顏色。
1.4.4 變換對象
“變換操作”可以改變對象的位置、方向和大小,但是不會改變對象的形狀,Maya的“工具箱”為用戶提供了多種用于變換操作的工具,有“移動工具”“旋轉工具”和“縮放工具”這3種,圖1-62~圖1-64所示分別為“移動”“旋轉”和“縮放”狀態下的操縱器顯示狀態。

圖1-62

圖1-63

圖1-64
當我們對場景中的對象進行變換操作時,可以通過按+鍵來放大變換命令的操縱器;相反,按-鍵,可以縮小變換命令的操縱器,如圖1-65和圖1-66所示。

圖1-65

圖1-66
技巧與提示
用戶還可以按對應的快捷鍵來進行變換操作切換。“移動工具”的快捷鍵是W。“旋轉工具”的快捷鍵是E。“縮放工具”的快捷鍵是R。
1.4.5 復制對象
1.復制
我們在進行模型制作時,經常需要在場景中擺放一些相同的模型,這時,就需要使用“復制”命令來執行操作,圖1-67所示的吊燈模型中就包含了多個一模一樣的燈泡模型。

圖1-67
在中文版Maya 2024中復制對象主要有3種方式。
第1種:選擇要復制的對象,執行菜單欄“編輯/復制”命令,即可原地復制出一個相同的對象。
第2種:選擇要復制的對象,按組合鍵“Ctrl+D”,也可原地復制出一個相同的對象。
第3種:選擇要復制的對象,按住Shift鍵,并配合變換操縱器,也可以復制對象。
2.特殊復制
使用“特殊復制”命令可以在預先設置好的變換屬性下對物體進行復制,如果希望復制出來的物體與原物體屬性關聯,也需要使用到此命令,具體操作步驟如下。
第1步:新建場景,單擊“多邊形建模”工具架上的“多邊形球體”圖標,如圖1-68所示,在場景中創建一個球體模型。

圖1-68
第2步:選擇球體,單擊菜單欄“編輯/特殊復制”命令后面的方形按鈕,如圖1-69所示。

圖1-69
第3步:在“特殊復制選項”對話框中,將“幾何體類型”設置為“實例”,設置“平移”的值為(5,0,0),如圖1-70所示。

圖1-70
第4步:單擊“特殊復制”按鈕關閉“特殊復制選項”對話框,即可看到場景中新復制出來的球體模型,如圖1-71所示。

圖1-71
第5步:選擇場景中復制出來的球體,在“屬性編輯器”面板中,展開“多邊形球體歷史”卷展欄,更改球體模型的“半徑”值,如圖1-72所示。

圖1-72
第6步:這時,可以在場景中觀察到兩個球體的大小會一起產生變化,如圖1-73所示。

圖1-73
3.復制并變換
“復制并變換”命令有點像3ds Max軟件中的“陣列”命令,使用該命令可以快速復制出大量間距相同的物體,具體操作步驟如下。
第1步:新建場景,創建一個多邊形球體模型,如圖1-74所示。

圖1-74
第2步:選擇球體,按住Shift鍵,使用“移動工具”對物體進行拖曳,這樣,我們看到從原來球體的位置復制并拖曳出了一個新的球體模型,如圖1-75所示。

圖1-75
第3步:按組合鍵“Shift+D”,對物體進行“復制并變換”操作,可以看到中文版Maya 2024軟件復制出來的第3個球體會自動繼承第2個球體相對于第1個球體的位移數據,如圖1-76所示。

圖1-76