- 虛擬現實技術導論(微課版)
- 王康 肖蓉等主編
- 377字
- 2023-11-16 17:57:18
1.2.1 AR發展歷史

1.2.1
1990年,波音公司的研究員湯姆·考德爾(Tom Caudell)創造了“AR”這個術語。考德爾和他的同事設計了一個輔助飛機布線系統,用于代替笨重的示例圖板。這個頭戴設備將布線圖或者裝配指南投射到特殊的可再用方板上。這些 AR 投影可以通過計算機快速地更改,機械師再也不需要手動重新改造或者制作示例圖板。
1998年,AR技術第一次出現在大眾平臺上。當時,有電視臺在橄欖球賽電視轉播時使用AR 技術將得分線疊加到屏幕中的球場上。此后,AR 技術開始用于天氣預報,天氣預報制作者將計算機圖像疊加到現實圖像和地圖上。從那時起,AR真正地開始了爆炸式的發展。
2000年,布魯斯·H.托馬斯(Bruce H.Thomas)在澳大利亞南澳大學可穿戴計算機實驗室開發了第一款手機室外 AR 游戲——ARQuake。2008年左右,AR 開始用于地圖等手機應用上。2016年,任天堂等公司共同推出了《Pokémon Go》,其在美國上線后迅速席卷全球,對AR的普及起到了巨大的推動作用。