- 虛擬現實技術導論(微課版)
- 王康 肖蓉等主編
- 959字
- 2023-11-16 17:57:17
1.1.4 VR系統的分類

1.1.4
在實際應用中,根據 VR 技術在沉浸程度和交互程度上的不同,可以將VR系統劃分為3種:沉浸式VR系統、桌面式VR系統和分布式VR系統。其中,桌面式 VR 系統因技術非常簡單,需投入的成本也不高,在實際中應用較廣泛。
1.沉浸式VR系統
沉浸式 VR 系統利用頭盔顯示器和數據手套等各種交互設備把用戶的視覺、聽覺和其他感覺封閉起來,使用戶真正成為 VR 系統內部的參與者,并能利用這些交互設備操作和駕馭虛擬環境,產生一種身臨其境、全身心投入和沉浸其中的感覺。
常見的沉浸式VR系統有:基于頭盔式顯示器的VR系統、投影式VR系統、遙在系統(一種遠程控制系統,常用于VR系統與機器人技術)。本文前述較多案例采用基于頭盔式顯示器的VR系統,圖1-20和圖1-21所示的分別是投影式VR系統和遙在系統。沉浸式VR系統把現實世界與虛擬世界隔離,使參與者從聽覺到視覺都能投入虛擬環境。

圖1-20 投影式VR系統

圖1-21 遙在系統
2.桌面式VR系統
桌面式 VR 系統(見圖1-22)也稱窗口 VR 系統,是指利用個人計算機(Personal Computer,PC)或圖形工作站等設備,采用立體圖形、自然交互等技術,產生三維空間的交互場景,可將計算機的屏幕作為觀察虛擬世界的一個窗口,通過各種輸入設備實現與虛擬世界的交互。
桌面式 VR 系統使用的硬件設備主要是立體眼鏡和一些交互設備(如數據手套、空間定位器設備等)。立體眼鏡有助于增強用戶觀看計算機屏幕中虛擬三維場景的立體效果,它所帶來的立體效果能使用戶產生一定程度的沉浸感。有時,為了增強桌面式 VR 系統的效果,在桌面式VR系統中還可以加入專業的投影設備,以達到增大屏幕觀看范圍的目的。

圖1-22 桌面式VR系統
3.分布式VR系統
分布式VR(Distributed VR,DVR)系統是VR技術與網絡技術發展和結合的產物。DVR系統的目標是在沉浸式VR系統的基礎上,將分布于不同地點的多個用戶或多個虛擬世界通過網絡連接在一起,使多個用戶同時加入一個虛擬空間(空間具有真實感,有三維立體圖形、立體聲)。用戶通過聯網的計算機與其他用戶進行交互,共同參與虛擬體驗,以達到協同工作的目的,可將虛擬體驗提升到一個更高的境界。
VR 系統運行在分布式計算機系統中有兩方面的優勢:一方面是能充分利用分布式計算機系統提供的強大計算能力;另一方面是有些應用本身具有分布特性,如多人通過網絡進行游戲和虛擬戰斗模擬等。這種技術目前在消費電子領域的應用比較少見,主要是在軍事、城市建設等領域有著長期的發展。