虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)導(dǎo)論(微課版)
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)很早就有,但一直未能進(jìn)入大眾的視野。這些年隨著軟硬件的發(fā)展,VR/AR技術(shù)才取得長(zhǎng)足的進(jìn)步,開始逐步影響人們的生產(chǎn)與生活,并被列入國(guó)家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃。本書介紹VR/AR技術(shù)的發(fā)展和現(xiàn)狀,并根據(jù)目前的業(yè)界狀況,選擇Unity3D引擎作為主要開發(fā)工具進(jìn)行講解。在VR方面,本書介紹VR在HTCVIVE等主流VR硬件上的應(yīng)用開發(fā)流程,以及在國(guó)產(chǎn)Nibiru平臺(tái)中開發(fā)VR一體機(jī)應(yīng)用的方法;在AR方面,本書介紹使用國(guó)產(chǎn)EasyAR開發(fā)工具制作經(jīng)典AR應(yīng)用的方法。為了方便非計(jì)算機(jī)類專業(yè)人員使用本書學(xué)習(xí)VR/AR開發(fā),本書專門介紹了Unity3D中的可視化邏輯編程工具,讀者可以不寫任何代碼實(shí)現(xiàn)大部分的功能。本書適合作為高職高專中所有對(duì)VR/AR技術(shù)有需求的專業(yè)的教材,也適合想了解和開發(fā)VR/AR工程的相關(guān)從業(yè)人員使用。
·10.3萬字