物傷其類,秋鳴也悲…
以人類作為進(jìn)步耗材,即便目標(biāo)都是罪犯,茵塔西緹也有點(diǎn)擔(dān)心執(zhí)行者的心理狀況。
因而,她很貼心的,讓魔人和森之子來干這活。
作為銀河的少數(shù)種族,兩者加起來的數(shù)量也才三億多。
但她們的平均天賦,要比人類高出一大截。
特別是在遠(yuǎn)程攻擊方面,稱得上是恐怖如斯。
銀河開發(fā)的氣爆槍和爆彈槍,在她們眼里不值一提,認(rèn)為不過是人類的玩具而已。
百發(fā)百中是基本操作,弧線射擊是家常便飯,甚至厲害點(diǎn)的家伙,射出去的箭還有命中修正,會(huì)自行調(diào)整落點(diǎn)。
斗氣是意志的俱現(xiàn),心之所向,即箭之所往。
雖然理論上,子彈和箭其實(shí)沒有本質(zhì)的區(qū)別,但在超凡世界,唯心的自我認(rèn)知非常重要。
某種程度上,這就相當(dāng)于魔人和森之子的種族天賦。
在巫師眼里,就相當(dāng)于人人自帶彈道校準(zhǔn)的被動(dòng)法術(shù)。
比如茵塔西緹開發(fā)的支配者,就是用重力線進(jìn)行校準(zhǔn),輕微但穿透性極強(qiáng)的重力線,會(huì)將黑鋼針受到的自然風(fēng)和自然重力抵消,讓其沿著筆直的軌道飛向目標(biāo)。
有鑒于此,某人特地開發(fā)了全新的制式武器,瑪雅弓,
其能凝風(fēng)聚光,拉弓自動(dòng)上弦,擁有物理和能量的雙重打擊效果,并且對(duì)斗氣的適配性極強(qiáng)。
風(fēng)屬和光屬最匹配,但其他斗氣也能讓箭矢擁有額外的元素特性。
炎爆箭,冰風(fēng)箭,雷光箭,主打一個(gè)千變?nèi)f化,隨心所欲。
經(jīng)過伊莉雅的實(shí)戰(zhàn)測試,某人又重新調(diào)整了尺寸,并附加了變形收納的小功能。
原先那種比人都高,帥是夠帥,但攜帶起來也太不方便了,特別是對(duì)那些還不會(huì)飛的使用者來說。
除卻伊莉雅的圣器版本,瑪雅弓只有兩種規(guī)格。
青色的一階,紫色的二階,彼此的形制完全等同。
事實(shí)上,瑪雅弓的煉金回路,以及關(guān)鍵部位的特殊材料,都是由混沌粒子構(gòu)造而成。
規(guī)格的區(qū)別,在于封裝的弓體材質(zhì)強(qiáng)度差異,以及凝風(fēng)聚光的功率上限。
一階的瑪雅弓,消耗環(huán)境里的以太就足夠無限射擊,附加的斗氣多寡也全看使用者對(duì)戰(zhàn)斗形勢的判斷。
二階的瑪雅弓,為保證箭矢的基本威力,普通環(huán)境里的以太就不夠了,需要從使用者體內(nèi)抽取斗氣作為補(bǔ)充。
因此,二階的瑪雅弓,一階的游俠倒也能用,但續(xù)航就是大問題了。
由于基礎(chǔ)威力被大幅提升,很容易造成過量傷害,非常浪費(fèi)。
當(dāng)然啦,擱以前,這種高級(jí)貨能有個(gè)幾把就不錯(cuò)了,哪還能挑。
但現(xiàn)在嘛,混沌粒子能夠模擬極品材料,珍惜材料,罕見材料,將其全部進(jìn)行變相的降等普及。
比如,瑪雅弓的斗氣適配性,就是復(fù)制了月虹銀的全元素適配性。
將實(shí)驗(yàn)室的尖端技術(shù),進(jìn)行了大規(guī)模的應(yīng)用和配裝。
這玩意給人類用就太浪費(fèi)了,命中不夠,還是用氣爆槍或者爆彈槍去用數(shù)量彌補(bǔ)吧。
但放在魔人和森之子手里,就能產(chǎn)生飛躍式的提升。
無需攜帶箭矢,沒有續(xù)航壓力。
無需手動(dòng)上箭,射擊頻率極高。
由風(fēng)和光構(gòu)造的箭矢,飛行阻力極低,飛行速度極快,并且不會(huì)受到自然重力的影響,相當(dāng)于自帶彈道校準(zhǔn)。
雙重的攻擊效果,讓其面對(duì)法術(shù)盾和鎧甲都不會(huì)被克制,總能打出傷害。
這玩意給伊莉雅用是錦上添花,但換成三階之下的使用者,那就是如虎添翼了。
而事實(shí)也是如此,茵塔西緹調(diào)去空洞廢都的魔人和森之子,大多都是剛誕生斗氣的小家伙。
但她們仗著武器和種族優(yōu)勢,越級(jí)戰(zhàn)斗如探囊取物。
魔人的微光視覺,黑暗視覺,讓她們非常適合復(fù)雜的環(huán)境,總能先一步發(fā)現(xiàn)敵人,偷襲暗襲屢屢得手。
而森之子,利用更遠(yuǎn)的視距,直接就是幾百米外強(qiáng)襲突擊。
人家還不是射完就跑,直接就是在高速移動(dòng)狀態(tài)下攻擊。
對(duì)面就見人影一閃,還沒看清長啥樣呢,自己同伴就接連翻車。
目前已知的最遠(yuǎn)擊殺記錄,是一位森之子在千米外五連爆頭,全部攻擊過程不到一秒。
她就在躍出遮擋物的半空,目光定位,右手連拉五下,然后身體落地,重新被建筑物遮蔽。
而一公里外的冒險(xiǎn)者小隊(duì),根本就沒看見她的舉動(dòng)。
還在謹(jǐn)慎的四處觀望呢,下一刻腦袋同時(shí)炸開。
茵塔西緹見之都嘴角微抽,這就是頭盔的重要性了,不戴真的很危險(xiǎn)啊。
但這玩意,除非是魔器,否則很非常遮蔽視野,對(duì)冒險(xiǎn)者而言,他們都不太喜歡戴。
強(qiáng)者對(duì)自己的反應(yīng)都很自信,認(rèn)為提前察覺危險(xiǎn)比包裹腦袋更安全。
雖然這個(gè)思路沒錯(cuò),但在魔人和森之子面前不太好使。
因?yàn)椋齻兩淙藳]有殺意和惡意…
就像是日常的打獵,為了獲取食物的手段,是任務(wù)和工作,僅此而已。
她們有自己的KPI,完成一定的擊殺數(shù)量,亦或者待夠一定的時(shí)間,就能從這里離開。
既保證了副作用不會(huì)積累太多,又能讓更多的魔人和森之子受益。
當(dāng)然啦,人走弓留,茵塔西緹可沒大方到這玩意隨便送。
離開這里后還想用,那就請(qǐng)努力的為銀河服務(wù)。
不大不小也算是個(gè)誘餌,用來調(diào)動(dòng)這些家伙的積極性。
另一邊,被送來游戲世界的罪犯,也會(huì)被告知,只要在這里待夠一定時(shí)間,就會(huì)被赦免釋放。
當(dāng)然,想要逃離也是可以的,只要能夠成功離開,銀河不會(huì)追捕。
由于他們的實(shí)力參差不等,某人還貼心的發(fā)放了各類武器和裝備。
不過嘛,并不是直接配給個(gè)人,而是零散的放置于,廢都內(nèi)各個(gè)建筑物的角落或者房間。
包括生活物資同樣如此,他們必須自行尋覓獲取。
而負(fù)責(zé)投放的,自然只能是小矮人了。
也只有他們有足夠的數(shù)量,能夠日復(fù)一日的擔(dān)任NPC的職責(zé)。
罪犯們也會(huì)被告知,禁止攻擊小矮人。
但是嘛,以這些家伙的道德素質(zhì),效果可想而知。
甚至,他們絕對(duì)能干出,刻意搶劫負(fù)責(zé)投放物資的小矮人這種事。
因而,后者的工作時(shí)間,通常都是銀星高懸于空的時(shí)候。
魔人和森之子的任務(wù),有一部分就是負(fù)責(zé)擊殺那些,敢于襲擊小矮人的家伙們。
她們會(huì)對(duì)此非常上心,畢竟,小矮人還兼職給她們送飯啊……