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第1681章 明鏡

日月盈昃,辰宿列張…

金日,血月,銀星,三輪天象懸浮在高空,它們此隱彼顯,將一天均勻的分成了三個時段。

這里是白銀沙漠地下大空洞,茵塔西緹親手創造的游戲世界。

金日是原初之火幻化而成,其由太陽金晶煉制打造,是最頂級的火屬三階材料,和燃燒的概念非常匹配。

此時高懸于空,普照世間,自然是某人想要嘗試,讓眾生賦予其太陽的對應概念。

血月是挽歌幻化而成,以阿卡西亞的概念強度,外加鮮血教會多年來持續收集的信仰,此時的它,已經是貨真價實的神器了。

而其在此的意義,顯然也是為了加強冒險者對鮮血教會的認知。

至于銀星,很明顯,就是無顏之月加了一圈光環。

形象類似恐懼之眼的改色版,正是機械神教的徽章。

別看收割者很出名,但親眼見過恐懼之眼的,估摸著只有星神,下面的教會未必知曉。

再說了,即便有教會知道,反而更能增添機械神教的神秘和底蘊,證明其背后有人啊。

三種天象會循環出現,每種持續八小時。

金日意味著探索時間,給予冒險者充分的準備時間,可以趕路,踩點,尋覓寶藏什么的,都行。

血月代表著殺戮時間,在神器挽歌的影響下,銀河投放的罪犯,都會變的非常嗜血狂暴,奮戰至死。

沒錯,茵塔西緹根本不擔心冒險者的數量,正是因為她非常有底氣。

力量會讓人膨脹,超凡世界的犯罪率可想而知。

即便是某人前世藍星,最為安全平和的天朝上國,服刑率也都在千分之一左右。

換在銀河這邊,雖然死刑的門檻更低的多,稍微嚴重點的都是當場咔嚓。

但每年因犯罪被關押的家伙,依然是上億的規模。

排除那些罪行較輕的,千萬的數量依然輕輕松松。

以銀河的工業效率,讓這幫人去干苦役純屬拖后腿,還是來這里發揮一下余熱吧。

這里是某人的游戲世界,也是銀河全新的迷宮監獄。

考慮到平衡,茵塔西緹還調派了一大票魔人和森之子。

銀星籠罩之下,就是戰斗時間。

她們會無差別的展開攻擊,但會盡可能的擊傷目標,而不是直接擊殺。

探索戰斗反饋的邊界和效果,盡量反復充分的薅羊毛。

所有的冒險者,在進入沙漠地下的空洞廢都時,都會收到提示,不要擊殺非人類目標,也即是小矮人。

游戲怎么能沒有NPC,他們就是起到這個作用。

包括但不限于帶路,解疑答惑,售賣物資,發布任務,如此等等。

但若真有人手賤,那也沒事,自然會有小矮人里的強者教他們做人。

這里,同樣也是銀河在月亮島的核心樞紐,小矮人的規模數以億計。

大空洞的高低落差超兩百公里,而立體的建筑群疊加了一百公里,小矮人則居住在最深處的三十公里。

正常而言,冒險者是不太可能與他們相遇的。

真有這么吊的家伙,能在十五萬平方公里的立體迷宮內,向下探索七十公里的深度。

那,某人只能恭喜對方,提前進入了隱藏區域,接下來將要挑戰的,是第五檔的副本了……

由于前期宣傳的很到位,前來白銀沙漠的冒險者相當之多。

特別是,這里第一檔迷宮和第二檔迷宮足有四十九個,彼此間隔不遠,且怪物的刷新速度很快。

這對那些想要努力上進的冒險者來說,就是相當優秀的練級之地。

當然啦,即便是第一檔的迷宮,銀河精挑細選的魔化怪獸,也讓冒險者的印象非常深刻。

拳頭大的蚊子,一尺長的蜜蜂,不但會遠程攻擊,更是成群結隊。

有斗氣還能硬抗幾下,傷而不死。

沒有斗氣,那就得期待裝備的防護足夠周全,并且質量足夠好了。

若兩者皆無,嗯,那就只能讓冒險者自求多福了。

有鑒于此,機械教會的裝備銷量在這邊也相當不錯。

沙漠賺錢沙漠花,銀河在這邊的投資都會以另一種形式返回來。

這里的一切衣食住行都被包攬,物資種類和服務項目更是花樣繁多。

也許環境不夠優美,但非常適合賺錢消費外加冒險。

港口的規模日益增長,各項基建也從未停滯,甚至在機械教會入駐后,大量的機械也堂而皇之的派上用場,簡直就是最好的廣告。

按照茵塔西緹的規劃,最終所有的港口都要連成一道弧線,形成一座毗鄰隕星湖的大型冒險都市。

長約六百公里,寬約三十公里,總面積高達一萬八千平方公里,可容納的人口規模超逾千萬。

預估,在此定居的冒險者,加上外來流動的冒險者,總人數會高達十萬。

但對比空洞廢都的規模,這點數量也只是毛毛雨而已。

歸根結底,茵塔西緹可不是想給月亮島的土著發福利,而是準備利用一下這里的特有規則。

冒險者能快速變強,銀河這邊自然也能照貓畫虎。

殺戮反饋副作用大,那就用戰斗反饋嘛。

無顏之月高懸于空,可不是單純的為了好看和照明啊。

吾心澄如明鏡,所行皆是正義。

在其光芒籠罩之下,所有的智慧生命都會被賦予這種意志。

而取得戰斗勝利,則會再次加強正義必勝的信念!

信仰消弭污染,理智對抗瘋狂。

月亮島的教會也不是開善堂的,冒險者能忽略副作用,當然是因為他們都擁有各自的信仰。

銀河這邊雖沒有星神,但可以強化信念與意志。

正所謂,不瘋魔,不成活,反饋所帶來的副作用,在某種意義上,既是壓力,也是動力。

與天斗!與地斗!與人斗!

永不屈服!絕不妥協!

斗氣的精髓皆在于此,其強弱,與精神意志息息相關。

那些依賴信仰變強的冒險者,在放棄自我抗爭的那一瞬間,他們的斗氣也就到此為止了。

即便是生命層次的提高,也無法讓斗氣出現質變了。

不考慮外物的加持,這些家伙在同層次里的戰力,必然是最弱一檔。

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