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1.3.5 “視圖”面板

“視圖”面板是便于用戶查看場景中模型對象的區域,既可以顯示為一個視圖,也可以顯示為多個視圖。打開Maya 2023后,操作視圖默認顯示為透視視圖,如圖1-30所示。用戶通過執行“視圖”面板菜單欄中“面板”菜單下的命令,可以根據自己的工作習慣在軟件操作中隨時進行切換視圖操作,如圖1-31所示。

圖1-30

圖1-31

Maya 2023的“視圖”面板上方有一個工具欄(“視圖”面板工具欄),如圖1-32所示。下面將詳細介紹“視圖”面板工具欄中較為常用的工具。

圖1-32

常用工具解析

選擇攝影機:用于在面板中選擇當前攝影機。

鎖定攝影機:用于鎖定攝影機,避免意外更改攝影機的位置,進而更改動畫。

攝影機屬性:用于打開“攝影機屬性編輯器”面板。

書簽:用于將當前視圖設定為書簽。

圖像平面:用于切換現有圖像平面的顯示,如果場景不包含圖像平面,則會提示用戶導入圖像。

二維平移/縮放:用于開啟或關閉二維平移/縮放。

藍色鉛筆:用于在屏幕上進行標記。這是中文版Maya 2023的新增功能。

柵格:用于在“視圖”面板上切換顯示柵格。圖1-33所示為在Maya視圖中顯示柵格前后的效果對比。

圖1-33

膠片門:用于切換膠片門邊界的顯示。

分辨率門:用于切換分辨率門邊界的顯示。圖1-34所示為單擊該圖標前后的效果對比。

圖1-34

門遮罩:用于切換門遮罩邊界的顯示。

區域圖:用于切換區域圖邊界的顯示。

安全動作:用于切換安全動作邊界的顯示。

安全標題:用于切換安全標題邊界的顯示。

線框:單擊該圖標,Maya視圖中的模型將呈線框效果顯示,如圖1-35所示。

圖1-35

對所有項目進行平滑著色處理:單擊該圖標,Maya視圖中的模型將呈現為進行平滑著色處理后的效果,如圖1-36所示。

圖1-36

使用默認材質:用于切換“使用默認材質”的顯示。

著色對象上的線框:用于切換所有著色對象上的線框顯示。

帶紋理:用于切換“硬件紋理”的顯示。圖1-37所示為單擊該圖標后,模型上顯示出的貼圖紋理效果。

圖1-37

使用所有燈光:單擊該圖標,可通過場景中的所有燈光切換曲面的照明。

陰影:用于切換“使用所有燈光”處于啟用狀態時的硬件陰影貼圖。

屏幕空間環境光遮擋:用于在開啟和關閉“屏幕空間環境光遮擋”之間進行切換。

運動模糊:用于在開啟和關閉“運動模糊”之間進行切換。

多采樣抗鋸齒:用于在開啟和關閉“多采樣抗鋸齒”之間進行切換。

景深:用于在開啟和關閉“景深”之間進行切換。

隔離選擇:用于限制“視圖”面板以僅顯示選定對象。

X射線顯示:單擊該圖標,Maya視圖中的模型將呈半透明效果顯示,如圖1-38所示。

圖1-38

X射線顯示活動組件:用于在其他著色對象的頂部切換活動組件的顯示。

X射線顯示關節:用于在其他著色對象的頂部切換骨架關節的顯示。

曝光:用于調整顯示亮度,通過減小曝光,可查看默認在高光下看不見的細節。單擊該圖標,可在默認值和修改值之間進行切換。

Gamma:用于調整要顯示的圖像的對比度和中間調亮度。增大Gamma值,可查看圖像陰影部分的細節。

視圖變換:用于更改渲染圖像的顏色值以得到不同的渲染結果。

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