- Maya 2023三維建模與制作實戰教程(全彩微課版)
- 來陽編著
- 666字
- 2023-10-17 18:44:23
1.3.2 狀態行工具欄
狀態行工具欄位于菜單欄下方,其中包含了許多常用的工具圖標,如圖1-15所示。這些圖標被多條垂直分隔線所隔開,用戶可以單擊垂直分隔線來展開和收攏圖標組。

圖1-15
常用工具解析
新建場景:用于清除當前場景并創建新的場景。
打開場景:用于打開保存的場景。
保存場景:可使用當前名稱保存場景。
撤銷:用于撤銷上次的操作。
重做:用于重做上次撤銷的操作。
按層次和組合選擇:用于更改選擇模式以使用選擇遮罩來選擇節點層次頂層級的項目或某一組合。
按對象類型選擇:用于更改選擇模式以選擇對象。
按組件類型選擇:用于更改選擇模式以選擇對象的組件。
捕捉到柵格:用于將選定項移動到最近的柵格相交點上。
捕捉到曲線:用于將選定項移動到最近的曲線上。
捕捉到點:用于將選定項移動到最近的控制頂點或樞軸點上。
捕捉到投影中心:用于捕捉到選定對象的中心。
捕捉到視圖平面:用于將選定項移動到最近的視圖平面上。
激活選定對象:用于將選定的曲面轉化為激活的曲面。
選定對象的輸入:用于控制選定對象的上游節點連接。
選定對象的輸出:用于控制選定對象的下游節點連接。
構建歷史:可針對場景中的所有項目啟用或禁止構建歷史。
打開渲染視圖:單擊此圖標將打開“渲染視圖”窗口。
渲染當前幀:用于渲染“渲染視圖”窗口中的場景。
IPR渲染當前幀:可使用交互式真實照片級渲染器渲染場景。
顯示渲染設置:單擊此圖標將打開“渲染設置”窗口。
顯示Hypershade窗口:單擊此圖標可打開Hypershade窗口。
啟動“渲染設置”窗口:單擊此圖標將啟動“渲染設置”窗口。
打開燈光編輯器:單擊此圖標將彈出燈光編輯器面板。
暫停Viewport2顯示更新:單擊此圖標將暫停Viewport2顯示更新。
推薦閱讀
- Learning SQL Server 2008 Reporting Services
- Adobe Illustrator 2023基礎教材
- Maya建模技術解析
- UG NX 9.0中文版 基礎教程 (UG工程師成才之路)
- Alice 3 Cookbook
- ABAQUS基礎入門與案例精通
- Photoshop CS6實戰從入門到精通(超值版)
- 從零開始:AutoCAD 2010中文版建筑制圖基礎培訓教程(第2版)
- 選擇的藝術:Photoshop圖像處理深度剖析(第3版)
- Illustrator 2022從入門到精通
- Alias 2013工業設計完全自學一本通
- Apache Geronimo 2.1: Quick Reference
- SolidEdge ST10中文版標準教程
- Photoshop+Illustrator+After Effects UI動效設計3合1
- 量化投資:以MATLAB為工具