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1.3.2 狀態(tài)行工具欄

狀態(tài)行工具欄位于菜單欄下方,其中包含了許多常用的工具圖標,如圖1-15所示。這些圖標被多條垂直分隔線所隔開,用戶可以單擊垂直分隔線來展開和收攏圖標組。

圖1-15

常用工具解析

新建場景:用于清除當前場景并創(chuàng)建新的場景。

打開場景:用于打開保存的場景。

保存場景:可使用當前名稱保存場景。

撤銷:用于撤銷上次的操作。

重做:用于重做上次撤銷的操作。

按層次和組合選擇:用于更改選擇模式以使用選擇遮罩來選擇節(jié)點層次頂層級的項目或某一組合。

按對象類型選擇:用于更改選擇模式以選擇對象。

按組件類型選擇:用于更改選擇模式以選擇對象的組件。

捕捉到柵格:用于將選定項移動到最近的柵格相交點上。

捕捉到曲線:用于將選定項移動到最近的曲線上。

捕捉到點:用于將選定項移動到最近的控制頂點或樞軸點上。

捕捉到投影中心:用于捕捉到選定對象的中心。

捕捉到視圖平面:用于將選定項移動到最近的視圖平面上。

激活選定對象:用于將選定的曲面轉化為激活的曲面。

選定對象的輸入:用于控制選定對象的上游節(jié)點連接。

選定對象的輸出:用于控制選定對象的下游節(jié)點連接。

構建歷史:可針對場景中的所有項目啟用或禁止構建歷史。

打開渲染視圖:單擊此圖標將打開“渲染視圖”窗口。

渲染當前幀:用于渲染“渲染視圖”窗口中的場景。

IPR渲染當前幀:可使用交互式真實照片級渲染器渲染場景。

顯示渲染設置:單擊此圖標將打開“渲染設置”窗口。

顯示Hypershade窗口:單擊此圖標可打開Hypershade窗口。

啟動“渲染設置”窗口:單擊此圖標將啟動“渲染設置”窗口。

打開燈光編輯器:單擊此圖標將彈出燈光編輯器面板。

暫停Viewport2顯示更新:單擊此圖標將暫停Viewport2顯示更新。

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