- SolidWorks基礎與實戰教程
- 趙罘等編著
- 4820字
- 2024-03-22 19:31:34
1.1.3 SolidWorks用戶界面
SolidWorks用戶界面與設計模式有關,3種設計模式下的用戶界面菜單與工具欄的構成均有所不同。在SolidWorks中新建一個零件文件后,進入SolidWorks用戶界面,零件設計模式的用戶界面如圖1-1所示。其中包括菜單欄、工具欄、管理區域、圖形區域、任務窗格、版本提示、狀態欄、特征管理器等。裝配體文件和工程圖文件與零件文件的用戶界面類似,在此不再贅述。

圖1-1 SolidWorks用戶界面
菜單欄中包含了所有SolidWorks命令,工具欄可根據文件類型(零件、裝配體、工程圖)來調整,而SolidWorks窗口底部的狀態欄則可以提供設計人員正執行的有關功能的信息。接下來介紹SolidWorks用戶界面常用的基本功能。
1.菜單欄
菜單欄位于SolidWorks用戶界面的頂部,在默認情況下菜單欄是被隱藏的,只顯示【標準】工具欄,如圖1-2所示。

圖1-2【標準】工具欄
如果想要顯示菜單欄,就必須將鼠標光標移動至【SolidWorks】圖標上,這樣在鼠標光標移開【SolidWorks】圖標前,菜單欄將持續地顯示在SolidWorks用戶界面的頂部。單擊【SolidWorks】圖標,也可以使菜單欄持續顯示在SolidWorks用戶界面的頂部。菜單欄如圖1-3所示。

圖1-3 菜單欄
將【圖釘】圖標狀態更改為【釘住】圖標
狀態,就可以將菜單欄始終顯示在SolidWorks用戶界面的頂部。SolidWorks菜單欄中的每一項都很重要,其中,【插入】菜單和【工具】菜單中包含了SolidWorks中最關鍵的功能。
● 【文件】菜單中包括【新建】、【打開】、【保存】、【關閉】等命令,如圖1-4所示。
● 【編輯】菜單中包括【選擇所有】、【重復上一命令】、【撤銷】等命令,如圖1-5所示。
● 【視圖】菜單中包括【光源與相機】、【隱藏/顯示】等命令,如圖1-6所示。
● 【插入】菜單中包括建立模型幾乎所有的命令,如【凸臺/基體】、【切除】、【特征】、【陣列/鏡像】等命令,如圖1-7所示。
● 【工具】菜單中包括分析模型幾乎所有的命令,如【尺寸】、【關系】、【幾何分析】、【評估】等命令,如圖1-8所示。

圖1-4 【文件】菜單

圖1-5 【編輯】菜單

圖1-6 【視圖】菜單

圖1-7 【插入】菜單
● 【PhotoView 360】菜單中包括與渲染相關的全部命令,如【編輯外觀】、【編輯布景】、【編輯貼圖】等命令,如圖1-9所示。

圖1-8 【工具】菜單

圖1-9 【PhotoView 360】菜單
● 【窗口】菜單中包括【視口】、【層疊】等命令,如圖1-10所示。
● 【幫助】菜單中包括【API幫助】、【搜索】等命令,如圖1-11所示。

圖1-10 【窗口】菜單

圖1-11 【幫助】菜單
在菜單欄的不同菜單中,有的功能為亮著的狀態,而有的功能則為灰色的狀態。在SolidWorks中,菜單欄中的功能會根據當前所處的工作環境進行調整,在當前工作環境下只可以選擇亮著的功能。
2.工具欄
SolidWorks提供了豐富的工具欄,包括【標準】工具欄和【自定義】工具欄。SolidWorks可以根據用戶需要自行顯示或者隱藏工具欄,在菜單欄中選擇【視圖】|【工具欄】命令,或者直接在工具欄區域單擊鼠標右鍵,彈出快捷菜單,如圖1-12所示。
在彈出的快捷菜單中選擇【工具欄】命令,即可彈出【工具欄】菜單,如圖1-13所示。

圖1-12 快捷菜單

圖1-13 【工具欄】菜單
其中,最常用的工具欄為【視圖(前導)】工具欄,其默認狀態為選中狀態,以固定工具欄的形式顯示在繪圖區域的正上方,如圖1-14所示。
在【視圖(前導)】工具欄中包括在建模過程中常用的功能命令,內容如下。
● 【整屏顯示全圖】 :用來縮放到所有可見項目。
● 【局部放大】 :用來縮放到通過邊界框選擇的區域。
● 【上一個視圖】 :用來顯示上一個視圖。
● 【剖面視圖】 :使用基準面或面顯示零件或裝配體的剖面圖。
● 【動態注解視圖】 :用來切換動態注解視圖。
● 【視圖定向】 :用來更改當前視圖方向或視口數。單擊右側的下拉箭頭,將顯示所有的功能按鈕,如圖1-15所示。
● 【顯示類型】 :用來更改活動視圖的顯示樣式,例如“上色”或“線框”。單擊右側的下拉箭頭,將顯示所有的功能按鈕,如圖1-16所示。
● 【隱藏/顯示】 :用來控制所有類型的可見性。單擊右側的下拉箭頭,將顯示所有的功能按鈕,如圖1-17所示。
● 【編輯外觀】 :用來編輯模型中實體的外觀。編輯分配給一組實體的外觀時,所有實體的外觀都會更新。可以用來編輯外觀屬性,比如紋理映射和顏色。
● 【應用布景】 :用來將特定場景應用于模型,使用此工具可以將默認場景替換為另一場景。單擊右側的下拉箭頭,將顯示所有的功能按鈕,如圖1-18所示。

圖1-14 【視圖(前導)】工具欄

圖1-15 視圖定向

圖1-16 顯示類型

圖1-17 隱藏/顯示

圖1-18 應用布景
● 【視圖設定】 :用來切換各種視圖設定。單擊右側的下拉箭頭,將顯示所有的功能按鈕,如圖1-19所示。

圖1-19 視圖設定
此外,可以通過選擇SolidWorks中的工具欄,將其顯示在用戶界面中。以【MBD】工具欄為例,當選中【MBD】工具欄時,其將顯示在用戶界面的最左側,如圖1-20所示。
在使用工具欄或選擇工具欄中的命令時,當鼠標光標移動到工具欄中的圖標附近時,會彈出一個窗口來顯示該工具的名稱及相應的功能,該內容會顯示一段時間,過后會自動消失,起到提示用戶的作用,如圖1-21所示。
可以將【MBD】工具欄拖動到圖形區域的任意位置,當需要將其關閉時,可以使用打開的方式將其關閉,也可以直接在【MBD】工具欄中單擊【關閉】按鈕,如圖1-22所示。
當使用上述方法在SolidWorks用戶界面中添加工具欄時,每當選擇一個工具欄后,快捷菜單就會立即消失,如果再需要添加工具欄,那么必須重新操作才可以完成。而SolidWorks提供了【自定義】工具欄,用戶可以在使用SolidWorks前,一次性添加多個工具欄。單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇【自定義】命令,彈出【自定義】工具欄,如圖1-23所示。

圖1-20 【MBD】工具欄

圖1-21 消息提示

圖1-22 關閉【MBD】工具欄
用戶可以在【自定義】工具欄中工具欄前的方框中打鉤,可以選擇多個工具欄,如圖1-24所示。

圖1-23 【自定義】工具欄

圖1-24 選擇多個工具欄
3.狀態欄
狀態欄位于SolidWorks用戶界面的底部區域。狀態欄可以顯示正在操作中的對象所處的狀態,當前任務的文字說明、指針位置坐標,以及草圖狀態等參考信息,如圖1-25所示。

圖1-25 狀態欄
SolidWorks的狀態欄主要可以為用戶提供如下信息。
● 草圖狀態:在編輯草圖的過程中,狀態欄會出現完全定義、過定義、欠定義、沒有找到解、發現無效的解5種狀態。因此用戶可以通過狀態來判斷草圖是否為完全定義的草圖。
● 【重建模型】圖標可以在更改草圖或零件(需要重建模型)時,顯示在狀態欄中,方便用戶了解當前模型的狀態。
● 顯示當前鼠標所指的坐標值,方便用戶在草圖建模時選擇位置。
● 單位系統:在編輯草圖的過程中,單擊(單位系統)按鈕,即可在彈出的【自定義單位系統】列表中選擇當前繪制草圖的文檔單位,如圖1-26所示。
● 顯示用戶正在裝配中編輯的零件信息。
● 如果保存通知以分鐘進行,那么可以顯示出最近一次保存后至下次保存前之間的時間間隔。
4.管理區域
管理區域包括特征管理器(Feature Manager)設計樹、屬性管理器(Property Manager)
、配置管理器(Configuration Manager)
、標注專家管理器(DimXpert Manager)
、外觀管理器(Display Manager)
、SolidWorks CAM特征樹
、SolidWorks CAM操作樹
、SolidWorks CAM刀具樹
和SolidWorks Inspection
9種管理器,如圖1-27所示。
單擊管理區域窗口頂部的【展開】按鈕,將其變成【收回】按鈕
,即可展開【顯示窗格】,如圖1-28所示。

圖1-26 【自定義單位系統】列表

圖1-27 管理區域

圖1-28 展開【顯示窗格】
● 【隱藏/顯示】 :單擊該按鈕,可以將零件隱藏或顯示。
● 【顯示模式】 :單擊該按鈕,可以顯示零件不同的樣式,其中包括【線架圖】
、【隱藏線可見】
、【消除隱藏線】
、【帶邊線上色】
、【上色】
和【默認顯示】
6種顯示模式,如圖1-29所示。

圖1-29 顯示模式
● 【外觀】 :單擊該按鈕,可以編輯零件的外觀(顏色)。
● 【透明度】 :單擊該按鈕,可以將零件用不同的透明度進行顯示,方便用戶觀察模型內部的結構。
在眾多的管理區域中,用戶常用的主要是特征管理器設計樹,其次是屬性管理器。
特征管理器設計樹位于SolidWorks窗口的左側,是SolidWorks窗口中比較常用的部分,可以提供激活零件、裝配體或工程圖的設計流程,可以從中清楚地看出設計者的意圖,也便于在將來進行更改,如圖1-30所示。
特征管理器設計樹的功能主要有如下幾種:
● 在特征管理器設計樹中的各個特征可以相互調整順序,按住設計樹中的某個特征,將其拖動到另一個特征之上或之下,就可以調整設計樹的特征順序(這將基于模型可以相互調整順序的前提),若下面的特征是基于上面的特征而建立的,則不允許將其拖動至上面的特征之上,不然會報錯。
● 特征管理器設計樹的下方有一個“控制棒”,這類似于計算機中的光標,建模型時是在“控制棒”的后面進行的,將“控制棒”向前拖動,即可在中間添加特征,如圖1-31所示。待添加完畢后,再將“控制棒”拖回到最后即可。
● 按住【Shift】鍵,選擇想選取的第一個特征,再選擇想選取的最后一個特征,即可將其中間的所有特征進行選取;若想選取多個不連續的特征,則可以在選擇的同時按住【Ctrl】鍵。
● 雙擊特征,可以在圖形區域顯示當前特征的尺寸信息。
● 選擇特征后,再單擊一次該特征,可以將當前的特征重命名,如圖1-32所示。

圖1-30 特征管理器設計樹

圖1-31 退回“控制棒”

圖1-32 將當前的特征重命名
● 在特征管理器設計樹中的特征上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中可以選擇用于該特征的多個命令,其中主要包括【編輯特征】、【壓縮】、【隱藏/顯示】等,如圖1-33所示。
● 在特征管理器設計樹的【注解】文件夾上單擊鼠標右鍵,系統自動彈出【注解】快捷菜單,通過其中的命令可以控制尺寸和注解的顯示,如圖1-34所示。

圖1-33 用于該特征的多個操作

圖1-34 【注解】快捷菜單
● 在特征管理器設計樹的【材質】文件夾上單擊鼠標右鍵,在彈出的【材質】快捷菜單中可以選擇所需命令來添加或修改應用到零件的材質,如圖1-35所示。
● 在特征管理器設計樹的【傳感器】文件夾上單擊鼠標右鍵,在彈出的【傳感器】快捷菜單中可以添加新文件夾,如圖1-36所示。
● 添加用戶的自定義文件夾,并將特征拖入文件夾中以縮短特征管理器設計樹的長度,如圖1-37所示。

圖1-35 【材質】快捷菜單

圖1-36 【傳感器】快捷菜單

圖1-37 添加新文件夾
添加新文件夾后的設計樹如圖1-38所示,可以將一些特征移至新建的文件夾中。
當用戶暫時不需要特征管理器設計樹顯示時,可以按【F9】鍵來將其隱藏。
屬性管理器主要用于草圖或實體的定義,也可以用于將多個特征進行約束。當用戶用鼠標選擇所要定義的草圖或實體時,屬性管理器中會彈出相應的信息,用戶可以對其進行定義或修改,如圖1-39所示。
5.任務窗格
任務窗格通常顯示在SolidWorks用戶界面的右側,包括【SolidWorks資源】、【設計庫】
、【文件檢索庫】
、【查看調色板】
、【外觀、布景和貼圖】
、【自定義屬性】
和【SolidWorks論壇】
7種任務,如圖1-40所示。

圖1-38 添加新文件夾后的設計樹

圖1-39 屬性管理器

圖1-40 任務窗格
如果SolidWorks的用戶界面右側沒有任務窗格,那么可以在菜單欄中選擇【視圖】|【工具欄】命令,或者直接在工具欄區域單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇【工具欄】|【任務窗格】命令,即可在用戶界面右側顯示任務窗格,如圖1-41所示。

圖1-41 任務窗格
其中,【設計庫】和【外觀、布景和貼圖】為用戶主要使用的任務窗格。
● 在【設計庫】中提供了SolidWorks的標準件或者典型結構,其中主要包括螺釘、螺母,以及齒輪、齒條等標準件,如圖1-42所示。
● 【外觀、布景和貼圖】為常用的渲染庫,可以為模型添加顏色或者材質,也可以將模型放置在指定的區域,還可以在模型上貼上合適的圖案,如圖1-43所示。

圖1-42 設計庫

圖1-43 外觀、布景和貼圖
6.命令管理器(Command Manager)
命令管理器一般位于菜單欄的下方,它幾乎包含了建模的所有功能,為SolidWorks的核心窗口。命令管理器中的命令有亮著的,也有灰色的,只有亮著的命令當前才可以使用,而灰色的命令不可以使用。可以使用的命令會根據當前所處的狀態進行動態更新,如圖1-44所示。
當在菜單欄的下方沒有命令管理器時,可以直接在工具欄區域單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中勾選【啟用Command Manager】復選框,如圖1-45所示,即可在菜單欄下方顯示命令管理器。

圖1-44 命令管理器

圖1-45 勾選【啟用Command Manager】復選框
如果熟練的用戶不需要使用文本來提示操作,那么可以在彈出的快捷菜單中取消勾選【使用帶有文本的大按鈕】復選框。取消勾選【使用帶有文本的大按鈕】復選框后,效果如圖1-46所示。
命令管理器中包含了很多選項卡,常用的工具欄為【特征】工具欄和【草圖】工具欄,其余的工具欄可以根據需要進行選擇,在快捷菜單中的【選項卡】命令中可以選擇需要的選項卡,如圖1-47所示。

圖1-46 取消勾選【使用帶有文本的大按鈕】復選框后的效果

圖1-47 【選項卡】命令
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