- Maya特效技術實戰完全攻略(第2版)
- 來陽編著
- 289字
- 2023-09-15 18:11:40
2.2.2 為蝴蝶模型設置關鍵幀動畫
將場景中的時間滑塊移動到第1幀,使用旋轉工具調整蝴蝶翅膀扇動的角度至如圖2-20所示,并為其“旋轉X”屬性設置關鍵幀,如圖2-21所示。

圖2-20

圖2-21
在第12幀位置處,調整蝴蝶翅膀扇動的角度至如圖2-22所示,再次為其“旋轉X”屬性設置關鍵幀,如圖2-23所示。
執行“窗口”|“動畫編輯器”|“曲線圖編輯器”命令,打開“曲線圖編輯器”面板,分別為兩個蝴蝶翅膀模型的動畫關鍵幀設置“往返”循環模式,如圖2-24所示。

圖2-22

圖2-23

圖2-24
設置完成后,選擇場景中的兩個蝴蝶翅膀模型,使用組合鍵Ctrl+G,將其設置為一個組合,如圖2-25所示。

圖2-25
播放場景動畫,在視圖中觀察蝴蝶模型的動畫效果,如圖2-26所示。

圖2-26
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