- Maya特效技術實戰完全攻略(第2版)
- 來陽編著
- 5字
- 2023-09-15 18:11:39
2.2 制作流程
2.2.1 制作蝴蝶模型及材質
啟動中文版Maya 2022軟件,單擊“多邊形建模”工具架上的“多邊形平面”圖標,如圖2-2所示。在場景中創建一個平面模型,如圖2-3所示。

圖2-2

圖2-3
在“屬性編輯器”面板中,展開“多邊形平面歷史”卷展欄,設置“寬度”和“高度”的值均為2,“高度細分數”的值為2,如圖2-4所示。

圖2-4
選擇平面模型,選擇如圖2-5所示的面,并對其進行刪除,得到如圖2-6所示的模型結果。

圖2-5

圖2-6
選擇平面模型,單擊“渲染”工具架上的“標準曲面材質”圖標,如圖2-7所示。

圖2-7
在“屬性編輯器”面板中展開“基礎”卷展欄,為“顏色”屬性添加一張“蝴蝶翅膀.jpg”貼圖文件,如圖2-8所示。

圖2-8
單擊“帶紋理”按鈕,將蝴蝶的貼圖效果在視圖中顯示出來,如圖2-9所示。

圖2-9
選擇蝴蝶模型,單擊“多邊形建模”工具架上的“平面映射”圖標,如圖2-10所示,為其添加平面貼圖坐標,如圖2-11所示。

圖2-10

圖2-11
展開“投影屬性”卷展欄,設置“旋轉”的值為(90,-90,0),“投影寬度”的值為1,“投影高度”的值為2,如圖2-12所示。

圖2-12
設置完成后,場景中蝴蝶模型的貼圖效果如圖2-13所示。

圖2-13
展開“幾何體”卷展欄,為“不透明度”屬性添加一張“蝴蝶翅膀-透明.jpg”貼圖文件,如圖2-14所示。

圖2-14
展開“自發光”卷展欄,為“顏色”屬性添加一張“蝴蝶翅膀.jpg”貼圖文件,并設置“權重”的值為1,如圖2-15所示。
設置完成后,蝴蝶模型的視圖顯示效果如圖2-16所示。

圖2-15

圖2-16
選擇場景中的蝴蝶模型,使用組合鍵Ctrl+D對其進行復制,如圖2-17所示。

圖2-17
在“通道盒/層編輯器”面板中,設置復制出蝴蝶模型的另一個翅膀的“縮放Z”值為-1,如圖2-18所示。

圖2-18
制作完成后的蝴蝶模型效果如圖2-19所示。

圖2-19
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