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前言

SketchUp軟件是直接面向設計過程開發的三維繪圖軟件,有一個響亮的中文名字:設計大師!SketchUp可以快速和方便地對三維創意進行創建、觀察和修改。傳統鉛筆草圖的優雅自如,現代數字科技的速度與彈性,通過SketchUp軟件得到了完美結合,此軟件可以算得上是電子設計中的“鉛筆”。

在實際工作中,多數設計師無法直接在電腦里進行構思并及時與業主交流,只好以手繪草圖為主,原因很簡單:幾乎所有軟件的建模速度都跟不上設計師的思路。SketchUp軟件的誕生解決了這一難題,SketchUp是一款適合于設計師使用的軟件,操作簡單,可以讓設計師專注于設計本身,并且能將設計師的設計構思和表達完美地結合起來,達到事半功倍的效果。

內容和特點

本書主要針對SketchUp 2022進行講解,圖文并茂,注重基礎知識,刪繁就簡,貼近工程實際,把建筑設計、園林景觀和室內設計等專業基礎知識和軟件操作技巧有機地融合到各章中。

全書共13章,按照從軟件基礎建模到行業應用,由基本知識到實戰案例的順序進行編排。書中包含大量實例,供讀者鞏固練習之用,各章主要內容介紹如下。

■ 第1章:介紹SketchUp 2022的建模設計及行業應用概述。

■ 第2章:介紹SketchUp 2022的文件與數據管理、模型信息與系統設置、視圖操控、對象選擇及標記的應用等知識。

■ 第3章:介紹SketchUp的建筑模型的輔助設計功能,其主要作用是對模型進行不同的編輯操作,并以實例進行結合。SketchUp輔助設計工具包括建筑施工工具、創建與操控視圖工具等。

■ 第4章:講解SketchUp模型創建與編輯,包括形狀繪圖、建立基本模型、組織模型、布爾運算工具、照片匹配建模、模型的柔化邊線處理等。

■ 第5章:介紹SketchUp中常見的建筑、園林、景觀構件的設計方法,并以真實的設計圖表現模型在日常生活中的應用。

■ 第6章:講解如何利用SketchUp的插件庫管理器——SUAPP插件進行建筑造型和基于BIM的建筑設計。SketchUp只是一個基本建模工具,要想完成各種復雜的建模工作,還得大量使用插件程序來輔助完成各種設計。

■ 第7章:介紹SketchUp在地形場景中的設計應用。

■ 第8章:場景是針對渲染而言的。場景包含模型對象、環境配置、陰影效果、材質與貼圖、光照及燈光效果等的渲染環境。本章將介紹場景中的陰影設置、場景的創建、場景樣式及場景霧化效果等內容。

■ 第9章:介紹SketchUp材質與貼圖在建筑模型中的應用。材質在SketchUp中應用廣泛,可以將一個普通的模型添加上豐富多彩的材質,使模型展現得更生動。

■ 第10章:介紹渲染基礎知識,這里主要介紹V-Ray for SketchUp 2022渲染器。

■ 第11章:V-Ray渲染器能與SketchUp軟件完美地結合,渲染出高質量的圖片效果。本章通過幾個典型的渲染案例,詳細描述渲染器的渲染操作流程和圖像渲染技術。

■ 第12章:Lumion軟件實時渲染及可視化的全景渲染與視角漫游功能,可使設計師在與甲方進行交流時充分表達其設計意圖。本章將詳細介紹Lumion的基本功能與實戰應用。

■ 第13章:通過建筑設計與室內裝飾設計方案,詳細講解SketchUp軟件的建模流程與效果表現。

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配套素材

視頻教學

作者信息及技術支持

本書由空軍航空大學的孫英杰、田園和李洋老師編著。

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技術支持

由于作者水平有限,書中不足和錯誤在所難免,懇請各位朋友和專家批評指正!

編者

2022年5月

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