那股淡淡的金光改變了角色的體質,類似一種傳功,整個人感覺有一種升華的感覺。
前期的擊殺復活很快但沒有太大的作用,兩邊的射手都是為了極致輸出,一個帶著狂暴,一個帶著眩暈,兩邊的輔助對自家的輸出位保護也不足,唉,我家的射手還是一個團戰開啟說沒就沒的。
因為都知道游戲輸了的后果,所以兩邊對這場游戲都很謹慎,一定程度上是用生命在玩游戲。前期的蘭陵王一直在找節奏,但我方一直極度猥瑣,塔下清兵。沒有經濟的蘭陵王很難一個人(游戲中的傷痛是真實直擊靈魂的,按著手機只會感覺到憤怒,但是在這里你會感覺到恐懼和疼痛)進野區。此時游戲中很是和諧,但是誰都知道,這場游戲注定不會平靜。
四分鐘的時間節點很快就要到來,暴君和主宰即將刷新。發育路旁的傳送陣花朵開始綻放,不知火舞的視野也消失了,對面準備集合集火發育路。隊友的提醒在我腦海中不斷閃爍,頭上的感嘆也如約而至,旁邊的草叢中似乎有東西在前進,二塔和三塔之間火舞的身影一閃而過(我家猴子的視野在對抗路已經暴露)突然蘭陵王飛鏢一閃而過像我家的射手襲來,隨著突襲得手蘭陵的身形也逐漸從隱身狀態暴露出來。我只能一二技能直接將他困住,但是后面的火舞直接二技能起手,閃現加大招向射手撲去,失去了一二技能的我只能開啟大招免傷,困住一就不能困住二,唉!我家射手二技能用二技能將火舞的扇子攔截,一技能向右避去,卻轉眼間裝上了大招開啟的劉備二技能上,神仙難救。不多時播報傳來,姍姍來遲的上官裝上了馬克和夏侯惇,瞬間蒸發。猴子和呂布見狀也只能收掉主宰,順便拔掉下路一塔止損,對面順勢將我解決,收掉暴君,但蘭陵王卻因為被限制住被塔活活打死,唯一值得幸運的就是發育路一塔沒有被徹底被破掉。
此時的戰局已經陷入白熱化,后期的蘭陵王作用太低,現在開始瘋狂找節奏,上路的呂布因為以肉為主,上官和呂布開始一起吃錢,對面不好抓節奏,只能向著發育路而來,我家的猴子正在埋頭發育。于是蘭陵王和對面其他人一起將我方放掉的一塔拔掉,所幸沒有人頭爆發。
一塔的作用爆發了出來,失去一塔對小兵和炮車的類似于祝福的霸服加持,對面的對抗路的兵線一直處于劣勢(對面急于給射手打開節奏,對抗路兵線清理極度滯后)。隨著兩邊發育路徹底解放,團戰即將白熱化。
野區里被對面忽視且發育極度舒適的猴子,對面似乎堅信劉備可以克制猴子,再說還有一個夏侯惇,馬克多位移,并不害怕猴子。此時游戲進行的平淡,缺少令人觀戰的熱情。
從游戲開始我就感覺到有人在窺伺,但是并沒有任何異常發生,我變沒有當回事。但此時我似乎感覺到了一股刺骨的寒意。“遠處的觀眾似乎更喜歡戰斗與鮮血的感覺”,我的心底里突然浮現出這么一句話。我們真的只是游戲中?我想起了進入游戲時有人所說的話,沒有觀眾的游戲終究無意思。
此時的外界有憤怒在醞釀,買了門票似乎就是為了看一群人跑圖?有人躺在座椅上,有人伸長了脖子,……游戲屏幕畫面似乎開始變得有些模糊不清。
藍星上此時充斥幾十甚至上百年少見的其實。有廟宇中的神像在一陣短暫金光泛起后炸裂,屋外有黑煙飄過;有常年被積雪覆蓋的山峰突然變的綠意盎然;有人看見有龍在雷電中穿梭;有人聽見動物在竊竊低語,暗夜中突然猶如太陽直接高掛天頂明亮般。人類的幾十年的認知似乎在短短幾天變出現了極大的改變。網絡上充斥著“新聞”,平臺的管理者似乎沒有了往日的神速,各種猜測層出不窮。有意思的是被刪除的最快的不是各類神奇視頻和故事,而是所謂的專家的辟謠。
一切的一切都引起不了峽谷的絲毫變化,唯一的就是那股刺骨的寒意讓所有人都感覺到了一股急迫感,那種充斥在戰場上的壓抑和緊張竟然出現了在這十人的游戲中。
兩處龍坑中有暴君和主宰的嘶吼正在降臨,原本沒有的狂風也不知從何處刮起,草叢變的低伏,只不過人還是可以隱藏。