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第58章 生化危機(jī)的迷題

劉曉志效率是極高的,只用了不到十分鐘便制作了更新補(bǔ)丁,很快就更新了生化危機(jī)的版本。

小甜也接到了游戲更新的消息。

如此高效的解決問題,引起了大量彈幕的夸贊。

一些游戲明明有一個惡性BUG,極度影響玩家游玩時的體驗(yàn),但游戲公司就是不及時更新及時解決BUG。

其中最著名的事件還得屬李文曾經(jīng)世界中一款游戲,2077。

當(dāng)年游戲反復(fù)跳票不說,還將游戲的宣傳的神乎其神,什么地鐵啊,懸浮磁飛行載具啊,這些等到游戲上線后統(tǒng)統(tǒng)都沒有。

其實(shí)整部游戲除了主線劇情稍微有些短,但加上眾多支線劇情,也算是一款精良的游戲。

畫面更是讓無數(shù)玩家更新?lián)Q代在第二年的礦潮狠狠賺了一筆。

按道理來說,如此游戲應(yīng)該受到玩家們的贊美不是嗎?

可惜,游戲趕工痕跡太過明顯,BUG無數(shù)。

嚴(yán)重到已經(jīng)影響玩家們正常游玩。

印象最深刻的BUG是黑夢任務(wù)。

游戲中的主角不是腦袋中槍了嘛…

所以從那開始,游戲畫面都是黑的。

很多玩家都遇到過這BUG,一開始還覺得蠢驢做游戲太真實(shí)了,腦袋中槍搞一個黑屏,簡直太棒了。

然而令所有玩家都沒有想到的是,這踏馬竟然是一個BUG?

當(dāng)玩家們知道真相后,內(nèi)心非常復(fù)雜…

游戲之中的BUG滿天飛。

蠢驢在未來一年半時間中,一直都在修復(fù)BUG。

終于在1.05版本將大多數(shù)的BUG修復(fù)好了,成為了一款正常游戲。

可惜,游戲熱度早已經(jīng)過去。

李文現(xiàn)在這個世界的游戲BUG很少,但也并不是沒有。

影響玩家游玩的惡性BUG也有。

但廠商就是不及時修復(fù),高高在上的態(tài)度令玩家們無語,就算是抵制某個公司和某款游戲。

也影響不了整個行業(yè)高高在上的態(tài)度。

而快樂天堂就不一樣了,剛剛反應(yīng)了喪尸犬的強(qiáng)度過高,已經(jīng)嚴(yán)重影響玩家游玩。

好家伙,立刻就更新游戲,解決了問題。

這辦事效率屬實(shí)很高。

小甜退出游戲重新進(jìn)入。

游戲下方的版本號變?yōu)?.01版本。

確實(shí)是更新了新版本。

她重新讀檔來到兩只喪尸犬的地方。

沒有智能AI加持的喪尸犬,動作雖然還是挺迅速的,但運(yùn)動軌跡已經(jīng)可以捕捉。

提前瞄準(zhǔn)都不需要太多的操作就可以精準(zhǔn)命中。

雖然在兩只變異犬的夾擊之下還是被攻擊了一下,但也不至于跟之前一樣,被兩狗配合連擊至死。

終于,打死了兩只變異犬…

小甜熱淚盈眶,“這才是正經(jīng)的難度吧,剛剛一直死并不是我菜,看到了嗎大家!我一點(diǎn)都不菜!!!”

她的聲音有些激動,自從第三次被變異犬殺死時,很多彈幕都在說她菜。

她想要反駁,可惜一直死亡也讓她對自己技術(shù)產(chǎn)生了懷疑。

直到死亡很多次后,她發(fā)現(xiàn)這兩只狗僅憑手中的小手槍根本就不可能戰(zhàn)勝。

現(xiàn)在游戲修復(fù),喪尸犬雖然還是難纏,但能夠輕松解決。

小甜干掉喪尸犬的同時,也引起了觀看者們的狂歡,彈幕又變得密集起來。

和小甜一樣,觀眾們也是在這反復(fù)被喪尸犬擊殺的循環(huán)中壓抑了太久。

現(xiàn)在壓抑徹底釋放,所有人都舒爽了!

雖然大家時舒爽了,但罵李文變態(tài)的彈幕可一點(diǎn)都不少。

生化危機(jī)的直播也終于可以正常繼續(xù)下去。

精妙的解密、刺激的戰(zhàn)斗讓所有觀看直播的觀眾大呼過癮。

過場CG中瑞貝卡各種細(xì)致可愛的表情也讓漸漸讓觀眾們喜歡上了這個勇敢面對一切絕望的小姑娘。

瑞貝卡和比利決定一起合作時,可以選擇操作另一個的角色。

小甜不過是剛剛操作了一下比利,就被大片彈幕強(qiáng)制譴責(zé)。

‘男人有什么可看的?我們要看瑞貝卡!!!’

‘瑞貝卡,瑞貝卡!我們只要瑞貝卡!’

搞得小甜只能重新選擇瑞貝卡,盡管比利手中初始槍械更好,更強(qiáng)一些。

不過因?yàn)橛螒蛎灶}的設(shè)置,某些地方必須分別操控瑞貝卡和比利。

這種新鮮解密方式,也讓眾多觀看者直呼意想不到。

這個世界的游戲也并不是沒有解密部分,不過做的都非常簡化。

特別是解密指引做的,簡直就是在手把手在教玩家怎么解密。

其實(shí)李文曾經(jīng)世界,2016年之后很多游戲也差不多。

解密內(nèi)容簡單的不行,最典型的就是戰(zhàn)神4…

簡單到都不需要用腦子就可以輕松解密的程度。

以前的戰(zhàn)神系列,解密可全部都是靠玩家一點(diǎn)點(diǎn)探索得來的。

解密成功的那一刻可是有著非常強(qiáng)烈的成就感和滿足感。

簡化之后,解密變得可有可無,給玩家?guī)Р粊戆朦c(diǎn)成就感外,還十分拖累游戲流暢性,令玩家們吐槽。

不過,隨著時代的發(fā)展,快餐文化的興起,簡化謎題也算是適應(yīng)時代的必然結(jié)果。

但,游戲迷題已經(jīng)很少會給玩家?guī)韽?qiáng)烈的成就感了。

就算是老頭環(huán),也成為了量大管飽,解密簡化的時代游戲。

(今年的年度游戲,老頭環(huán)應(yīng)該穩(wěn)了,戰(zhàn)神5北歐神話出現(xiàn)黑妹…雖然離譜但有zzzq加成,不過大概率也不干過老頭環(huán),老頭環(huán)太強(qiáng)了!)

雖然有些地方解密還是挺有意思的,但很少。

同樣也是歷代作品之中有隱藏門設(shè)定的作品中最少的一作。

當(dāng)年玩家們游玩魂1時,不經(jīng)意的翻滾,滾出隱藏門時,整個人都懵了。

還有這種設(shè)置?

搞得玩家看到墻就想上去來一下,非常有意思的設(shè)置。

李文現(xiàn)在這個世界,游戲的解密從一開始就很簡單明了。

幾乎不存在需要玩家思考的解密。

所以,當(dāng)生化危機(jī)中出現(xiàn)謎題時,所有玩家包括小甜都懵了。

和彈幕交流,以及小甜自己嘗試,花費(fèi)了很長時間,終于解開了謎題。

強(qiáng)烈的成就感讓她忍不住叫出聲來…

包括一直出謀劃策的觀眾們,也非常過癮,節(jié)目的直播效果似乎比起看到主播受虐還要更好。

觀眾們雖然并沒有親自上手游玩,但卻和小甜進(jìn)行了一定互動。

所以,當(dāng)小甜通過和觀眾互動解開謎題后的快感。

確實(shí)比看某一個主播,被大錘哥哥和逃生1蹂躪節(jié)目效果更好。

似乎,生化危機(jī)的謎題,讓游戲直播出現(xiàn)另一種全新的直播互動?

和觀眾們交流謎題時,她的直播人氣飆升的很快,不知不覺間已經(jīng)突破兩千五百萬觀眾同時觀看。

解密過后,還沒有來得及高興太久,就遇到了列車上的第一個BOSS。

噩夢再次降臨…

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